снайперисти Братството

Rune джудже (Преглед)

Това се случи по-дълго време с всички очаквания sobytie.Na шир на империята започва да живеят пълноценен живот. не само се крият в горските гномите на.

И веднага всички се интересуват от предоставеното им Rune арсенал. Много с нещо, което се наблюдава, някой измисли кой не е. Какви Rune, и това, което правят.

С всяко ново ниво има нови умения достъпно Runy.V този преглед са представени под нарастващ.

Също така, джуджетата имат умения ПОВЕЧЕ руно - това позволява на героя, за да получите повече от всеки вид руни умения достъпни ниво

Ниво на умения: 1

Когато следващата атака стека 2 ще доведе до щифт. Полар може да се прилага само ако по време на битката е бил убит от най-малко 1 единица от тестето. (По-точно така: Сегашният брой на единиците в топчето е по-малко от броя на единиците в стека в началото на ангажираност).

Ефектът на руни стека се отстранява след първата атака: меле същества за - след атака меле; за стрелците - след изстрела. ефектът не работи и не се отстраняват, когато стека обратно.

Ако една купчина враг е бил убит с първия удар, а след това ефектът от руните не е отстранена.

Ниво на умения: 2

стека скорост се удвои до края на своя страна.

Ефектът от руните се отстранява веднага след края на текущия стека работи (дори ако стека минава време, като се използва очакването или защита.

Ниво на умения: 3

С 100% вероятност премахва всички негативни ефекти от черна магия (само тези, които могат да бъдат отстранени - пише "огорчения"). Освен това, негативни ефекти се отстраняват от уменията на част (например, ефектът на "увреждане броня" на мастър на пожар). "Poison" - не могат да бъдат отстранени.

Тъй като руна се използва в хода на стека, ефектите - ослепяване, обезумял и хипноза не могат да бъдат отстранени от нея. (По-точно, хипноза може да бъде отстранен враг характер, когато той се прилага руно екзорсизъм рано ход, контролирана от стека).


Rune магия надзор


Когато атакува един стек враг в "пакет" (тя ще бъде премахната от стека на врага и се наслагва върху нападателя) един случаен положителен ефект Light магия ( "Побеснял" - не е откраднат, "Божествена Shield" - не е открадната). Вероятност "кражба" е 100%.

"Voruetsya" дори Counterspell. "Откраднете" не Counterspell разсейва текущите ефекти във атакува стека (нито положителни, нито отрицателни). Вторият вариант - ако нападателя има купчина от насложена Counterspell, след това "открадне", ще бъдат наложени на ефекта "под него."

Ефектът на руни се отстранява, когато първата атака на стека. ефектът не работи и не се отстраняват, когато стека обратно.

Ако една купчина враг не се налага всеки положителен заклинание, тогава ефектът от руните "изгаря" в атаката.

Ако се наложи на последиците от руни "berserkerstva" и "магически надзор" в същото време, тя все още е под атака (двойна атака) "опаковка" само един положителен ефект.


Rune на елементарна имунитет

В купа се появява имунизиран срещу влиянието на два елемента от списъка: Огън, Вода, Въздух, Земя. Елементите са избрани на случаен принцип.

Ефектът на руните е валидна до края на борбата.

Ако героят има способността да позволят повторно използване на руната, следващата прилагането на тази руна може да "падне" на останалите елементи. (На теория, може по този начин "избере" желаните елементи).

Warlocks "удар" имунен на елементите, както обикновено.


За период от една страна (инициатива ефект = 10) се превръща в стека безплътен (дематериализирано). Но ефектът е отстранен преди следващия удар на стека.

По този начин, по инициатива на купчините 10> остатък "изгори" ефект при настъпването на следващия завой; и в стекове с инициативата <10 эффект закончится еще до наступления их следующего хода


Възкресява 40% от мъртвите създания в комина.
По подобен начин: възкреси брой същества в стека = 0.4 * (номер в началото на
борим - tekuschee_kolvo). Закръгляне надолу.

Така например, в началото на битката в стека е 100 лица. Настоящите останки 10. При прилагането възкресени руна (100-10) * 0,4 = 36. В пакета ще бъде 10 + 36 = 46.
Ако повече време, за да се приложи руна възкресение в стека (ако способностите героят отново да използват руни), който се издигна (100-46) * 0,4 = 21. Топчето ще бъде 46 + 21 = 67.

Трябва да се отбележи, че 40% не се съживи HP убит същества, а именно 40% от дяловете на мъртвите създания. Например, ако топчето 10 същества убити 2, те могат да не се повиши (от 40% 2 = 0.8 и закръглена до 0), независимо от останалите HP на горната същество в стека.


Rune гръм

Когато стека враг на атака или отмъщение стека може да бъде отметната назад в края на ATB-скалата. Вероятност зависи от съотношението на силите на комина, където се наслагва върху ефекта и нападна стека. (Най-вероятно, вероятността се изчислява по същия начин, както и за възможностите на вероятностни същества).

Ефектът от руните могат да бъдат отстранени само след успешен отговор (т.е. в случай на "зашемети" стека враг).

Rune Battle Rage

Когато следващата атака ще се появи на комин-опашката всички вражески стекове са разположени около клетката на бойното поле, която ще бъде извършена атаката. В допълнение, стаковете на врага няма да отговорят на тези атаки.

Ефектът от руни стека е отстранен след нападението (или след поредица от атаки - когато нападнат от няколко врагове). Ако стрелецът държи варира атака, ефектът от руните "изгори" за нищо. ефектът не работи и не се отстраняват, когато стека обратно.

Ако се наложи на последиците от руни "битка ярост" и "bersekerstva" в същото време, той ще се проведе в продължение на две нападения срещу всички вражески стекове наоколо. И двете ще удари без отговор.

Earls От тази руна да направи чудеса - броят на масивни атаки, равен на броя на враговете наоколо.

Rune Dragon обвинява

За период от една страна (инициатива ефект = 10) получава купчина бонус + 100% атака и защита, и + 50% Магически защита (намаляване щети периоди). (Бонус отстранен преди следващия стека на свой ред.)

100% бонус за атака и защита по отношение на основните характеристики на дадено вещество, т.е. Атака и защита на героя не се отразява на бонуса.

Например, стека Побеснял (неговите основни характеристики: 7 Атака, отбраната 7) е в армията на героя, който атака и защита = 20 = 20 - общо 27 в Побеснял ще атакува и 27 отбраната. При прилагането руна берсерк атака увеличава от 7, и защита - също на седем. Окончателните спецификации са 34 Атака и 34 отбраната.

50% до Магически защита на руна умножена по конвенционален начин с други бонуси от защита Magic.

Rune не може да се използва за пожар и лава дракони.

Този преглед се основава на материали от сайта на клана Hammer на вещици и героично Feeds