Death Knight - щетите, нанесени в бранша - лед - (част 1) - плискаше - Издател - въпроси и

1. Най-добрият билд


Това е може би най-популярната от всички въпроси, така че аз ще се опитам да отговоря, преди да преминем към основната част от ръководството. На първо място, описано по-долу се приема, че пинг е по-малко от 400 и не наистина се отрази на играта, компютърът ви дава възможност да играете комфортно в нападение, както и характера носенето на оборудване, сравнимо с нивото на нападението. Ако нещо от горе не е изпълнено, своя опит и резултати да се различават съществено от тези, които ще бъдат обсъдени. То може да бъде - един голям пинг, оборудване, което не е подходящ за спецификациите, или играете на вашия спец не е наред.

Нападения нормален режим
В средна предавка 359 (нормална T11) баланс на силите, както следва: Unholy се редуват с> Frost Dual упражняват = Unholy Dual упражняват> Frost се редуват с които се редуват с Unholy

1,5% пред всички други характеристики и Frost и Unholy Dual упражняват приблизително равна и променлив разлика

0.5%. Увреждане същото замръзване дка са редуват с около 10% по-ниска. Приблизителен ДПС предавка казва, че около 19 000 -20 000.

героични нападения
В средна предавка 372 (от T11 героични нападения), съотношението на силите е както следва: Dual упражняват Unholy> Frost Dual упражняват = Unholy се редуват с> Frost се редуват с където Unholy Dual упражняват по-добре от други в шлаки

2%, и Frost с Дуала и се редуват с Unholy различават един от друг

0.5%. Frost се редуват с зад друга SPECA

10%. Приблизителен ДПС в споменатия механизъм трябва да е около 21 000-23 000.

2. Съкращения


AMS - Anti-магия Shell - Anti-Магията на Shell
AotD - Армията на мъртвите - Army на мъртвите
AoE- Площ на Ефект - Щети област
BA - оръжието на Armor - Armor Blade
BB - Blood Боил - Blood Боил
Бис - най-добър в слот - най-добър в слот
BP - Blood чумата - кръв чума
BS - Кръв Strike - Blood Strike
BT - Blood Tap - Blood Tap
ГД - Death Grip - Death Grip
DnD - Смърт и Decay - Смърт и Decay
ДПС - Щети на второ място - повреда в секунда
DS - Death Strike - Death Strike
DW - македонска стрелба - македонска стрелба
ЕВО - Empower Rune Weapon - Empower Rune оръжие
FF - Frost Fever - Тръпки
FP - Frost Присъствие - Frost Присъствие
FS - скреж Strike - скреж Strike
ГРУ - Глобален разхлаждане - Глобалната разхлаждане
Gox - Glyph на X - символ.
HB - Виещите Blast - Виещите Вятър
Хау - рог на зимата - Зима планина
IBF - скован от лед Fortitude - скован от лед Fortitude
ICD - Вътрешен разхлаждане - Вътрешен презареждане
IT - Icy Touch - Вашата Icy Touch
KM - Killing Machine - машина за убиване
MF - Mind Freeze - Freeze Mind
MotFW - мощта на Замразени отпадъци - Силата на замразени отпадъци
NS - Мъртвата Strike - Мъртвата Strike
Об - заличавам - Унищожаване
POF - стълб на Frost - Ice Pillar
PS - Plague Strike - Вашите чума Стачки
РД - Повишаване на мъртвите - Повишаване на мъртвите
RE - рунически овластяване - Овластяване на Rune оръжие
RP - рунически Power - Силата на руните
RPM - руните майсторство - Силата на Run Force
SF - скарлатина - скарлатина
TX - Tier X - Tyr номер.
UP - Unholy Присъствие - Unholy

Основната строя


От една страна, в лед туфа може да се използва ефективно и duals и dvruchnik. От друга страна, спецификациите не оставя възможност за избор на таланти, за разлика, например, от това на нечестивите. Така че изброените по-долу 2 спец всъщност са единственият възможен оформлението на талант.

С двете оръжия (основна спец) - 7/31/3

Death Knight - щетите, нанесени в бранша - лед - (част 1) - плискаше - Издател - въпроси и


Най-добра специализация за Death Knight (Frost). В един клон избира между власт над силата на руните и лед в чужбина. Голяма част от нещата за ДПС не е така. През 2 клона, можете да разпределите 3 таланта да прераждане и безкрайна зима На блед кон. са необходими Всички останали (3 от първи ред и по-горе) - тогава трябва да вземе всички таланти, които пряко влияят на ДПС. Щети е под влиянието на Фрост. Повечето от щетите ще доведе до унищожаване, тогава Frost Strike и автоматично атака. Frost Strike може да се направи повече щети, отколкото унищожаването, за сметка на майсторство.

С dvuruchnikom (по-малък брат) - 7/31/3

Death Knight - щетите, нанесени в бранша - лед - (част 1) - плискаше - Издател - въпроси и


10% по-малко ефективни от предходната специализация, но все пак не е зле. В един клон нямаме избор: да вземе властта по силата на руните и замразени граница. През 2 бранша все още имате желание 3 талант. На следващо място, да вземе властта на Замразени отпадъци вместо заплахи Thassarian. Нанасяне на щети на Unholy (по-късно да го обсъдим). По-голямата част от щетите ще бъде Frost Strike и след това унищожение и авто-атака.

допълнителни таланти


В момента има 2 по избор на таланти в един клон (за duals) и 3 таланти в 2-ри клон (за двете изгражда). Нито един от тези таланти не са особено размахва на увреждане, така че да имате пълна свобода на избор.

  • Власт над силата на руните. Власт над силата на руните сега не са особено привлекателни талант, за съжаление. Anti-магия Shell (за смъртта на лед Найт) и способността на свещеници / друидите вече не добавят руните, вие не трябва да създава повече от 100 руните. И това няма да бъде, защото целият поколение на руните ще идва от активните си способности (това важи за duals като dvuruchnik вземе властта на Замразени отпадъци и принуден да вземе власт над силата на руни).
  • Ice чужбина. Icy Reach не е толкова лошо: увеличения обхват на работа, ако показвате до / от чудовището, или не можете да го победи в близко boyu.Pravda талант засяга само Howling Blast (Icy Touch и веригите на лед в нападението не е необходима). Така че въпросът е по-добре или по-лошо, отколкото е власт над силата на руните. Направете своя избор.
  • Rebirth. Минимална ефективност в нападения - ви позволява да подобрите състоянието си, но само благодарение на силното понижение в ДПС. Използването на Death Strike вместо да унищожаваме дава за същия ефект. Вярно Прераждането също така дава имунитет на страх, чар и мечта, но това рядко се налага. Добър талант, но не и най-добрият, по мое мнение.
  • На блед кон. Увеличението на скоростта, докато монтиран е, разбира се, отлично, но битката не е предимство. Той има предимството, че намаляват продължителността на каквито и да било връзки, но това не дава ДПС увеличение. Така че това е идеален пример за добра, но не дава никаква полза за щети, талант.
  • Endless зима. О, Endless зима. Ако тя все още дава 2/4% повече мощност, както в предишния експанжън, няма да има проблем - това ще бъде задължително талант. Но сега това не винаги е ефективна. Ако трябва да се прекъсне магии, че талантът поддържа 20 руните всеки път, когато се използва, която ви позволява да се направи повече в борбата Frost Strike тип Vezax. Но това не е задължително във всички битки. Така, че ползите от този талант се проявява само в отделни битки.