Безплатна CMS състояние на неопределеност - система за управление на съдържанието - как да инсталирате флаш банери

Какво е CMS Limbo?

Как да инсталирате флаш банери

В тази статия ще ви обясни подробно как с помощта на стандартен компонент на Банери за показване на Flash-банери на сайта.

И ако е така, ние ще се съсредоточи върху въвеждането на специален код, за мига, как да се оптимизира кода, за да инсталирате флаш банери за съвместимост със стандарта XHTML, който е един от най-важните условия за оптимизиране на кода на сайта си.

Както знаете, Банери компонент не поддържа използването на флаш банери. В същото време, ние се дават прекрасна възможност, заедно със стандартна GIF банер формат или JPG използване на HTML код, персонализирана банер код. Често използвам тази възможност, за да се приложи участници банер код на различни банери мрежи. В същото поле за HTML-код, ние ще използваме за въвеждането на флаш банер.

Но чакайте, някой ще каже, защото, когато добавите нова система за банер започва да се закълна, ако не е изрично го кажа какви банери .swf папки не са в списъка.

Това не е проблем. Можете да създадете файл "сляпо" с Gif разширение или JPG и го сложи в папка GIF или JPG версия на флаш банер и го изберете.

Много сайтове, които използват Flash, можете да видите кода така:

В действителност, това е стандартен код, генериран от програмата Flash.

Мнозина също така да използвате този код за изпълнение на банери на сайтовете си. На пръв поглед, всичко работи добре във всички браузъри. Проблемът се наблюдава само когато уебмастър реши да оптимизират кода на вашия сайт и да го приведе в съответствие със спецификацията на XHTML. Ако все още не знаете, нещо, Бързам да ви кажа новината - търсачките, като Google, много подобно на "правилните" обекти, т.е. те придадат повече тежест на сайтове, които код, който съответства на спецификацията XHTML.

свободен край , разработена по време на въвеждане на приставки за Netscape в Netscape браузър не е включена в новия стандарт XHTML. Чрез хhtml зачита само етикет .
само средство ние ще използваме:

Сега нека да се разбере с всички тези тагове и атрибути. Да започнем от самото начало.
На първо място, ние просто вдигна и изхвърлен с линията на етикет За да се съобразят с XHTML.

На второ място, в първата версия използвахме обект етикет със следните характеристики:

Във втората версия ние пропуснахме тези атрибути, а вместо това се използва атрибута
тип = "прилагане / х-ударна вълна флаш"
Фактът, че classid атрибут работи само с Internet Explorer браузър, и му показва как да използвате плейъра за показване на банера. В този случай, той ще бъде Flash плеър.
Програмния код атрибут се използва за проверка на текущата версия на Flash Player, инсталиран на вашия компютър. Ако версията на играча на потребителя по-долу 6,0,0,0, той ще бъдете подканени да инсталирате нов сайт с macromedia.com.
Така че, ако ние просто премахнете маркера банер престава да работи в браузъри, различни от IE.

За да се постигне krossbrouzernosti ние използвахме вида и качествата на данни, които се разбират от всички браузъри, вместо classid и програмния код. Обяснете защо използвате атрибутите ширина и височина, но мисля, че не е необходимо. Това е последвано от тагове където ние укажете пътя към Flash банер и качеството, в което трябва да се показва банера.

Виж сега маркера . В този етикет ние укажете пътя до алтернативна версия на банера по случая, ако браузъра на потребителя, отказва да се разбере вида на данните, посочени в типа атрибут = "приложение / х-шокова вълна светкавица".

Този метод има само един недостатък - при употреба на големи клипове IE браузър, няма да ги покажете, докато клипът не е изтеглен изцяло на кеша (Temporary Internet Files).

потребители на интернет, няма да забележите, и едни и същи, които все още седи на модемна връзка ще се насладите на празен правоъгълник на мястото, където трябва да има банер.

В действителност, този проблем е решен, прекалено, но това е тема за друга статия.
Друг недостатък на този метод на изпълнение на флаш банери се крие във факта, че знамето може да се кликне. Този проблем е решен сравнително просто - трябва да се регистрирате само един активен Script съответствие с необходимата справка в кода на банера. Надяваме се, че тези, които създават свои собствени банери в Flash знае как да го направи.

Материалът се основава отчасти на статията "Flash Satay: Вграждане на Macromedia Flash Докато Подкрепа Стандарти"