Binary домейн

Binary Domain. преминаване на шефовете

Binary Domain - клас igrulya, динамичен. интересен сценарий, не достига хода на Mass Effect, но все пак е добра идея. Аз развалят впечатлението за битки с босове на играта и се бори някои мания. Такава назад реликва с платформи аркади струва ми изобщо не е подходящо в игра, в която парцела не е последен. Прекарах много нерви в тези битки. Аз не намери, така че аз съм тук, тъй като това беше всичко в преминаването на необходимите улики. По пътя, ще се изяснят някои повече подробности, където той затънали.

Играх последната трудност. Така интересна борба с обичайните врагове. На по-леките затруднения с екипа по поддръжката spets.operatsiya се превръща в разходка в парка.

1-2 Hit и Run

Първият шеф: легионер. Здравословно хуманоиден робот ще ни стяга в малка стая. Снимайте го безполезен, износена се третират като Бо набито око ще забележите контейнера е централно спрян от тавана на склада. Търсим по стълбите, водещи до контрол кран панел. Докато футболист забавляват с партньор, насочете бот кула над контейнера и да го хвърлят в момента на H. Можете да продължаваме да опитваме, докато тя ще получи. След това бързо се управлява другия край на стаята до вратата на контролния лост (Bo на второто рамо), отворен, свалят. Ако не се обърна бързо, а след това служи с контейнер, който ще се повтори. Опитвайки се да завърши или да победи легионер няколко пъти безполезен той по-късно ще получи сценарист му.

2-1 копнеят за Refuge

Има вече се срещна с екипа за първи път избра половинка. Напредък по тесните улички на срещата завършва с едно и също легионер. Вляво на пространството къщата за битка със счупен стена. Ние изтича обратно към стълбите заемат позиция по-висока. В същата кутия магазина, можете да погледнете. Много удобен начин. Tarishsya Докато в магазина, играта спира.

Така че, Dolby легионер е всичко, което. В един момент, някой от другарите да започне да вика за захранващия кабел по главата легионер. Без да губи време работи на съответното ниво, ние правим оценка на позицията на робота във връзка с кабел и vskidku стреля в кутия подходящия момент. Роботът получава "радостта", а вие - спазването на съотборниците си. Между другото, ако отстъпката с реакцията към съотборниците съвети, това е най-уважаваните намали. На същия етаж робота, за да скочи върху задната част на врата (намек ще се появи в точното място в скока). Ние преживяваме една малка родео, в свободното си време стрелба кристала около врата му легионер. Всичко свърши.

2-2 копнеят за убежище

Boss: Spider. Това започна zadrochki :( За да спечелите, трябва да стреля всички паяци краката. Стартера на граната без ръководство, така че необходимата точност и късмет. Възможно е да се стреля картечница, но не разполагате с достатъчно боеприпаси. Боеприпасите са пръснати из поляната. Можете да свалят безпилотни самолети, превозващи неизвестна посока като кутии с гранати. в тази област, има сграда, в която можете да отидете. Те атакуват паякът е почти никаква опасност, но аз не те съветвам погасено крие, докато нещата се успокоят. това поведение може да бъде негативно оценени от вашия екип. в сградата има магазин. по време на битката, за да След това един от известието си, че един паяк на корема и слаба точка на "да вървят по дяволите с крака, нека pulyat там!" Това е. - грешка Spider има капацитет да издържи на целия крак и нищо друго ..

Забележка: роботът изстрелва ракети. Преди да се появи въздействие вертикално насочване лазерен лъч. Ако падне от този лъч чифт джапанки, а след това е достатъчно, за да се избегне критичен щети от експлозията. Джапанки в обща помощ в играта. Така че малко по-бързо от тичане (проверен от MDF с един колега), и отчасти могат да свалят поглед враг.

2-3 копнеят за убежище

Говорих с Мифуне, ние се вози aquabikes. Само един трик: не може да се лекува, но е възможно да се изправи на тихо място до здравеопазване е възстановена. Можете да "виси", докато хеликоптерът с бомби не лети в канала, а димът от експлозиите не ще се затвори преглед.

След пътуване на велосипеди - новото бойно поле. Boss - Raptor (огромен хеликоптер), и много различни видове механични неща. Тук zaparka бях само режим на снимане. Базука стреля Stingers. Те са самостоятелно обиколка, но мишена за поглъщане ще отнеме време. Предприема мерки срещу един от четирите двигатели на хеликоптера и да чакат за зрението кръга каза, че целта е заловен. Само след което отпуснете спусъка - ще бъде застрелян. Малки безпилотни самолети напълно да защитят своя господар, така че ако ги видите поглед - стреля безполезен ракети самонасочване не е толкова;)

Raptor свален където nevozmis poddyanulas други бойци отряд, отидете в канала.

Докато сте с екипа си проправиха път към асансьора, а останалите са в беда. Трябва да Frisky се върна и да ги спаси. С това по-добре да не е късно. Таймер все още не е често срещано спътниците се удави, ако не разполагат с време. Малко съм заседнал в началото. Вратата, през която току-що бях приет с, не отваряйте на отбора, времето изтича, все още има Бо крещи като истерична, че те се нуждаят от помощ. С една дума, аз започнах да се втурне. Много просто, вертикалната стълба в ляво от вратата :)

Следваща Рамбо стил преминава през тънките редиците на врага. Комбинацията от картечници, снайпери и гранати много полезно. Вие ще трябва да стигнем до контролния панел, намиращ се над две нива (стъпала вляво) в една и съща стая, където вашите съотборници са заключени.

Да речем, че успя да спаси удавяне. Finale сцена - ако си падате до асансьора заедно от членове роботизирани маймуни. Някой не е нужно време и да се мотае по ръцете му, уловени в платформата на асансьора. - Вашата задача е да се стреля на всички роботи, скачане в него от стените. Това е още един безкраен момент в мача. В известен смисъл, крайната нещо ще дойде, и то скоро. Но от вас се изисква да стреля глупави NN маймуни преди събитието, без фантазия. Как? Това е проста: да не се вади пръста си от пистолета на спусъка. Отначало се опитах да повече или по-малко точно стреля ботове, да се притеснявате за здравето на партньора си. Ъгълът потърси по-добре почука робот предварително от стените. Мъртво стая :( всеки пет боец ​​губи. Walkable билет е само броя на свалените консерви роботи.

3-1 Bad Ground

хидропоника стая. Големият стъклен поплавък тръби Strange :) някои дървета. Вие двамата, вратата се затвори, стаята е пълна с газ. Задушаване е възможно, но много дълго. Трябва да се стреля 4 блока, контрол на газ. Две открих бързо, а другите две са в горната част на вратата (в ляво). За изменение на здравето по време на търсенето може да се затвори в капсули с люк. Партньор не забравяйте да се обадите, и след това да си егоист акт той ще отговори на спад на доверието.

4-1 сметта и Resist

Можете Кейн и Фей проби, за да се бори чрез w / E. Касети малките аптеки няколко врагове отново, магазин в близост до там. Така и направих. Друг шеф: малка зала и голяма злото горила в него. Но с тази горила Имам няколко градуса загубиха интерес към играта. Танцът на смъртта е проста: да салто през стаята, куршум в ряпата на маймуна. Ние трябва да стигнем 100,500 пъти. Счупете яйцата, за да го пука energoudar на персонала Дан зашемети машина за няколко секунди, може да се използва. Основният проблем, който имах съотборниците уязвимост. Е, безкраен процес "разработват стреля" в главата на робота.

Накрая горила победен за първи път. Вратата е отворена. Успокояваща инжекция от гранатомет, за да я постави тук за втори път. Но това анти-бот няма да свърши. Проблемът с него е все още толкова много, че скоро ще направи от гаечен ключ си на торби =). Бягай, стреля, прилив на базата на борците за устойчивост, шофиране neubivaem маймуна по коридорите. В последната битка - едно голямо помещение с купол и "специални" боеприпаси за робот-зомбита. Отново, процесът се забави: п-TSAT време, за да влязат в горила от кулата. Можете да снимате във всяка част на тялото. Можете да преминете към командва своя партньор да донесе повече боеприпаси. По време на битката, всички бойци от съпротивата умират, и роботизирана poddyanutsya вражески сили "в светлина." Можете да прекъснете стрелбището с маймуни, за почистване на територията на страната и да се върнете към купола. Досадно и дълго ..

За сравнение. В същия отклоняване съпротива централата, ние ще унищожи малкия шеф - на робот товарач. Необходимо е да се стреля на горните му манипулатори. По мое мнение, това много трябва да продължи битката с шефа. Не веднага може да се справи с него, той успя да пробие всички кутии. Но също така и чувство за това какво се случва безкраен цикъл все още не е пробиване на мозъка.

Следваща Boss: King състезател. Ето това е почти напълно разрушен впечатление на игра :( страна вцепенен от толкова дълго скучно стрелба Миша Той има четири точки, затворени оръжията му: .. В главата, опашката (когато тя се издига в атака) и ръцете все още трябва да свалят ракети с ръце аз дълго. незначителен. Снимайте нужда от лакътя. с правилния контакт по ръката ще се проведе на жълто електрическа дъга. Когато роботът се изкачва в атака стреля по всяко уязвима точка на тези, които остават. с малко късмет той krutnetsya и известно време ще се плъзне, или удари камион . Всички тези градина ..

беше един лош момент пред Амада. Играх мишки / Клаудия. Контролни стъбла пистолет, когато е бил meeeedlenno. Разширете го с мишката - това е жест. Много по-бързо всичко беше с помощта на клавишите със стрелки, въпреки че те не са посочени в играта и не се прилагат.

5-1 Intelligent хитрост

сграда сигурността на Амада система- "полилей" - медузи. Ние стреля първи на нажежен част от пипалата, а след това всичко бързо. След това в аркадна режим обхождане на един от тях. Ние спре за неопределено време, докато почивка диск на път. Така че два пъти. И тогава аз съм тъп. Преди битката, някой посочи, че централният блок в долната част на медузи. И как сега да влязат в него, а на няколко етажа по-горе. Като цяло, се оказва върху тялото на едно и също кристал, стреля него. Специално огнева мощ тук не е необходимо, в две или три удари кристалните движи в произволна точка на корпуса. Най-лесният вариант да го намери - поглед към стените на залата. Кристални фарове;)

Между другото, не забравяйте да изпратите асансьора другари. Те са като екстри помогнат, докато сте на лов за кристал. "Асансьор" - отворена платформа, разположена във вътрешния кръг на пода, които сте направили по пътя.

Друг шеф доволен :) Gaussis. проект Nedodelany Амада. Като цяло, не е трудно и не скучно. Самодоволно бягаме и да се скрият от лазерния лъч. Най-забавно е да играе на криеница с него, когато всички сирена вече разбити, и това е още един, за да се защити от точката остава. Нормално шеф, като цяло.

Cerberus е и без никакви проблеми. Бързо и забавно нека кори върху него с всяко оръжие, да не забравяме, че таймерът тиктака.

6-1 Отричайки Destiny

Финали. Първо трябва да се справят с 4 роботи. Там е нормално, режимът на обичайната битка. След това там е основният злодей и ние отново дръпнете Коте за мен. това, което трябва Коте =) се втурваме през полето и стреля всяко оръжие във всяка точка на врага, докато скрит брояч Има по-малко от NN-хитове. И 4 пъти! Zadrochka кратък. Аптеки и куршуми се появяват на всеки няколко минути, така че успешното протичане дълго се върти в кръг врагът може "да гладуват" на практика.

Задачата ще бъде даден, за да свалят всеоръжие с този тип. В действителност, в оръжието лети от първата граната експлозията. Червените полета не е необходимо, за да стреля назад. Мислех, че тази броня, също трябва да чукам от дълго време се опитваше да го стартирате зад гърба му.

Внимание! В игра две от крайния филм (благодарение на Андрю за информация). Второто видео е след кредитите на играта. Аз препоръчвам да погледнете :)