Светлосянка, нейните закони
Твърда форма обекти се предават на чертежа с помощта на светлината и сянката.
Светлина и сянка (светлосянка) - много важно средство за графични обекти от реалността, размера и мястото им в пространството.
Светлина и сянка показва степента на осветеност на повърхността на обекта.
В произведенията на изкуството може да се види естествена светлина (с родния) на слънцето, луната, а изкуственото осветление (създадени от човека) на свещи, лампи, прожектори и други източници на светлина.
Творчеството е важно да се отчете положението на източника на светлина.
Преден осветление - източника на светлина осветява обекта директно, тъй като се намира пред него. Това покритие разкрива малки детайли.
Странични осветление (наляво или надясно) разкрива добра форма, обем и структура на обекти.
Kontrazhurnoe осветление - източникът на светлина е зад обекта. Той е много ефективен и изразителен осветление, особено ако снимката е изобразено дървета, вода или сняг. Въпреки това, при тези обстоятелства, обекти се появяват в силует и губят обема им.
Картината може да бъде един или повече източници на светлина.
Фигура капка сянка зависи от формата и наклона на повърхността на обекта, на които почива. Нейната посока се дължи на разположението на източника на светлина. Лесно е да се отгатне, че ако светлината идва от ляво, сянката ще бъде да се правото на субекта. До него, по-тъмен сянка и премахване тя отслабва.
Контраст осветление, която се основава на ясно разграничение между светло и тъмно, се нарича светлосянка.
Когато се приближиш при и отдалечени обекти в натюрмортите е важно да запомните следните правила:
1. обекти, напълно осветени от всички страни, изглеждат плоски.
2. Осветителни предмети в близост до прозорец или лампа, ще бъдат много по-силни от
далеч от тях.
3. С отслабването на светлината контраста между светлината и сянката е омекотена.
4. контраста на светло и тъмно е по-голяма, колкото по-близо източника на светлина.
Светлина и сянка по този въпрос.
Помислете за един модел на светлината и сянката върху обекти фасетираните форма, чиито повърхности са разположени на източника на светлина под различни ъгли. Като се има предвид името на черни и бели градации са условни, тъй като те дават представа само за основните тонални отношения.
Light - повърхност, която е изложена на пряка слънчева.
Blick - светъл лъч в самолета. Обикновено ярки отражения са ясно видими в лъскав (полирани или боядисани) повърхността на обекта.
Penumbra появява на самолетите, осветени от наклонен, плъзгащи светлинни лъчи.
Сянката се формира върху повърхностите, където преките лъчи на светлината не попадат. Сянка по темата за собственото си плати и на сянка хвърля, - пада.
Reflex - сянка част повърхност осветен от отразените светлинни лъчи. Рефлексите са обикновено по-тъмни тонове.
Тон - да играе в особен характер на черно-бели чертежи на градации на силата на звука. На обекти с гладка, леко извита форма, тези без ясно определени ръбове равнини, преходът от светлина сянка ще бъде постепенно, без рязко спадане на черно-бели отношения.
За типичен гладка форма наситен полутонове преход от леката към тъмния място (фигура 3).
Falling сянка изгради докосване греди линии в точките осветени самолети и пресечната точка на проекцията върху равнината, сянка приемна капка. обем капка конфигурация сянка определена форма на самия обект.
Фиг. 2. Пример на светлина и сянка върху фасетиран повърхности
Фиг. 3. Пример на светлина и сянка върху извити повърхности
На следващо място, помисли за конкретни примери
Помислете за един куб, осветен от постоянен източник на светлина. Това покритие ще направи възможно, ако е необходимо, за да си свършат работата в рамките на няколко сесии, освен разликата в осветеността равнини. След като предмет на линеен конструктивно построен, можете да започнете да се определят формите на светлината и сянката (фиг. 5а).
тон покритие на куб самолета започва с сянка край, линията на собствената си сянка. Като се започне с леки инсулти, сянката постепенно увеличаване, пълнене всички равнината на сянка с рефлекс. Само тогава да преминат към идентификация на полутон. Гранична връзки осветени и неосветените страни на куба се четат свеж, остър, особено в началото, по-близо до ъгъла на светлинния източник на равнината на сянка. Сянка лицето на куба в долния десен ъгъл на няколко изсветлява като той попада светлината, отразена от обекта равнина - рефлекс.
Проектиране сянка, която пада върху екстремните вертикалните ръбове на куба и горната граница на обект равнина, лесно насрочено капка сянка. Drop Shadow ясно и точно в долната основа на куба, той е "въздух" на собствената си сянка, защото колкото по-отстранен от източника на светлина.
Работа тон, трябва постоянно да се сравни осветена повърхност и сянката. В същото време ние трябва да се опитаме възможно най-малко да се използва гумена лента. Сравнявайки съотношението на леки куб повърхности в природата, ние се стремим да се предадат на фигурата само тяхната основна, фундаментална градация: (. Фигура 5 б,) светлина частична сянка, сянка, собствен и падане.
Идентифицирайте тон образува куб: а - строителство, - един светлосянка
Използвайки силата на молива в прехвърлянето на контрастите ( "светло към тъмно" и "тъмно към светло"), трябва да се избягва в тъмнината по-долу.
Основният недостатък на начинаещия художник се крие във факта, че кликването върху мека молив, той се стреми да постигне абсолютната дълбочината на сенки, забравяйки за скалата за тон (фиг. 6). Само за определяне чрез сравняване на природни тонални отношения и ги приравнява към черно и бяло решение рисунка, можем да определим тонален скала: от най-тъмните кътчета (в зависимост от възможностите на материала, в този случай - молива) до най-лекият (Бяла книга). Между тези полярни, контрастни петна рисуване трябва да поставите цялата гама от тонални цветове.
Използването на скалата за тон, студентът трябва да се чувства на "разтягане" на тоналните нюанси с скулптуриране форма светлосянка между съседните зони, в рамките на който всички междинни тонове трябва да бъдат разпределени.
Пример 2. Идентификация на тон се образува в цилиндъра.
Цилиндърът се основава на законите на дизайн и перспективи (фиг. 7а). Визуално възприятие на цилиндъра засяга условията на осветеност и мястото, от което ние се обмисля (фиг. 7б). Ако върху повърхностите, състояща се от поредица от самолети, всяка страна има своя собствена, ясно изразена осветяването граничи с ребра върху извити повърхности на цилиндъра без аспекти, преходът към сянка отражения ще става постепенно, плавно. Ето защо, между оглед на място и онлайн собствена сянка върху страничната повърхност на Полутоново на цилиндър успокои постепенно и внимателно подвижен сянка. На цилиндричната повърхност на светлинните лъчи попадат в по-малък ъгъл, като повърхността на въртене на източника на светлина. От сянката на цилиндъра ще действа рефлекси - отразени лъчи светлина, сянка изсветлява, тъй като е далеч от линията на собствената си сянка. На границата между горната основа на цилиндъра и предната част на повърхността на светлината се появява най-светъл лъч - пристъп.
Идентифицирайте тон образуват цилиндъра: а - строителство, б -svetoten
Пример 3. Откриване тон конус.
Извършване линеен структурно подреждане на конуса (Фиг. 8а), се пристъпва към неговото формоване тон.
Идентифициране тон конусовидна. и - строителство, - на светлосянка.
Разпределението на елементи на конуса на светлината и сянката има някои особености. В повечето странично осветление светлина място конус постепенно разширяване на основата приема формата на удължен триъгълник (фиг. 8Ь).
Съотношението на светлина и сянка, по посока на линията на собствената си сянка не зависи само от формата на обекта, но също така и от посоката на светлинните лъчи, както и изготвянето на място.
Контрастът между светлината и сянката е в горния конус близо до светлината, и ще намалява с увеличаване радиус на конусната повърхност.