Counter-Strike отбори портал сърцето на пожар

Полезна конзола команди, за да се увеличи кадъра в секунда в CS

Counter-Strike отбори портал сърцето на пожар


Темата е предназначена за тези, които имат слаб желязо, както и за новодошлите с ЦС, всичките мъдреци не питай потопа.

Е, преминете към действителните команди.

cl_corpsestay "0.000000"
Трупове изчезват почти веднага, когато падне на земята.

cl_himodels "0"
Изключване на подробни модели играч.

cl_radartype "1"
Изключването на прозрачността на радара. По-малко стрес на vidyahu.

hpk_maxsize "0,001"
По-бързо зареждане на играта (без менюта), за сметка на съкращаване на размера на изтегления от сървър НРК-файлове.

джойстик "0"
Изключване подкрепа джойстик, като резултат - по-малък набор от оперативни работници за играта.

mp_decals "0.000000"
Изключването на отворите за тираж от куршуми и podobnoho Стафа по стените и т.н.

net_graphpos "0"
Изключването на вътрешното съпротивление мониторинг канал. По-малко процесора.

s_a3d "0"
Изключването zhelezyachnye подкрепа A3D zvukovuha.

s_eax "0"
Изключването zhelezyachnye подкрепа EAX zvukovuha.

setinfo "_vgui_menus" "0"
Изключването krasivistye менюта купуват оръжия, избор на екип / модел и т.н.

setinfo "_ah" "0"
Изключването на пътя (че не знаете как се играе CS.).

cl_weather "0"
Изключване на времето (например дъжд на de_aztec).

max_shells "0"
max_smokepuffs "0"
Изключване на всички видове мъгла (куршумът е уволнен от оръжията от падащи куршуми в стените и т.н.) - по ваша преценка.

gl_lightholes "0"
gl_keeptjunctions "0"
Изключването на "омрежени" текстури, особено по ъглите, контакти на стени, подове и тавани (и това, което искате? По време на изпълнението, което трябва да плати.

gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
Обърнете най-бързият метод на водене на играта.

gl_playermip "2"
Максимални модели ужасни играч (изглежда съвсем нормално, не е нужно да се насладите на пичовете дойдоха в CS).

gl_dither "1"
Създаване на нула ще включва добро нареждане текстури. Устройството ще се увеличи производителността.

gl_polyoffset "0.1"
Каза vidyahi шофьор как да се разпределят памет, за да се направи променения tecture. "0.1" най-добрия.

cl_shadows "0"
Изключване на сенки.

violence_ablood "0"
violence_agibs "0"
violence_hblood "0"
violence_hgibs "0"
Колко кръв, плаващи на играча в контакт с него, колко остава на земята, и за колко време. Ние - не на всички, никога ninaskolko.

gl_zmax "1024"
Максималният размер на Z-буфер. По подразбиране "6400". "1024" за най-добър strashnosti / видимостта.

gl_wateramp "0"
Премахване на водни вълни. (Braving вълните.).

r_mmx "1"
Разрешаването на подкрепа за MMX процесор. Ние събрахме без въпроси.

r_decals "0"
Изключването на високото качество оказване на искри и така нататък. D. На стените.

vid_d3d "0"
Изключване на Extender Direct3D (забраните, ако играете в OpenGL!).

ati_npatch "0"
ati_subdiv "0"
Изключването на пластирите за vidyahu ATI (ATI ме - работа с по-бързо с увреждания).

gl_reporttjunctions "0"
Изключването на вътрешните доклади за "омрежен" текстура.

cl_nopred "1"
Че е определението за клиентски машини. Имате само ако Ping е по-малко от 100!

cl_nosmooth "1"
Изключване заглаждане текстура.

cl_solid_players "0"
Изключването на "железни" играчи. Не се придържат към, когато работи наоколо. Просто реже с нож!

cl_minmodels "1"
Всички модели ще бъдат ужаси 1.2 (зелени очила) Лайът, Conter 2.4 (маска без каска) GIGN. Не е зле за производителност, тя спестява vidyahu, така и оперативни работници.

cl_updaterate "101"
cl_cmdrate "101"
Оптимални настройки за максимална точност игри с пинг 10-30.

d_spriteskip "1"
Pass включва спрайтове.

r_fullbright "1"
Някои яркост повече светлина рисунка.

cl_allowdownload "0"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "101"
cl_updaterate "101"
fps_max "101"
ex_interp "0.1"
gl_lightholes "0"
gl_keeptjunctions "0"
violence_ablood "0"
violence_agibs "0"
violence_hblood "0"
violence_hgibs "0"
gl_zmax "1024"
gl_wateramp "0"
r_mmx "1"
max_shells "0"
max_smokepuffs "0"
r_mirroralpha "0"
gl_overbright "1"
gl_clear "1"
gl_smoothmodels "1"

От тях нищо незаконно команди не!

Благодаря ви за вниманието, късмет, добри фрагове, добро здраве