Dungeon Siege 2 репетиция

Глава 1: Обсадата на Greilyn бряг.

Оставянето на нашия дом в търсене на слава и приключения, главният герой, заедно с приятеля си Drevin'om дърпа трудно каишка в редиците на наемник армия Valdis'a на. Вие се транспортират до дракона на брега на морето в непосредствена близост до джунглата, за да отидете в търсене на древен артефакт, който копнее за собственика. Според слухове, артефактът е в храма, и да го защитят дриади, жителите на джунглата. Доклад за лейтенант Jerind'u пристигането си. Той ще отвори портата, разпръсна някои обучение манекени меле оръжие, на втория ред на дървени идоли във вретище стрели удари, а след това да поиска от магьосника как да използвате магии и заклинания някои стреля покрай цици. В следващата кула доклад за лейтенант Kargack; на prorychit, че храмът трябва да се въведе възможно най-скоро. Вашият спътник се оплаква опасения, че той разказва медальон си. Не обръщайте внимание, че е по-добре да влезе в порта и да унищожи черупката се оказа, че е блокиране на преминаването през дефилето. Стартирайте по пътя до новия мивката, отвори вратата и с нетърпение очакваме отряди наемници. В близост до следващата врата, ще говоря с стрелеца, той трябваше да ги отваряте и приятеля си отново се оплакват от мрачна визия и да даде медальона си. Влезте в тунела, минава през пещерата и да видим на сцената: наемниците започват да щурмуват храма, но ще получат монтаж отпор от четири въоръжени му гигантски охрана. За щастие, той изведнъж се появява Валдис, бързо пометени от шепа защитници с меча си и. убие приятеля си.

Глава 2: военнопленник.

Съзнанието ще се върне към вас в дриади затвора на града, разположен високо в дърветата. Висящи около врата му яка, че със сигурност ще се взриви на охраната, ако сте дори мислех да избягам. Говори с пазача в клетката, ще бъде на Силия, основните от затворниците, и ще ви даде първата задача - да се вдигне в ковачницата на остри скали и ги закара до контролно пропусквателните пунктове дриади, намиращи се на границата на северната порта. Отиди в ковачницата, трябва да се вози на лифт до близкото дърво, където се говори с един студент Telinu. Тя ще даде необходимите камъни, а заедно с вторични вашите куестове. В близост до северната порта, можете да се обърнете към своя владеене на един от двата бойци да избирате (Лотар и Deru), точно толкова дълго, колкото си отбор не може да надвишава двама души. Искате повече? Съберете петдесет монети, за да започнете и да говори със собственика на местната кръчма, той просто отговаря за този въпрос. Въпреки това, повече от четири все още издуват команда няма да работи за това, първо трябва да завърши играта на Easy трудност. След разговор с охраната и да преминете към северната порта.
Следвайте ръководство (на начина, по който може да разберете за специални храсти, мана и здравето, както и беседки заклинание храм) до лагера горска нимфа. Той е бил заловен от бившите си колеги. Убий всички наемници и да освободи затворниците от килиите си. Силия обяви и издават чекове за друга работа. По това време, е необходимо да се унищожи кули охрана наемници на които заобиколени дриади на града. И накрая, един от спасените ще даде ключа и даде Силия Стоун. С него можете да използвате портали.

Глава 3: Мордън кули.

Глава 4: Чумата.

За съжаление, Taar те намира заболяването от хапещи чудовища, които могат да причинят на дриади в реално чума. Това ще даде на стъклени съдове да бъдат попълнени от Магическия фонтан, който се намира в храма на елфите. Лечебната течност от този източник трябва да работи като лекарство. Elven светилище се намира в Западна Greilyn джунглата, малко по-нататък последната кула и телепорта зад новите лагери дриади. В пещерата се понижат с асансьора до по-ниско ниво, където в края, което трябва да убие няколко чудовища, за да получат достъп до фонтана с вълшебната вода. Scoop, като кликнете върху фонтана, лечебни малко вода и се върнете към Taar. Между другото, тя не е против да се присъединят към екипа.

Глава 5: Dryad изгнание колония.

От вас се иска да донесе терапевтично лекарство в лагера Dryad на юг. Излез през южната порта на града, сега те са отворени. Следвайте пътя към руините Razka, а след това в заразения тифус (Dryad изгнание Colony) да помогне на стареца да защитава от заразени дриади. Белокосият дядото благодаря за помощ и да каже на стария притчата за Azunai и Zaramoth, за това как те се бореха магия оръжие. След хилядолетие Валдис намерен древен меч и сега иска да се съберат останките на древен щит заедно. Старейшина възстановяване на моста и да ми каже пътя към портала, който ще прехвърли на континента. Пътят към това се крие през портала Kithraya каверни.

Глава 6: Оставянето Geilyn Isle.

Пътят ще ви отведе до входа на пещерата Тесен пещера, проверете ги и излезе в джунглата отново. В близост до изхода в малка къща ще остане VIX. Той ще ви каже какво се е случило с него, той иска да намери оцелели от неговата част и с радост се присъединява към редиците на своя отбор, разбира се, ако все още има свободни работни места. Падни в Горна Kithraya каверни и хакнат чрез безбройните орди от същества към изхода в Kithraya долина и телепорта. Зад него ще намали Kithraya каверни. Чудовища живеят тук и по-posvirepee. Е, вместо оцелелите ще се срещнете само заразените зомбита. Излезте от пещерите в Geilyn бряг Източното. Унищожи Фурията на Shard на пътя, след което разговаряте с приятели, старец на брега на морето. Той ще продължи да разкажат историята на Меча и Щита и в същото време да разкажа за вълшебната Shard, просто унищожени, използвайте тъмни магьосници Valdis'a армия. След разговора, отидете на портала. Преминаване през Azunite Desert, говорете с капитана Suzor'om.

Глава 7: Тайната на Azunite пустинята.

За да намерите местонахождението на друг артефакт, трябва да получите четири камък стела (стела на яркостта, поглед, смърт, живот) и да ги инсталира в правилната пещерата. Zakovyka тук е, че тези таблетки защитават страхотен пустиня Skath създание. Убийте чудовища, а след това се отправят в катакомбите Azunite пещера. На кръстопътя на показалеца да се показват на крепостта, а другата на Azunite Храм - да отидем там. Стартирай през тази пещера до края, и двойно надолу с асансьора. Вътрешната камера на Храм Azunite стела основат (стая беше осветена с разноцветни счупени лъчи на пода), а след това да отнеме картата с камък в центъра.

Глава 8: The Lost Azunite артефакт.

Глава 9: Windstone крепост.

Назад към пъзела с огледала и говори там с елф в ъгъла. Той ще се отвори нов проход, водещ към повърхността, в непосредствена близост до изхода портал и се намира. След скитащи още две пещери, можете да излезете на моста, който е установено, че се телепортира и пещера Windstone тунели. Това ще доведе директно до крепостта. Валдис се появи със своя магьосник, което ще доведе на правописа и блок проход - няма късмет. От входа на замъка, отидете на изток, да премине успешно поредица от стаи и коридори, да излезе на повърхността и да говоря с капитан Dathry. Той ще даде ключа към тъмницата, втория ключ е неговият лейтенант, който от дълго време не е имало новини. Отидете до най-близкия вход на крепостта (Windstone Крепост Outer Vault), щракнете върху вътрешната стена на замъка, той ще изкара, освобождавайки преминаването. Когато натиснете жълтата врата, като жълтата зарове земята и го пося на левия пиедестала, на вратата ще се отвори. В непосредствена близост до зелената врата, което трябва да се постави върху постаменти имат два зара, те са в стаята зад вратата в дясно. След зеленото е червена врата. Също така вземете две червени зарове, ги поставя на пиедестал, да получите нов ключ. Той ще се отвори следващия ключалката на стената, зад която се намира Вътрешна Vault. Кликнете върху синьото фонтана - ще получат Активиран Azunai артефакт. Върнете се назад и го покажете на капитана Dathry. След като говорите неговите поддръжници взриви прохода, върнете се и въведете Храма на Xeria.

Глава 10: Храмът на Xeria.

В края на пътя, за да видят статуята (Azunite Статуята), заобиколен от синьо поле. Убий всички заразени войници извън вратата, областта ще изчезне. Сега трябва да се даде в ръцете на статуята Azunai артефакт, изчезват защитна бариера на входа на север. Върнете се, излезте на двора на замъка и унищожи гигант змията от четирите глави. Зад това е втори Shard, които трябва да бъдат премахнати също. След като изпълните до Dathry, чат с тях и да мине през портала. Той ще донесе на града Aman'lu.

Глава 1: Градът на Aman'Lu.

Глава 2: Finala и Broken Bridge.

В хълмовете на север от града трябва да бъде Finala, гр инженер. Ние трябва да я убеди да се върне в града и да поправите счупен моста. Махай се от града през портата на север, след това задръжте на пътя, докато не видите едно момиче седи на едно дърво. Говори с нея. Finala няма да е доволен, че имам среща, спомниха си услуга в Valdis'a че почти изтри прах във всички околностите, но все пак се съгласява да сътрудничи.

Глава 3: Elen'Lu острови.

Докато Finala се връща в града, за да ремонтира моста, трябваше работата на работа за ремонт на древен механизъм - Prism на елфите, инженерът ще ви дам две теми за нейното възстановяване. Рейд на север, близо до телепорта ще бъде указател към Vai'Lutra по горите. Се карат през гората, след като се появи храм руини Храм на Istaura и Isteru и островите Elen'Lu острови. Тук трябва да се реши един пъзел, малко като пъзел с огледала. Първо, нулиране и изтриване на няколко мостове чудовища стават четири малки Prism рефрактор Crystal (синьо, червено, зелено и жълто). Те трябва да бъдат монтирани в четирите блока, които са разположени на островите от различни страни на пирамидата, и разполагане на страната на пирамидата. От тях ще лъчи. Остава да се установи окончателно кристала. След убийството на последната мисия чудовище ще бъде даден голям Prism рефрактор Кристал, и които трябва да се създаде на върха на пирамидата. Магията ще работи, пожари Aman'Lu изчезват. Върни се в града и говори с Finala, която се очаква да реконструкция на моста, за да завършите тази глава. В края, момичето ще предлагат услугите си, така че можете да го включите в командата.

Глава 4: The Royal Caravan.

Глава 5: Vai'Kesh и егидата на Смъртта.

Местна пророк се съгласявате, че артефактът е от него, но категорично отказва да го даде. Унищожи всички войници Vai'Kesh, тогава вие сте в състояние да отвори вратата на изток. Този път ще ви доведе до следващия изход към гората. Тогава няма да има телепортира и пещери Голям Vai'Kesh Cavern, нов телепорт, а в един кратък сцена ще видите преследвани пророк. След това минават през моста на пътя, втория мост, покрай телепорта. Мини покрай друг мост, най-накрая, четвъртото моста отново изпревари този мечтан пророк. Дръжте натискане на темпото, победата е близо. Друг телепорт, мост и ще се бори с него в битка. Pokromsat арогантен Svyatosha и последователите му да влязат в най-близката пещера Vai'Kesh Grotto (бариера изчезва) и събират щита чип, известен също като Aegis на смъртта. Въпреки това, първо трябва да се защити от възродения огромно дърво, със завързани Shambler. Това отваря вратата и няма да има познатия стар човек Azunite Наука - говори с него. В ръцете си, е един от най-древната щит, който трябва да намери останалите три.

Глава 6: Принцеса Еванджелин.

Глава 7: Обсадата на Snowbrook Хейвън.

Глава 8: Обсадата на Snowbrook Хейвън. Част II.

Командирът пита да унищожи чудовища Brall, че стената (за да стигнем до стената, трябва да премине през много стаи и няколко етажа) запълнят хората му с камъни. Унищожаването, върнете се на командира, се качи с асансьора до чудовищата, хвърлят камъни и да слушате нова работа. Това звучи като това: да направи един отряд Valdis'a, проби през северната порта. Отново говорим за командира, като този път да стигнем до катапулта и да убие змея. Слезте с асансьора, който току-що бе слязъл на стената и стреля от катапулта на дракона. Близо балиста са лостове, които му позволяват да се върти. Докладва на командира за успешна операция, а след това да вземете ключа, а цели Защитниците на отбора се превръщат в кръвожадни зомбита. Отваряне на кулата ключ вратата на юг, и да вземат егидата на слепота. След това завърши на дракона (Харди, все пак) и говорете с стареца. Тя ще даде на камъка от портала и се премести в града, за да съветва Kalrathia. Старецът ще намерите правилния портала. Градът ще има разговори с местната господарят. Странното е, но това е бебе.