Градски демони (ГД) и тактики, преминаващи

речник:
RL- лидер отряд, основният човек, когото всички трябва да слушат всички писти. акция успех пряко зависи от това как хората работят гладко, а това изисква само един човек дава заповеди.
MT главния резервоар, персиеца, главните босове на резервоара.

Трябва да имате за една екскурзия в Държавната Дума

През седмицата не посещавайте Държавната Дума
По този противен случай рискувате да донесе на цялата страна и да демотивира колекцията си. Първи в HD 2 пъти седмично, можете да направите следваща призвание dilemu решен с приемането на постиженията.

екипировка
Съответно, най-доброто оборудване за вас и вашите приятели, толкова по-вероятно да отиде цялата четата на Държавната Дума.
Желателно: най-малко телно синя люлка.
Препоръчва се: синьо A4 / Fiol товарни клетки и нагоре.

Ключови Сити демони
Издаден за завършени куестове владетел разорителя + куестове фотографиране А2 босове.

пепел от миналото
Издаден за завършени куестове в Omuta Големи Приятели на Kirah. Задължително за тези, които не са получили вид Дракон е в BO. Най-лесният начин да получите на външния вид на това на диска.

слушате RL
Ако ще да наводни в чат и екип ACNP / Skype, рискувате, че можете да видя / чуя важна информация, за да премине или не го получите на останалите членове на отбора.

Ако на входа на Държавната дума се появява приемането на постиженията (важно).
Попитайте RL, какво да се прави в този случай. Ако времето изтече, по-добре да се откаже. Ако приемете постижение, а не на факта, че последващото въвеждане не се получи в "огледалото" Inst.

Приблизителен състав на заповедта за ГД
Пати 1
Резервоар (PAL) (основния резервоар)
хълм
Маг (натиснете здравеопазването)
Bow (Savage аура)
Дру (Regen)
Necro дд \ Mist (астралната аура на мощност)

Пати 2
Резервоар (паднал) (втори резервоар)
хълм
Mage (печат)
Onion (ожесточена)
Дру (Regen)
Necro дд \ Mist (аура на мощност)

Пати 3
Var ДД / Var резервоар (вариант podtanchit върху опаковките и разрушаване агро)
Магьосникът \ Mist (отпечатване)
хълм
Onion (ожесточена)
Дру (Regen)
Necro \ Mist \ Майлс свещеник \ (аурата на властта)

Пати 4
Var DD (вариант podtanchit върху опаковките и разрушаване агро)
хълм
Лук (sverepka)
Дрю
Магьосникът \ Mist
Necro \ Mist \ Майлс Priest
Вариант приблизителни.
Основното нещо - присъствието във всяка от 4-партийни аурите на всички налични дрехи и червенокоса Fool малко A2

В началото ще се срещнат два Tolstenko пазител на Гог и Магог. Това е проста: те трябва да бъдат разредени, в противен случай, те са заедно Кадъ Точки боли AOE. Резервоар и лекува от страна проведе в горната част само по стълбите, останалата част от отбора се удари в дъното на друг. защото те се отпусна с въвеждането на ГН специалната работа, която няма да се убие.

За да призоваваме Mayhem (първия шеф), трябва да се съберат на кръвоносните култисти. oshivayutsya са близо до ареста. Кръв събира радар! Ние пробие до портала и се телепортират мястото, където живее шефът.
След рак на белия дроб с помощта на кръв чан, нападението върви надолу по стълбите, а след това да започне, три вълни, след което той веднага се появява погром. Важно: възможно най-бързо, но в същото време нежно, вълните на тълпи, за да убие, след което цялата нападението се изкачва по стълбите, за възстановяване и надстройване, или питейна дясното магазина и алхимия. По време на първите две вълни, е: или масово DD за всички тълпи, или да се контролира, но това е по силата на споразумение, са убити единствено за контрол на тълпи на 3 вълна. Но не забравяйте, че все пак, основните нарушения е целевата МТ, или разделяне на силите за акция. както е споменато тук по-горе. До вливането на всички щети, взето от целевата МТ, докато държите резервоара, притежаващи определена тълпа, под петата, както е посочено в описанието по-горе.

Опит за убийство (Пробвайте) погром започва, след преминаването на вълните, Regen нападение и обучение (само за наличност, след проверка).

Погром по принцип е убит елементарни максимални щети с othilivaniem нападение. По време на погром на битка Стъки постепенно набира сила, и от време на време удари на вълните, побеждавайки всички надолу, толкова повече тя ще Стъки, по-силната Буден щетите, идващи от него, а още по-често ще започне една вълна. Задачата на резервоара, в момента, в резервоара, имайте погромите обратно към нападението, засичания -pereagrami между танкове, насочва MT. Естествено акцентът е лечители на резервоара на резервоара (до степента, необходима), не забравяйте за вашата група и нападение като цяло. Всички основният ток щетите започва след първата вълна, съдове включва стени, заустванията и т.н. и т.н. с възможности и сексапил, всичко се повтаря за намаление на цените. Когато е възможно, за тези, които не го направи overagro резервоар, в противен случай, ако не сте резервоар, за вас е вероятно до края oneshotom. В 25%, магьосници възможните преходи в мили, стоят зад шефа и се стремят течението му.

След погрома може да призове на Дракона, за които всички членове нападение отхвърлите прахан от миналото. Той просто се нуждае zadamazhit, нищо необичайно, той не е така, шефът на издръжливост. Sobsno Dragon форма (UP) пада от дракона.

Йордания
Принципът е да се възможно най-бързо за убийство с othilom нападение като цяло, в края на краищата zhor набира сила Стъки. В началото на опитите: всички резервоари и брони ДД се спускат директно на шефа, всички останали може да работи до най-далече от шефа, но тя лекува без проблеми, не работи, може да получи до вас, и за всички в групата, но а също и за резервоарите, е желателно за всички, но резервоарите и брони DD става pokuchnee, на теб и vyhilit намери. Препоръка hilam, ако не се намери човек визуално, шофиране от нападението на публикациите, докато не намерите желания човек, почти дори знаят и че танкове и брони DD-долу всички останали накуп, за да направи по-лесно да се движите кого да се обърне, ако това е необходимо (в случай на, ако не може да излекува за въртене). Както беше обсъдено по-горе (punkt3.1) zhor периодично хвърля палеж до 4 членове, като по този начин е необходимо да се опита да увеличи максимално, othilit тези участници. По време на засичания между резервоарите, МТ следи е възможно. Също така в началото на битката не се препоръчва незабавно damazhit, за да даде танкове naagrit BOSS, така че да не се наруши Jora, преди време, така че да не се губи основната ДПС, в началото на борбата. Трябва да се има предвид, че Combat представител може да бъде, или да бъде в натиск, още повече, че е по-добре с добра устойчивост на акция в себе си по-добре да запази резервоари, в случай на смърт. Да, и не, не е нано това да се случи. След нормален набор Agri отива маса щети използване abilog, сексапил, стени и т.н. и т.н. за намаление на цените.

бездна
Видове повреди, vydavaymye бездна:

1: Wintergrasp - лилави кръгове (те изглеждат точно така, както се появяват кръгове около ковчега, в героичен FOV докато вещица лети във въздуха), появяващи се на различните участници в акцията, в неопределен количество (тоест, броят им постоянно се променя) не му даде да се движат, и причиняване щети, но незначително, лесно да се излекува. Опасността се крие във факта: че не е имало контакт между хората, от които има окови (казано по-просто, уловени в окови, помислете за смърт в три попадения, othil практически невъзможно).

2: ДЪЖД - Masov повреди на шефа, абсолютно всички членове на нападението. В идеалния случай, в началото на дъжда, в началото, повечето от нападението (всички онези, които ще бъдат без окови) трябва възможно най-скоро и в идеалния случай се получи шеф на същите достига до всички онези, които бяха в окови, веднага след като те ще паднат, когато вредата вече не е толкова важно, важно е да оцелее, това зависи от правилното набра номера на определен баба и десния othile, сили нападение лечители. Опасността е, че много хора могат да пропуснат най-подходящия момент, когато трябва да се работи в рамките на шефа, и по този начин, най-кратко време, не наберете желания номер на киномани.

Послепис Тези, които (без окови) в момента, когато трябва да се работи в рамките на шефа, трябва да се движат при шефа, без да минава през оковите, в никакъв случай не те не попадат.

Привеждането в съответствие на членове на нападението:

Привеждането в съответствие на хора в следния ред, в пирамида във върховете на които са резервоари. Първо, всяка група се провежда акция му около шефа: това е направено по часовниковата стрелка, Група 1 с MT става част от подхода към голия, Група 2) допълнително посока на часовниковата стрелка в ляво от шефа, третата група на шефа , група от 4 до правото на шефа. Преди опитите стартиращи (опитайте), като всяка група трябва да има, за да застане в примерен пирамидата, като вече ще бъде директно под trye. Когато trye, групата трябва да застане на пирамидите, но най-важното - всеки участник трябва да е на разстояние от всеки, така че в случай на оковите, да стои близо до хората, те не влизат в контакт с окови, но в същото време, максималната - по-близо до шефа , Важно е да се помни, кой е най-десния си и излезе, и пред (ако има такива). Най-важното нещо, за да се съсредоточи върху трупове и колони, които са около шефа. Те са много полезни в рецесия. Не се опитвайте да се съсредоточи само върху отбора си резервоара, и да се ръководят в по-голяма степен, на труповете и колоните.

Послепис Препоръчваме след като сте се движат при шефа, първото нещо, за да намерите визуално място, разположение, като по този начин, че в най-кратки срокове, когато се удари в рецесия (не объркан) на негово място, когато сте очи ще намерят своето място, а след това можете да и damazhit докато дъжда.

MT - следи количеството на натрупаните купчини от резервоара (в момента) на резервоара, и възлага следващите, които трябва да се възползва от шефа си.

движения RL волана, като екипът, когато е необходимо да се работи в началото на дъжда, и разсейване в някакъв момент.

F - свещеници: благословия постоянно хвърлят в резервоара на резервоара. По време на застой (дъжд) намаляване на плаките по прохлада под шеф.

Останалата част от лечителите (включително главните, от свещениците), както е необходимо, са в групите си и успеха на студентите, за да лекува нападението като цяло.

Тактиката Direct бездна на убийство:

Сложете го по този начин. Налице е цикъл от увреждане, а именно: дъжд - преди дъжда, дъжд между 2 пъти се появи окови (по избор: броят им, а след това, по които те се появяват). Този цикъл може да се каже, за да започнете, след първия дъжд. След края на дъжда, веднага се появяват първите вериги, по това време на начално увреждане на шефа. Когато има втори окови, всички, които не попадат в оковите, се движат при шефа (избягване на веригите), към останалата част от план заедно, след рецесията от оковите. По време на дъжд, главно работи по-мощен othil нападение. В същото време, отделят внимание на баба, която ще бъде показана в кутии зона, в идеалния случай (но все още не е потвърдена информация), нападението трябва да наберете 23 баба, и там виси svoerodny, така да се каже, "TIMER" (привидно като naputka от свещеника) , продължителност на дъжд, той отива в режим на падащо (дъжд трае около 15-18 секунди) в продължение на 3-4 секунди преди края на дъжда, всички трябва да започнат да се разпръснат, стриктно на негово място, в противен случай, в резултат на което всички вериги се появяват под боси , при концентрация на нападението, и Oneshot, почти целия райд избършете. (Ако все пак са оцелели не vaypnulis, че беше добро. Тогава там са първите оковите. И по-нататък, всичко, както е описано по-горе).

Сега в началото на опитите: бъдат подготвени, че преди първите дъждове. Може да се появи окови 1 пъти, 2 пъти може или не може да не се показват на всички (тази точка е проста, докато все още явно не са проучени), и по-нататък, както е описано в цикъла между дъждове.
За да се продължи.

Етикети: HD, тактики

Моля Добави към ръчни следните елементи:

Трябва да имате за една екскурзия в Държавната Дума

През седмицата не посещавайте Държавната Дума
По този противен случай рискувате да донесе на цялата страна и да демотивира колекцията си. Първи в HD 2 пъти седмично, можете да направите следваща призвание dilemu решен с приемането на постиженията.

екипировка
Съответно, най-доброто оборудване за вас и вашите приятели, толкова по-вероятно да отиде цялата четата на Държавната Дума.
Желателно: най-малко телно синя люлка.
Препоръчва се: синьо A4 / Fiol товарни клетки и нагоре.

Ключови Сити демони
Издаден за завършени куестове владетел разорителя + куестове фотографиране А2 босове.

пепел от миналото
Издаден за завършени куестове в Omuta Големи Приятели на Kirah. Задължително за тези, които не са получили вид Дракон е в BO. Най-лесният начин да получите на външния вид на това на диска.

слушате RL
Ако ще да наводни в чат и екип ACNP / Skype, рискувате, че можете да видя / чуя важна информация, за да премине или не го получите на останалите членове на отбора.

Ако на входа на Държавната дума се появява приемането на постиженията (важно).
Попитайте RL, какво да се прави в този случай. Ако времето изтече, по-добре да се откаже. Ако приемете постижение, а не на факта, че последващото въвеждане не се получи в "огледалото" Inst.

Prelude. Внимателно всички вървим по ръба, по протежение на стената. Станете по-близо до всеки си Hilu. Ако борбата започва преди всичко ще падне на земята, устройството ще остане част от енергийната бариера се появи.

Стъпка 1: Целева MT взима един асистент. Всичко, предизвикана от МТ.
Стъпка 2. Започнете месене, всички удари към вратата МТ, евентуално хвърляне на тегло. Вторият резервоара гарантира, че помощниците не убиват глупав DDshek.
Стъпка 3: След смъртта на първия помощник, резервоарът се втори гол с най-ниската сума на HP. Всички останали отново предизвикана през него.

Много важно е предизвикана от МТ. В противен случай рискувате pereagrivat шефовете, и това е много, много лошо за вас. Когато групата удари една цел, скоростта на асистенти убийство увеличава драстично, като намали размера на времето за престой и много възможности за публиката сътрудници, които са на едно място. Въпреки това, на резервоара и лечителите трябва да бъдат много силни.

С всеки асистент пада върху щита. Те повдигат членовете на отбора, които могат да носят щит. Това трябва да бъде най-драматичните и най-слабо Лага героите.

Убийства продължат, докато не свършат на асистенти. Duser в този момент лети в ярост и започва да отидат в inviz. От време на време той излиза и грайфери inviz случайно жертва.

Стъпка 4. За да спрете Duser нужда juzat повдигнати панели Duser точно в момента, когато той се появява плюс лекува борят. В противен случай, Duser ще получат купища "кръвно брашно" и да убие следващата си жертва по-бързо и bezvariantnee.

В действителност, в момента, с дъските е най-важното - често войски нахлуха Duser е върху него.

тактики за убийство всички сдвоени шефове и тълпи

Всички предизвикана и победи чрез МТ. Втори резервоар провеждане на втори тълпа в далечината на масите липсваше. След умъртвяване първата тълпа, преминете към втората. втори резервоар следи pereagrivaniem с DDshek.

MT - основният резервоар държи стреми отбор.

BT - втория резервоар, е на второ шефа и застрахова лечители и DDshek отбор. Ако всеки пастет воля резервоар, който ще запази RGM - твърде лошо, но полицията откъсване на трафик ще бъде по-малко.

MX - основното лечение, следи MT здраве.

Основната patku поставя MT, MX и всичко най-буфер (за предпочитане включва Bard). Другата страна трябва да съдържа изцеление, възможно останалите.