Alan Wake пасаж

Епизод 1: Кошмар.

Необходимо е да се изгори флаш характеристика. След това, ние вземете пистолет и стреля по врага. В близост можете да вземете патроните. Минаваме на упражняване в унищожаването на обладаните. Те може да се появи от храстите, в най-неочакван момент, и искал да атакува от страната и отзад. Под светлината в кутия изберете гранатомет, още по-мощно оръжие, което е в състояние не само да изгори, но веднага унищожи враговете в обхват. Как да стигнем до него се преодолее бяга от тъмнина. Ще отидем до сградата на фара. Ние се събуди от лош сън. Отново сме в действителност. На нашия ферибот жена иска да застане до стареца да бъдат снимани. Неговото име е Пат Meyn, то DJ на местна радиостанция. Елате в Алис призовава Бари, наш агент. Ние общуваме с тях и да отидете с ферибот. Закусвалнята е възможно да се общува с местните жители. След това, през което преминаваме тъмен коридор, завийте наляво и почука на вратата. Има една загадъчна старица, изглежда, той и Карл ни дава ключовете. Извън институцията. Ще отидем до къщата, тя се запознаят, както на партерния етаж и на втория. Излязохме на улицата, се отправи към плевнята.

Обръщайки генератор. Радвайки се на филм и влиза в къщата. Ние се издигне. Ние общуваме с Алис. Тя ни кани да работят по време на празниците, Алън не го харесва, и в гнева той напуска къщата. Изведнъж светлините на жилищата излизат. Ние се блъсна в къщата, по пътя птици са ни атакуват. Алиса в страната на водата, скачайки върху него. Миг по-късно, ние се намираме в колата. Имахме инцидент, но някак си не си спомням нищо. Необходимо е да се стигне до бензиностанция и обаждането. Вървете по пътя надолу. По пътя, ние събираме страницата ръкопис, те описват сюжета на книгата. Той се сбъдва пред очите ни. Всяка страница е намерена ни предвещава за бъдещето, какво ще се случи след известно време. Запознайте се с дъскорезница притежаваше, беше Стъки, но той няма да ни атакуват. Навлизаме в малка къща преди нападението на нашия противник. Вътре откриваме пистолет, малко боеприпаси, и най-важното фенерче. Опитваме се да се измъкне сам в полицейското управление.

Съобщението е отрязана, а ние се опитвахме да хвърлят дефилето. Бързо напусне къщата. Унищожи няколко обсебен. Включете фенерчето наоколо. Очакваме към светлината. Виждаме, че стрелката да сочи наляво. Тези стрелки редовно ще се намира по време на играта. Те предполагат, че в близост до множество магазини, с любезното съдействие на някой си тръгна. Електрически полюс блокове пътя ни, забранете левия панел. Минаваме нататък. Унищожи един на друг. Минаваме през малките острови. Стъки ни дебне и всички врагове атакуват и нападнал. Ние се изкачи малко по-високо. Отново дъскорезница. Стълбището е счупен, ние се обръщаме към ляво, като се опитва да се превърне в колоната за осветление. Завийте надясно и се насочете към генератора. ще има трима от тях са били обладани от негова страна. Се справят с тях, включете генератора. В близост има кутия, вътре има страница на ръкописа и пушка. Активирайте отрязана колона, преместете лъч до желаната позиция. Ние се изкачи по стълбите и проверете от другата страна. Ние продължаваме по пътя. Тъй като ние сме на много тъмно пространство, обсесивно постоянно ще ни атакуват, така че бързо да намерите скривалището и се изкачи на хълма до върха. След стълб на фенер е начинът на ляво друг кеш. Ние измине пътя до бензиностанцията. Влязохме в кабината, отвори портата, където можете да гледате телевизия.

Епизод 2: Обсебена.

Ню Йорк преди три години. Връщайки се у дома, да отидем в кухнята. Ние се обръщаме към кафеварката. Отиди на Алис. Очакваме през моделите в кабинета си. Светлините на жилищата вървят надолу, бързо да отидете на щита в непосредствена близост до входната врата. Като фенерче и Алис.

Присъства. Лекарят ни проверява, тогава ние се измъкнем от офиса и да преминете към прекъсвача на Шериф Сара. Получаване на обаждане от неизвестен повикващия. Той заяви, че е отвлечен Алис и иска от нас да се пристъпи към задната част на паркинга. За да изляза през дупката в оградата, за да мине колата, вземете обекти. Бари разговори, да говори с него, отиват в полицейското управление. Гледайте видеоклипа. Да бъдеш във вилата говори с Бари за нашите приключения. Той със сигурност не ни вярват. Отиди на балкона, да общуват с Ръсти. В къщата търсим формата, влезте него и даде Ръсти. Ние вземете ключовете и излезе на улицата. Гледайте видеоклипа. Ние трябва да стигнем до връх в любов и да се срещнат с похитителя. Бари остава в къщата, а ние тръгваме. Слезте надолу по стълбите, ние продължаваме да отида на пътя. По пътя, внимателно инспектира къщата, те могат да бъдат много полезни неща. Работещи чрез светлинните стълбове на чуваме виковете за помощ. Това беше Ръсти. В момента тече към него. Той е бил ранен, единственото спасение е ключа за захранване. Отнемете ключовете, вземете пистолета. Минаваме в предната част на сградата. Ще отидем в задната стая.

Ние не е имал време, измъчван щит брадва. Върнете се към Ръсти. Тъмна материя стигна до него. Унищожи двамата притежаваха HOMEBOUND. Ръсти не е у дома, но на стената, за да образуват голям отвор. Достъп до задния двор. Тук идва Ръсти, сега той е обсебен и трябва да го убие. Изхвърляне на всички, ние се връщаме по-надолу по пътя. В стълб на фенер върху здравето на стълба възстановяване, ние говорим с Бари. След втората изкачи по стълбата. Обърни се наляво и се качи нагоре по дървената пътя към пещерата. Има доста голяма пушка и боеприпаси. Връщаме се, да продължи да следва обичайния пътека. Може би най-отпред и отзад ще атакува притежавал. Ние минават през моста. Бързо преминава през слабо осветена гара, унищожаване на враговете. След като се премества през втория мост, активирайте генератора. Още от кутията на дървото можем да получава доставки. Ние преминават през годините опасната зона.

Тук бързам, не е необходимо, преместете много внимателно. След появата на обладаните се опита да запази дистанция. Когато трябва да се върне. Как да стигнем до следващия стълб на фенер. можете да се обърнете надясно в търсене на информация, ако желаете. Ние прескочи оградата на ляво. Ходим на дървената пътека. Ние се изкачи по стълбите и се обадете на лифта. По време на спускане, птиците са ни атакуват, а ние сме затънал с голяма скорост. Гледайте видеоклипа. Тя може да бъде много полезен на помощ на похитителя. Ние не разполагаме с оръжие в арсенала на разположение само на сигнални ракети. Ами ние го следваме. Нашата задача е да изчистите тъмнината притежавал, и похитителят ще ги убие. за любителите на Peak врати са затворени, докато крадецът разчиства пътя за нас, ние покриваме всички в квартала и се опитват да се пази врагове. Сигнални ракети са много полезни, когато трябва бързо да се оттеглят. Един последен бой. Бдителност сдържи отбраната.

Радвайки се на филм, в който Алън в репертоара си хитове похитителя, а ние свалям. Сега оръжието в ръцете ни, и за съжаление той се крие. Път през гората. Ако насочва светлината на земята, а след няколко секунди ще светне умело поставени капани. Много внимателно проверете мястото, т. За. Могат да се появят внезапно притежавал и нападение от двете страни. Имаме възможност да мелниците, се изкачи по-високо и по-високо. Re минава през гората. В един момент ние получаваме обаждане от Бари. Той е бил нападнат от птиците. Колата в гаража, гаража е затворен, и ключовете в тоалетната. След като взе ключовете на една от сергиите атака притежавал. Отключване на гаража, да влязат в колата. Продължи пътя, благодарение на мощни прожектори, за да се справят с обсесивно не е трудно. При достигане на ремаркето блокира пътя, оставяйки колата. Ние избухна в къщата, унищожаване на враговете. Те се задържа над дома на хиляди птици. Ние трябваше да се справи само с няколко групи. Когато сте готови, влиза в къщата.

Ние говорим с управителя Рандолф. Имаме нужда от роза, той ще ни отведе до дома си. Ние почука на вратата. Радвайки се на филм, в който Rose припой са хапчета за сън. След известно време се събудим. Тръгваме на ремаркето, отидете по същия начин, че дойде. Изведнъж има полицията, и така нататък. Да. Бъдете в затвор в нашето време, ние трябва да се избяга. В момента тече през гората, които се опитват да избягат от преследване. Достигането на кулата, гледайки двете от бинокъла. Успешно се крие от полицията, нашият път към гарата. Когато стигна до вратата, виждаме, че те хвана тъмнината. Вляво от входа има път, по лек наклон. Spotlight не работи, но на гърба е генератор. Пусни го, той може да се забави в този случай, просто го рестартирате.

Насочване на потока на светлината на вратата. Малко по-късно ще бъде друг изход, точно в плевнята има фенерче, като него и да изгори мрака. В непосредствена близост до колата са леки гранати, това е най-безкомпромисните оръжия в играта. С тях можете веднага да изгаря няколко противници наведнъж. В рамките на улична лампа все още са двойка, ние ги изберете. Има опоненти малко по-трудно, те трябва да прекарат две гранати. И все пак се опитва да спаси, т. За. Основната оръжие все още е там. В багажника на полицейската кола, вземете няколко гранати. Когато стигнаха до станцията, въведете вътре. Ходим на Мейн. Не е като време, за да говоря с него, полицията отново ни изпреварва, но отново, Алън успява да избяга. Ние продължаваме да става по пътя. В непосредствена близост до генератора е револвер, но първо трябва да имат време да тичат към него. Ако в арсенала на гранати там, той ще бъде никакъв проблем, но ако ние нямаме нищо, което трябва да работим усилено.

Вземете оръжия, унищожи всички бесове и да стартирате генератора. Ahead ще бъде на няколко къщи, една от които е пушка и някои боеприпаси. Бъдете готови за нападение, след като пушка. След стълб на фенер получите обаждане от Алис. Стигаме до моста, се качи по стълбите и отиде на повърхността. В крайна сметка нещата ще започнат да се побърка, всичко, което трябва да направите, е просто да ги изгори. Ние следваме покрай оградата на стълбата. Качи се върху него и ние сме тук в магазините. Отворете портата, по това време притежаваше започне атака. Влизаме вътре в сградата. Ние мине през нея, излезте на улицата. С рев от разстояние изглежда трактор психиатър от него и да изгори. Obsession не могат да бъдат разсеяни.

Отвори вратата, давай напред. Това зори. След сцената, ние се в колата и отидете в мината. Ние навлизаме край вътре гледане на видеоклипове. Похитителят не се появи. Вече се стъмваше, но той все още се нарича и е назначен на друго място - огледало отгоре. Ние скочи долу, активира механизма и да напусне сградата през вратата. Минаваме през вагоните, унищожаване на опонентите и горящи предмети. В крайна сметка, през една от стълбата на вагони се изкачи нагоре и скочи в предварително провеждане на пристъп. Ние изгори останалите елементи. Излязохме на улицата, ние виждаме, че падане на масата за електрическа ограда пречи ни да отида. Сядаме в колата и карам до другия край, за да се изключи електричеството. С машината във всеки случай ние не излизам, докато не унищожи всички врагове. Когато се върна, в допълнение трябва да се добави и обсебени луд предмети. Отидохме в сградата, вратите се спука няколко опоненти, което отваря пътя за нас. В съседната стая, те ще падне от върха, точно там, където това, което искаме да се изкачи. За да изляза, в ляво от вратата на щанд за сигурност активирате механизма.

Продължаваме по пътя през гората. Ние отиваме, докато стигнем до град призрак. Все още няма проблеми, ще атакува само неща. Стигаме до сребърния мината. Ние преминават през мината. Moment с платформата на MOVE е много проста. Тя се регулира така, че да е възможно да се отиде по-високо и по-високо. След напускане на мината, тече надолу по хълма. Започваме генератора, в очакване на платформата. Докато ние премине от другата страна, ние ще тормозят птиците. Ние продължаваме да ходим в гората, а след това заедно планински руини. Чрез мазето на една изоставена замък, движейки се нагоре. Изведнъж част от тавана се срине, и ние се оказваме заобиколени от обладаните. Независимо дали става дума за светлина граната или пламне всичко това оборудване ще бъде много полезно в такава ситуация. Как да стигнем до похитителя. Гледайте видеоклипа.