Alchemist ръководство DOTA 2

Преданост към свещената традиция на алхимия е вид Temnovarov, но никой досега не е показан толкова много изобретателност, амбиция и безумието, както е показано млад Razz. Израствайки, той напуска семейния бизнес и решава да се пробва в производството на злато. В обичайната си начин, той обяви, че той ще се превърне в една планина от злато. След две десетилетия на научни изследвания, инвестиции и препарати, той се провалили, след като хвърлен в затвора за многократна деструкция, причинена от експеримента. Razz Въпреки това не беше най-плахите и внимателно умуват варианти за бягство, за да продължи обучението си. Когато новият му съкилийник оказа свиреп човекоядец, алхимик го видях като чудесна възможност да избяга. Гигантски убедиха да не се яде, Razz започна внимателно да направите настойка от мухъл и мъх намерени по време на раждането. Една седмица по-късно, тя е узряло. Когато гигант пиеше отварата, той изпадна в ослепителна ярост, изтръгнат железни пръти разбили стената и убити всички пазачи. Скоро те бяха загубили някъде в гората около града, оставяйки след себе си унищожение и няма признаци за преследване. Когато тоник за действие тръгна, човекоядец чувствах доста добре и изглеждаше много щастлив и енергичен. Решавайки да работят заедно, тъй като няколко събира материали, необходими, за да Razzilu отново да опитат късмета си.

способности

киселина спрей

Спрейовете киселина на споменатия регион. Намерено в заразените врагове площ получават периодична щети; в допълнение, тяхната броня е временно намалена.

Mana цена: 130/140/150/160

Капацитет: насочена към областта

Действа от врагове

Вид повреда: Физическо

RANGE: 400/475/550/625
Продължителност: 16
ДПС: 15/20/25/30
НАМАЛЯВАНЕ ARMOR: 4/5/6/7

Използването на семейни рецепти вид Temnovarov, Razz получава корозивен киселина, която разрушава дори най-здравите метали.

Нестабилна буламач

В него се смесват най-експлозивни компоненти в колба, която може да бъде хвърлен в един герой враг, на него и води до увреждане на всички врагове в радиус от взрив зашемети. Колкото по-дълго героят разтърсва сместа, по-голямата щетите ще има врагове и по-дълго ще издържи зашеметяващ. След 5 секунди от началото на смесването на правописа достига максимален ефект. Въпреки това, след 5,5 секунди, крушката ще се взривят и зашемети герой себе си, ако той не го хвърлят до този момент.

консумация MP: 120

Той действа върху

Вид повреда: Физическо

MAX. Stun: 1,75 / 2,5 / 3,25 / 4
MAX. Щети: 150/220/290/360
радиус Blast: 200

Въпреки, че е получена превръщането на планините в злато и са се провалили, поради енергонезависима му лекарство с разрушителен потенциал.

Алчност Greevil на

Позволява допълнително злато от врагове и руни. С всеки убие героят получава първоначален бонус за злато, както и допълнителен бонус. Ако убиеш друго същество в продължение на 30 секунди. по-горе допълнителен златото добави още един бонус. Wealth Rune донесе 2 пъти повече злато, отколкото обикновено.

Той действа върху

Времето между Kills: 30
ПЪРВОНАЧАЛНА GOLD БОНУС: 4
ADVANCED. GOLD: 4
MAX. ADVANCED. GOLD за убийството: 16/20/24/28
Руни ФАКТОР БОГАТСТВО: 2.5

Оставете ги да експериментирате с по хълма и не успеят, но структурата малък Razz се работи лесно в монети.

Химическа Rage

Особеното химически характер вбесява смес, което води до забавяне преди атаката се намалява и скоростта на движение се увеличава и регенерация. Подобрява с Скиптър Aghanim му (Alchemist топи Скиптър Aghanim, да предоставят съюзник подобри Скиптър Aghanim е.).

Mana цена: 50/100/150

Той действа върху

Продължителност: 25
BASIC време атака: 1,4 / 1,2 / 1
ADVANCED. Regen ЗДРАВЕ 50/75/100
ADVANCED. Regen на Мана: 3 / 7,5 / 12
ADVANCED. Скорост на движение 40/50/60

Brew, които Razz полива страшилище за да избягат от затвора, е била от полза елексир на битка.

Нестабилна буламач Throw

Хвърли докато не се взривят!

Възможност: насочена към устройството

Действа от врагове

Вид повреда: Физическо

Реших да напиша моя втора употреба. По това време на алхимика. Много играчи го подценяват, а не много хора могат напълно осъзнават големия си потенциал.

+ Много к.с. в началото на играта.

+ Героят е много гъвкав: Резервоар, ДПС, тласкател, ganker-dobivatel - и всичко е в един човек. Плюс висока скорост.

+ Ministan притежават. И ако почакате малко, лагера не е мини.

+ Вследствие на това много малко герои, срещу които Алхимикът със сигурност ще загубят.

- Не производителност, постигната.

- Аз не разполагат с достатъчно слотове за предмети.

- Първоначално лоша ферма.

- Ако няма улов Ulta, не голяма беда.

- За да използвате "нестабилна концентрат" се изисква буквално телепатична комуникация с екипа.

Киселинен Спрей - изключително прав правописа по време на битка. Тук основният принцип е да не се прилага по-рано. Веднага след като видя, че някой е в движение и фокусна точка, място, залейте киселина. Винаги очакваме, когато врагът ще работи и как ще се развие борбата. Именно в този контраст на добри и лоши алхимик.

Най-накрая, но не на последно място. Тя засяга всички, включително и дракони. Благодарение на това свойство на забавление, с ниво 6 Химик може лесно да отидат в гората.

Нашият лагер. Haras е голям (като се има предвид ниската цена) и добра възможност за довършителни работи. Кастинг Когато трябва да имат време да се хвърлят с някого, на лагера, за да не се взривят!

Не производителност - но има злато. Печеливша злато ще бъде около 30 процента.

Не забравяйте. Помпено веднъж и да забравите, докато Лейте. Не се опитвайте да макарата до 4 цифри! Но повече за това по-долу.

Това е, което ни прави резервоар, дърводелец и по-устойчиви на Ганг.

Описание умение изграждане и алтернативи

За много от героите има няколко основни покупка, тръгване от които има само в изключителни ситуации. Alchemist за това не е - заради финансовата си свобода и липса на специализация. Само погледнете, който е против нас и правят заключения.

Основният метод е, че изпомпване.

Ако всичко е наред, можете лесно и спестява за. След zatarivaemsya и (в произволен ред). По-нататък - и.

> От тръпки - Alchemist хляб, ние трябва много да летят - от бойното поле, за да натиснете и след това битката отново. В допълнение, в аптеката има лукса да се изгради един или друг до ниво 16. И ако е необходимо - и по-късно.

Чрез Радхика по-добре да легне и да пълзи, и всички останали.

Това е призив: "Атака на химика" На pablike може да дойде по-удобно в една нормална игра - е съмнително.

Особено не е нужно. Скоростта е и толкова.

Артефакт е специално предназначен за химици. Само не забравяйте да включите изключване.

На pablike - може да е полезно. Ако отборът играе по някакъв начин - има някой, който desolyator ще бъде по-важно от нас.

Обикновените артефакти за меле ДПС. Купиха последният - за да направите вашия въпрос. За да включите несигурно превъзходство в окончателната доминация. Избор на всички химици. броня бонус - собствен малък. Бонус Бързайте, в съчетание с нашия Ulta. И намали броня на врага, не омаловажава достойнствата на нашата киселина.

1.Farm: по-горе аз говорих за лекарства и в гората, и по линията (за мнозина това не е нова информация):

Ние хвърли облак в тръпки, перки засегнати миля тръпки (варират стопи от облака) взема една опаковка, след пускането в гората, а ние почистване на 1 - 2 точки (обикновено при Ulta защото този цикъл не ни оставя с минимум мана) манната otregenilas - тичаха по линията отново - взе пакет - Ulta и обратно в гората.

2.Gangi: използвайте мелницата в мишена по време съюзник на лагер, пред него хвърляне на нарязани облак в ярост (prokaster внезапно от храстите) и tyrkat враг.

3.Zamesy: прави каквото и да е резервоар: навечерието на врага с главата напред от ozverina - получи своята отпадъци (или се опитват, или чакат в механата) - хвърли в мрака, и разположиха стан в tselimsya беглец / massultov с chanelom (СК / Maiden) / опитвам се да обвинявам (като последните две групи, като леене Chunnel yuzaem лагер и бързо sreyfimsya също да вземе предвид лагер въздушна скорост) - допълнително от ситуацията (Lahav / наваксат / се борят).

1-9 Ниво - или да отидете до най-отдолу или отгоре (това е по-добре за светлина, но всички с изключение на solomidov искат да)

Поведение на линията силно зависи от w в първата клетка все още. от пети до спрей аерозоли, Pharma до необходимите изкуства. Когато другите: Haras лагер на врага, ако стоим с прекрасен човек / disablers, Nukers опитват да го убият. 6-7 (отново зависи от ко) отиде в гората или стои на линията, да отидете на Ханка (при някое от какво да се прави в prepiskah им каза)

10-16 LVL - subwords 11+ тънък мога смело резервоар (ако събира заливче също оцелее)

Поведението на съединение в основата мелница описано по-горе. Между банди излизат бутам (1-2 опаковки от вражески тръпки от спрея) и посещение Ancient'ov като можем да ги ubivat.19-25 - имаме мощен damazhim (дд), или глоба Танц, с появата на Sia (ако събрани след ICD) или Skaði може gank соло (просто не надценяват възможностите си) Deep leytnabrav всичките 6 слотове artami в Ulta не сме убит (60% -70%) и не трябва да се отклоняваме от мелницата (OFC не е срещу Великобритания и други подобни).

Alchemist ръководство DOTA 2
/
Alchemist ръководство DOTA 2
/
Alchemist ръководство DOTA 2
/
Alchemist ръководство DOTA 2
/
Alchemist ръководство DOTA 2
и всички, които имат лагера и dizeybl.

Alchemist ръководство DOTA 2
Неговата отблъсне Alchemist + 6-Стю е налице опасност от създаване на слотове за врагове.

Alchemist ръководство DOTA 2
- Той ще ни хванат, не само в Абсолютните, в която ние ще трябва да победи, но в съня otpravit.Samo ще нарани, ако активирате другите възможности, и това ни отнема да спи, защото ние трябва да открием себе си: DDDD

Всички, които имат съдържание на мазнини, dizeybl, мелници - силна възможността, че можем да се зашемети втори умения.

Няколко думи за Алхимикът:

В отлети смеси се дава още 5 секунди + 1.5 до експлозията, и сместа предизвиква физическо увреждане.

С нашите Абсолютните ние всъщност не отиде в основата, ненужно. той дава HPMP Regen, като алхимик още по-хубав Фармър.

Убийте Алхимикът с включването на Ulta невероятно трудно.

И така, добре, като всички описани, аз не пропуснете нещо, критикуват.

Периодично
Поддръжка - Disabler - Nuker - Jungler