А тръба, тръба
Част 1. Моделиране.
Начертайте линия (Shapes → Line) хоризонтално (SHIFT), която определя дължината на тръбата.
Имам около 150 mm (Комунални услуги → Мерки)
Наравно елипса (елипса) 20,20
Като прибавим към линията Loft (Геометрия → Съединение Обекти → Loft) чрез Бутон за изтегляне на Форма и точка на елипса. Появява се на силата на звука. В свойствата на обекта (само чрез модифициране!) Отворени → Деформации преминете скалата (Warp → Scale)
Ние събрахме няколко точки и да променят линията, както е показано. Освен това е необходимо да се изглади края на тръбата, деактивиране на симетрия (първи бутон), и включване на Y оста (зелен бутон)
Пробиване на отвор, - за това равенство цилиндър с подходящ размер, включително и предварително Autogrid. Ние бутна леко навътре.
На следващо място, се прилага за изваждане на тръбата - Геометрия → Сложни Обекти → Булева (булеви операции), щракнете върху бутона Pick Операнд B и цилиндъра. Готово!
Тема на дупката може да се направи с Shapes спирала → Ellipse, прикрепен на негово място, след това да създадете Loft - Circle привлечени към този малък радиус. Спираловодният Деформации → мащаб (Деформации → Scale) намали мащаба на ръбовете
Ние се обръщаме към капака. Направи линия в изглед отгоре, както е показано на фигура
модификатори се прилагат към тази линия струг
Степен - на ъгъла на завъртане, заваряване ядро - интегрира точка на оста на въртене, сегменти се увеличи до 32, Посока - Посока на въртене ос = X, центровка - подравняване = мин
Малко работа с капак, така че в крайна сметка ми обърна гръб.
Част 2. Материали и текстура.
Присвояване на текстура към тръбата на дифузно Цвят слот за внедряване на Карти. Прехвърляне материал на тръбата в Прозорецът или изберете и избута тръбата Задаване материал за подбор. Материалът, който ще бъде показан - бутон Show Map В Viewport. Материал назначен, наляво, за да създаде своя настаняване. За тази цел се използва UVW карта модификатор - Модификатори → UV координати → UVW карта
Цилиндрични Картиране - цилиндрична структура конструкция Cap - Texture на горната и долната част на основата цилиндър, Подравняване (Y) - подравняването ос Y на текстура, Fit - текстура размер, равен на обекта.
Изместване - измества текстурата, облицовка - броя на повторенията Texture, плочки - превключвател, повторете текстурата или не, ако текстурата е по-малък от обекта, в липсващите места идва чрез цвят, който беше нагоре с текстура.
Остава само да промените цвета от сиво до бяло.
Planar може да се използва, ако това е абсолютно невъзможно, но все пак той дава изкривяване. Бих Ви посъветва да върнете всички настройки - изчисти, cylidrical отново и изберете една от осите X, Y, Z, за да съвпадне с посоката на една тръба, а след това Fit - за да настроите размера
Напълно съм съгласен, че е необходимо да се избере най-удобният начин за моделиране, Lofting по-удобно да не създавате и редактирате и да използвате анимация.
По този начин един добър урок за начинаещи Lofting помисли моделиране лъжица там и значението е ясно, и този модел е по-сложна тръба! Ако не се лъжа, това е урок има в книгата на Владимир Verstak "3D Max врътки"?
Новост за прах мозъците Lofting, обикновено считат, че е неуместно! Особено за тези модели.
Веднъж прочетох книгата и не забравяйте и това, което искаше да знае.
Цитирайте AMD_shnik:
2)
ако аз бях първокурсник, аз никога не би било ясно къде капака изведнъж се на ръба. и фразата "малко работа за покриване", отговорът ми е да не се даде - Мисля, че е по някакъв начин е необходимо да се коригира
[Цитат = AMD_shnik]
Вероятно около Крушка е вторият урок))).
Цитирам Виктор Салахов:
Това начинаещ мнение за този урок
Моето мнение - е наистина уроци, за да се поберат всичко, добро, добро качество - една, две и obchelsya; в който всичко ще е за начинаещи и средно ниво, а може би дори и за професионален. Но явно тези уроци, където можем да следват линейно от точка А до точка Б.
ох maksery не уморяват повече от тези тръби, малки чаши, интериори rozbirat)
Ако някоя от teapotov попитам каква е таванско помещение - го хвърлим един урок и да живеят спокойно. Така че това е полезно. Въпреки, че качеството е сравнително udovletvoitelno.
С интерес научих, че ви научи 3D. Тъй като този урок е разбираемо само за тези, които притежават и да може да се направи тръба. Тогава въпросът - Защо човек, който знае как да се направи, а след това има поука, да си извлечем поука? Само да се направи оценка? Аз podcherpnul за себе си няколко трика, които не са използвали преди. Dumvyu. с жива комуникация. когато можете да попитате учителя урок и ще излезе.