Silent Hunter 3 пълна репетиция, съвети за преминаване Silent Hunter 3, как да се получат мълчат

Но не винаги морето е добро време, което позволява разкриването пистолет. Ако скоростта на вятъра превиши седем възела, оръжието спадове на водата и стрелбата не е възможно. Наистина е необходимо да се пусне "тонаж" със света? Или все още държат торпедо атака?

Немска подводница нападнат корабите през нощта от място на повърхността. Погледнете картата, за да си подводница и на кораба. За успешна атака, което трябва да бъде в крак с кораба и пред него. Ако между вас и кораб - пет километра и високи вълни, вероятно няма да забележат. С пълна скорост! Изпреварване на кораба, отидете на мястото на нападението. Ако това се случи през нощта, не можете да се потопите и предизвикана от UZO - бинокъл, монтирани върху кабината на подводницата. В следобедните часове трябва да се потопите в дълбочина перископ, ако забележите кораба, той веднага започва да се движи на зиг-заг, и вие няма да влязат в него изобщо желание.

Германци по време на войната, използвани два основни типа торпедо G7. Първите се движи със сгъстен въздух. Предимство: висока скорост. Недостатък: следа от мехурчета, които демаскира торпедото (макар и в играта на "стъпките" на обявлението за кораб много рядко и само в пълна тишина).

Второ - електрически. Предимство: корабът не знае, че си атака, още преди експлозията. Недостатък: бавен напредък. Аз предпочитам да се използва сгъстен въздух торпеда. Скорост - един много важен параметър.

Всеки торпедо - два вида предпазител: и магнитен полюс. Първият се задейства, когато торпедо удари в долната част на кораба. Има една важна подробност: ако торпедото удари на борда не е под прав ъгъл, и плъзгащи - тя просто експлодира. Ето защо е важно да атакуват кораби, така че в момента на удара на торпеден катер е ABEAM.

Магнитен предпазител детонира когато торпедото минава под дъното на кораба. Такава експлозия е много по-разрушителна - той изважда парче кожа от кораба, и потъва кораб в рамките на няколко секунди. Тежка C3 товарен кораб може да се задържи на повърхността, след като двете хитове "Контакт" торпеда, но той няма никакъв шанс срещу този, който е инсталиран на магнитното предпазител.

Но тук ние имаме - две клопки. На първо място, важно е да се установи точната дълбочина на торпедото - един метър по-дълбоко от проект и проект на кораба ще трябва да погледнете в книгата на силуети и след това ръчно поставени в компютъра. В същото време, разбира се, не забравяйте да промените ключа предпазител от I до M. Ако дълбочината е твърде голям, торпедото не се взривят. Ако тя е прекалено малък, торпедо votknetsya в борда на работа и предпазител въздействие.

На второ място, в началото на войната, поради лошото качество на торпедата често експлодира. Разработчиците са много внимателни в случая, както и в играта, те също са много често отказват да се взривяват. Въпреки това, трудността при игра в менюто за избор на тези проблеми могат да бъдат премахнати.

Това е грешка: да се презареди торпедото отнема много време - за няколко минути. Но можете да използвате играта грешка (което, обаче, фиксиран в пластира). Опитайте се да "влачите", за да пощади акумулаторна торпедо - машината е готова за битка веднага.

Лодка продължава, като посочи носа не е прав за предвидената траектория на космическия кораб, и леко под ъгъл към него. Periscope или UZO - зрението. Вземете го кораб (L). Оптималното разстояние за снимане - около 700-800 метра. 300 не може да бъде по-близо - торпедо не са имали време да се активира. Освен това увеличава вероятността от приплъзване км. Цвят малък триъгълник над кораба в очите е точността на изчисление: колкото по-точно на носа, сочещи към кораба, толкова по-точни изчисления за залп. Препоръчително е да се стреля, когато триъгълника светва в зелено, а жълто - твърде нищо.

Не е нужно да отидете на оръжейник или да се прави сложни изчисления. Всички считат за вас. Те конфискувани на кораба в очите, изчакайте жълто - огъня. Натиснете Enter или големия червен бутон. Торпедото отиде.

Но, разбира се, това е само ако искате да включите на контакт детонатор. В случая с магнитна малко по-сложно. Отвори книгата Ship признание. Натиснете бутона на корицата "нагоре" и "надолу", намери главата с гражданските съдилища. Отвори я и превъртете до желания кораба. Намери данните за валежите (долния десен ъгъл). Да предположим, че товарен кораб C2, проект - 7,6 метра. Затова е необходимо да се включи на корабния компютър, задаване на дълбочината торпедо на 8,5 или 9 метра и включвате ключа за предпазител М. Останалите - както обикновено, чаках зеления триъгълник, кликнете върху червения бутон.

Съвет: За да изпратите торпедо на кораба, че не е необходимо да улови пистолета, като натиснете L или черния бутон. Достатъчно е, че корабът ще бъде в мерника. В същото време някои част на кораба ще бъде в очите, и там ще торпедо.

Както можете да видите, в атентатите от торпедни няма нищо трудно. Те стояха в кулоарите, да постави нещата в очите, натисна бутона. Broads! Но за най-отявлените фенове на тренажори в играта има способността да се изчисли торпедо атака ръчно въвеждане на данни в компютър. Това не е толкова трудно, но в ръчен стрелбата толкова много тънкости, които изглежда, че са платени на цялата статия в "господари на руснаците."

Към средата на играта, германците се появяват торпеда ръководят от шума на двигателите и бягане на зиг-заг. Не е добър живот измислена такава "риба" - само за да се доближи до конвоите става опасно.

Lonely кораб - добре, като конвой - по-добре. И не само защото то дава възможност да се стреля торпеда всичко само за няколко дни от игрите. Просто само в конвои да намерите наистина големи кораби и танкери. Жалко е, че си част от плоча - единственият немски подводници в океана, но това би било възможно да се организира съюзниците добър шейк.

Излезте на един от най-натоварените маршрути, и да започне да шпионира. За движението на конвоите на бетон можете да забележите от персонала. Тя може да открие и радар, радио оператор, ако заповедта за претърсват хоризонта кръга. Прекаленото използване на радар не е: той силно привлича вниманието, така че е най-добрият, само веднъж ", гледайки назад" наоколо, за да си отиде от осветената позиция.

В момента, в квадрата на конвоя се появява на картата, той е във вашите ръце. Симетричните редици от кораби, около който бягам разрушители, се движат бавно. Посоката сте наясно от самото начало, така че вашата задача сега - да се изравнят с конвоя на паралелен курс или излизам да го пресрещне. Отидете на сайта ще ви помогне хидроакустични оборудване. Не се доверявайте на акустиката - това е най-безполезен член на екипажа. Чува контакти, не могат адекватно казват какво прави разрушителя над главата си. Махни се зад лицето хидрофонният (потопят във вода, не забравяйте) и да намерят къде шума дойде винтовете да управлява лодката. На всеки половин час, проверка на контакта и да определи курса. Вие трябва да отидете на конвой от "втората половина", както и в обикновено превозно средство. За да атакуват желателно да чака за една нощ. Можете да атакуват през деня, но, знаете ли, не от място на повърхността.

Ако конвоя отида неутрални - уверете се, че не случайно се вълни неутрален кораб: да получите неудобно. Не забравяйте, че потънал неутрален - това е малко по-кратко "война" с цялата страна. През деня всяка военна кораб или самолет, на една и съща страна ще ви враг разгледа.

Конвой без покритие разрушители - играта е или бъг (има), или много късмет. Стрелба торпеда, човек може да отиде за уязвими кораби директно на повърхността ", са се сражавали до последния обвивка." Но имайте предвид, че големите кораби от оръдие, за да победи - просто губите боеприпаси. Завършете тези, повредени от торпеда, а останалите черупките да използват малки плавателни съдове.

Според обвиненията в дълбочина

Не се страхувайте да крайцери и бойни кораби: те не разполагат с анти-ръце - те са бавни за това. Не се страхувайте и самолетоносачи - дори и ако те се страхуват от теб. Изключение на въздухоплавателно средство, основният враг подводница - унищожителя (както в плитки води - също траулер).

Е, това не се вписва си гмуркане корито за битка на повърхността. Ако забележите от разстояние с лодка, все още можете да се опитате да влезе в дуел с неизвестен изход. Но разрушител, който е открил лодката - това е голямо нещастие. Той ще ви пипат сигнали "asdika" (известен още като - "Sonar"), да слушате дълбочинни бомби на сонара и хвърляне (време, без която никой няма цена, никой филм за подводници). Една бомба, защото той има достатъчно - повече от петдесет парчета.

Най-общо казано, това е най-добре да не допуска откриване на лодки военни кораби. Дръжте ги в близост до три километра до себе си, да не вдигам шум във водата, ако изтребителят все още се държи близо. Не рискувайте деня и спокойна вода - гмуркането перископна дълбочина и чакам опасността от водата. Не забравяйте, че известие на кораба не може само с тънък профил на лодката, но пенеста навечерието зад кърмата си.

Знайте, че врагът може да бъде и радари. Enemy радар с напредването на войната ще бъде за вас един много голям проблем. Ако обикновен пресичат само на повърхността на лодката за три и половина километра, 10-сантиметър (1943) "виждат" пет километра лодка и може да бъде монтирано на самолети. През 1945 г. съюзниците се появяват три сантиметра радар, който може да открие дори перископ или шнорхел повдигнат.

След залп от охраняван конвой веднага се потопите в дълбините и замръзва. Но ако настъпили проблеми веднага се гмурка на пълни обороти. Ще трябва да стартирате играта на котка и мишка.

Първият принцип: ние трябва да бъдем възможно най-малък за силуета на врага "asdika".