Dune - битката за Аракис - пълна репетиция
Dune - Битката за Аракис
1. бетонна плоча - работна печка. Неговата цел - основа за сгради, стени и укрепления. Сгради, построени върху работната плоча, имат напълно доставките на енергия и по-добра сигурност.
2. WINDTRAP - въздушни сили. По същество, това е правилното сградата в играта, без да го не успеете да направите. Централата осигурява енергия за останалата част от конструкцията. Ако електричество не е достатъчно, тя се изключва радара, а сградите са постепенно унищожени. Възстановяване на тях невъзможно без електричество.
3. SPICE рафинерия - събиране и рециклиране на растенията SPICE'a. Дали мястото на доставка и съхранение в същото време, до 1000 единици на материята. Ако всичко HARVESTER'y разположение са унищожени или изядени от sandworms един Harvester, подадена на SPICEREFINERY безплатно.
4. Outpost - радар. Тя има няколко функции: първо, дава възможност да се види всичко в радиус от около един екран във всички посоки от близките му местоположение. Второ, радио карта ви позволява да имате района. където се провеждат военни операции. Трето, тя дава възможност за изграждане на стратегически важни обекти.
5. SPICE силоз - магазин SPICE'a. Тя побира 1000 единици. Подправка, а не заедно тук, загубени.
6. АВТОМОБИЛА - Засадете тежки машини. Може да произвежда (с присъствието на пост) като общи механизирани бойни единици и индивида за всяка страна.
7. StarPort - много забележително място, където можете да закупите веднага и много добра техника. Вярно е, че цената на тази техника е различен от стандартния, и могат да бъдат закупени в същото цена триколка каже. Обсада TANK'a. Но може да бъде, и обратно. Цените се променят на всеки 10-15-20 минути. Помислете за факта. това оборудване не могат да бъдат продадени.
8. казарми - казарми. Вие може да произвежда всичко, което идва да пехота - войници от елементарни пистолети, на групи от тежката пехота с базуки.
9. WALL - стената. Той служи като порой от най-важните функционални части на основата на механизирано оборудване. Ефективен срещу танкове. Въпреки това, базуки и ракета снимките, през него, но в SABOTIOR'y ORDOS'ov ходиш в тях.
10. купол - чрез наблюдения охрана охрана точка. Това е автоматичен оръдия огневи снаряди за малки разстояния с висока скорост. Безсилен срещу ракети и звук на цистерни.
11. Ракета Turret - защита пост, оборудвани с ракети за стрелят по-далечни цели и самолети. Близък план актове, много прилича купола.
12. РЕМОНТ - ремонтни растенията. Ремонтно оборудване за повреден по време на битка. Въпреки това, ремонта струва пари. Ако парите имате, не е достатъчно, ремонтираното оборудване остана в завода, което е много неудобно и нежелателно.
13. Hi-Tech АВТОМОБИЛА - хай-тек фабрика. Тя ви позволява да се изгради aviayunity и специални механизирани бойни единици, които са характерни за всяка страна.
14. ПАЛАС - Palace. Тя произвежда оръжието тази страна. След използването на такива оръжия, за да го направим отново ще бъде възможно едва след известно време (в двореца мига "OK" на сигнала)
1. триколка. Характерно за ATREIDES'OB И ORDOS'OB малък, но разузнаване Fleet превозно средство борба. Ефективен в битката само срещу пехота и прилага в началните етапи на играта.
2. QUAD. носител бронирани коли, което е характерно за всички страни. Има някои по огнева мощ в сравнение с триколка. въпреки че е неефективен.
3. Harvester. Колекцията от колата и доставката SPICE'a Битката да натиснете само безпомощните войници. Когато Harvester експлодира, водачът остава войници.
4. MCV. строителство Mobile растение. Както Harvester, използвани от всяка страна. Тя ви позволява да се построи нова база на ново място, но само в каменистата почва.
5. резервоара. Средно резервоар, може да се използва от всяка страна. Най-подходящи за разузнавателни мисии. Добра защита срещу враг LAUNCHER'OB.
6. Launcher .Ppimenyaetcya Tolko HARKONNEN'ami и ATREIDES'ami. ORDOS'am zakazyvat ИМ може само STARPORT'e, разбира се, и то на висока цена и определена сума. Combat пистолет, побеждавайки на дълги разстояния, се използва срещу кулите самолета, муден обсада TANK'OB на. Не е ефективен при меле.
7. обсада резервоара. Мощен два пистолета тежък танк със силната броня и висока огнева мощ. Полезна в големи количества за стрелба вражески бази.
8. Devastator. Това се отнася само HARKONNEN'ami. Heavyweight резервоар с огромен капацитет, силна броня и широка гама от поражението. Тя има функцията на самоунищожение.
9. SONIC резервоара. Той се използва само ATREIDES'aMM звук резервоар, който унищожава всичко. освен като танкове. Той стреля на дълги разстояния и може да унищожи един изстрел до двадесет войник, но има тънка броня.
10. отклоняващия. ORDOS'OB оръжия. Тя не атакува и пребоядисване на врага в собствените си цветове. По този начин, врагове са временно на ваша страна, което е много удобно Можете, например, да се пребоядиса Devastator враг и да го взривят.
11. сак АВТОМОБИЛА ТРАНСПОРТ - aviayunit. транспортиране на механизираните части за ремонт и за прибиране на реколтата - на SPICE рафинерия
12. ORIENTOPTER Бойни самолети с тънка броня, но е добра офанзива способности. Той се движи бързо и следователно добро време, за да победи врага. Не се предлага за HARKONNEN'OB
13. DEAD ръка. Оръжието HARKONNEN'OB огромен ракета, която при успех хит мете само три или четири сгради и причинява щети на други хора.
14. SABOTIOR оръжието ORDOS'OB. Той е много бърз войник, който, ако се отприщи на устройството. тя се взривява. и сградата постепенно улавя.
15. FREEMANS - това маниак-зависими използвани ATREIDES'ami. Отиди до мишената на нещо, без да се обръща, и когато е възможно да унищожи тази цел. Те се характеризират с много висока защита срещу всякакви снимки.
16. войник. Обикновените войник, най-първата единица в играта всъщност не е годен за нищо, освен да се бори със собствените си вид.
17. пехотен. Като войник HARKONNEN'am недостъпна. Последното е изключително защита.
18. Trooper. Тежка пехотинец. Тя се характеризира с повишен обхват, мощност изстрела и защита. ATREIDES'am недостъпна.
19. рейнджъри. Същото като кавалерист, само за защита и силови изстрелите два пъти по-висока.
(Например ATREIDES'OB)
Мисия 1.
Базата се намира в долната част на полукълбо картата. Подправка може да бъде извлечен от горната част на основата. Целта на мисията -sobrat Спайс 1000 единици. Изграждане на бетонна плоча, а след нея - WINDTRAP, а след това - рафинерия. От началото SPICE'a дал 990 единици, след като сградите трябва да останат 245 единици. Harvester, подадена CARRYALL'OM, той ще отиде до най-близкото натрупване SPICE'a. т.е. нагоре. Това е достатъчно, за да го направи 2 пъти, защото в един момент той носи SPICE'a 700 единици. вражески войници база за атака, но защитата да се справи с тях, вие само трябва да бъдат внимателни и бдителни. Вероятно нападението на Harvester. Нападателите трябва да унищожат едни и същи и продължават да се събират NARVESTER'OM Спайс.
Мисия 2.
Местоположение на своя база е същото. Срещу вас борбата авангард на HARKONNEN'OB. Тяхната база е над вас, върху скалист остров (в горната част на картата). Когато атакува те използват Trooper. Можете също така трябва да бъде върху камъните за изграждане на две WINDTRAP'a. която ще ви даде достатъчно енергия, за да не се тревожи за това. Изграждане и рафинерия, но когато става дума за прибиране на друг. След това (вече под пожар атаки), изграждане на казарми, започне производство пехота и я държи толкова дълго, колкото е възможно (само на определен брой единици е разрешен). Изграждане на плочи подправки SILO и постепенно атака групи от 5-6 пехотата блокове. След като приключите с отбраната, вземете изграждането им двор, да го унищожи. и след това всички останали сгради, както и от рафинерия казарми и завършва Outpost Спомняйки си. Harvester че смазва войниците си, да унищожи SPICE рафинерия в момент, когато той е там. Между другото, по различен начин, за да мине тази мисия може да се събере в 2700 SPICE'a единици.
Мисия 3.
HARKONNEN'y срещу вас отново се бори. намира приблизително в средата на екрана горния край на, леко в ляво. QUAD'ami вражески нападения, а на ваше разположение и само триколки пехотен. На плочите след обичайната изграждането на два WINDTRAP'OB И две рафинерия бързо изгради сграда в следния ред: Outpost. АВТОМОБИЛА, SPICE SILO. Строителни казарми тук само необходими, ако желаете улавяне на автомобила враг, необходима за производството на вашия QUAD'OB, че евентуално. Изграждане TRIKE'OB върхове и всичко, което не е по отбрана, да представи през десния край (с помощта на карта) до десния край на противниковата база. Убие пазачите, и ако те TROOPERS'y ще стреля от хълмовете, да ги примами фалшива отстъпление. Унищожи ги СТРОИТЕЛСТВО двора, а след това и казарми АВТОМОБИЛА, а след това всичко останало. Не забравяйте, че вашият опонент поставя сградата директно на своите дялове, ако те стоят върху руините на старата, вече сте разрушени сгради.
Мисия 4
Срещу вас HARKONNEN'OB прогресивни сили, борещи се тук. Настаниха в близост до долния десен ъгъл на острова на камък. Врагът има предимството, че е вече резервоарите, и да започне да ги произвежда за вас. Ние трябва да се изгради първата UPGRADE'OB. Така че тук е необходима скорост и скоростта отново. На първо място, да се снабдят плячка SPICE'a след построяването на един WINDTRAP'a - вторият не е достатъчно, нито пари, нито време. Направи си рафинерия близо до горния ляв ъгъл на картата, доста голям брой SPICE'a е там. Веднага, само на плочите, както и изграждане на Outpost превозното средство. Най-вероятно нападението е вече да започне. Не забравяйте, че от време на време в задната част ще бъдат засадени кацания SARDUKAR'OB, което би трябвало да стане в резервоара или начина, закътано HARVESTER'OM. След изграждането OUTPOST'a появяват няколко UPGRADE'OB - по един за производство и HARVESTER'OB TANK'OB, а вторият - за производство на MCV. Имате само първият, вторият ще направи след това, ако е необходимо. Започнете масивна производствена TANK'OB, около пет отпуск за защита на база, събира останалата част от долната част на острова. Билд BARRACK'I и няколко SOLDIER'OB Нахранете ненаситните червеите, а след това вече можете да въведете резервоарите. Атакува база в ляво, в съответствие с карта, премахнете защитата, СТРОИТЕЛСТВО двора, а след това - по обичайния начин.
Мисия 6
Evil мисия, мощен и дълго - първата битка с главните сили на врага (HARKONNEN'y). SPICE в огромен брой от ляво и под основата. Особено забележително в тази мисия е възможността за изграждане на ROCKET TURRET'y. Базата за враг необходимо за предварително лечение LAUNCHER'ami. Бавно се изгради всичко, което можете, в допълнение към Hi-Tech, която в тази мисия, не е нужно. Армията формира така: 4-5 ROCKET LAUNCHER'OB и други - обсада TANK'I. за производството на които ще се наложи друг надстройка OUTPOST'e. LAUNCHER'ami унищожаване на танкове, тромав SIEGETANK'I И LAUNCHER'y враг, лечение ROCKET TURRET'y резервоари и да унищожи останалите - докато врагът отново построен ROCKETTURRET'y. Ако построен, отново, се прилагат резервоарите. Достигнете СТРОИТЕЛСТВО YARD'a и да унищожи врага. Не забравяйте, че за да спечели задължително унищожи кулите, стени, плочи и да унищожи вражески единици.
Мисия 7
Започнете битка срещу ORDOS'OB войски. Врагът има две бази, както и за двамата атакуват. Първо унищожи този, който произвежда проста техника. Докато врагът ще възстанови разрушените сгради, това ще отнеме много ценно SPICE'a. В крайна сметка, той ще спре възстановяването на сгради; когато няма да има по един за около 2-3 минути, след което вече няма тази база данни функция. Врагът е задължително да се възстанови всички разрушени кули, но той не ми помогна, но само вреда той губи парите няма нищо защити. Тази втора база се намира над от вас, около два екрана от ляво на горния десен ъгъл.
атакува Принцип - обичайните. StarPort в тази мисия трябва да се изгради дворец. Направете го и се слага в северозападната част на основата 7-8 кули Ракета Turret (врагът има бойни самолети), атакува FREEMAN'ami напълно ясни карти и враг база. След това, с помощта на най-много възможности, да направи диверсионна тактика: изграждане на 3-4 Hi-Tech и в същото време да го направи ORIENTOPER'y. Докато вражеските кули и LAUNCHER'y се разсейваме от тях и да изградят своя база. Обсада TANK'ami унищожи своите кули и да унищожи СТРОИТЕЛСТВО ДВОР няма да е трудно. ПАЛАС не е опасно, а LAUNCHER'y подредени заедно с останалите.
Мисия 8
Мисията - най-трудно, макар и не на последно и решаващо играта. Тук се изправи срещу двете страни - и HARKONNEN'y и ORDOS'y намира в Съюза. На първо място, трябва да решите кой ви спира повече - HARKONNEN'y с тяхното DEVASTATOR'ami и DEAD HAND'ami или ORDOS'y в ORIENTOPTER'ami. Използвайте SONIC TANK'ami начин: ги поставя приблизително в средата на картата, върху камък земята, по пътя на DEVASTATOR'OB врага, те не обръщат внимание на SONIC TANK'M и оставете близо до основата им все още е опасно, твърде силен. Като построен ПАЛАС, директен FREEMAN'OB на вражеските позиции - още по-реална ще унищожи целта, толкова по-FREEMAN'OB ще ви дам в отбора. LAUNCHER'ami унищожаване на база враг, призовавайки за около 8 LAUNCHER'OB, 5-6 обсада TANK'ami атакува врага комбайни много скъпи и много важни за тях. Първата последица е загуба на всички събрани SPICE'a, резултатът от секундата - незабавна атака срещу вас почти половината от всички здраве, зле пребит FREEMAN'ami. Имайте също притежават безплатно MCV (в случай на успешна атака на вашия DEADHAND'a СТРОИТЕЛСТВО ДВОР). Тук kakiv4 втората мисия, SARDUKAR'OB атакуват денонощна: 3-4 ROCKET TURRET'OB в задната част няма да се намесва.
Мисия 9
В решителната битка за контрол на планетата. Вие се бори с непобедимата армия на императора, досега известен непобедим и имат отлични способности на всички страни в играта - SARDUKAR'am характеристика на DEVASTATOR'Y и SONIC TANK'I И DEVIATOR'y. в PALACE'e те произвеждат DEAD РЪЧНО повишена точност в Hi-Tech - ORIENTOPTER'y повишена мощност. Не атакува първо място, дори FREEMAN'aMM. Нахранете червеите първите три наблизо войници, а след 5-6 SONIC TANK'OB място на остров леко в ляво и нагоре в ляво, в дясно от планината, те ще радикално "гасят" атака на врага, като врагове не обръщат внимание на SONIC TANK'I, и помежду си, те няма да причини вреда. Не забравяйте, че в задната част са две масивни атаки когато STARPORT- градят върху Starport, когато построен Палас - в двореца. Вземете 2-3 пъти на трик с ORIENTOPTER'ami и врагът се опитва FREEMAN'ami докато тяхната сигурност няма да бъдат напълно унищожени. След това смело атакува, побеждавайки и атакува още от началото. Унищожи СТРОИТЕЛСТВО двор. Най-вероятно групата на атака ще бъдат изтрити. Ето защо, не се използва много LAUNCHER'OB. АВТОМОБИЛА разбием врага и неговото улавяне, направете DEVASTATORS, - и победата е ваш!