Често задавани въпроси Как да закърпи изображения edecrypt v1

[Въпроси] Как да закърпи изображения! *
Веднага прочете списъка от програми, които се намират в страна, която може да се окаже необходимо в този прост процес:
*
Основните участници в тези често задавани въпроси:
  • EDecrypt V1.3.1 от mc707 - Програмата за PSP - dekripter / Patcher файлове игри изображения.
  • UMDGen v4.0 - софтуер за PC - колектор / анализатора на изображения от играта.
Допълнителни програми за подпомагане:
  • EBOOT.BIN Patcher v1.1 от mc707 - програма PC, което се отличава с отлична EDecrypt работа V1.3.1 за PSP. Пачът преминете само dekriptovat файлове, намаляване на необходимата версия на софтуера за игра. Може да се наложи, ако файлът вече dekriptovat но не кръпка.
  • EBOOT Exchange v2.8 от Takka - за програма PSP. Той използва файлове Decryptor "pspdecrypt.prx" от програма EDecrypt V1.3.1 на. с разрешение mc707. Интересно е фактът, че точно dekriptuet EBOOT.BIN образ в образ на PSP, без да е необходимо да се отстрани и да го вмъкнете (за мързеливи хора). Но много често се случва, че все още трябва да vytaskifayt файлове и да ги закърпят чрез EDecrypt V1.3.1.
*

Предговор. Защо е необходимо да закърпи dekriptovat и игри на изображения?

*
Най-основният аргумент - когато файловете в криптиран образ, по време на стартиране и геймплеят е на първо място dekriptovka файлове за играта PSP фърмуер модули, които се изразходват за определено време, и едва след това идва кода, за да четат и показване на изображения на екрана.
Ако предварително dekriptovat всички файлове в картинката, изтеглянето на игра е много по-бързо, тъй като процесът не се изразходват dekriptovki процесорно време, както и да бъде, по време на игра няма забавяне и спирачки. Играта върви по-гладко и с по-кратки паузи по време на нива блокови кеширане и спестява изтегляния. Но по-тежки аргументи по-долу.
Има нови игри, които винаги се нуждаят от фърмуер, най-късно в момента на освобождаване. По този начин, Sony се опитва да получи потребителите да се шият на нов официален фърмуер и дръпнете куплунга на тези, които седят на предишните версии на фърмуера обичай и пиеси с изображения, записани на картата с памет.
Нови игри не могат да се движат по обичайния начин в предишните версии на фърмуера. Работата е там, че когато нов фърмуер в нея добавя нови ключове dekriptovki че след криптата на новите игри. Опитвайки се да се изпълнява тази снимка на предишната версия, но играта, която изисква фърмуера по-горе, разбира се, не стартира, защото в стария фърмуер просто няма ключове за файловете на играта за тяхното dekriptovki.
Има и втора защита - когато е в играта се файлове скрит проверите версията на фърмуера. Тя проверява версията на ядрото и сравнението с версията съхранява във файла. Ако версията на PSP на ядрото по-ниска от тази, отчетена във файла, а след това стартирате играта се отменя.
И тъй като освобождаването на персонализирания фърмуер е винаги зад действителното състояние на нещата, а наскоро дори стоеше на 5.03 за neproshivaemyh PSP и 5.50 за светкавицата, възниква въпросът за стартирането на нови изображения игри на по-стари версии на обичай фърмуер: 5.00 M33-6 и виртуални 5.03 GEN / MHU.
Въпреки факта, че отборът е добавил PSPGEN avtopatcher в последните издания на 5.03 GEN-C и 5.50 GEN-D3, но някои от минута, след няколко минути се свали. Затова най-добрият начин за излизане от тази ситуация - тичам игри dekriptovat EBOOT.BIN файл за премахване на защитата в отсъствието на нови ключове в стария фърмуер и кръпка за намаляване на необходимата версия на фърмуера, за които се извършва проверката.

сектор Viewer

Ако видите в самото начало ELF. то тогава е dekriptovat файл, това означава някой, който да го има вече dekriptovat.
Не се опитвайте да dekriptovat dekriptovat този файл, защото за втори път той вече не е dekriptuetsya))).
Възможно е това dekriptovat само за фърмуер 5.50, а вие искате да стартирате тази снимка на по-ниска фърмуер 5.00 M33-6 или виртуална 5.03 GEN / MHU, тогава ще трябва да закърпи вече dekriptovat EBOOT.BIN С посредством програма EDecrypt V1.3.1 на PSP или на компютър с помощта на програма "EBOOT.BIN Patcher v1.1", която е толкова намират в същата страна.
Това кръпка от mc707 намали времето, необходимо фърмуеъра, за да 5.00.
# 10;
И ако видите

PSP. това е закодиран файл, който се нуждае от dekriptovke средства и след това преминете към първия параграф на инструкции.
# 10;
Вижте файла, който искате, не е в папката, която за първи път е отворена:
# 10;
И папка PSP_GAME / SYSDIR / EBOOT.BIN
# 10;

*
  • Можете да отворите ISO имидж на играта, като изискване на фърмуера 5.55 или 6.00, програма UMDGen v4.0 на
    *
*
  • В левия панел, отидете в папка PSP_GAME / SYSDIR /
    *

# 10; Можете да замените принцип dragdrup.
Това означава, че се вземат файл EBOOT.BIN мишката и да го пуснете в правилните UMDGen отворен прозорец папка PSP_GAME / SYSDIR /
*

*
  • Сега, след като сте направили всички необходими изменения, необходими за да се върнете от родния си файл позиция LBA.
    За да направите това, натиснете "File -> списък на файла. -> Import" и точка на предварително записан Filelist.txt
    *

# 10; Сега, за по-голяма отидете в папката UPDATE и погледнете днешните файлове позиция LBA фърмуер. Както можете да видите, преди да ги едни и същи елементи, които са били възложени им след оптимизация, отново се връща в предишните си места, тъй като те са в оригинал.
И това е вярно!
*

*
  • Но това не е всичко. Смяна на файла, не означава, че трябва да го заменя. Вие докато бе заменен на практика и ако затворите тази програма, промените не са запазени, както и образа на игра ще остане непроменен. Ето защо, ние все още трябва да запазите промените, преди да затворите програмата.
    Имайте предвид, че след замяната на оригиналния файл EBOOT.BIN dekriptovat кръпка, boot.bin размери на файла и EBOOT.BIN в изображението трябва да бъдат едни и същи.
    Номерът тук е, че BOOT.BIN файла абсолютно нула, т.е. препълнена с някои нули, но. Той вкара нули за точно толкова, колкото тежи свързаната EBOOT.BIN dekriptovat файл във формата, които можете да видите на снимката по-горе в параграф 8, след заместване на файла на dekriptovat.
    И разликата между големината не е dekriptovat EBOOT.BIN и нула BOOT.BIN можете да гледате първите снимки на екрани, все още не сме въвели смяна. Ето защо, дори още не dekriptovyvaya EBOOT.BIN, ние предварително може да се каже точно колко ще тежи в dekriptovat форма, гледайки си брат нула BOOT.BIN.
    Така че обърнете внимание на това и да го следват по време на zapakovki изображение.
    *
  • Натиснете горния бутон "Save" със снимка на дискета и запазена във формат "Compressed (* .cso)".
  • Бих искала да отбележа, че има няколко игри като GTA серия, които са сигурни да се забави в CSO. Поради това тези игри трябва да запазите некомпресиран - до ISO.
  • Има игри, които изискват от вас да тече честотата на процесора само по подразбиране (222), така че ако тази игра отнема спирачките на стандартната честота на CSO, а след това, разбира се, по-добре да я запазите за по ISO.
  • Ако често играят без обвинение по-дълго и да пести енергията на батерията по време на игра, също така е по-добре да се излага на честотата на процесора по подразбиране, а може би дори малко по-долу и запишете играта в некомпресиран формат ISO.
  • Ако имате карта с памет не е оригинална (фалшив на фалшив производител твърди, че Sony), а след това, разбира се, играта ще се забави до CSO, собствениците на такива карти с памет, той е заслужава да бъде разгледан този въпрос, а също и запазвате изображения в ISO формат.
Всичко зависи от вашите предпочитания и наличното място на картата с памет. Всъщност, вместо една игра в ISO, можете да сложите два, дори три игри в CSO
*
екран # 10; Така че, защо в CSO?
  • Факт е, че в продължение на няколко години, аз никога не съм намерил някоя игра, която се забави CSO компресиран формат. Почти всички игри глоба време да разархивирате и кеширана предварително необходимите блокове в паметта, преди да са достъпни тези блокове.
    Единствената игра в спирачната CSO - е поредица от GTA игри. Е, има още няколко от тези игри, за които бях отдавна забравени.
  • Така че ние променихме начина, нулиране на файлове от компютъра и ненужни фиктивни данни и дори използва файловете. тогава няма причина да се задържи по-голям ISO. Вие просто се образа на един и същ размер, който беше преди, въпреки факта, че сте премахнали файловете, фърмуер, и така нататък. Списък на файлове, тъй като се върна всички елементи на място.
  • Спестяване е в компресиран формат на CSO формат ни дава много предимства:
  • Ние не губят функционалността на работата на изображението, тъй като компресиран формат, за да развивам към паметта PSP и се превръща по време на игра обратно към ISO.
  • Откакто използваме списъка на файла. След това всички файлове позиции остават в сила, независимо от това дали сме притиснати изображението или не. Затова ние не се губят ползите и стабилността на оригиналното изображение.
  • Имаме значителни икономии в размер на изображението и по този начин може да сложи още игри на картата с памет.
  • По-интелигентно и ефективно предаване на тези изображения, например чрез торенти, освобождавайки които изтеглят безсмислени за изпомпване на излишните стотици мегабайта.
  • Всеки може тази снимка назад detensioned в ISO, получили почти същия оригинала с всички правилни позиции на LBA, истината е с нулева фърмуер файлове, които не се отразяват на работата на играта.
  • Въпреки факта, че въпреки че ние отстранява допълнителните данни, но след това се използва списъка с файлове. След това всички файлове дойде на мястото. Тя ще изглежда, че размерът на изображението, след това трябва да останат същите. И така е. В крайна сметка, ако файловете са идват на мястото, а след това всички ни дистанционно информация и всички празни пространства между файлове просто се отчитат нула.
    Тук са само тук и формат за компресиране проявената предимство - когато даден файл е пълен с една и съща повтаряща се информация, в този случай е нула.
*
* Стартиране на PSP игри: *
отворен
  • Готови ли сте да хвърлят закърпи изображение ISO папка, която се намира в основата на картата с памет.
  • Натиснете бутона за избор и да изложи на водача M33 или Sony NP9660. Това трябва да се провери, така или така. Някои игри вървят под един шофьор бездискова игра, но не желаят да се движат при различен драйвер.
  • Имайте предвид, че някои игри, като например "Tekken 6" може да не работят, ако часовника на процесора се променя от стандарта. Ето защо, ако играта не излиза, а след това трябва да се уверите, че честотата на процесора е зададена по подразбиране. Ако играта се срива с грешка, не забравяйте да проверите и този момент.
  • Отиваш в менюто на играта -> Memory Stick ™ и да започнете играта си.
  • Всичко! Насладете се на срещата с 5.00 M33-6, 5.03 GEN-A, 5.03 MHU или 5.50GEN-B2 или друг фърмуер.
    Различни игри могат да се изпълняват или не, за да се движат по определен фърмуер за конкретен шофьор No-UMD, за промяна на честотата на процесора!
# 10; * Допълнителна информация. Всеки трябва да знае! *
отворено *
UMD PropertiesChtoby знам какво региона, в който играе, какво код и това, което той изисква фърмуер, трябва да отворите изображението в UMDGen и отидете на раздела "UMD имоти" в раздела: # 10; Нека Ние ще се разбере свойствата на картинката:
  • На първо място, както е посочено от стрелките на числото 1 - е регионът на играта. В горния ляв ъгъл, можете да видите, че абревиатурата "UCES"?
    Най-интересното - това е третата буква. Тя и нейното отношение към региона. Тук е буквата "Е", което означава, позна: Европа. Наблизо, на дясно, ще видите идентификационния код на играта. Погледнете в дясната стрелка, водещ от edinichki, пише "Пал", което също потвърждава, европейски произход.
    Съответно, ако това е "U", това означава, че регион САЩ (NTSC), "J" - Япония (Япония).
  • Под номер 2, в десния прозорец, виждаме информация PARAM.SFO файл, който се намира в PSP_GAME / директория.
    Стрелката на желаната игра фърмуер версия 5.55. Това е точно това, което трябваше да бъде сигурен.
    Маркирайте тази област, можете да увеличите или намалите версия на клавишите на клавиатурата "+" или "-". За съжаление, този метод вече е по принцип не работи.
  • Стрелките на фигура 3, са показани в долната дясна част на прозореца, който се показва информация от друг вече PARAM.SFO файл в PSP_GAME папката / SYSDIR / UPDATE /.
    Помните ли как се актуализира вашия PSP фърмуер?
    Точно така, EBOOT.PBP фърмуера също хвърля в папката UPDATE и само тази папка може да се настрои. В този случай, ще видим просто PARAM.SFO фърмуер самия файл, който се намира в папката UPDATE. Тези линии "Update версия 5.55", повтарят всеки възможен език, които виждаме в официалния инсталирането на фърмуера.
  • Е, четвъртата интересен елемент - "Оптимизиране" бутона. Активни само ISO образи, но не е активен в CSO за компресиране на изображения.
    С него се извършва автоматична оптимизация на изображения.
    Това оптимизира?
    И просто се връща преписката на фърмуера в папката UPDATE, което ги прави равен на 0 байта, които не засягат функционалността на играта. И все пак премахва сляпо - той съдържа файловете минута, пълен с непрекъснати нули, които не носят никаква полезна информация и не оказват влияние върху играта. Такъв файл може да вкара най-малко нули до 1 гигабайт. Просто производителите да не се прави нищо, защото UMD диск е с капацитет от 1,8 GB и е жалко, напразно да напусне празно място, и най-важното, голям образ по-трудно да се разпределят в интернет, особено за тези чаши, които не са наясно с това)).
Искате ли да знаете повече за файла на фърмуера, виж по-долу.
*

Всички на "списъка на файл"

*
*
Ако сте направили всичко правилно, dekriptovat EBOOT.BIN и ще се видим в знак на ELF, отстранен zalochku на версията на фърмуера, но играта е все едно не започне, тогава ще трябва да се търси по следните причини:
  • Изображението се намести LBA файлове. За да направите това, се прилагат за този начин на първоначалния списък на файловете. Можете да попитате за него от някой, който има оригиналната работа изображението ISO. По-долу, в спойлера, сложих една малка podborochku оригиналния файл изброява няколко игри, за да ви накара да се разбере как изглеждат, и в същото време тя е на тази игра и ще се нуждаят от нея.
  • Вероятно се провери версията на фърмуера е налична дори във всякакви PRX файлове в изображението. Трябва да се провери всички тези файлове dekriptovat-ове. Patcher в EDecrypt показва броя на фиксираните места, ако бъде открит проверка за версията на файла.
  • Е, по-трудно е положението, ако играта се добавя към друга или няколко слоя от допълнителна защита, която е също така понякога се намери в по-напредналите издатели игри.
*
Избор FileList-S
  • Кликнете 4 пъти подред в първия ред на код, за да изберете целия код.
  • Копирайте и запазете лист в нов текстов документ.
  • Нанесете върху играта.

Colin McRae мръсотия 2 Üleş-01301

0000030. \ UMD_DATA.BIN
0000032. \ PSP_GAME \ SYSDIR \ EBOOT.BIN
0001136. \ PSP_GAME \ SYSDIR \ UPDATE \ PARAM.SFO
0001152. \ PSP_GAME \ SYSDIR \ UPDATE \ EBOOT.BIN
0005248. \ PSP_GAME \ SYSDIR \ UPDATE \ DATA.BIN
0054400. \ PSP_GAME \ PARAM.SFO
0054416. \ PSP_GAME \ SYSDIR \ BOOT.BIN
0055520. \ PSP_GAME \ ICON0.PNG
0055536. \ PSP_GAME \ PIC1.PNG
0055648. \ PSP_GAME \ SND0.AT3
0055728. \ PSP_GAME \ USRDIR \ DATA.PSP
0144176. \ PSP_GAME \ USRDIR \ PRX \ МОДУЛ \ LIBPSMFPLAYER.PRX
0144192. \ PSP_GAME \ USRDIR \ PRX \ МОДУЛ \ PSMF.PRX
0144208. \ PSP_GAME \ USRDIR \ ФИЛМИ \ CM.PMF
0144544. \ PSP_GAME \ USRDIR \ ФИЛМИ \ CREDITS.PMF
0158656. \ PSP_GAME \ USRDIR \ ФИЛМИ \ GYMKHAN.PMF
0177040. \ PSP_GAME \ USRDIR \ ФИЛМИ \ INTRO.PMF
0177840. \ PSP_GAME \ USRDIR \ ФИЛМИ \ SUMO.PMF

Evangelion JO ULJS-00201

0000028. \ UMD_DATA.BIN
0000032. \ PSP_GAME \ SYSDIR \ EBOOT.BIN
0001968. \ PSP_GAME \ SYSDIR \ UPDATE \ PARAM.SFO
0001984. \ PSP_GAME \ SYSDIR \ UPDATE \ EBOOT.BIN
0006080. \ PSP_GAME \ SYSDIR \ UPDATE \ DATA.BIN
0022464. \ PSP_GAME \ PARAM.SFO
0022480. \ PSP_GAME \ ICON0.PNG
0022496. \ PSP_GAME \ USRDIR \ ENCRYPT.BIN
0227296. \ PSP_GAME \ SYSDIR \ BOOT.BIN
0229232. \ PSP_GAME \ USRDIR \ FONT \ LIBFONT.PRX
0229248. \ PSP_GAME \ USRDIR \ NEVA.PKG

FIFA 10 Üleş-01322