Цветни модели на компютърната графика

Вид на урока: смесен.

  • Организацията започна урока.
  • Подготвителен етап: поставяне на цели.
  • Основният етап:
    - Актуализация на знания,
    - организацията и синтез на нови знания,
    - Решението на стандартните видове задачи.
  • Обобщавайки резултатите от урока.
  • Информация за домашна работа, инструкции за неговото прилагане.
  • образование:
    - за формиране на концепцията за компютърна графика; проучване и да се покаже характеристиките на цветни модели на компютърна графика; научи сплит цветови схеми в зависимост от показаното изображение; разработване на идеи за видовете компютърна графика;
  • разработване на:
    - генериране на интерес към учението;
    - разработване на познавателните интереси и творческите способности;
    - насажда изследователски умения;
  • образователна:
    - обучение на ученици дейност;
    - осигуряване на съзнателния усвояването на учебния материал.

Придобитите умения на деца:

Форми на организация на работата деца: устен, писмен, отпред.

Формите на организация на работата на учителя: обяснението на нов материал; Фронталните задачи за контрол на проучването.

  • IBM PC компютри с операционна система MS Windows XP и MS Office XP;
  • мултимедиен проектор;
  • Програма презентация на тема на урока;
  • дидактични материали.

1. Природата на цветовете. Човешкото възприятие на цветовете.

Ние виждаме обекти, защото те излъчват или отразяват светлината.

Light - електромагнитно излъчване.

Цвят описва ефекта на радиацията върху човешкото око. По този начин, лъчите на светлината, падаща върху ретината, произвеждат усещане за цвят.

Излъчваната светлина - светлина, идваща от източник като слънцето, крушките екран или монитора.

Отразена светлина - светлина, "отскок" от повърхността на обекта. Това е, което виждаме, когато погледнем към един обект, който не е източник на светлина.

Излъчваната светлина, идваща директно от източника за окото, запазва всички цветове, от която е създаден. Но тази светлина може да се променя от отражение от обекта (Фигура 1).

Подобно на слънцето и други източници на светлина, на монитора излъчва светлина. Хартията, на която отпечатаното изображение отразява светлината. Тъй като цветът на светлината може да се получи в този процес и в процеса на размисъл, има две противоположни методи за неговото описание: системата за добавка и изваждаща цветове.

2. RGB цветови модел.

Всеки от R-червен цвят, G-B-зелено и синьо има една от 256 нива на интензивност. Тази система се нарича още добавка, тъй като с увеличаването на яркостта на отделните цветове, получени в резултат на цветовете също става по-светъл.

На фигурата (Фигура 2) показва как съставен цвят като червено + зелено дава жълто, червено и синьо +, лилаво даде. С равни интензивности на трите цвята, се получават нюанси на сивото, с максимална яркост - бяло, отсъствие - черен.

От гледна точка на редактиране на изображения на екрана на компютъра, този цвят модел е най-подходящ, тъй като осигурява достъп до всички 16 милиона цвята, които могат да бъдат показани. RGB Недостатъкът на тази система е, че не всички цветове, създадени в този режим може да се отпечата.

3. Цвят модел CMYK.

CMYK към RGB За разлика от изваждащо система, а именно, на хартиен носител, максималната яркост дава черен цвят, както и липсата на - бяло, това е тяхната основна разлика. Той се разпада твърде различно, С (циан - циан), М (магента - Magenta), Y (Жълто - жълт) и В (черно - черно). Тази система се използва за печат, така че ако сте на компютъра, редактиране на снимки в режим RGB, преди печат, тя преминава в режим CMYK.

Фигура (Фигура 3) показва как смесен цвят на системата. Blue + лилаво дава дълбок син цвят, лилаво + жълто, даде ярко червено, жълто + синьо - зелено. Циан, магента и жълто форма кално кафяво. Черно прави цвета по-тъмен, без боя дава бяло.

Интересна особеност на тази система е, че, независимо от факта, че броят на канали в CMYK четири цяло и всеки един от тях съдържа 256 градация, цвят CMYK пространство по-тесен от RGB. Мастила не могат да предадат всички цветове RGB, така че визуално богати CMYK по-ниска от RGB.

Всъщност, за да се получи пълна палитра 3: С (циан - циан), М (магента - Magenta), Y (Жълто - жълт). Черно (черен) се използва за усилване на черното, което се дължи на незадоволителното качество на печат с машини при търкаляне.

Едно от нещата, по време на работа в режим на цвят, например, точно съвпада с цветен модел дисплей на монитора и на хартия, когато се печата, трябва много добре калибриран монитор, защото много често, това, което правите на екрана, на хартия, ще бъде Тя изглежда доста по-различно.

4. Цвят Модел HSB.

Следваща система, която се използва в компютърната графика, HSB система. Растерни формати не са HSB система за съхранение на снимки, тъй като тя съдържа само 3 милиона цвята.

(. Фигура 4) Системата HSB цвят се разлага в три компонента:

HUE (Hue) - честотата на светлината вълна се отразява от обекта, което виждате.

SATURATION (насищане) е чистотата на цвета. Това съотношение е равно на терена и яркост сив безцветен. Максимално наситен цвят не съдържа сив изобщо. Колкото по-малко цвят насищане, така че е неутрален, толкова по-трудно е еднозначно се охарактеризира.

ЯРКОСТ (Brightness) е общата яркост на цвета. Минималната стойност на този параметър прави черен цвят.

Когато работите в графични програми с помощта на това е много удобно да изберете цвят, защото гледката е в съответствие с неговото възприятие на човека в този цвят модел

За урок свързан представяне (презентация), които са се възползвали Юнайтед Събиране на цифрови образователни източници (Приложение 1, Приложение 2, Приложение 3)

  1. За обяснение на учебни теми са слайдове на презентации от 1 до 17.
  2. След премества теми за фиксиране материални ученици независимо оперират със стъклата 19, 20 и 21 работят практическа работа. (Приложение 1)
  3. Представяне плъзга 22 и 30 са посветени на анализ на задачите от изпита по този въпрос.
  4. Домашна работа. (Приложение 2)