Стилове на бойните изкуства в корсарите онлайн - на сайта Форум Харбър корсари

Стилове на бойните изкуства в Corsairs онлайн

Стилове на бойните изкуства в корсарите онлайн - на сайта Форум Харбър корсари

На Corsairs онлайн, има четири коренно различни училища на бойните изкуства. Всеки играч може да избере по желание от един боен стил:

Стилове на бойните изкуства в корсарите онлайн - на сайта Форум Харбър корсари


Всеки стил борба има своите предимства и недостатъци. Вие се справят съкрушителен удар и вашия опонент uvortyvaetsya или parries, а след това си удар се провали, но ако противникът не е в състояние да укриват, тогава той - не на наемателя. Можете, например, може да нарани противника, така че той е пролял кръвта и е починал от загуба на кръв, и можете да го парира, и да прилагат точно изстрел право в сърцето. Училища бойна игра ще ви научи на своите тактики на невъоръжена борба, и ще ви даде своите бонуси.
Ето кратко описание за тях:

Стилове на бойните изкуства в корсарите онлайн - на сайта Форум Харбър корсари


Традиционно, най-доброто оръжие за близък бой стилове се признават:
  • Мръсни Борба: Дейвид Кураж (обсаден Тортуга, стремежа "Св дяволите").
  • Борба: Ръкавица Falcon (обсаден Тортуга, Борсата се изисква репутацията на бежанците).
  • Фехтовка: Sword "меча на кръстоносеца" (издаден в края на реда "в предната част на Сантяго", ако преминаването към страната на Храма).
  • Florentiyka: Невидим Blade (за тези, които predpochetaet атака) и невидима охрана (за тези, които укриват predpochetaet и париране). Тези остриета могат да бъдат получени чрез стремежа Форталеза да Луз.

В тази тема ние предлагаме да се обсъди въпроса: Кой от невъоръжени бойни стилове предпочитате (или ще), и защо?


В играта можете да се опитате и да изберете, като всеки стил на бойните изкуства. И винаги ще имате възможност да промените един стил в друг.

Re: стилове на бойните изкуства в Corsairs онлайн

Ами, съжалявам
Обичам всички стилове на борба, в един момент всичко им се опитах и ​​аз знаем какво да очакваме от тях. От всички тях, мога да кажа уверено, че фехтовка за съжаление най-лошия стил на бой, защото на много малка щета върху целта, както и други полезни умения, подобно на други бойни стилове. Това, което направих, между другото.
Ако мислите, че за това, в много отношения борбата стил не е важно, че нещата и оръжия. Това е само една малка част, която ви позволява да спечели опоненти. Далеч по-голямо влияние върху победата, фактори като възприятие, скорост на вземане на решения, възможността да бъдат винаги една крачка пред врага. Мисля, че се дължи на основните компоненти на "индивидуална" човешки победата се постига. Но има и нещо друго, когато силен войн, способен да поучава по-слабите. В много отношения, процеса на обучение, носи по-философски до известна степен (но може би някой смешно, но аз не правя) процес, а не демонстрация на битката, тъй като целта на обучението, а не "да се научим да спечелим всички от ляво и от дясно" и да се учат на война, да как да използват умения, а също и морално измерение, която обхваща, разговори, които лицето не е прахосване на този дар на ляво и дясно, да се помни винаги, че когато дори той е новобранец, а не надут, както и много други неща. Мисля, че това е разбираемо защо. Наистина, в процеса на обучение, не само на студента се учи от учителя, но и учителят на ученика се научава много, без взаимно разбирателство и доверие, процесът ще доведе до ступор.

Като цяло, струва си да се опитат всички стилове на борба и доклад за всяка учебна борба, нейната производителност. И така, само три бойни школи заслужават, "доверие" Floras мръсотия, борба "бокс"

Dirty си пробият много добър баланс.

но, като правило, за избор на училище зависи преди всичко от врага

Ммм. не точно. Промяна на стила на бойните изкуства може да бъде в един от градовете на нацията, свържете се с учителя на един от видовете битки, но първо трябва да се изчисти на уменията на борба, които сте били обучени. Правото да нулирате умения (това е малък плик) се продават в столицата на страната, един от служителите на службата, в която служат за кариера в замяна на промоция да спечелите по-рано. Когато рестартирате уменията, изграждане (набор от по-рано се научат техники) са изчистени и ви бъде върнат 25 точки опит, които могат да се използват за:
1. Изучаването на нов вид бойно поле,
2. Всяка промяна на предишната форма на борба - това е perebildovatsya по различен начин, като някои умения в полза на другите, да експериментират и да се избере по-подходящ набор от удари и изстрели.
Учителят ви предлага 32 различни техники на невъоръжена борба. Тяхната цена - от 1 до 3 точки опит, които всъщност 24 напуснали, тъй като 1 точка от 25 изразходвани за избор на Военното училище.
Независимо от това, че е невъзможно да се предскаже кой от враговете ви ще падне в следващия път: боксьор, флорентинец, фехтовач или мръсен боец. Срещу всеки един от вас не perebildovatsya потенциални съперници. Точно по време на борбата с врага, ще трябва да импровизира със съществуващ набор от умения в построеното и кифлички в инвентара си: да се използват някои стачки срещу конкретно враг в определена последователност, променете багажник, преминаването от обида за отбрана и обратно, използват киномани, lechilki, тичам, промяна на ъгъла на атака, и др. В този случай, винаги има риск, че ви удар няма да мине или не преминават много добре. След това можете да се опитате да временно зашеметяване или сляп или чукам опонента надолу, и избяга, за да се подложи на лечение, за да се възстанови захранването и изчакайте си хит зле zayuzat проследи и отново може да се използва. В същото време, си коронясване удар за отката - juzat има и други, по-малко тежки инсулти.

Химн Харбър Corsairs

Re: стилове на бойните изкуства в Corsairs онлайн

__________________
Corsairs Online, Робъртс сървър. Франкс "Животът Guard"

Най-добра игра пират тема. Той корсари Online, CCP

Самият меча на Давид, това е един от най-малките компоненти на победата в Думата, не всеки знае preimeschestv меч, и ако това е така, те не знаят как да, и в това, което комбинации за използване. ГД срещна бойци, които защитени и не можеше да ме удари, това е нелепо. Като общо един и НДК не може да убие. Смешни това. Повечето начинаещи, смята, че след като "меча на такава супер", тогава всички те убил, да, защото на такава самоувереност е тяхната гибел. Останалите компоненти ще бъдат в състояние да пиша, за да се развие темата.

Публикувано от Leon Френски

Разбирам, в KO, в сравнение с когенерация, фехтовка - е лесно да се мръсна борба - това е средно, флорентински стил - са получени тежки оръжия. Е, борбата - тя се откроява. Или греша?

Здравият разум в това е - винаги трябва да сравните и полезен. Нека се опитаме да сравните:
VK: GIC има три вида хладно оръжие: Лесни (светлинни мечове и рапира), средните (тежки мечове и рапира) и тежки (тежки шпаги и саби). Те се различават един от друг, от една страна, и вредата от другата страна на глоби за прилагането на сила и енергия. Казано по-просто, толкова по-лесно на острието, толкова по-малко щета, но консумира по-малко енергия и по-малко тегло се отнема в списъка, както и обратното. В този стил на фехтовка, като набор от техники за атака, отдръпване и париране е един и същ навсякъде.
В To: линия (ако игнорираме борбата Fist), има три вида на бойна игра: Класическа фехтовка (шпага), флорентински стил (оръжието в две ръце - къс меч и кама, с острието малко по-дълъг от една кама) и Dirty борбата (мечове). Всичките три видове се различават един от друг чрез набор от техники и тактика на оръжие борба.
VK: GPK герой може да приеме всяка острие и практикуват собствената си с тях, увеличаване на техните умения. В с: линия, той трябва да се учат от учителя по бойни изкуства и приеми носят, съответстваща на даден стил оръжия.

Що се отнася до размахани юмруци, там също има свои собствени техники и тактики, както и всички видове прекратяване на ръката, ръкавици с шипове и боксове.
Също така бих искал да добавя, че в K: GPK битка динамичен (Ekshnovsky): В момента на удара, Dodge, блок или отскок зависи от момента, в който натиснете съответния клавиш, а в До: битка тактическа (RPGshny): избор на удара зависи от кликване върху съответната икона и въздействието се извършва само след намаление на цените, но динамиката на движение боец ​​(въведете отстрани, отпред, отзад, отстъпление, атака) се случва тук. Играчът трябва бързо да разбера кои от двадесет щрихите причини в даден момент и при всеки ъгъл на атака. Постоянно следите на HP, потреблението на енергия и инициатива, както и други параметри като вашите герои и на врага. Въз основа на това той избира поредица от техники, както и по-активните той отговаря, по-голям шанс да спечели, въпреки че битката може да продължи няколко секунди.

Химн Харбър Corsairs

Самият меча на Давид, това е един от най-малките компоненти на победата в Думата, не всеки знае preimeschestv меч, и ако това е така, те не знаят как да, и в това, което комбинации за използване. ГД срещна бойци, които защитени и не можеше да ме удари, това е нелепо. Като общо един и НДК не може да убие. Смешни това. Повечето начинаещи, смята, че след като "меча на такава супер", тогава всички те убил, да, защото на такава самоувереност е тяхната гибел. Останалите компоненти ще бъдат в състояние да пиша, за да се развие темата.

Не споря, че самата меч не е победа, винаги съм казвал, но комбинацията от меч и компетентните zaskilovki + изграждане + не е "прозявка" и както казват златния ключ в джоба ни
ZY
и повече обучение с постоянно променящите врагове

Добавен след 4 минути

За KO няма да кажа точно играе малко, но като правило, за избор на училище зависи преди всичко от врага. Събрани да се бори с любовник париране (флора), да вземе най-защитените класа (кутия?), Но срещу действителната бокса може да има по-добър клас на клане (фехтовка или да се борят мръсна). На свой ред, в класа на анти-клане вземе парира. И срещу универсален (HD) - нещо такова.

от опит, аз бих казал, че сега Vecht sooovsem не, това е не. боксьор нокаутира фехтовачи (дори и с кръстоносците на меча), от една-две, едно-на-един и на задържането. ГД ПРИНЦИП твърде фехтовачи grohnet няма опции. за флората Аз няма да кажа, защото не е колко дълго yuzal.

__________________
Corsairs Online, Робъртс сървър. Франкс "Животът Guard"

Най-добра игра пират тема. Той корсари Online, CCP

Не споря, че самата меч не е победа, винаги съм казвал, но комбинацията от меч и компетентните zaskilovki + изграждане + не е "прозявка" и както казват златния ключ в джоба ни
ZY
и повече обучение с постоянно променящите врагове

Добавен след 4 минути

Такъв е случаят. От време на време някой трябва да намерят хора, които ще ги научи всички подробности. Но след това, така че много доволни да видят резултатите и да осъзнаем, че човекът, обучен, той прекарва известно време не напразно, и всичко мина много ефективно. Промяна на опонентите е да. Само ако има твърде много битки, с един противник, ще свикнеш с хората на неговите действия. И това е необходимо, че човек може просто бързо да вземе всякакви решения по време на битка, когато конкурентите са непредсказуеми.

от опит, аз бих казал, че сега Vecht sooovsem не, това е не. боксьор нокаутира фехтовачи (дори и с кръстоносците на меча), от една-две, едно-на-един и на задържането. ГД ПРИНЦИП твърде фехтовачи grohnet няма опции. за флората Аз няма да кажа, защото не е колко дълго yuzal.

Vecht, той е много слаб, въпреки че има koekakie мисли, но те все още трябва да се провери, но резултатите от предишни тестове са показали, че Vecht съчетава боксьор с вероятност от 101%, Flor ще спечели с вероятност хм 95% е 70, Държавната Дума, ако той е в състояние да се бори с вероятност 97 ако не може, след това с 74%%. Причините за такъв дисбаланс са ясни, Vecht живее поради наклона и Пери, париране приоритет и пренебрегва боксьор Пери, тук са нещата тук. Флора тя ъ-ъ, секс и HD кутии. Лично мое мнение. Сам е бил дълго време, флора, доста добър боен стил. Но недостигът на щети, тъй като оръжия, така че там, но в сравнение с ГД (David) играят много трудно.

Но Аз ви казвам, така че какво да видите всички стилове на бой, без значение какво се казва за тях, и да направи своето мнение, но, след това ще бъде много лесно да се разбере механиката на борба, и стилове съответно. Той ще има най-малко представа за борбите и стиловете на себе си, и по този начин по-лесно да се движите.

Re: стилове на бойните изкуства в Corsairs онлайн

Супер Bobblehead. Аз съм тук, за Bobblehead 100% съгласен.
Това със сигурност е възможно - да изложи своята rasskilovki, както е предложено от драгуните. Но има ли някакъв смисъл в него!
Мога спокойно да поставите своя rasskilovki, но те няма да помогне на никого, дори и враговете ми.
И не rasskilovki други играчи няма да ви помогнат. Във всеки свой собствен вкус и цвят, в зависимост от това на тактиката, към която принадлежи на душата. Това е като цветя в един букет, "Купете нарциси за Лили и Лили за Нарциса."
Използвайте някои умения срещу тези и други срещу тях. И любимата си Zasko всеки сам избира. Но никой никога не предвиди какво удар от вашия набор от умения, който използвате в един или друг момент. Това е една динамична битка, изходът от който не зависи от уменията и опита на тяхното използване (IMHO).
Въпреки rasskilovki разпространяват колкото е възможно. Но не забравяйте, че всяка твоя стъпка врагът използва срещу вас!

Химн Харбър Corsairs

Най-добра игра пират тема. ПКМ, GIC, PotBS

БЛАГОДАРЯТ:

Публикации: 26
Cash: $ 90

Re: стилове на бойните изкуства в Corsairs онлайн

Публикувано от Leon Френски

Аз не съм разбрал стиловете, но французите са посъветвани да се научат отново мръсна борба. Въпреки че, разбира се, по-хубав шпагата

Здравейте Аз съм съвсем нова тук. На своя уебсайт и в играта напоследък. И първия и втория курс прави голямо впечатление

А какво да кажем за стила на фехтовка рапири и фундаментално не са съгласни с разработчиците. Първо меч в тези дни на благородниците, използвани изключително за да се определи връзката на честта двубои. Мечът се считаше, ако аристокрацията оръжията. На второ място меч имаше най-модерните и поради това не е много ефективен в реална битка и още повече, когато се качват. Пирати предпочитат да използват мачете (морски саби), които са по-подходящи за масово меле и не изискват специални умения на фехтовка.

Публикувано от Cpt_Mercedes_de_Leon

На второ място меч бе най-модерните

Острието има предимно модерен спортен меч. Combat меч се пиърсинг и стремителен оръжие и може да има една или две режещи ръбове. Друго нещо е, че е неефективен за прилагане кълцане удари поради малкия си тежест. Но бутане оръжие е един вид меч - рапира. В близък бой (пансион) по-ефективно с по-кратък ръце острието и за прилагане на по-тежки за рязане на мощни удари. Оттук и любовта на Военноморските сили на мечове, мачете, мечове.

"Свобода само един, които са загубили всичко, за да живее."