Зума лукс игра жаба срещу божеството
Но днес за разговори, не е за това. Днес ние ще говорим за само една от тези области.
За да спечелите, трябва да мине през пещерите 12 епизода, всеки от които ще откриете определен брой нива (колкото повече - толкова по-добре). Всеки един от тях не е необходимо да пропусне дълга верига от цветни топки, генерирани враждебна божество до златисто черепа. За този удобен способност жаба стреля цветни топки. Защото, ако след изпичането и удря топката във веригата на група, образувана от най-малко три топки от един и същи цвят, тя изчезва напълно. Освен това, ако отляво и отдясно на унищожените топки ще се намира топки от един и същи цвят, а след това те са свързани с (цялата верига леко завъртя обратно). И ако те отново ще бъде не по-малко от три, те изчезват отново (оказва се така наречената "комбо" приетия материал), и така нататък.
Тук по принцип и всичко, което трябва да се направи. Разбира се, веригата на входящите топки не може да бъде безкраен, в противен случай играчът е малко вероятно да бъде в състояние да изпълни задачата. Нови топки се добавят към веригата само до определен момент във времето, все още не е изпълнена с оранжева лента в горната част на екрана на играта.
Изпълнен го като набор от игрови точки. Точки в играта са почти за всичко. Унищожени веригата от мъниста - получавате точки за всяка топка в нея. Веригата е много дълго - получи бонус. Направихме редица "комбо" в един ред - да получите повече точки. Взехме бонус топката - и отново посочва спад на резултата си. В допълнение, от време на време, както на ниво на произволни места, които имат въртяща се монета, която се чука, ти все още си печелят допълнителни точки. Възможно е също така да печелят точки чрез унищожаване на топки разкъсани движи верига (т.нар «празноти»).
Между другото, на горепосочените бонуси. Те до голяма степен улесни трудния път към целта. Най-важното нещо - да има време и за външния си вид и да бъде в състояние да се възползва от тях. За това е необходимо да се унищожи верига, съдържаща бонус топка. Трудността се крие във факта, че появата на бонус - временно явление, през определен период от бонус топка отново се превърне в редовна. Най-досадно е, когато то се извършва след момента на удара на тази верига 🙁
Въпреки това, цялата сложност и усилията оправдаят резултата. Действително, от бонуси в играта има такива, необходими и полезни неща, като:
- "Бомба", която, взривяване, унищожавайки всички топки в тяхната специфична квартал
- "Zamedlyalka", който дава възможност за определен период от време, за да се намали скоростта на веригата
- "Точност", която дава възможност да се определи ясно мястото удари топката във веригата
- "Обратен". Благодарение на него, веригата (като се започне с най-първата топка) се обърнаха нагоре. Лично аз имам този бонус многократно е записан в моментите, когато веригата на топки на екрана, вече се готви да отиде на открит широк златната устата.
Всъщност, това е за такива професии (стрелба топки, така че на лов за бонус точки) и се простира на часовника за игра. Ниво след ниво, епизод от епизод. В по-ниските нива на първите епизоди на играта може да изглежда прекалено лесно и може би дори скучно. Но колкото по-далеч в пещерите - още по-забавно и интересно. Броят на нивата в епизода усилват raznotsvete топки, траекторията на движението на веригата на екрана се превръща все повече и по-сложни и сложни, и веригата за начална стойност става по-малък. Освен това, в някакъв момент играчът ще трябва да се борят не една, а две струни в същото време. И при такива нива на най-важното - правото да разпространява вниманието и усилията. Вие не може да се съсредоточи върху само една от веригите, защото оставена без надзор ще се обиди и отиде право да посети златен черепа, която е равна на загубата.
Досега на всяко ниво на играта ще бъде в състояние да се справи с тази задача от първия опит. Трябва да се изгуби една от наличностите в опитите. Първоначално те са били дадени три, но за всеки отбелязани в играта 50,000 точки щедро добави още един.
Така че, ако Зума игра по някакъв начин сте издържали - тогава прочетох статията до края и да отидете на играта. 12 подземни епизоди с различен брой нива на всеки са чакали. И ако се справят с тях, ще получи шанс да се само един, последен епизод на Space. Ето го чака един играч не е много приятна изненада. Не, не е необходимо да се страхуват, различни точки, свързани с тежестта (или по-скоро липсата него) няма. Просто .... И все пак, нека да бъде изненада за теб, и още една възможност, за да завършите играта преди края на 🙂
Ако този път не е за вас, а след това има втора възможност. В играта, втори режим на игра - "ръкавицата". Това е нищо като игра за оцеляване. В този режим, безкраен верига от топки. Няма място за грешка, няма опит да пощади - можете да направите грешка само веднъж. Изберете лабиринт - и потегляме. В определени моменти във времето, при достигане на предварително определен брой точки, играта става все по-сложно - се ускорява движението на веригата, се добавят нови цветове на мъниста. Така че това е - режим за истински професионалисти.
О, и не забравяйте, че не всички нива ще бъдат достъпни в този режим веднага. Първоначално "режим на оцеляване", можете да прехвърлите само нивата, когато отворите в основния режим на игра. Ето защо, аз препоръчвам първо да я подаде напълно, а след това преминете към «Gauntlet»
Като цяло играта, но не забравяйте, че животът не се изчерпва с компютърни игри, така и извън монитора също има много интересни неща.