Game eveonline - процесора, powergrid и калибриране; процесор мрежа и калибриране
CPU, Powergrid и калибриране; Процесор Energoset "и калибриране
Както можете да видите в раздела монтаж кораба или единица, тъй като те се нуждаят от процесор, Powegrid и калибриране (калибриране). Този раздел е отворен само кликнете с десен бутон на мишката, на борда на кораб, прозорец кораб монтиране на гарата има различен формат. Ето защо, за да ви необходими модули за работа, трябва да се изчисли предварително своите изисквания към процесора и Powergrid, същото важи и за rigam и изисквания за калибриране.
Ако сте на руската версия: Калибриране - калибриране, Powergrid - решетка и CPU - процесор. По принцип, всичко е много лесно. Монтиране се превежда като "оборудване услуга". Powergrid - това може да се нарече захранващ блок (накратко). CPU - е ако отворите диспечера на задачите и да видим какво си натоварване на процесора. Калибриране - е специален ресурс на кораба, чиято мощност е само използват reegs.
Кондензатор - Кондензатор (наречена Conder). Тя може да се нарече батерията - тя съхранява енергия, което е необходимо, за да активирате някои от модулите, а именно, ако е необходимо добре да се върнем на кораба си, вие все още ще бъде в състояние да работи малко (но ако сложите х-lardzh крайцер или замразявам). Просто самото оборудване няма да отнеме много време да се работи изцяло на. Поради това, можете да използвате определени умения с годни и направи reegs стабилност, което го прави така, че кондензатор се натрупва толкова бързо, колкото се изразходват (т.е., можете спокойно да използвате произволен брой модули активирани и кондензатора не е свършила).
Има три основни начина да се направи по-добро използване на процесора и Powergrid.
- Научете умения, които са в електронен инженеринг и папката, която пряко увеличаване на CPU и Powergrid.
- Умения за учене, а именно ъпгрейди оръжие и напреднали оръжие на надстройки, за да се намали консумацията на модулите, както и необходимите да направи точно това умения.
- Използвайте някои импланти, които увеличават процесора и Powergrid или по-ниски изисквания за инсталиране модули (но не всички от тях е написано в описанието или характеризиране на плевнята), като кули.
Има и други начини да се отразят на CPU и Powergrid, е:
- Умения Electronic ъпгрейд.
- Само на енергийната мрежа ъпгрейд.
- Някои от контрола на корабите, този пример, всяко ниво шип контролни класове Recon или прикрита Ops. Кой даде на понижаващи CPU модул параметри като Covert Ops наметало.
- Има и модули, които увеличават процесора и Powergrid, но в същото време заема слот - раздел etj оборудване Системи за захранване за диагностика, за допълнително захранване контроли, Reactor управления или CPU ъпгрейд.
- Инсталиране плевня Допълнителното Текущ рутер, което увеличава Powergrid или Powergrid Subroutine Maximizer за да се намали натоварването на процесора за някои модули.
Просто се научи внимателно това, което искате да инсталирате:
Първото нещо, което трябва да се внимава за размер. Защото, можете да се опитате да инсталирате на борда модул, който просто е прекалено голям за него. Ето защо, модулите са представени в играта в различни размери, това е - малък (за Фригия), средна (за крайцера), голям (за малко по-голям batelshipov, казват machalka - костюм BS "пират фракция"), х-голям (за големи бойни кораби, да речем Маел - melstrom най-голямото и damazhny като най-скъпите в minmatarovskih T1 BS "бойни кораби, стандарт") и (а) капитал (за капиталови шипове, казват медицинска сестра "Никс"), превод: малки, средни, големи, огромни и капитал. Поради това, имайте предвид, че X-големи щитове бустери няма да капиталовите модули и XL кули - воля. Същите модули могат да бъдат разделени на светлина / среден / тежка (малки, средни и големи). Някои, които имат влияние върху двигателите има и други разлики 1 млн (на замразявам), 10mn (крайцер) и 100MN (на battelship, тоест, по-кратко, SB), както и размерът на другите модули са специфицирани в милиметри, например купол. Всички тези разделения по размер, свързани с шипове разделящи класа - Frigate-Разрушители (фрегати и разрушители), Cruiser-боен (Kruzak и пр), бойни (бойни), капиталовите кораби (главни). Това е да се вгледате Фригия малък, лек и 1 млн единици. Модулът на всякакъв размер е с малко по-различни параметри, така че винаги да имате възможност за избор. Също така е важно да се tureleley и ракети, които сте задали. Със сигурност по-добре да се създаде по-малки оръжия и оставете ресурс за други слотове от пуфтене как да се сложи всички по-големи блока, които ще ядат целия процесор и Powergrid.