Dungeons и дракони

Магии в ДДО.

Сред богата информация за магии в ДДО, можете да намерите много интересно нещо: всички магии са разделени в училища на магия. Например, училище принадлежи огнено кълбо деформация (заклинание) и слепота - заклинание магия (Некромантия).

Така че, това, което са различни училища на магия? Всеки от тях представлява и какво значи всяка от тях по същество?

В ДДО осем училища на магия, всеки от които отговаря за определен ефект:
Деформацията (Abjuration): Магията защита и нападение.
Поканата (заклинание): разговори и телепортира същества и предмети.
Vorozhba (Предсказания): повишаване на знанията и характеристики.
Чар (Enchantment): манипулира съзнанието.
Проявлението (Evocation): контролира магическа енергия.
Илюзия (Illusion): Създава измамни ефекти и изображения.
Некромантия (Некромантия): Магията на вампирите, смъртта и изчерпването на физически характеристики.
Преобразуването (преправяне): манипулиране физически обекти и обекти.

Почти всички заклинания принадлежат към едно от осемте училища, посочени в съответствие с неговото влияние върху света около нас. Fireball, например, се отнася до училището на възкресението (Evocation):, тъй като прави магически енергията на огъня и произвежда огромна експлозия.

Това се отнася за всяко училище правописа, почти не оказва влияние върху играта. По-скоро - това е просто един вид класификация, за да направи по-лесно да се разбере какъв вид заклинание ви интересува. Например, повечето от "Чар" заклинание училище (Enchantment) са сходни с това, че, за всеки тип съществуващи действия и че те обикновено не причиняват преки щети на врага и да парализира и ще ви позволи да ги управляват.

Изключение прави серия от умения се съсредоточи върху магии, които са пряко свързани с училищата на магия. Всяко училище има свой съответната способност, например, "се фокусира върху магията: черна магия", благодарение на който вашите магии по-трудно да се устои. Например, ако обикновено, за да хвърлят спестява срещу магии "очарова човек" трябва да има най-малко 16, ако вземете фокуса на магията, врагове се нуждаят от най-малко 17 точки в спестяване на един хвърлей на воля.

Фокусирайки се върху заклинание е много полезно, ако повечето или всички от вашите магии принадлежат към едно и също училище. Ако, например, специализирани в некромантия училище и през повечето време в битката магия заклинание на черна магия, фокусът е върху черна магия училището е точно това, което ви трябва. От друга страна, ако използвате често чар магии, понякога деформация, а понякога и нещо друго - способността да се съсредоточи ще бъде само половин ефективно, така че трябва да се вземат някои други умения.

Училище деформация (Abjuration училище).

Магии училище деформация концентрирани основно около защитата на магия. Те създават пречки и щитове разсейват и отстраняване на негативните ефекти. Тези магии обикновено не се нуждаят от спасяването на противника хвърля, така че да се съсредоточат върху това училище на магия е малко вероятно да бъде от полза. Магии училище деформация (Abjuration училище), както следва:

Премахване очарование (Break Enchantment).
Otzyvanie (Отхвърляне).
Прогони магия (разсее магия).
Защита от енергия (Защита от Energy).
Защита от злото (защита от злото).
Премахване на проклятието (Премахване Curse).
Премахване на страха (Премахване на Fear).
Енергийна Resistance (Не се поддавайте на енергия).
Shield (Shield).
Shield вяра (щита на вярата).
Stoneskin (Stoneskin).

обадете се на (заклинание училище) училище.

Магиите на това училище повикване и се телепортират физически обекти, течности и газове. Можете да ги използвате, за да се материализират асистент или боеприпаси, поставен върху стените на бойното поле, локви или токсични облаци. За разлика от повечето училища на магия, магията на това училище игнорира правописа съпротива, защото предизвиква физическо вещество или предмет, който се занимава щети на враговете си. По този начин, ако се дължи на високата устойчивост на правописа да избегнем "магически стрели" или "изгарящ лъчи", след като "нарича" стрелка или локви мазнини спасение киселина няма.

Освен това можете да призове към него животни. Всеки пудра може едновременно да контролира две призовани същества. Ако се опитате да се обадите на трето - най-старото създание изчезва. Можете да се свържете с вашия съм далеч от вас, ако желаното място няма други предмети и същества. В противен случай, няма да има за вас.

И накрая, обадете се на училището включва и всички изцеление спелува Пасторите.

Магии наричат ​​училището (заклинание училище), както следва:
Лечебната магии.
Смъртоносна облак (Cloudkill).
Мъгливо Cloud (Мъгла Cloud).
Glitterdust (Glitterdust).
Мазнините (смазка).
Вълшебната броня (Mage Armor).
стрелка MELF на киселина (Acid стрелка MELF е).
Укриване мъгла (закрива мъгла).
Буря на лед (Слийт Буря).
Твърди мъгла (Solid мъгла).
Зловонни облак (вонящи облак).
Заклинание чудовище.
Wide Web (Web).

гадаене училище (Предсказания училище).

Магията подобрява гадаене умения и характеристики, като по този начин помага да се открие и да намерят скрити предмети и места. Повечето от магиите на това училище не са били включени в ДДО, но тя все още е нещо като игра на дъска и лявата:

Открийте тайните врати (Detect тайни врати).
Вижда се от невидими (Виж Invisbility).

Училище чар (Enchantment училище).

Магията чар ефект върху съзнанието на врага. Тя може да чар, разбърква се, вцепенен, да се спи, парализира и много други неща. Голяма част от магията на чара не причиняват преки щети (добре, с изключение, че психическото, както прави магията "слаб причина"), но те са изключително полезни. Вие ще бъдете в състояние да контролира тълпата, победи група от чудовища, или да спрете и да се специфичен опонент безпомощен. Обикновено огнени магии могат да бъдат избегнати с добра спестява на воля.

Голяма част от магията на чара засяга ума, така че те са живи същества само с най-малко известна нотка на интелигентност. Това означава, че немъртви, дизайна и паразити (скорпиони и паяци) са имунизирани срещу магии, засягащи ума. Специалист от школата на магия трябва да се помни, че магията му не работи на тези неща, както и че той трябва да има нещо друго в магазина.

Charmed или удържан цел отново и отново ще да изхвърли спестява, за да избягат от магията. Това означава, че дори и да успее да очарова създание с висока икономия на хвърлей по желание, няма гаранция, че в 20-30 секунди, тя няма да бъде в състояние да избяга, като се опитва да хвърли следващата спаси.

А, да! Неустоимо танц Ото работи на животни. Ако искате да видите как танцува куче - просто апелирам към това заклинание.

Магии чар училище (Enchantment училище), както следва:
Blessing (Благослови).
Charm чудовище / човека (Charm Monster / човек).
Command (Command).
Натиск отчаяние (смачкване отчаяние).
Numb чудовище (Monster Daze).
Deep сънливост (Deep Slumber).
Доминират лице (Доминират човек).
Един слаб ум (Feeblemind).
Героизъм (Героизъм).
Задръжте чудовище / човека (Hold Monster / човек).
Неустоимо танц Ото (устойчив Денс Ото).
Ярост (ярост).
Sleep (Заспиване).
Оферта (Предложение).
Докосване на идиотизма (Touch на идиотизма).

проявления училище (Evocation училище).

Магиите на това училище, управлявани от енергията, често под формата на унищожителни атаки. Повечето от заклинания, които причиняват преки щети, е в това училище. За да избяга от тези магии имате нужда от високо рефлекс спасява от.

Много от заклинания в сянка да причини увреждане на определен тип енергия: киселина, студ, огън, електричество, или звук. Магьосниците и вещери имат charovki клас, което позволява да се увеличи щетите на определена енергия, например, charovka "изгаряне" ще увеличи щетите на огъня си заклинания. В допълнение, има специални елементи, които увеличават щетите от някаква енергия, както и специална оръжие, нанасяне на допълнителни щети на някаква форма на енергия. Не забравяйте, че някои неща, които могат да бъдат съпротива или имунитет към всеки вид енергия, като например пожар и противопожарна елементалите mephits очевидно имунните на огън магии. Други същества, напротив, може да са податливи на огън, като черен лед flenstery и вълци.

Магии прояви училище, са, както следва:
Кълбовидна мълния (кълбовидна мълния).
Горящи ръце (Горящи Ръце).
студен конус (конус на студено).
Божествената Aegis (Божието благоволение).
Пожар щит (Fire Shield).
Fireball (Fireball).
Противопожарни услуги (Flaming сфера).
Буря на лед (Ice Буря).
Светкавица (Светкавица Болт).
Магия стрелка (Меджик Missile).
Обгарящо лъч (обгарящо Ray).
Concussive сцепление (Шокиращи хватката).
Cry (Shout).

илюзия училище (Illusion училище). (С) chazmik

Магиите са свикнали да се създаде илюзията за измама и подвеждаща за ефектите от смисъл видения и халюцинации. Бордът ДНД магии на това училище дава възможност на пудра за създаване на изображения на хора или предмети, за да заблудят врага. Благодарение на широките граници на техните магии програмиране, че е много сложно. В момента, ДДО има заклинания, които линия, но те са малко.

В ДДО само три магии на школата на илюзия:
Хипноза (хипнотични модел).
Stealth (невидимостта).
Фантом Killer (призрачен Killer).

некромантството училище (Некромантия School).

магия магии използват отрицателна енергия, за да се справят повреда и изтичане на живите същества, както и да управлява, ръководи и лечение на немъртви.

Некромантството същества предизвиква много сериозно увреждане: загуба на сила, издръжливост, налага слепота и страх. Единственият магията, която се занимава директно увреждане на ДДО - това е "Icy Touch", което води живи същества доста сериозно увреждане и може да намали силата си. Въпреки, че щетите от магии hitpoitov Некромантия е много по-ниска от тази на магии прояви, техния ефект трае много по-дълго (някои заклинание е практически невъзможно да се отстранят), освен че тяхното въздействие са кумулативни. Например, вие може да атакува гигант, го заслепи, проклет, отпуснете се изпраща върху Му се боят. Некромантия не го убие, но да го направи, че той иска да умре.

На мъртъв черна магия действа малко по-различно. Можете да ги командва, за да ги парализират или принуди да избягат от ужас. Безжизнени структури - слабата страна на черна магия, тъй като те са имунизирани срещу голямата част от тази магия училище.

В ДДО има следните заклинания на черна магия:
Нанесете проклятие (Дари Curse).
Blind (слепота).
Изплаши (Причина страх).
Icy Touch (Chill Touch).
Nezhit'yu команда (Command Undead).
Rock (гибел).
Фалшиви живота (Life False).
Страх (страх).
Дръжте се отдадете (Спиране Undead).
Смекчаващи лъча (Ray на изцежда силите).
Източване лъч (Ray на Изчерпване).
Паника (изплаши).
Вълни умора (Вълни от умора).

Училищни трансформации (преправяне училище).

Магически трансформация позволява на леярската форма да променя физическото тяло и обекти. Те могат да накарат хората по-силни, по-умни, по-бързо, за да поправи щетите, дори може да ви помогне да диша под вода или лети. Имайте предвид, че ДДО само една атака на правописа на това училище - намаляване на скоростта, така че отделете фокуса на магиите от този тип няма смисъл.

Магии училище следните трансформации:
Bear издръжливост (издръжливост мечка).
Силата на бика (Сила Бул). (C)
Грейс котка (Грейс Котешко).
великолепие Eagle (Орлово Splendor).
Бързото отстъпление (експедитивно Retreat).
Светлината, падаща (Feather есен).
Firebolt (пламък стрелка).
Хитър Фокс (Fox хитрост).
Треска (Haste).
Jump (скок).
Мъдростта бухал (Мъдростта бухал).
Магии ремонт.
Забавянето (бавно).
Сушилна (Сушилна).
Подводен дишане (Вода дишане).