Случаите areshurata - наръчници и ръководства -ако (Aion библиотека) - Библиотека Aion -endif - каталог
Abyss е разделена на три нива
На всяко ниво разположени Крепост (3 - дъно, 5 - горната - ядрото).
Всички Крепост (независимо дали е тъмница в ядрото на замък там - загадка покрит Balaur) имат instovye зона (Monsters: Балаурите).
Местоположение случаи в крепостите на по-ниското ниво на Abyss:
Във всяка от тях можете да се подземни пъти в 16 часа.
Достъп до тъмницата се отваря с 30 нива.
чудовища ниво 35+ в тях.
за преминаване на времето е ограничено. Тя е равна на 15 минути.
Когато влезете в затвора, както можете да видите един вид прозрачна стена (вдясно или малко повече) възпрепятстване на преминаването. Веднага след като го прегледаме, стартирате таймера.
В края на определеното време всички сандъци с даден елемент ще изчезнат.
Целта: да имат време да се отвори, колкото е възможно с минимален брой стволове zaagrennyh тълпи.
Преди всеки от тъмницата трябва NPC, което дава възпроизводими куестове на инс.
Серен Tree Nest: Гнездото на Balaur сяра дърво.
сянка лявото крило: Заплахата от сянката на лявото крило.
сянка дясно крило: Причина за главоболие.
В един път е само търсене в лявото крило на Сянката (главно тълпи нормално, а не на елита). В други почистващи всички стремежа на тъмница ще отнеме твърде много време и не си струва усилията (AP дава малко за това приключение).
Ние трябва стремежа на ръждясали оръжия 47go Ниво. Тази верига на търсения, и за всяка стъпка трябва да се въвеждат определено количество Кина (общо около 12kk) и изчистване на фрагменти на всяка от лопатката в укрепления на подземни. Вземете стремежа от НДК в областта на производство на Pandemonium.
По-специално, по-ниски 3 укрепления трябва да отбележи на 1mu на всеки: три фрагмента на проклет нож.
Серен Tree Nest
Това тъмница има много малки гърди, и там е един голям централен багажника.
Можете да направите избор: или ще стане център за дълго време, за да убие и голям багажник (от които много добра капка), или почистване на тълпата и се отварят малки гърди.
Картата показва най-бързия начин към гръдния кош, една тълпа, която минава в непосредствена близост до него, че не е необходимо да се убие, но трябва да се опитате да получите, доколкото е възможно, от траекторията си. Голям гърдите, което трябва да победи с ръце, тъй като скоростта на атака, така че преди всичко, плюс добре, ако певци имат DP скорост умение атака, това помага много.
Плюс това гледам малкия дракон, те не причиняват щети, но може да свика елитни тълпи до него. Също така, тези малки дракони предотвратяване открити малки гърдите, така че те по някакъв начин трябва да се убие.
На убийството на багажника отнема 10-11 минути, излишната zaagrenny тълпа от решаващо значение. Така че, ако имате по-малко, отколкото този път наляво, вие дори не може да се приближи до голям багажника, по-добре да се съсредоточи върху малките.
Игрални гърдите:
Често в гърдите в 2800 HP. Тя има гарантирано Revard.
Малките гърди не са се разпадат и възможността да се отвори "в употреба", т.е. дойдете до гърдите натиснете върху него и да видим неговото отваряне райета. Заслужава да се отбележи една точка - данните са по-добре да се отвори магьосниците скринове (магьосник или SMU), тъй като те имат Shield - умение, което ги предпазва от избиване.
Малък гърдите може да съдържа пари, схеми от куестове или самите куестове, както и сребърни медала, един елемент, който може да се променя по АП и дори може да бъде празно.
Shade лявото крило
В началото, трябва да убият няколко тълпи, преди да стигнем до границата, след което таймерът е стартиран. В тази тъмница, както се вижда на картата, шест моста, които да доведат до 6 стаи, всяка от тях в гърдите. Преди мостове elitki си отиват, но ако ходиш внимателно, можете да zaagrit минимален брой. Тълпи на мостове - най-обикновено.
В зависимост от LVL членове на партията, всичко, за споделяне на 2 или 3 групи. Когато разделени на две групи, една ще псалт, резервоар и дд, друг духовник, гладка и 1 дд. Съответно, всяка група се почиства мост. Сандъци в стаите е различно от сандъците в друга тъмница: Пуснете само това, което става с тях, който ще се отвори гърдите. Ето защо, тяхното 6: по един за всяка багажника. От него може да изпадне от иконата и парите (до 100k).
В края на всеки член на мост на групата, чийто ред е сега работи, отвори вратата на стаята и гърдите (той се отваря някъде 15секунди), а останалата част да преминете към следващия мост. Тук най-важното - внимателно ходя, тичам напред и не се придържат elitok на мостове, тъй като в тази група се разпространява проблематично да се справят с тях. Последното от своя страна винаги има шанс да остане без багажника, но по-старите Ниво групата, толкова по-лесно е да се премине тъмница.
След изтичането на таймера, шефът е убит, което може да бъде или единия или другия край на пространството пред мостове. Тъй като той не падна, е необходимо само за мисията.
Shade дясно крило
Всички отворени сандъци нереално време, е необходимо само да имат време да се отвори колкото е възможно повече.
В центъра на тълпите отиде нагоре и надолу, така че трябва да бъдат много внимателни. Всеки един от тълпата тук има маса неприятни способности като мелница заглушител и лечение. Плюс това те почти всички започват да избяга и се обадете на други тълпи.
Местоположение случаи в крепостите на горното ниво на Abyss:
Достъпът се отваря с 40 нива.
2 вида на ямата;
1. От таймера в края на пътя (Krotan сила, издръжливост Ra Мирена, Tkisas Сила)
2. таймер в началото (Ruins крепостта подземни Roux, залив Asteria)
Забележка:
Обикновено в тези тъмница има негласна правило - една по една ролка (с изключение на медали, че rolyat всички), т.е. ако имате позиция zarolili 1 следващи сгънете докато един itemu всеки член на групата. Седмата позиция е rolitsya отново целия patey осми - тези, които не се получи предишния, и т.н.
Преди всеки от тъмницата трябва NPC, което дава възпроизводими куестове за всеки инс:
В един подход извършва в таймерът за търсене тъмница в края (80 убие чудовища и един майстор).
В тъмницата с таймер в началото на куестове, обикновено се извършва за двете кампании, но след време изтече, можете да продължите да изпълни мисията.
Dungey с таймер в началото на метрото (крепост руини Roux, залив Asteria)
На входа виждаме таймер стена, като отидете, за която ще започне обратното броене.
Обикновено, преди преминаване през стената. Магьосникът дърпа тълпи. Ако има парти в пудра, за плаши чудовище може да донесе още няколко.
Само 3 съд в гърдите. от броя на начините за постигане на напредък.
Отляво и отдясно клоните са обитавани елит Balaur 45то Ниво. В края са шефовете (едната страна в статута на изискан елит, а другата в статута на герой).
Трето крило (правия път) населен тълпи 50та то ниво и сложно шеф в статута на герой в края.
Съответно, толкова по-трудно, толкова повече икономката Revard от багажника.
Обикновено по това време групата има време за изчистване на дясно и ляво крило, или да отидете директно към центъра на града. Но от известно време, за да централна един от страната +.
Забележка:
Boss почне да бие последния контрол на тълпата, при което бяха убити по време на разделение Revard на чест. Това ни позволява да не се губи време. След 15 минути, не отваряйте сандъците изчезват.
Dangey с таймер в края на пътя (Krotan сила, издръжливост Ra Мирена, Tkisas Сила)
Принципът на преминаването на едни и същи. Структурата на тях е почти никаква разлика, освен в някои коридори и чудовища.
Започнете вашето пътуване с кръгло помещение, където има три закрити врати, N-ти брой на тълпи към шеф-стюардът в центъра на стаята.
Boss в статута на герой, е на няколко вида: магьосник, стрелец, воин и ас. Това може да доведе до вратата. Boss след известно време започва да тече и може да доведе до спасяването.
Ключът от него ще се определи допълнително пътя си. След пътувахме ключ, отворете съответната врата и преместване на из залите и коридорите. (Консумативи -rules врати боеприпаси - лявата врата, заседателна зала - дясно)
Във всяка стая начина, по който се очаква временно шеф икономка в статута на герой. Така тичайте локомотива до края на пътя, не работи, тъй като всеки следващ стайна е затворен.
Убийте ключар се движат, докато не стигнем до последната стая, където всички пътища се събират.
Отстраняване на всички чудовища. Убийте стюардът (45 ниво), че е необходимо за търсенето на входа също. Това отваря вратата за него.
Тук ние виждаме един стенен часовник (както в останалата част на тъмницата), зад който е един артефакт (45 ниво). Вие ще имате 10 минути, за да убие шефа стои зад един артефакт.
Ако се разбият артефакта. шефа ще се превърне в 45 ниво: за въздушни капани 25%.
Ако артефакта оставен сам. а просто да се движат по: шефа има 50 нива, повече щети мощност, хвърляйки дъските, с 50% здраве почне да бие надолу масово да свалят, хвърля масивна въздух скоба (50%), 25% е врата, през която призовава елитни служители.
Във втория случай с два ключа шеф пада. Първият ключ отключва прозрачната стена с гърдите, втория ключ е необходимо да отворите вратата с голям багажник, от които тя може да падне златни аксесоари
Шефът на стайна прозрачно стъкло разположени осветени сандъци Revard. Произход гърдите изчезва, когато таймерът 6 мина Т, последващо един на всеки 30 секунди.
След като сте се погрижили ключът към стъклото (обикновено отваря вратата, където първият изчезнал не гърдите вляво), тичам, за да отворите сандъка (отворени сандъци не изчезват).
След отваряне на всички сандъци са избрани Revard. Медали (злато и сребро всички Rolla). Точно от тези аптечки попада ПОЖАР съпротивляват настроен, които можете да събирате, и да получите добър бонус, когато убийството на последния бос в PFEE Darkness.
Артефакти от стволовете
Подземието на гърдите може да падне артефакти: икони, натиснете, чаша и корона. Те разменят за Abyss точки. Подземието на по-ниското ниво на короната не падне.
Всички тези артефакти са като NPC от всяка страна на Цитаделата и Citadel Teminiona Frimuma
Citadel Frimuma:
Eyrgafa. Код-Rate в Ноутпад [[поз: Eyrgafa; 400010000 1029 2857 0 1]].
обменен курс от НДК в крепостите:
Древна купа и древен корона просто приемам НДК в ядрото:
обменен курс Shego в Бездната:
В тъмницата с таймер в края на пътя (Krotan крепост, крепост Re-Мирена, Tkisas Fortress), ако не докосвайте областта убие шефа 50 ог от гръдния кош в последната (още) стаята с гърдите може да получи такива неща като: