Автомобили за кодиране

А начинаещи Ръководство за работа WinOLS.

Вие ще трябва WinOls програма.

Най-новата версия на демото може да бъде изтеглен от WinOls сайта на създателя.

Първи стъпки с WinOls.

Появява се прозорец, когато започнете WinOls:

Автомобили за кодиране

Натиснете на проекта / New. или Crl + N. В следващия прозорец, кликнете върху файла.

Автомобили за кодиране

Ще видите следния прозорец предлагаме за отваряне на файл. Изберете двоичен.

Автомобили за кодиране

Open разтопен фърмуера. Тя трябва да бъде за EDC15 размер 524,288 байта. Имайте предвид, че всички флаш EDC15 този размер.

Автомобили за кодиране

Ако имате DLL, че WinOls счита контролни суми.

Автомобили за кодиране

В следващия прозорец можете да изберете всичко за вашия автомобил, може просто да натиснете OK.Eto само за визуализация.

Автомобили за кодиране

Следваща WinOls avtomotichesiki намерите потенциални карти.

Автомобили за кодиране

След това трябва да зададете формата на ядрото файл. В горната част има бутони 8 бита, 16 бита, 32 бита, след десетичната или шестнадесетичен, HILO или Lohi. Просто poscholkayte и разбирам всичко.

Това е карта в vide.Vnizu картата текст има 2D и 3D раздели.

Автомобили за кодиране

Автомобили за кодиране

Автомобили за кодиране

За начинаещ най-добър изглед на 3D карти, докато не се научат да разпознават картата.

Ако затворите на картата, след което ще бъдете подканени да запазите като нормална карта.

Отворете картата отново и навсякъде на картата, кликнете 2 пъти на мишката. Нова карта прозореца със свойства. В полето Име, можете да напишете подходящо име за вашата карта.

Автомобили за кодиране

Останалата част от имота на картата зависи от правилното разпознаване на картата.

Карта на тази снимка на картата на въздушния поток, често се нарича EGR.

Ако сте запознати с 2D графика, 3D-карти могат да бъдат малко объркващо.

WinOLS не излъчва Х и Y оси в сметището. Той подчертава фигурата Z-ос.

Това може да бъде подвеждащо, тъй като 3D-картата, винаги ще съдържа номера на Z-ос, но числата за Х и У ос не може да бъде.

Когато това се случи, WinOLS използва 1, 2, 3, 4 и т.н. за X и Y.

Дори ако осите X и Y са преброени правилно, то е вероятно, че те не прави никакъв смисъл, когато за първи ги види.

Ако имате късмет, WinOLS автоматично влизат цифрите по оста.

Тя трябва да бъде пет цифри. Например. 12345.

Това създава нови предизвикателства.

12345 оборота в минута може да бъде 1,2345 обороти на двигателя.

12 345 може да е 12345 процент за всеки работен цикъл.

12 345 може да бъде 12,345 грама на инсулт за масов въздушен поток.

12 345 може да бъде 12,345 грама на удар от сумата, която горивото.

12345 може да бъде 12,345 степени на въртене на коляновия вал или продължителност инжектиране на инжектиране.

Ако една карта е добре известно, можете да го признаят, и можете да видите кои оси трябва да бъде. например

В EGR карти ще бъдат такава ос:

Х-ос: количество на впръскване на горивото в милиграми на инсулт.
Y ос: скоростта на двигателя въртене в обороти за минута
Z-ос: маса въздушен поток в милиграми на инсулт

Фигурата горе първите раздела карти свойства е ос Z.

Стойностите от Z-ос ценности мг / инсулт все още се основава на пет-цифрени числа 10000, 11000 и t.d.Tu карта, която ние сега разгледаме стойността 8500,2400 и т.н. На стойностите на ос Z всъщност трябва да сме 850 мг / hod.Chto за фиксирана зададено по-долу 0.1 в свойствата Модифициращи.

Автомобили за кодиране

И ние вече сме свидетели в таблицата стойност 850, не само 8500.Ne докосване Изместване поле, където нули.

Оста X е избран 0.01:

Автомобили за кодиране

Оста Y е оставена без промени:

Автомобили за кодиране

Търсене по картата на WinOLS ръчно.

WinOLS не може да идентифицира всички карти автоматично. Тя често се установи един добър и очевидни карти, някои безполезни, а някои не са vidit.Po следователно покаже как да търсите в картата ръчно.

Отворени WinOLS както обикновено, отварят си proekt.Izmenite оглед шестнадесетичен за да се движите стрелките 2D 2D.Ispolzuyte faylu.Ischem потенциал карта като тази, която е осветена по-долу. Той няма да бъде маркирана. животът не е толкова просто.

Автомобили за кодиране

Познайте къде ще започва и да завършва karty.Ona започва и завършва с широк polosoy.My виждаме вертикални и хоризонтални линии Tipo setki.Nas интересуват vertikalnye.Knopkami w и m, тези линии могат да повишат и szhimat.Zazhav Ctrl ключ и щракнете върху стрелката в дясно или в напуснали всички линии могат да се изместят надясно, или vlevo.Zadacha бъдат приведени в съответствие с вертикалните линии с разлики схема, показана.

Автомобили за кодиране

Когато линията е според вас в линия, за да превключите в режим на текст и картата трябва да изглежда изображението по-долу.

Автомобили за кодиране

Автомобили за кодиране

Автомобили за кодиране

DRIVERS WISH (ЖЕЛАНИЕ водача)

Автомобили за кодиране

Автомобили за кодиране

N75 работен цикъл (цикъл НАЛЯГАНЕ предпазен клапан турбокомпресор)

Автомобили за кодиране

Автомобили за кодиране

Ако не се увеличи мащаба, много от картите, няма да ги видите, че и двете са директно lini.Takie като продължителността и началото на инжектиране, те са по-трудно да се намери.

Единична стойност Boost Limit пределно допустимата стойност (SVBL) .Edinstvennoe атмосферно пълнене.

Ако нито един от 31-те или 32 455 043 не работят, трябва да се търси в режим 2D.

Автомобили за кодиране

Намерете края на BOOST LIMITER karty.Ee по-лесно да се намери в текстов режим.

Тя ще изглежда като серия от конуси malenkich както е показано vyshe.Samaya най-високата точка в последните малки неравности ще SVBL.V горния пример малките неравности всички имат стойност 2250, но последната от тях ще бъдат от 2350. Това е ogranichitel.Esli нито един от тях методи не работят, можете да поискате дисплей по-чип.

WinOLS автоматично намира на картата оси данни, когато данните са на видно място. Такива като непосредствено преди или веднага след karty.Itak когато ръчно се намери на картата, може да имате късмет и да видим WinOLS ос данни и ги въвежда за вас.Ако WinOLS не може да намери оси данните за картата, той просто използва 1, 2, 3, 4, 5 и т.н. за osey.Eto това означава, че вие ​​ще трябва да се намери оста на данни и WinOLS каже къде данните.

данни AXIS Търсене в картите и да го добавите към WinOLS.

Нека предположим, което търсите в карта с 3D-X и Y оси, а осите на двете стойности 1, 2, 3, 4, 5 и т.н.

Трябва да се върнете обратно към шестнадесетична форма, където картата ще бъде осветен, като този, който се повишила над EGR1.
Преброяване на броя на редове и колони.
В EGR 1 има 13 колони и 16 реда, че otabrazheny в левия прозорец, като 13 х 16. Тази информация е скрита в шестнадесетичен вид. 13 е 00 013, а 16 ще бъде 00 016 (ако се включат в десетична бутон) .Inogda номера 00013 и 00016 са в непосредствена близост един до друг, а понякога и net.Osnovnoy ключ е броят на клетките.

За zanacheniem 00016 последвано от 16 постепенно все повече от 00000 до 03612. След Box 49224, очевидно не, както в предишния primere.Za 00013 последвано chislel 13 постепенно нараства от 00000 до 05100. Тъй като 00 016 и 00 013 не са съседни един на друг, те са по-трудно да nayti.Sektsii с 00 016 и 00 013 може да бъде преди или след картата, която разглеждате. Понякога тя може да бъде 10 такива карти, всички с едни и същи оси. (Ката началото на инжектиране (на инспекторатът) са групирани като sdes.) Данни ос могат да бъдат доста преди първата карта или добре след като по този начин картата е не просто видите следващата карта. Изненадващо добра върха е в 2D форма. данни от Оста често изглеждат като две шипове преди или след блок данни карта.

Как да добавите данни ос WinOLS.

Режимът "шестнадесетичен", щракнете върху първата клетка на dnnye ос от които имате нужда. Напр след 00000 00016 в таблицата по-горе. Дължиш го WinOLS можах да намеря kursr.Dvazhdy кликнете върху 3D-карта, за да влезе в "Y-ос" в раздела Svoystva.Vyberite.

Автомобили за кодиране

Автомобили за кодиране

Всичко това е показано, например, в които обикновено се намират Оля karte.Delat трябва, когато търсите за карта с ръката си.

Всички същите нужди, за да се направи за X ос .Ischem в шестнадесетичен-разтоварване и изберете 00013 00000 след 00013.Dalee имоти в карти и раздела "X-ос", Eprom, "От курсора в шестнадесетичен-сметището".

Автомобили за кодиране

Автомобили за кодиране

Каква е фактор и офсет.

Модифициращи WinOLS просто казва къде да поставите десетичната запетая в числата.

На осите ще бъде пет цифри. Например. 12 345 в 16-битов режим на десетичната vide.No често се появяват под формата на четири цифри. Например 4000 трябва да знаете, че оста на данните означава, преди да можете да работите с фактор и офсет.

4000 може да е 4000 об, и в този случай може да се остави като коефициент и офсетов 1.000000 0.000000 остави като

4000 може да бъде 4,000 мг / инсулт в този случай може да бъде фактор на 0.1 за масовата скорост на изтичане на въздух при 400,0 мг / цикъл
или фактор може да бъде 0.01 за количеството инжектиране на 40.00 мг / цикъл.

Изместване е 0,000000.

4000 може да бъде 0.01% и съотношението ще се измести 0,000000.

4000 може да бъде температура.

Изследователите измерват температурата в градуси по Келвин (К), и така прави програмистите на ECU.

Ако си мислите, температурата в градуси по Келвин след това просто трябва да зададете на коефициента на 0.1, а 4000 ще е 400 ° C.

Повечето от нас чете температурата в градуси по Целзий, така че ние трябва да конвертирате "офсет"

За да се превърне ° К ° C трябва да бъде изваден от 273. По този начин, отместването ще бъде -273. и 400 става 400-273 което означава 127 ° С

Често може да се определи, че данните са температура от факта, че стойностите на оста са подобни на 273 (0 = -273) 263 (-273 до -10) и средства 253. (Ако се изважда 273 от превода Келвин) 0 ° С, - 10 ° С и -20 ° С

Един фактор, който дава всички реални главоболие е стойността на въртене на коляновия вал в градуси (° CR). Този коефициент се използва за започване на инжектиране и продължителността на инжектиране.

Ключът за намиране началото на инжектиране и продължителността на впръскване е, че може да има три цифрени числа (400), а не 4 или 5-цифрен на оси. (4000 или 40000)

И за тях ще бъде фактор 0,023437.

400 може да бъде инжектиране ° CR в този случай коефициентът на 0,023437. Така 400 ще бъде 400 х 0,023437 = 9,3748 ° CR.

В този момент, всичко става още EDC15 zaputannym.V B5 Passats да се измери в началото на инжектиране (SOI) в градуси след горната мъртва точка. (° CR. След TDC) с коефициент на 0,023437. За SOI номера на картата, са в диапазона от 48 до 78 ° CR. ATDC.

EDC16 използва същия коефициент (0.023437) .Poetomu цифри преди горна мъртва точка са показани в диапазона от 0 до 30 ° CR. Г.М.Т..

Ако данните, EDC15 EDC16 по-скоро като цифрите можете да използвате отместването на -78. Това ще се превърне 48-78 в интервала от -30 до 0 ° С.

Отрицателните числа, защото те са след TDC. (Забележка -30 ° CR. След TDC (ATDC) е същият като 30 ° CR.pered TDC)

За да бъде оста на чист, можете да промените 9.3748 9.3 или 9.37. Това може да стане чрез промяна на броя на "прецизност" в областта на имотите.

Числото в тази област просто казва WinOLS колко числа трябва да се показват след десетичната запетая.

1,234 до "0" композира 1

1,234 до "2" е 1.23

Автомобили за кодиране

ОБРАТНИ ШОФЬОРИ желаете

Автомобили за кодиране

Автомобили за кодиране

I.Q ограничен от въздушния приток. (ДИМ MAP)

Автомобили за кодиране

I.Q ОГРАНИЧЕНИ ОТ колектор абсолютно налягане (ДИМ MAP)

Автомобили за кодиране

Автомобили за кодиране

Автомобили за кодиране

НАЧАЛО НА ИНЖЕКЦИЯ

Автомобили за кодиране

ПОВИШАВАНЕ работен цикъл (N75)%

Автомобили за кодиране

Автомобили за кодиране

Автомобили за кодиране