Grom пълна репетиция, съвети за преминаване Grom, как да се получат Grom, пълен проход Grom
Излезте от лагера и да се върнете на кръстопът.
"Mostovityane"
О, да! По пътя обратно, не забравяйте да получите дори с злите бандити на моста и да се върнете към двеста си златни монети. По време на битката, бъдете внимателни и не позволявайте на злодеите прекалено близо - те са въоръжени и изключително опасно blunderbuss.
кръстопът
Петър отдавна е ни чака на кръстовището с як, заредени с всевъзможни полезни елементи. Нашият приятел не изглежда склонен да се доверя на Ханс. Въпреки това, времето ще покаже.
В източната част на града
Разбрано на Запад, се събират всички военни трофеи, презареди и да отидете на изток селото. Веднага разкъсат в близък бой с войниците от германските специални части - има само три, но те дяволите умело се справят Mauser. След като приключва с нападатели, отидете на къща на търговеца. Уау, нашият стар приятел е все още в предишен живот, есесовски офицер и един мизерен човек - Карл Rayzer (Karl Райзър). След дълъг, но изглежда неубедителен говори тихо нека злодеят се остави на свобода търговец и да продължи по пътя към Кашмир.
Обратно към Upshi
Няма никакъв смисъл да се живее в селото - задачата е ясно, продадените стоки, закупени боеприпаси, а точно пред дълъг и упорит разговор с г-н Оливие, ни примамват в проклетия капан. Е, сега балансът е повече или по-малко ясно. Оливие, който се представя за мирно колонизатор, се оказва, дълго и упорито да си сътрудничи с британското разузнаване заинтересовани в намирането на "някои загадъчни артефакти Арджуна"-рано, отколкото да имат време пратеници на Третия райх. Като нова работа, за да отидете на Оливие предлага Кришна храм във високите тибетските планини и както и придружаващият ни представя Мис Маргарет (Маргарет), британски офицер от разузнаването и голям специалист в "случаите на особена важност в колониите." Размениха няколко любезности, излизат и да се подготвят за нов сбогом на Петър. Мирно Чехия ясно няма да се включат в несигурно и опасно приключение вероятно и предпочитат да отидат в Китай за нов продукт. Въпреки това, съпричастни на един стар приятел, Питър щедрата жеста на което ни дава всичките си доставки.
Така че, след като е продала стоките, моля да бъде възможно най-голям брой различни оръжия - те все още ще бъде необходимо. Купете всички патрони за пушки, Маузер и пушки, които ще намерите само от местните търговци, и се придружава от Маргарет и Ханс с чиста съвест и тежки раници отиват в селото отбелязани на картата.
Обиденият и ранени
След като по пътя към храма в малко селце, близо разговори с местните хора. Лош човек за дълго време е живял затворен и един от друг, но от тогава, както в планината в близост осветена банда разбойници и селяните поискаха незабавното връщане на всички запаси кумис и целомъдрени девици. Като цяло, фермерите решиха да защитава - но проблемът е, че десет души са трите мечове и две blunderbuss с ограничено предлагане на фракции. Не е изненадващо, че мустакат полковникът реши да помогне на планинари, въпреки съпротивата на Ханс и Маргарет, предпочитайки да седне на сигурно място, докато гръмотевицата изпълнява мисията си zaschitnicheskuyu.
По този начин, положението е следното - ние сме на източния край село тежката порта. В нашето представяне, трима въоръжени селяни, и въоръжен - полковник разбирам. На първия завой, изпрати един от местната задължението около лоста за отваряне на вратата на източната стена. Бандити ще атакуват по двойки, така че, докато вие и вашите играчи да завършат с една и съща отляво на стената на селянина трябва да имат време да затворят портата на време и не дават да се включат в укрепване на борбата. Атаките ще бъдат малко, но трябва да се държат до последно. Уважи меле местното население, а задачата на полковник ще забележат огъня враг от безопасно разстояние и последвалото убийство на отстъпващата врага с помощта на Mauser.
Когато бандити осъзнали, че те не се пробие на източната стена, с южно моста в града ще залеят новата лавина от добре въоръжени бандити. Врагове причакват в алеите в северната част на града и завършва една по една в центъра на вниманието на blunderbuss. След пълна и окончателна победа зарадваха местните жители ще дадат гръмотевицата ценен Traveler Амулет (Амулет на Wanderer), която не е само от полза за нас в бъдеще. Сбогуване с селяните и да купуват разпоредби в търговията магазина напуснат селото и да продължи пътуването на север.
Пътят към храма
Разходка сме стигнали, въпросът сега е как да стигнем до тайнствен храм. Long мост блокиран от някакъв тайнствен електрическо поле, което е същността на богобоязлив Ханс веднага задава Кришна ужасна магия. Яви "от нищото" малко стар монах накратко описва ситуацията: всички непознати, а дори и по-непознати-с-ръце за ръка не е позволено да влязат в храма, не се върху специалните инструкции на големите началници. Въпреки това, за истинските воини (полковник незабавно призната за истинските благодарение на новооткрита амулет), има изпит.
Оставени сами с Харе Krishnas, Ханс и Маргарет трябва да мине малко тест, а именно. внимателно, Йети! След като сте получили това предупреждение, веднага се хвърля пистолет и започнете да стрелят по рошав непознатия. След като Yeti завой обезкуражени гръм, спрете да снимате и да преминете към следващата стъпка тест. И така Сега старецът се превръща в Голямата стъпка и Йети полковник продължава да притиска гърба му. Снимайте "полковника", но в никакъв случай не се опитвайте да атакува Yeti-Хеър Krishnas. Ако сте направили всичко правилно, магия "мания", ще се разпръснат и старецът ще липсваш на моста.
портата храм
Е, хрян репички не е по-сладко - ние не успя да премине един тест, тъй като пазачите на портата (можете да изглеждат като истински войници, нали?) Незабавно предложи нещо друго: да се справят с "летящи демони", за да ги избършете близо до портата на храма. Това не е толкова трудно, колкото звучи - демоните предпочитат да атакуват от въздуха, така че най-добрите си тактика ще бъде непрекъснато движение в малък участък в близост до вратата, с няколко спирки за редки снимки. Когато някои от демоните ще се опита да сляза и да се ангажират в близък бой - blunderbusses достигат за и показват, крилат, който домакин в Тибет.
Харе Кришна храм
Е, сега можете да дишат по-свободно - основната опасност зад себе си, спокойно можете да говорите с ректора (или както я наричат, върховният учител) на нашия бизнес. Но там беше - учителят не иска да чуе нещо за чужденци, но чрез благодатта на Кришна им позволява да прекарат нощта в църквата. След като говорите с монах-ескорт, вие, водещ към "стая за отдих", ще научите много интересни неща за храма и нейните обитатели. Учителят не е толкова жестоко момче, много много, че е уморен от проблеми с неканени гости, и дори някои демони в сутерена отгледан. Демоните? Е, и там може да дойде по-удобно карабинер полковник Thunder.
След като в определен мазето, Thunder отново остави в пълна изолация. Разпределението е както следва - "върховен демон", хвърлят огнени топки по принцип почти neubivaem, но неговите "помощници", демоните малко по-малко - много смъртни. Тайната уязвимост проклето чудовище е много проста - обезвреждане на асистентите, да ви лиши "лидер" на всичките си магически сили и, съответно, и животът. Не стойте на място и работят на прост план: пресичаща от малката стая в стаята, стреля и sekite кама "асистенти", и ако те се опитват да избягат - безмилостно да се постигне с помощта на Mauser. Веднага след като те издъхна, работата ще бъде направено и ние ще бъдем в състояние да получи аудиенция при игумена.
ще тества
. но само след като сте направили още един тест! Не си ли уморен? Но полковник Thunder вече доста бесен. Тест на воля, да, разбира се, е това, което ние мигновено. Все пак, не всичко е толкова просто, колкото изглежда. Тестът за годност и чистота на душата се състои в това, че не се намира в масивна арена, Thunder за ограничен период от време трябва да представят няколко жестове, съответстващи на един или друг "свещените символи", който се появява на пода. За да направи по-лесно да се разбере, жестове и символи, които се появяват, необходима информационна табела от лявата страна на екрана. Същността на теста е, че сте контролиране на гръмотевицата трябва бързо да се придвижи към появи на пода на характера, натиснете десния бутон на мишката и изберете бързо жеста на появява на масата. Единствената трудност - за ограничен период от време; Въпреки това, можете да мамят малко, след появата на всяка нова фигури сложи играта на пауза и без шум, фигуриращ в таблицата от лявата страна.