Cribs по информатика и програмиране

Диаграмата илюстрира алгоритъм за намиране и извеждане елемент на масива ...

Диаграмата илюстрира алгоритъм изтриване на всички елементи на масива ...

Диаграмата показва елементи massivZ масив на алгоритъма за запис, ...

Диаграмата показва елементи massivZ масив на алгоритъма за запис, ...

Диаграмата изобразява алгоритъм за формиране на елементите на масив на оригиналния масив ...

Диаграмата илюстрира алгоритъм за намиране и извеждане на сумата .... елемент

Диаграмата илюстрира алгоритъм

Диаграмата илюстрира алгоритъм за намиране и извеждане на продукта ... на масив елементи


Диаграмата илюстрира алгоритъм за намиране и извеждане ... на масив елементи

Следната информация качествени характеристики, които оказват съществено влияние върху надеждността на информационната система:
Диаграмата илюстрира алгоритъм за намиране и извеждане ... на масив елементи (схеми не). - се нарича софтуерен продукт предназначен за решаване на конкретен потребител задача
обект на продажбата и обмена на информация на пазара:
Неопределен променлива, наречена ...
Нова информационна технология - това е?
Обекти (променливи, типове, константи, процедури, функции), описани в раздел ... са на разположение за този модул и недостъпни за други модули
Обекти (променливи, типове, константи, процедури, функции), описани в раздел ... са достъпни за други модули
... - той съчетава софтуер предоставяне на етапите на подготовка на проблеми за решаване и включва език за програмиране, компилатор или преводачески програми, представени в този език, съответните документи, както и средства за програми за обучение за изпълнение
... - един обект, който по време на изпълнението на програмата може да се промени стойността си
Задължително част от програмата е
Задължително част от програмата е
Основателят на кибернетиката счита:
Сравнение на операции - тази операция
Тип операции са операции на добавяне:
Операции като операциите умножение
оператор
Операнди могат да действат в израза?
Операнди - един
Описание едномерен масив с граници от -10 до 5, включващ елементи тип логика има формата:
Описание на двумерен масив с границите на първото измерение от 1 до 5, в второто измерение на 1 до 10 с елементи от типа на низ, дължина 5 символи са както следва:
Описание на двумерен масив с границите на първото измерение от 1 до 5, в второто измерение на 1 до 10 с елементи от типа на низ, дължина 5 символи са както следва:
Описателна част на програмата включва теми като
След извършване на операторите
... К: = 0; I: = 1;
повтаря К: = K + 1
докато = 10; .... Стойността на променливата К е равно на
След извършване на операторите
... К: = 0;
за I: = 1 до 10 направи; K: = к + 1; ....
докато = 10; .... Стойността на променливата К е равно на
След извършване на операторите
... К: = 0;
за I: = 1 до 10 направи; K: = к + 1; ....
Стойността на променливата К е равно на
След извършване на операторите
... К: = 0; I: = 1;
повтаря К: = К + 1 I: = I + 1
докато = 10; .... Стойността на променливата К е равно на
При съставяне на линии
... К: = 0
за I: = 1 до X / 2 направи К: = K + 1; ...
Аз получите съобщение за грешка, защото?
Когато операторите
X: = 5; Y: = 10
WRITE ( '= X', X);
WRITE ( "Y = ', Y);
На екрана ще получите съобщение, състоящ се от.
Когато X = 6 след оператора
.... ... К: = 0;
за I: = 1 до 10 X Mod 2 направи; K: = к + 1; ....
Стойността на променливата К е равно на
Когато X = 6 след оператора
.... ... К: = 0;
за I: = 1 до х DIV 2 направи; K: = к + 1; ....
Стойността на променливата К е равно на
След края на функцията, управлението се предава ...
В програмата - по-
Последователност, състоящ се от букви, цифри, препинателни знаци и започва с буква или долна черта - това
Според степента на автоматизация на информационни системи са:
След края на процедурата, управлението се предава ...
Програмата е разработена на езика .... ще работи по-ефективно
Въз основа на "видове инструменти" на информационните технологии се разделя на:
Компютърен софтуер е разделен на
Софтуерът на компютъра - това е
Софтуер - е
Обикновено оператор - е
Променливата може да получи стойността на ...
Информатика Тема състои от следните понятия
Прагматичен отразява адекватно
софтуерен пакет - това
процеса на намиране на бъгове в една програма, наречена
процесор
Програма за създаване, редактиране, форматиране, спестяване и документи за печат
Програма, която превежда от един език на друг алгоритмично обади.
Превод програма текст към машинен код, произведен от
първите езици за програмиране бяха
След тогава (друго) може да бъде. оператор
Празен отчет - това
Празните комплекти са посочени
Когато изпращате в масив от тип програма.
Когато предавателните параметри. Допълнителна памет се разпределя на които копират стойностите на съответните действителните параметри?
Когато предавателните параметри. допълнителна памет за минали променливи не се разпределят
След извършване на оператор F: = А Б над комплекти А = [1,2,3,4,7,9] и В = [1,2,3,10,5] F получава стойността ...
След извършване на оператор F: = А = В над комплекти А = [1,2,3,4,7,9] и В = [1,2,3,10,5] F получава стойността ...
След извършване на оператор F: = А = В над комплекти А = [1,2,3,4,7,9] и В = [1,2,3] F получава стойността ...
След извършване на оператор F: = А = В над комплекти А = [1,2,3,4,7,9] и В = [1,2,3] F получава стойността ...
Ако няма име на файла в отчета за Write, изходът е файл с име ...
Последователността, състоящ се от букви, цифри, долни, и започва с буква или долна черта - тя ...
Когато х = 1 след операторите
... ако х 3 след к: = 1 друг к: = 2; .... Стойността на променливата К е равно на
Когато X = 5, след операторите
... ако х 3 след к: = 1 друг к: = 2; .... Стойността на променливата К е равно на
Тип на променливата се определя от множество изчислителни изрази доведе стойности на комплекти чрез оператор ...
След извършване на операторите
VAR A, B, C, D, E: цяло число;
Започнете: = 1; В: = 2; C: = 3; D: = 4; Е: = 5;
WRITELN (? А =, В =, B ?.);
WRITE (С =, C?);
WRITELN (? = D, D E =, Е ?.); END. На стойностите на променливите, ще бъде издаден на екрана
програма
VAR A, B, C, D, E: цяло число;
Започнете: = 1; В: = 2; C: = 3; D: = 4; Е: = 5;
WRITELN (? А =, В =, B ?.);
WRITE (С =, C?);
WRITELN (? = D, D E =, Е ?.); END. Ще доведе до резултати на принтера, ако операторите O добавите ...
програма
VAR A, B, C, D, E: цяло число;
Започнете: = 1; В: = 2; C: = 3; D: = 4; Е: = 5;
WRITELN (? А =, В =, B ?.);
WRITE (С =, C?);
WRITELN (? = D, D E =, Е ?.); END. Ще произвеждат резултати на принтера, ако в началото на програмата, за да добавите ...
Когато входния поток 2 3 1 2 3 4 5 6 оператори представяне
Използва принтер;
Var на: масив [1.10,1.10] на реално;
I, J, М, N: цяло число;
Започне READLIN (М, N);
ЗА I: = 1 ДО М DO
ЗА J: = 1 до п DO
READ (А [I, J]);
ЗА I: = 1 ДО М започвайте
ЗА J: = 1 до п DO
WRINE (LST, А [у]: 6: 0);
WRINELN END; END. ЩЕ отпечатва съобщение, състоящ се от ...
Когато входния поток
1 линия 02 мар
Линия 2 1 2 3
3stroka 4 5 6 оператори за изпълнение
Използва принтер;
Var на: масив [1.10,1.10] на реално;
I, J, М, N: цяло число;
Започне READLIN (М, N);
ЗА I: = 1 ДО М DO
ЗА J: = 1 ДА СЕ НАПРАВИ М
READ (А [I, J]);
WRINE (LST, А [у]: 6: 0); END ще доведе до отпечатването на ...
Когато входния поток
1 линия 02 мар
Линия 2 1 2 3
3stroka 4 5 6 оператори за изпълнение
Използва принтер;
Var на: масив [1.10,1.10] на реално;
I, J, М, N: цяло число;
Започне READLIN (М, N);
ЗА I: = 1 ДО М DO
ЗА J: = 1 ДА СЕ НАПРАВИ М
READ (А [I, J]);
WRINElN (LST, А [2,1]: 6: 0); END ще доведе до отпечатването на ...
След извършване на операторите
.... A: = AVSDEF? ;
ако Кори (А, 1,1) в [? А. Z] и след това е :? = 1 друг F: = 2. F стойност ще бъде равна на
След извършване на операторите
.... A: = AVSDEF? ;
ако А [1] в [? А. Z] и след това е :? = 1 друг F: = 2. F стойност ще бъде равна на
След извършване на операторите
конст п = 10;
а: масив [
1.n] на число = (2.1.0.3.5.0.4.3.5.7);
Var к, I: байт; започне к: = 0;
за I: = 1 до п направи
го [Ь] DIV 2 0 след к: = К + на [Ь];
writeln (к); край. Стойността на променливата К е равно на
След извършване на операторите
конст п = 10;
а: масив [
1.n] на байт = (2.1.0.3.5.0.4.3.5.7);
Var к, I: байт; започне к: = 0;
за I: = 1 до п направи
го [Ь] = 0, тогава започва к: = 1; спре край;
writeln (к); край. Стойността на променливата К е равно на
След извършване на операторите
конст п = 10;
а: масив [
1.n] на байт = (2.1.0.3.5.0.4.3.5.7);
Var к, I: байт; започне к: = 0;
за I: = 1 до п направи
го [Ь] = 0, тогава започва к: = 1; продължи край;
writeln (к); край. Стойността на променливата К е равно на
След извършване на операторите
конст п = 10;
а: масив [
1.n] на байт = (2.1.0.3.5.0.4.3.5.7);
Var к, I: байт; започне к: = 0;
за I: = 1 до п направи
го [Ь] = 0, тогава започва к: = 1; разбие край;
writeln (к); край. Стойността на променливата К е равно на
След извършване на операторите
конст п = 10;
а: масив [
1.n] на число = (2.1.0.3.5.0.4.3.5.7);
Var к, I: байт; започне к: = 0;
за I: = 1 до п направи
го [Ь] DIV 2 = 0, тогава к: = I;
writeln (к); край. Стойността на променливата К е равно на
След извършване на операторите
конст п = 10;
а: масив [
1.n] на число = (2.1.0.3.5.0.4.3.5.7);
Var к, I: байт; започне к: = 0;
за I: = 1 до п направи
го [Ь] мод 3 = 0, тогава к: = к + I;
writeln (к); край. Стойността на променливата К е равно на
След извършване на операторите
конст п = 10;
а: масив [
1.n] на байт = (2.1.0.3.5.0.4.3.5.7);
Var к, I: байт; започне к: = 0;
за I: = 1 до п направи
го [Ь] мод 3 = 2 след к: = К + на [Ь];
writeln (к); край. Стойността на променливата К е равно на
След извършване на операторите
конст п = 10;
а: масив [
1.n] на число = (2, -1,0,3, -5,0,4, -3,5, -7);
Var к, I: байт; започне к: = 1;
за I: = 1 до п направи
го [Ь] 0, тогава к: = к * на [Ь];
writeln (к); край. Стойността на променливата К е равно на
След извършване на операторите
конст п = 10;
а: масив [
1.n] на число = (2, -1,0,3, -5,0,4, -3,5, -7);
Var к, I: байт; започне к: = 0;
за I: = 1 до п направи
го [Ь] 0, тогава к: = к * на [Ь];
writeln (к); край. Стойността на променливата К е равно на
Когато входния поток
1 линия 10
2 линия 20
3 линия 30
4 линия 40
5 линия 50
След извършване на операторите
Var A, B, C, D: цяло число;
Започнете да се чете (А, В); readln (С); Прочети (D); променливата ще бъде настроен на D ...
Когато входния поток
1 линия 10
2 линия 20
3 линия 30
4 линия 40
5 линия 50
След извършване на операторите
Var A, B, C, D: цяло число;
Започнете readln (А, В); readln (С); readln (D); променливата ще бъде настроен на D ...
Когато входния поток
1 линия 10
2 линия 20
3 линия 30
4 линия 40
5 линия 50
След извършване на операторите
Var A, B, C, D: цяло число;
Започнете да се чете (A, B, C, D); променливата ще бъде настроен на D ...
Когато входния поток
1 линия 10
2 линия 20
3 линия 30
4 линия 40
5 линия 50
След извършване на операторите
Var A, B, C, D: цяло число;
Започнете readln (A, B, C, D); променливата ще бъде настроен на D ...
Когато входния поток
1 линия 10 20 30 40
2 линия 50 до 60
След извършване на операторите
Var A, B, C, D: цяло число;
Започнете readln (А, В); readln (С); readln (D); променливата ще бъде настроен на D ...
Когато входния поток
1 линия 10 20 30 40
2 линия 50 до 60
След извършване на операторите
Var A, B, C, D: цяло число;
Започнете да се чете (А, В); readln (С); Прочети (D); променливата ще бъде настроен на D ...
Когато входния поток
1 линия 10 20 30 40
2 линия 50 до 60
След извършване на операторите
Var A, B, C, D: цяло число;
Започнете readln (А, В); Прочети (С); readln (D); С променливата ще бъде настроен на ...
Когато входния поток
1 линия 10 20 30 40
2 линия 50 до 60
След извършване на операторите
Var A, B, C, D: цяло число;
Започнете readln (А, В); Прочети (С); readln (D); променливата ще бъде настроен на D ...
Когато входния поток
1 линия 10 20 30 40
2 линия 50 до 60
След извършване на операторите
Var A, B, C, D: цяло число;
Започнете да се чете (А, В); Прочети (С); readln (D); променливата ще бъде настроен на D ...
Когато входния поток
1 линия 10 20 30 40
2 линия 50 до 60
След извършване на операторите
Var A, B, C, D: цяло число;
Започнете readln (А, В, С); readln (D); променливата ще бъде настроен на D ...
Когато входния поток
1 линия 10 20 30 40 50
2 линия 60
След извършване на операторите
Var A, B, C, D: цяло число;
Започнете readln (А, В); readln (D); променливата ще бъде настроен на D ...
Считан константи може десетични числа последователност.
Отчетено е като цяло може да бъде последователност от десетични константи.
Считан за реални константи може последователност.
Смятан за един постоянен низ може да бъде последователност.
Разглежда като символично константа може да бъде последователност.
Може да се счита като идентификатор последователност.
Множество комплекти са равни
информация за пазара услуги - това?
Разделянето на числени данни във входа от клавиатурата е
Съдържа букви (включително български), цифри, специални символи могат да бъдат ...
Средства за контрол и диагностика на устройства в компютъра са
Системен софтуер
Системно програмиране
Компоненти на информационните технологии, са:


структурна
Посочете реда:
езици за програмиране