Endless пространство, звездни системи, условията на война, раса, победа, въпроси, проблем,
звездна система
Кои са основните производители на ресурси, звездни системи, тяхната колонизация и контрол и задържане във въоръжени конфликти - се превръщат в ключов елемент на играта.
Всяка система формира близо до младите или старите звезди, разполага с няколко различни вида планети. Само няколко, най-благоприятни за живот (подобна на Земята планета, джунгла, океанска планета) могат да бъдат колонизирани в началото, но за най-взискателните технологии, които правят живота възможен за тях. Но във всеки случай, като планета, като лава, atmosphereless планети, газовите гиганти, астероиди, да се намали нивото на благосъстоянието на населението и отношението на управителя. Това е още един фактор, който ограничава прекалено бързото разрастване. Някои планети заемат междинно положение. Тази пустиня, сухите и замразени планета.
Всеки тип планети има предимство в производството на всеки един от четирите ресурси, които са направени, пропорционално на населението, както и подобрения, построени върху тях. Други ресурси, които може да са необходими за изграждане на сгради и строителни кораби са редки, и те могат да се получат само след развитието на технологиите. Въпреки това, тези ресурси, въпреки че те са малки, не спират и е на разположение веднага във всички звездните системи, дори и само някои от тях не са под ембарго.
военни действия
Отношения, като се започне от "студената война", която ви позволява да се бори само в неутралната част на галактиката, скоро ще се превърнат в мир или война. Неутрално дипломатически статут позволява да търгувате, да споделят технологии, оскъдните ресурси. Алиансът осигурява по-благоприятни условия за сделки, но играчът е длъжен да тръгне на война с всеки съюзник на конфликти, или на алианса ще бъде прекратено.
Endless Space дава възможност да стоят през цялото време на света с други играчи, но това не винаги е възможно, тъй като някои раси първоначално агресивни, а броят на звездни системи е ограничен.
Войните също са свързани с развитието на технологиите, се откриват нови видове превозни средства и оръжия за тях. Оръжия могат да се монтират в три вида: лазер, кинетична и ракети. Три вид защита да се справи само с един от тези видове, всеки със своите собствени. Затова правилният избор на оръжия и защита в съответствие с възможностите на врага става важна част от стратегията. Допълнителни модули позволяват да се увеличи предлагането на живот, обхват на движение, в размер на полезния товар и способността да колонизират планетата.
С пускането на играта са били на разположение осем (девет от гледна точка на флота Sheredina различна от Обединеното империя само на външен вид) видове цивилизации, но по-късно е добавен още един (автоматично):
- Юнайтед империя ( «Юнайтед Empire") - е под контрола на император Максимилиан Zelevasa (Maximilian Zelevas). Ежедневното управление на звездни системи империя изпълнява различни корпорации, работещи заедно с имперската бюрокрация. Бонуси Юнайтед империя - силно тяло на кораби и ускореното развитие на индустрията, както и способността да се увеличи производството чрез повишаване на данъците.
- Sophons ( «Софония") - раса същества, което е основен идеален разбиране на тайните на света, изследването на галактиката. Всичко наоколо е по-решими загадка за тяхното любознателен ум. Строителни планетарни подобрения им отнема повече време и техните системи за защита на по-долу. Софония форте е научна технология, развитие на който е по-нататъшни ускорени данъчни облекчения.
- Hissho ( «Hishsho") - състезание proiskhodyashaya от птици, тяхната история е изпълнена с клан войни, завоевания и кръвопролитие. Техният произход и подготовка на представителите на практиката Hishsho отлични пилоти и военните. Hishsho получат бонуси в икономиката с всеки унищожен противник флота и оръжията си по-точен и по-мощни, но и технологичните постижения на Империята забави.
- Хорацио ( «Хорацио") - така наречената изключителна мулти-милиардер, който веднъж дойде в завода за клониране забравен завинаги. Нарцистично богат човек реши, че Галактиката трябва да обитават най-красивите, по негово мнение са. като Хорас. Той е създал империя клонинги характеризират с голям брой единици от съвкупността на планети и бонуси на производството на храни, както и способността да се клонират герои.
- Амеба ( «амеба") - спокойно състезание от високо просто, един от най-старите в галактиката. На биологичното им развитие е бавен, така че нивото на култура и дипломатически умения те имат е много висока. Амебите мотивирани от желанието да бъдат в хармония с околния свят и нейните обитатели. Специалната способност позволява амебата да се отделят ума от техните протоплазматични органи, което ги прави видими за цялата карта на галактиката.
- Cravers ( «Eaters") - Половин насекоми, полу-машина Eaters - са останки от биологични оръжия завинаги. На първо място, те са заловени на планетите ще икономическото възстановяване чрез увеличаване на експлоатация на ресурсите, което след това води до по-тежка рецесия. За да бъде успешна, трябва постоянно да се възползват Eaters нови светове. За тях не съществуват понятия за "мир", "търговия", "Споразумението", и отговаря на всички раси се гледа като на храна.
- Сауърс ( «Сауърс") - състезателни коли, създадени завинаги. Тяхната задача - да колонизират планетата, както и да ги подготви за идването на създателите. Сауърс правят живот на планетата, а след това колонизират следното. Те не са враждебно като своя свещена мисия не е застрашено. Сауърс - големи строители, и могат да колонизират всички видове планети без необходимата технология, но научната разработка и производство на храни бавно.
- Поклонници ( «Поклонници") - самостоятелно правителство, образувано от учени и изследователи, недоволни от властите на Съединените империя. Поклонници използвани за живота в постоянно движение, тяхната функция - способността да се евакуират цялата звездна система. Основната цел на тази фракция е да се намери родната планета на Eternals. По-малкият капацитет на корабите си, се компенсира от скоростта, а системата е напълно ги заловен скоро попада под влиянието им. Също така може да направи системата за евакуация.
- Автомати ( «Машини") - спокойно състезание на механични същества, които са били създадени от древна цивилизация, изчезнали в резултат на неконтролирано унищожаване на екосистемата на дома си планета. Останалата част от машините на планета постепенно възстановява на планетата благодарение на кораб Вечното, паднал на повърхността и да им предоставят прах. Когато запасите от прах започнаха да достигне до своя край, Автоматична обърна вниманието си към други звездни системи.
- Sheredyn ( «Sheredina") - мощен военен група в Обединеното Empire формира частични бодигардове и елитни сили. Sheredina флот има огромен икономически потенциал, равна на тяхната военна сила. От гледна точка на геймплей тази част не се различава от Съединените империя.
победата условия
Съществуващите видове победи:
1. Разширяване - заснемане на 75% от колонизираните системи.
2. Научно - изследователска да учат "Пан-Galactic общество"
3. Икономически - събира прах 500,000 единици за цялата игра (прекарал също се счита)
4. Supremacy - изземването на всички изходни системи.
5. Прекрасна победа - за изграждане на пет подобрения "неуязвим Empire" (трябва да научите най-новото в долния клон)
6. дипломатическа победа - да се съберат определен брой "отношения точки" с другите фракции. Тези точки се считат за общо по отношение на всички раси в галактиката.
7. Спечелването на точки - да има най-голям брой точки на 300-тата скорост (скорост зависи от играта).
Промените направени кръпки
Endless Space е добре приет от критиците, в момента с общ резултат от 77/100 на Metacritic. IGN - 8/10, което хвалеше играта за неговата достъпност, а критиците не ценят съветите саундтрака и инструменти за нови играчи. GameSpy даде Endless Space 3.5 / 5, което хвалеше потребителския интерфейс, но критикува галактиката за липсата на индивидуален стил.