Създаване и използване на Apache мравка

Инсталирайте Ant, и да разработи структура на проекта

Така че, преди да използвате Ant трябва да инсталирате и конфигурирате няколко променливи. Монтаж се свежда до един прост разопаковане на архива в папка по ваш избор, както и създаването на околната среда променливи в Windows може да се направи, като отидете на свойствата на "My Computer", "Advanced -> променливи на средата." В Linux, има няколко начина да настроите обкръжението съответните инструкции могат да бъдат намерени в документацията за разпространение, или към черупката, които използвате.

Ние трябва да създадем 3 променливи:
1) ANT_HOME = C: \ мравка (въведете тук пътя до папката, където сте инсталирали Ant);
2) JAVA_HOME = C: \ Program Files \ Java \ jdk1.5.0_06 \ (въведете тук пътя до папката, където сте инсталирали Java SDK);
3) PATH = C: \ мравка \ бин (посочете тук пътя до папката, в която ant.bat на файл).

Сега ще разгледаме как да се използва Ant.
Първото нещо, което да се мисли чрез структурата на проекта. Всичко зависи от вашето въображение и предизвикателства.
Като пример, взех такава структура. Проектът е в MyProject папка. Iskhdoniki - в папката SRC. Тестове - в папката тест. Съставител изходни файлове трябва да се намират в папка дист \ класове и съставят тестове - в Dist \ тестове. JAR-файл ще бъде поставен в дист папка.

В нашия проект се състои от 3 програма файл (Main.java, Class1.java, Class2.java), манифест (MANIFEST.MF) и 2 файлови тестове (Class1Test.java, Class2Test.java). Освен това, Class1.java Class2.java и файлове, включени в tools.utils пакети.
Като цяло, нашият проект има следната структура (Фигура 1).

Създаване и използване на Apache мравка

Фиг.1. Структурата на проекта

На nbproject папка не обръщат внимание, това е папка NetBeans услуги.