Хайд Cairne Bloodhoof (тауранците вожд), ръководства Hero точки

След като старейшините прогнозират идването на един лидер, силен като най-мощният воин и мъдри старейшини шаманите. Cairne Bloodhoof се оказа, че той има същата лидер. Съчетано с духа на своя предшественик, заедно те правят земята се тресе. В пристъп на отмъщение, той си отмъщава за Напастта opusshtoshenie техните земи.

Изходните характеристики

Доводи за и против

+ добри disablers
+ Бърза скорост на движение
+ Добра отправна интелект и сила
+ мощен дистанционно управление

минуси
- Отначало се чувствах липсата на мана
- зависи от екипа
- Ulta трудно да се постигне желания ефект

Кога да приемате Cairne

- Можете да играе като отбор
- Вие имате опит за игри
- Вие трябва да Тим AoE dizeyble

Когато не предприема Cairne

- Ти не са в състояние да играе Долна
- Имате нужда от Nuker
- Вие не може да играе като отбор

Като люлка Cairne Bloodhoof (Tauren Вожд)

основни елементи

Предмети за Лийт

Умения Cairne Bloodhoof

Tauren позовава на силата на предците, който разтърсва земята около Таурени и духа си. Tauren и духа се прилага до 80 щети на враговете си в набор от умения и да ги зашемети. Премахнато зашеметяваща атака на врага.
Ниво 1 - 2 секунди зашеметени
Ниво 2 - 3 секунди зашеметени
Ниво 3 - 4 секунди зашеметени
Ниво 4 - 5 секунди зашеметени

Впрегнеш. Изисква Мана: 100/115/130/145, разхлаждане - 15 секунди.

Един добър начин да се избяга от врага, ако имате време да се хвърли. Тя работи безпроблемно с дистанционно управление, обездвижи врагове, преди мощен памук. В ролите време - 1.4 секунди.

Един в estral Spirit

Tauren насърчава духа, че тя отразява движенията, мимиките и причинява щети, минавайки през врагове. Когато духът се връща при таурените, той допринася за увреждане на неговата скорост и за всеки пресича духа на врага.
Ниво 1-120 щета Нанасяте. 3 добавя увреждане Taurene и 1% скорост за всеки премества увреждане пълзене и 5 10% скорост за всеки премества Hero
Ниво 2 - Сделки 160 щети. Добавя 6 Taurene увреждане и 1% скорост за всеки премества увреждане пълзене и 5 20% скорост за всеки премества Hero
Ниво 3-200 щета Нанасяте. 9 добавя увреждане Taurene и 1% скорост за всеки премества увреждане пълзене и 5 30% скорост за всеки премества Hero
Ниво 4-240 щета Нанасяте. Добавя Taurene 12% увреждане и една скорост за всеки премества увреждане пълзене и 5 до 40% скорост за всеки премества Hero

Изисква Мана: 110 Презареждане - 16 секунди. Продължителност - 8 секунди

Чудесен начин да се развесели щети и скоростта на движение, да не говорим за щети, нанесени на врага. Духът се движи огледалото спрямо героя. Ако кандидатствате за Echo Stomp, а след това да го прилага, и дух. Също така тя работи, нашата аура.

Tauren използвате мъдростта, натрупан през годините на битки, за да се намали магически и физическа съпротива на близките врагове.
Ниво 1 - 20% устойчивост
Ниво 2 - 40% устойчивост
Ниво 3 - 60% устойчивост
Ниво 4 - 80% устойчивост

Aura, което помощната програма ще се вижда в битката срещу героите с голяма защита у дома. Също така е полезно срещу всички други знаци, както Това ги лишава от защитното покритие на магията.

E Arth Splitter

Използвайки силата на Неговото брадва Таурени да изпрати повече импулси в земята, тя се счупи под краката му, враговете са паднали под това умение, да се повреди при 35% от максималния си здраве и забавя.
Ниво 1 - 35% щети от максималните жизнения път на врага, забавяне на врага 30% за 3 секунди
Ниво 2 - 35% щети от максималните жизнения път на врага, забавяне на врага 40% за 4 секунди
Ниво 3 - 35% увреждане от максимално време на живот врага, забавяне враг при 80% за 5 сек

Изисква Мана: 175 разхлаждане - 100 секунди.

Timeless умение, което винаги ще се прилага една и съща вреда за герои. Той е удобен за използване в разгара на врагове, които не могат да излязат от зоната, в която ние прилагаме нашата неизправност. Ulta ефект настъпва след 3 секунди.

Как да изпомпва Cairne Bloodhoof

Както закупуване Cairne Bloodhoof (Tauren Вожд)

Вие искате от нас да Regen и по-ефективни перки удари.

Повишена Regen за допълнителна способност за оцеляване.

Покупка в началото на играта (1 - 9 то ниво)

Той предлага добри резултати за захранване тъпче нас. Фаза Ботуши, от своя страна, ще ни дадат добра умение за банди.

Отлично подмяна ободряваща, която винаги ще бъде в състояние да ни помогне във всички възможни ситуации.

Покупка в средата на играта (9 - 16 LVL)

За да се справят ефективно с врага, ние трябва все по-често използват нашите способности. И за чести способности работа, ние се нуждаем мана Regen, което дава на субекта.

Ако често се превръща в мишена на dizeybla враг, този въпрос ще ни помогне да се избегнат дълъг престой в нея, и ние ще добавим бонус за статистика.

Много от увреждане и добър Regen - всичко това ще ни помогне да се справим с нашите врагове. Тя също така ще бъде полезна за земеделие.

Покупка в края на играта (16 - 25 LVL)

Бавно мощен, което дава този въпрос, може да бъде полезно за нас в борбата срещу опоненти, които се опитват да излязат от обхвата на нашия Ulta. В допълнение, ние ще даде приличен броня и интелигентност резерв, което би било достатъчно, за честа спам нашите умения.

Верен dizeybl, отлично и добро мана Regen стат.

Никой не се осмелява да ни обиждат с тази тема.

От самото начало на престоя си на линия, често можете да използвате на противника Родова Дух, получаване на добър бонус от това. Нанесете на лагера трябва да е преди битката, с помощта на астралния дух. Винаги трябва да помогна на отбора в Ганг скатен или време кандидатстване дистанционно управление на правилното място. Aura ефект ще бъде забележим срещу силен Лайтер и крехко да магически щети. По време на банда, ние не трябва да си отиде, като се използват магии. Вземете своя бонус щети и скорост на движение, трябва незабавно да се впускат в разгара на битката и да използвате тези бонуси в битка с врага.

Съюзници и врагове

Enigma и му Tidehunter Ulta значително забавяне на врага, за да можем ние да сложите подписа си удари Ulta. Взаимодействие с други ihnimi умения, ние Bude винаги печелят.

Мини мелници Clockwerk и Sniper не ще ни позволи да използваме правилно нашите заклинания и Echo Stomp по принцип не може да се прилага.
Krobelus направим дълго време, за да млъкне, превръщайки се в безпомощна жертва в ръцете на врага.

Послепис Тази опция се изпомпва герой не е само един. Ние предлагаме само един.