Странични куестове Skyrim, част 2

getId ()> "клас =" vote__count vote__count_align_tl "> 0

преди 5 години 4 месеца

Човекът, който извика "Wolf!"

Синята дворец в Solitude, говорете с Falk Firebeard и да научат за Wolf Череп пещера, където се говори, че има нещо странно. Отправяме се към неизследваната пещерата. Оказва се, че злите некромантите исках да се обадя Potemu, зло Wolf Queen, които някога управлявал Solitude и беше много жестоко. Ниво линеен достатъчно, така че проблемите в другото, ако възникнат. Прави своя път през некромантите и скелетите до основната зала, там е господарят на ритуали и неговите помощници се готвят да се обадите на кралицата. Пречат на техните планове. Убийството на върха на кулата последния магьосник, дръпнете лоста и пускане на моста намира там. Излез от пещерата и се върнете към фолк. Той казва, че е била спряна от появата на голямо зло и да даде награда. Преминаването на това приключение скоро ще стартира нова задача "пробуждане Wolf Queen".

Пробуждане Wolf Queen

Издадена от: Falk Firebeard
Къде: посланик, навсякъде

Когато пратеникът ще предостави писмо от тревожност Firebeard, ние се върнете към Синята дворец и говори с него. Фолк ни изпраща в Залата на мъртвите, няма кой да Стийл. Оказва се, че Potema не е бил убит, тя е в състояние да се движи в нашия свят и сега е с помощта на своите подчинени, набира сила. Трябва да вземем останките на кралицата на катакомбите и да ги доведе Stille осветление.

Вземете ключа и главата до Храма на боговете, който се намира в един и същ град. Влизаме вътре и надолу към маркирана мрежа, да го отвори с ключа и да получите в катакомбите. Вътре чакат DRAUGR и вампири. Просто Potema постоянно се опитват да свалят морала ни, победителки Изразявайки лозунги. Внимателно направим нашия път през врагове (опитайте бързо да убият вампири, ако не искате да получите заразения) и да направи пътя ни напред. Препъни на вратата с капак камък, активирате близкия лост. Клапата започне да се върти периодично разкриване да ни мине. Ние се промъкнат вътре. Като малко повече, ние се намира подобна клапа врата само три, а те самите се върти. В очакване на момента, в момент, използвайки лостовете спират въртяща се плоча и да предадат (внимателно, капани). Препъни на DRAUGR-военачалник и вампир, убивайки така и вземете ключа към светилището Potema. Отворете в съседство с тях. След като става малко по-нататък, ние се намираме в една стая пълна с трупове. Wolf Queen обещава, че скоро ще се присъедини към армията си. Трупове внезапно оживяват, но благодарение на нас - за кратко.

Малко по-нататък, изпълнен със синя светлина, това е основната зала Potema. Убийте я зарежда DRAUGR, между другото е достатъчно здрава и върви напред до останките. Застава на пътя на духа вече доста възбуден кралицата. Завършен с него, вземете останките, изчисти багажника и отиде в стаята зад трона. С малко повече и убива няколко DRAUGR, излезте на чист въздух.

Връщаме се в Залата на мъртвите на Stille и му даде черепа. След това отиваме в Синята дворец и уведомява Falk Firebeard успешното изпълнение на работата. Ние получаваме награда и се радвайте.

липсващ

Ние сме на пазара госпожица Грей Мане и да гледате на сцената на нея падане с Olfridom и Idolafom. Sons Battle убеди бабата, че синът й е бил убит Торалд. Тя отрича. След схватки обвързване разговор и отиват в къщата на госпожица за да научите повече. Идва още един ред, но този път със съпруга си Avyulsteynom. Ние разберете, че те се нуждаят от доказателства, че синът им е все още жив. Отиди до къщата на синовете на битки на клана, да отидем и да разбие дясната врата без угризение на съвестта (можете да направите всичко това в тайна, но няма разлика). Вземаме от масата на Imperial съобщението и се насочете към изхода. Основното нещо, за да има време да го направи бързо, преди пътниците не беше позволено да носят оръжие. Чрез възбуден времето Sons Battle призован сигурност, което ще ви глоба на 5 septims, но не вземеш книгата.

Сърцето на Dibella

тишина езици

Това търсене се активира автоматично, когато се опитате да отворите вратата на старейшините Cairn. Насочете се към руините и дръпнете вратата, в който се посочва по-горе, ние ще напиша, че да отиде по-нататък може да бъде намирането на два церемониални оръжия. Ние се върна и завийте наляво - там ще трябва да чакам за голям брой daugrov. Ние ги убие. Можете да прибягва до хитрост, като се използват капани на пода срещу своите врагове. Ще отидем до горното ниво и да преминете през моста. Зад желязната врата вдигне меча и да убие внезапно анимирани скелети Север. Половината от работата е свършена. Ние се върна и да се намери желязната врата отляво на стълбите, водещи към старейшините Cairn. Нашият път през тесните коридори и убиват врагове. За друг желязо врата вземе брадва виси на стената, при което загинаха стражите си преждевременно, и се върнете към заветната врата. (В стаята с брадвата на трона е книга, която поставя на умението "една ръка оръжие"). За пореден път се опитва да го отворите. Намерени оръжия ще бъдат използвани като ключ и вратата се отвори с трясък, работата се актуализират автоматично и сега ние ще трябва да убие определен Kvenela. Минаваме през тесен пещера, но когато се стигне до голяма стая с три камъка в центъра, не бързат да отидат там. Ние проверяваме на запасите от здраве и сила, и е по-добре, че сте имали партньор. Ahead да се бори с Kvenelom, или по-скоро с духа му и му шестици. Най-добре е да се привлекат врага в тесен проход, от който сме дошли, и да се справят с тях, когато те ще имат къде да се обърне.

Killing Kvenela, подло го ограбва и отнемат от пазвата си меч с брадва. На стената с сила думи научаваме нова дума и безопасно напусне Volundrud.

Кучето - приятел Daedra

Издадена от: Blacksmith Lodom или когато случайна среща с Barbas
Къде: Falkreath

Търсенето започва, когато пристигнете за първи път в Falkreath. Пазачът на вратата ви пита за липсващата кучето. Линейни обикновени диференциални уравнения ходят на ковача и говорят с него. Той казва, че това куче е много необходимо, и даване на парче месо, за да я примами. След разговор с ковача, излезте от града през северната порта и почти веднага се сблъсква с blohasto. (Старт Quest възможно без диалог с ковача и месото, и просто се срещна куче всичко по същия път). Кучето се говори, изглежда Barbas, и веднага ви пита за помощ. Собственикът на Барбас г. Daedric Принцът на Clavius ​​Вейл, изпъди си домашен любимец след разгорещен спор, а сега кучето иска да се върне, но и за това той се нуждае от смел и силен мъж. Четириного помоли да го последва до пещерата и да говоря с Heimar Clavius. Ние сме съгласни и да започне изключително трудно и zabagovanny начин. Факт е, че на скриптови работи скорбут досадни, колкото той sosiskopodobnogo опашка. Куче и след това се заби в камъни, почива на дърветата и просто да спре.

След преминаването по пътя нагоре, за да убие двама бандити платформа и трол (или мечки) зад него. Когато стигна до руините, ние ги почисти от бандитите и се стигне до заключената врата. Трябва да има много внимателни, ключалката на вратата е достатъчно лесно да се отвори, но отворените врати могат да се сплескват инцидента контри, след което той категорично отказва да работи навсякъде. И да се използва груба сила, за да сценарист куче Не ви съветвам, ако тя се сърди, че не е нужно навсякъде да доведе само ще хапят, както и характера на търсенето, не е възможно да му (и жалко) убие.

Минавайки нещастници порти, ние следваме по-скоро и да се достигне Heimar пещера. Тук живеят вампир. Пещерата Barbus най-накрая да бъде в състояние да служи на общественото благо, за да не умре, то не може да не вземе стачките - обича. Е покрита куче, като човешки щит, движещи се в дългосрочен пещерата и да премине към втория етаж. Малко по-вампири - и ние имаме на място. След убийството на лидера на кръвопийците дойде на статуята на Вейле и да говори с нея. Daedric принц признава, че не е толкова силен, и за да компенсирате предишната си енергия, той се нуждае от брадва скрити в пещера Frosty. Ние отиваме там (на пътя към пещерата се намира по протежение на северната част на планината), и отиде в пещерата, убивайки двама от неговите обитатели. Ние сме като на брадва скръб и възвръща на княза. Следваща Vile предложи да убие тигъра по този начин брадва. Ако сте съгласни, ще го получи като награда, ако ние даваме, принцът ще вземе кучето обратно към вас и ще ви даде маската си. Изборът е ваш, но вторият вариант, по мое мнение, по-човешки. Задачата е завършена.

Има един трик: когато принцът ще ви изпрати към замразени пещерата, можете да спрете да премине на задачата, а след това Barbus ви стане безсмъртен спътник.

Във втората част на страничните куестове в Skyrim.