The Elder Scrolls 5 Skyrim - всичко за вампири, как да стане вампир

Как да стана вампир

Да станеш вампир е доста проста, просто трябва да намерите голям и мощен група вампири за дълго време, за да се бори с тях (а понякога и да се занимавам с тях и случайно попада в тяхната магия). Въпреки това, все още не е гаранция, че ще уредя вампиризъм. Понякога чувството, че вампирите се предава по въздуха капчици или чрез докосване. Подробна информация за този процес все още не са ясни, там е само теория. Има и теория, че способността да се вземе зависи от вампиризъм разстояние, в която ще се бори с вампири: вампира по-близо, толкова по-вероятно да бъдат заразени. След битка с вампирите трябва да отидете на вълшебната менюто и да видим, ако имате някакви неблагоприятни ефекти на активното (те са написани в червено). В случай че имате заболяване, предчувствие вампиризъм, а след това да се отървете от него е по-лесно от наваксване: Банка отвара за излекуване на заболяването, или който и да е олтар във всяка църква (всеки жертвеник, независимо дали Talos Мария, третирани от всички болести). Ако не счита за необходимо да разгледа тяхното въздействие активни, а след това да научат за предстоящото вампиризъм още е възможно да бъдат внимателни. Първата вечер след инфекция на екрана за момент и вдъхна в червено в горния ляв ъгъл е надписът # 151; "Dark, вие се чувствате жадни", и с зората на екрана е също един момент ще се превърне в червено и надпис # 151; "Даунс, можете да се чувстват слаби." Преди пробуждане вампир кръв, която те прави пълноправен вампир, ще имате 48 часа след заразяването, след което процесът по обичайните начини, да не плащат. Повече от достатъчно време, за да се възстанови.

Vampire Life: предимства, недостатъци и глада

вампир живот не може да се нарече лесно, но не можем да кажем, че той дава определен чар към геймплея. В светлината на слънцето, от около 5 часа сутринта до 21:00, а не като се вземат предвид в стаята и пещерата, вампир кръв кипи под слънцето: мана, живот и издръжливост не може да се възстанови по естествен път. Този негативен ефект може да се пренебрегне един от пазителите на камъни, или омагьосани обекти. Друг от основните недостатъци на вампиризъм - уязвимост към огън, но този ефект може да бъде пренебрегната с помощта на омагьосан обекта. Ползи и в нея: студоустойчивост бонус за магически илюзии и укриване (25%), както и 100% имунитет срещу отрови и болести. Но като вампир създание, а не само през нощта, но и смучене на кръв, той има нужда от кръв. Вампирите имат глад или жажда, с увеличение на което вампирът, нови магии (от които по-долу), както и подобрена устойчивост на студ и уязвими към огъня. Общо на линия са 4 етапа на глад:

1. Слаба глад # 151; добре хранени вампир състояние.

вещи # 151; 25% студоустойчивост и уязвимост на огън.

  • източване Life # 151; Тази магия може да се нарече ефективна, ако сте развили магията на унищожение и работи добре срещу групи от врагове пред вас. Spell изсмуква живота от опонентите и преминава вампир, нанасяйки щети на врага, като в същото време изцеление вампир. В магии доста широк диапазон, от който носи един вид масов характер. Ако пред вас един враг ви по подразбиране абсорбира го 3 единици. живот в секунда, но ако имате 3 на врага, след което можете да абсорбира живот едновременно в три, да ги повредите и се абсорбира единици на живота са обобщени в пропорционално на броя на врагове. Това е много удобно в тясно пространство. По принцип същото като пламъка с измръзване, само малко по-широк ъгъл. ВАЖНО! Той действа само на живот.
  • Прибори за нощно виждане.

2. Средна глад # 151; силата на вампир увеличава леко.

вещи # 151; студоустойчивост и податливост на огън се увеличава до 50%.

  • "Vampire чар" # 151; способност да се успокои всеки враг, за кратко време веднъж на ден.

3. Силен глад # 151; силата на вампир увеличава мед мухоморка.

вещи # 151; студоустойчивост и податливост на огън се увеличава до 75%.

4. глад вампир. Най-силната и най-уязвимо състояние вампир. Глад вампир всички цивилни граждани без изключение, ще се считат за враг. Този вампир върколак се превръщаше в центъра на града.

вещи # 151; студоустойчивост и податливост на огън до 100%.

  • сянка капак # 151; веднъж на ден в продължение на 3 минути, за да се превърне във вампир е невидим. ВАЖНО! Станете невидим, когато търсите, не можете.

Гладът вампир засилва всеки ден, т.е. от 1-ви до 4-ти етап на гладно се отделят 4 ден. Доста просто веднъж на всеки три дни, за да плащат малко време за хранене, се промъкна в къщата на някого късно през нощта и вечеря е по-добре във фермата, ще има по-малко шум, ако нещо се обърка. От една страна може да ви лиши сън, бръкна в хазната, лично, никога не съм си представял това не отказа.

Как да се лекува вампиризъм

Кюрд вампиризъм може да бъде на едно приключение, което се във всяка кръчма. За да получите най-приключение, вие не трябва да се глад вампир, в противен случай тя ще бъде за вас да атакуват.

  • Елате в механата и да поиска ханджията слуховете, стига да не говорим за съветника в Morfale, изследване вампири, зомбита и други зли духове
  • Можете да отида при него и да вземат със задачата да запълни черен камък душа, че е имал и купих една и съща. За да направите това, ще трябва да обяснят "улавяне души", които можете да го купуват като или бъдат очаровани и заредени "вземете душ," Weapon
  • Отиваш на всяко събиране на враговете, които използвате "улавяне" на душите на лице и след като го убива. Или можете да убият първия новодошъл човек, както предпочитате
  • Върнете се в магьосническия в Morthal, той ще назначи среща на зазоряване (2-4 часа) в определената за целта място. Място в блатата, това е магия кръг. След церемонията, вие вече не сте вампир, да се насладите нежно слънце

(Забележка :. Възможна грешка. От началото на по-добре да убие всички раци в района или да не дойде на определеното място, тъй като те го предотврати. Ако той не дойде, след това изчакайте за следващата зората.)

За разлика от ликантропия вампиризъм силно влияе върху всекидневния живот на играча. Ако върколак просто не мога да спя, а след смъртта на седеше Daedra принц Hircine на пистата, на вампир, да се преразгледа бойни тактики на слънцето, светлината и да се запази глад. Vampiriz не дава почивка и постоянно се напомня. Но тя има много предимства, ако това използват умело може да помогне. В обикновения живот на върколак, че "преди", че "след" не не променя. Би било много по-интересно и забавно, ако веднъж седмично играч на случаен принцип ще се превръща в върколак, и ще трябва да се скитат из гората. Както и дори е възможно и да забравите, че сте върколак, забравих един ден и звяра ще трябва значително да улесни задачата ми. Вампиризма както за тези, които не търсят лесни начини в играта, който не разполага с крайност, за тези, които сами се създаде убиец или черен магьосник.

"Вампири не са еднакви" # 151; резултат от Diablo

Вампирите не са едни и същи първенците на нощта, с огромен брой бонуси, тъй като те са били в Morrowind. Сега това е някакъв обикновен извинение, без огромна власт, и без да се нанасят значителни щети на слънце (в Morrowind'e слаб вампир просто изгаря за секунди върху soltse). И това, което разработчиците мислят, добавяйки, уязвимост на огън не разбирам # 151; огнени магии за сложността на "майстор" просто vashnotyat (убие с един удар).

Като цяло, всички фенове на тема вампири (и себе си също), аз препоръчвам да се изчака за нормалните модове, които правят вампири наистина силни през нощта, и с огромни глоби (и по-добро здраве чрез изгаряне) в слънцето.