Членове помпени PVP паладин

Изравняване Паладин PvP

Така че, се разпространява възможно (може би защото много други) помпена PvP паладин. Тя е съставена въз основа Виждал съм Паладини в надпреварата за PvP игра. Струваше ми се, че е много по-ефективна, отколкото други, и е възможно еднакво бори с Sorka / некроманти и шип / амазонки, с други класове проблеми, също не трябва да възникнат. Аз също по едно време имаше за цел да изпомпва това падна и претърси много материал, помислете за плюсовете и минусите в развитието му и кървене, така че мисля, отлежала преди написването на тази статия. Така че ето ги, това, което имаме в началния етап, че са buduyuschey бури Battle Net'a? И ние имаме следното: ул - 25
Dext - 20
Vita - 25
Инж - 15
Живот - 55
Mana - 15 за всяко ниво без да се разпространява на statpointov получаваме: Животът - 2
Mana - +1,5 За всеки инвестиран statpoint: Животът - 3
Mana - +1,5 Така че, частично, както е в случая на философския (писах за него преди, по които все още не са се запознаха поглед към сайта, мисля, полезен материал) черен пипер 85 ниво на развитие и да започне да разпространява на statpointov. Ако паметта ми ме и знанията по математика за 7 клас в гимназията на това ниво на, ние ще имаме 440 точки базирани на 15 с 3 куестове трети акт. ги разпръсне ние ще бъдем под дрехите. Какви са тези дрехи? Евент 2 опции първа - фокусирани върху умерено Player, 2-ри, че това би било умерено играч иска да постави на вашия характер, този вариант е показан в скоби.

Така че, това, което ние се облича, Обсъдихме сега обсъждат причинени някои въпрос в Fast Cast Rate сметка защо ние charm'ov 11 с бягане и на въпроса какво е ще се противопоставим по време на битката и в двата случая оборудване:
Fast Cast Rate, както сте забелязали, или вече схвана основното умение атакуващ ние ще Fist Of Heaven ... Но, това е една и съща магия атаката ще ви кажа, тъй като без Cast Rate? И това е начина, това е нападението има втори забавяне, т.е., все едно, че сте otmaksovan хвърли скорост, не, и чакай малко преди следващата атака ще има. Що се отнася до работа, ние трябва да имаме скорост на движение на мобилността в близост до максимум, т.е. до 120%, това ще ни помогне да се избегне ненужно Whirlwind'om Среща с Барбара и Ръководейки Arrow Amazon и повишаване на мобилността в борбата срещу Sorka и други магьосници.
Продължете да се устои. От srazhatsya ние ще бъдем на ниво Hell трудност, а след това да вземе като отправна точка защитното покритие на 100% и се разчита цялата работа:
-100% + 10% * 3 (търсения петото акт) + 159% (свойство) = 89%
Когато maksialnom 75%, тук и лесно добавяне на лентата под формата на + 10% до Maximul Светкавица резистентност, чрез които получават защитното покритие от мълнии 85% (плюс на абсорбция под формата на 20% и едва уязвими към мълния - главния удар четиридесет и assasinok).

Този набор от неща, както можете да видите, и се различават само по колан броня, и като следствие от втория сет, може и трябва да дръпнете в гърдите.

Сега разпръсне умения в скоби показват, колко от тях ще се даде обезщетение на нещата в peryh-1 в първия сет на един SOJ, на второ място в pervomkomplekte две SOJ и votoroy в комплект с един SOJ и кожата на Vipermagy. Умения, че не сме много, не малко, но до ниво 85, като се вземат предвид всички куестове натрупват точно 97.
грънчар:

Бойни умения:
Жертва -1 (15) (16)
Порази - 1 (15) (16)
Св Болт - 1 (17) (18)
Zeal - 1 (15) (16)
Charge - 1 (15) (16)
Vengeance - 1 (15) (16)
Блажен Hamer - 1 (15) (16)
Превръщането - 1 (15) (16)
Светият Shield - 20 (34) (35)
Юмрук небе - 20 (36) (37)

Offencive аури:
Може - 1 (10) (11)
Св пожар -1 (10) (11)
Тръни -1 (10) (11)
Holy Freeze - 20 (29) (30)
Sanctuary - 1 (10) (11)
Conviction - 20 (29) (30)

Отбранителна аури:
Молитва - 1 (10) (11)
Почистване - 1 (10) (11)
Медитацията - 3 (12) (13)

Всички допълнително по-skillpointy получен чрез следния набор от ниво 85 бих предложил хвърляне в медитация. Както можете да видите съм идентифицирани следните умения: Светият Shield - да се увеличи възможността за блокиране на Fist Of Heaven - като главен умението атакуват. Holy Freeze - да се забави врага, когато това е необходимо. Conviction - като основен и аура аура в комбинация с Holy Freeze. Медитацията - за попълване на мана, когато имате нужда от него.

Нека всички по рафтовете на магазините:
Fist Of Heaven щети далеч надхвърля хиляда, това е мълния атака, така че това е много подобен на това, което sorkovskuyu Thuder Буря с тази разлика, че ние го kastuem себе си и имаме нужда от враг. Тази атака никога не пропуска, така че просто го хвърли можете да се обзаложите, че вредите са достигнали целта. Но въпросът е как е достигнал много щети на целта си, защото това е атака от мълния, и в съответствие с него можете да носите нещата с покрития и усвояване? Но не, всичко е направено умишлено, така че тук е ние се нуждаем за аура Conviction е, което намалява всички опити на врага, за да бъдат защитени до нула, като намалява всички съпротивлява враг до катастрофално представяне, особено като се има предвид факта, че ние я имаме 29 или 30 нива, можете да се обзаложите, врагът от rezsistam от недостатъците не излезе, че по някакъв начин се опитва. Единственото нещо, което той може да спаси, така че е абсорбира, по-специално върху Vigor на колан Thundergod има 20%, ако противникът Барб, може да отнеме и двете си ръце върху Lightsabre, които заедно ще се добавят към него още 50% абсорбира, plyusuem и да получите 70% ... аз вече се чувствам като дърпа лицето си, която постепенно zastyvet въпрос: защо по дяволите тогава падна, за да изтеглите това, ако срещу него толкова лесно защитима? Но това Барб не осъзнават, че променящите се противопоставя щит с меч и намалиха си така минус фигури за съпротивлява още по-ниска. А тези, дори и ако 50% от щетите, които му нанесе всяка атака ще бъде лошо за здравето му. И ако Барб ще настоятелни ще се проведе на следната комбинация:
Изпращането му подаръци от небето, превключвател за съдимост на Holy Freeze, по време на втората врагът е замразен, ние отново perekdyuchaem за съдимост, студ продължава още 3-4 секунди, за които ние му някакъв по-добър щети. След това има няколко начина за провеждане на наш враг: Той продължава да се бутам в теб, който се представя за булдозер, или в най-лошия за трактор нашия район, в лицето на слугите на боговете отново се режат в аурата на Holy Freeze, хваща Барби zamorzku и тече обратно далеч, но не твърде далеч, проверете дали аурата още замръзва влечуго, ние отново превключи на убеждението и през следващите 3 секунди нож в мълния влечуго от небето, а след това отново замръзване, а след това преминете към убеждението, ако Барб не е идиот, но това се случи, то ще започне от нас избяга. Ние Морозов, докато той успява да избяга в обхвата на Светия студ, най-малкото малко го настигне за всички тези действия, без да забравя да го поливам Fist на небесата, има вероятност през следващите 3-6 секунди, за които ние ще изпратят до атаката ни него и че той ще се опита да свали, животът му ще падне под нивото на 0 единици, и ние ще се ценни точки, ще се доближаваме към победата. Всичко това работи е, ако Барб не обича да скочи, ако скокове Аки заек, ние нарязани на замръзване, течаща в посока на скока, но не pereuserdstvuem, е необходимо да се спазва дистанция, шип земи, ние замръзване, нарязани на убеждение и го застреля мълния и Това се повтаря, докато vrazhiny смърт. Ако варварин скок е бил планиран за вас с цел ogrevaniya ви клуб по главата от теглото на един клуб, той се люлее, гравитационното ускорение, тегло Барби и няколко други показатели от първостепенно значение за увеличаване на щетите раздадени това зло същество, ние се разбягват в третата част на екрана, за да отстрани, замръзване, нарязани на Conviction и овлажнява, овлажнява, навлажнете до смъртта на врага.

Но както навсякъде, има и изключения, които могат да повлияят както на качеството на комуникация, на опита на двамата му опоненти, влезте като подарък от Blizzard, и много други. В горния случай, вашата задача стои като nedopustit враг към ръкопашен бой, не му даде удар безопасно за вас да варира от борба, а не да го остави извън обхвата на замразяването. Но последното не е толкова важно, колкото и първата. За правене на битка с Amazon, мога да кажа, че тя абсорбира navryadli да е над 20%, а вие трябва да го хване и да победи Conviction'om без прекъсване, докато не умре или ти, или тя, разбира Amazon мобилен характер и стои неподвижно няма, когато тя започва да избяга, podmarozte петите си и задника, нарязани на Conviction и отново победи. Същата стратегия срещу Necromancer, убиеца. На фона на друид стратегията като Барби - дръжте на разстояние, но не отдаване под наем. И срещу Sorka - няма смисъл да се използва замръзване, целта ви е подкоп Conviction има, доколкото е възможно, за да хване философският в началото на аура да тичам след нея и веднага след като се появява на екрана, за да го изпратите Fist на небесата, тъй Sorka по дефиниция малки животи и съпротивителни навлизаме в отрицателна чрез увеличаване на Fast Cast Rate, от вас се изисква само във времето, за да го изпратите в няколко три пъти неговото обаяние и случаят ще бъде както казват в шапката.

О, щях да забравя, че pylo-лесно да се ориентират в крайните параметри на паладин, тук са основните от тях по-долу, за двата примера:
  • ул -124
  • Dext - 27 (47 - Raven Frost)
  • Vita - 420
  • Инж - 22
  • Животът - 2057
  • Mana - 661 (613 375 - Raven Frost)
  • Щети Намалена% - 55 (71 в 2xBer)
  • Fast Run / Walk - 85%
  • Устойчивост - + 102% (на Hell'e - + 32%)
  • Студени поглъща - 20%
  • Ул - 144
  • Dext - 47
  • Vita - 440
  • Инж - 22
  • Животът - 2057
  • Mana - 613375
  • Щети Намалена% - 10 (18 в Ber)
  • Fast Run / Walk - 85%
  • Устойчивост - + 159 процента (на Hell'e - + 89%)
  • Светкавица абсорбира - 20%
  • Студената Поета - 20%
  • Max Light Resist - 85%
  • Макс Cold / Fire / Poison Resistance - 75%
За симетрия, мисля, че да завърши и без дълго ръководство за избиването на бебета (8 страници - 1ден таблото -! Пиша есета бавно) А ти пожелая успех в дуели, битки и други видове забавно свободно време.

Добър ден. в PvP Паладин статия има някои неточности.

1. Единственото нещо, което той може да спаси, така че е абсорбират по-специално Vigor колан Thundergod има 20%, ако противникът Барб, може да отнеме и двете си ръце върху Lightsabre, които заедно ще добави към него още 50% абсорбира, plyusuem и да получите 70 % ...

В колан Thundergod на абсорбция от 20% и 20 edenits. т.е., когато мълния атака добавя към живота 20% от щетите, нанесени а само 20 живота. Съответно получава абсорбира с 2 I Laytsablyami 50% + 20.

2. Що се отнася до това битка с Amazon, мога да кажа, че тя абсорбира navryadli да е над 20%

Отново. 20% никога няма да бъде. 20 и всички

3. трябва да го хване и да победи Conviction'om без прекъсване, докато не умре или ти, или тя, разбира Amazon мобилен характер и стои неподвижно не ще, когато тя започва да избяга, podmarozte петите си и задника, нарязани на Conviction и отново победи.

Хм. и като цяло. там в последния параграф има бойни тактики с различни класове. това. това. Аз просто не знам. Барб сигурност е вярно, канал и се замразява FoHoom кълват, но не толкова с AMA prokanaet. ама ако тече ще бъде, че ще умре от 100%. ама трябва да отговаря паднал по пътя, и той не е давал местен да хвърли Фош. lichit и ако тя го пропуснали. Pal не вадя. Това вече е потвърдена. Можете също така да се направи много и много бързо тичам / разходка и се изчерпи, без да дава Павлович сами виждате на екрана, в противен случай ще получите ключалката ама 100%, той е подходящ за ите с малко количество на живот. TankaZonka схватка падна elementrano.

В този случай, казва той. тичам и замръзване. dogonyat..palychu неуместно някой да наваксат. той прави elementrano заключване FOH и всичко останало. врагът ще бъде принуден да се заемете в битка, или той ще умре.

Е, така че статията е нищо))). е необходимо да се помисли за истината. да видим какво ще стане.