Редактор zukov хладно редактиране 96 - страница 7

Страница 7 от 22

Преди да се впусне в учебната програма, което трябва да направите някои подготовка. След стартиране на програмата просто провери на т Options> главното меню Изберете Wave Device. Вие ще видите диалогов прозорец, показан на фиг. 2.1. В горната част са четири достъпно устройство списък драйвер за аудио информация вход / изход.

  • Wave Record - звук записващо устройство (ADC);
  • Wave Възпроизвеждане - възпроизвеждане на аудио устройство (D);
  • MIDI In - MIDI устройство информация вход;
  • MIDI Out - изход MIDI-устройство.

Фиг. 2.1.Okno изберете аудио вход / изход устройства

По-долу са съвместими устройства за възпроизвеждане на маса (възможност за възпроизвеждане) и запис (Запис възможности) в различни формати представителство на аудио сигнала. В лявата колона на таблицата показва честотата на дискретизация на 11-48 кХц. В действителност, стойностите на честотата са приблизително (не е показано фракционна част от номера, например пост "11K" съответства на честотата на 11,025 кХц). Но в този случай точността не е задължително, тъй като всички тези честоти отдавна са стандартизирани, така че искате да или не, звуковата карта ще играе и запис на звук с използване на стандартната ставка на вземане на проби.

Най-горният ред на таблицата съдържа възможните комбинации от четири режима: 8/16-битов (сигнал резолюция капацитет) и моно / стерео.

Използвайте тази таблица е толкова просто като таблицата за умножение. Погледнете в пресечната точка на реда и колоната, съответстваща на интересите ви режим. Ако вашата звукова карта го поддържа, че ще бъде в пресечната точка на английската дума "Да". Както се вижда от примера, нашата звукова карта (SB AWE 32) не поддържа режимите с честота от 48 кХц.

Дори ако вашата звукова карта е малко остарял и поддържа само 8-битов аудио, това е като задаване на радио бутона Play, 16-битови файлове като 8-битова версия (да играе 16-битово изображение като 8-битова), можете да извършвате различни операции с 16-битови файлове и да ги слушате. Естествено, ще чуете звука от качеството на 8-битов, но това ще редактирате файла в своя "роден" формат, а по-късно да го възпроизведете с помощта на 16-битова звукова карта.

В допълнение към обичайните бутони OK и Отказ, този диалогов прозорец, както и повечето други прозорци на програмата съдържа Бутон за помощ. Като кликнете върху него, ще намерите информация за текущия прозорец.

2.1. Работа с главния прозорец на програмата

2.1.1. Основните елементи на основния прозорец

След стартиране на програмата главния прозорец ще се появи, както е показано на фиг. 2.2.

В горната част на основния прозорец е вид лента с инструменти и състава на който може да се формира по свое усмотрение да я поставите или изключване на определени инструменти (бутони, съответстващи на опции от менюто). С цел да се запознаят с целите на всеки инструмент, е необходимо да се доведе до това на мишката и я оставете неподвижна за известно време (около една секунда). След това, в непосредствена близост до върха на инструмента се появява, съдържаща списък на функциите, които извършва. Ние няма да се спирам на инструмента за назначаване, тъй като тяхната съвкупност не е постоянен, а те са напълно дублира основни елементи от менюто.

Фиг. 2.2 не се вижда, изпълнен с всякаква работа поле информация. Тя е безплатна, само защото не сте изтеглили програмата в паметта извадката звук. Ако приемем, аудио файла от диска или да направите звукозапис от всички налични аудио входа на звуковата карта, а след това тази област ще покаже проба. Към историята за работа с тази област ще се върнем, веднага ще бъдат взети проби, както е на наше разположение.

В долния десен ъгъл на екрана бутони, които приличат на контрол магнетофон. С тяхна помощ, се извършва контрол на дисплея, за запис и възпроизвеждане на проби. Нека започнем с записването. бутона за запис (запис) просто е достъпна само като проба се зарежда и покажат или пуснат, докато няма нищо. Преди да натиснете този бутон, се уверете, че сигналът от източника на звука (CD на играча, микрофон, вътрешен синтезатор звукова карта или друг свързан към входа линия на звуковата карта) служи за въвеждане на ADC. Как да видите това, ще попитате вие? Много просто: за времето Минимизиране главния прозорец на програмата Cool Edit и изтичане звук миксер карта. Тогава там е източника на звука и да зададете нивото на запис, така че, при максимален обем не е имало нелинейно изкривяване. За прецизно Cool Edit входно ниво осигурява много удобен инструмент. Долната прозореца е линия (фиг. 2.3) с маркировка от 0 до -57 db (от дясно на ляво). Щракнете с мишката върху него два пъти, или изберете Опции Main Menu> Монитор VU ниво (нива на звука, скала). Линията ще оживеят, ще бъдат показани на нивата на левия и десния сигнали аудио каналите. Основното нещо е, че нивата не са достигнали 0 db, но в същото време не са били слаби. Вдясно от марката "0" един от друг са две квадратчета, са индикатори за претоварване на левия и десния канал. Те светят, когато сигналът достига максимална амплитуда.

Фиг. 2.3.Uroven сигнал е доста голям, но не надвишава 0 db

По същество, това, което вече се извършва чрез двукратно щракване на мишката върху показатели за нивото на запис - с "празен" стартира ADC, в който да няма натрупване на звукови проби в паметта на компютъра, а просто ще покаже текущото ниво на сигнала. Качват с миксер-програма на правилното ниво, не забравяйте да спре работа на празен ход ADC: отново, кликнете два пъти върху показатели или натиснете бутона Стоп.

Вече спокойно можете да натиснете бутона за запис. Това отваря диалоговия прозорец, показан на фиг. 2.4.

Този прозорец ще се появи и ако изберете File> New главното меню. диалогов прозорец се използва за определяне на формата, в който да се съхранява в цифров вид звук. В Честотата на извадката, за да изберете честота на семплиране (извадка) в каналите на групата (Канали) - режим Mono (моно) или стерео (стерео), Resolution (Резолюция) - 8-битов (8-битови) или 16-битови (16- битова) представяне на сигнала. Веднага след като натиснете ОК или натиснете бутона , Нов прозорец затваря на графиките и записването започне. По време на процеса на запис може да се наблюдава в информационното поле в долния десен ъгъл на основния прозорец. Може би си вид е показана на фиг. 2.5.

В този пример, запис "30:21 ляв" означава, че наличното свободно дисково пространство, достатъчно за да се настанят още 30 минути и 21 с аудио информация. По-долу показва броя на записаните проби, както и по-долу - на размера на звуков файл в килобайти (в момента). По време на запис, тези цифри се променят.

В дясната част на полето за информация показва данните, които вече записват звук. Бег (от началото) и End - начало и край на избраната област на пробата, която по-късно може да направи всеки реализация. В този случай, се приема, че току-що започна да записва проба, което означава, че той разпределя сайтове за по-нататъшна обработка, все още не е възможно поради липса на извадката. Да приемем, че притежавате вече има проба, тя ще бъде възможно само след натискане на бутона Стоп. Ако решите да спрете временно записа, използвайте пауза (пауза).

2.1.3. Дисплей и възпроизвеждане на проба

Така че, трябва да се запишете свой образец. Формата на главния прозорец ще се промени. На прозореца на изскачащ извежда графично изображение (форма на вълната) на пробата. Възможна форма на стерео проба е показана на Фиг. 2.6.

Фиг. 2.6.Ostsillogramma стерео проба

Моля, имайте предвид, че веднага след като записа записаната фрагмент изолиран. Пробите се използват за показване на координатната равнина. Хоризонталната ос в единици за време забави. Време единици предоставят на потребителя, но повече за това по-късно. Фиг. 2.6 временната положение се характеризира с референтен номер (защо толкова много нули в номерата на хоризонталната ос). Дигитализацията на вертикалната ос съответства на обхвата на сигнални стойности. За 16-битов сигнал, този обхват е ограничен - 32 768 и 32 767, както и 8-битов - от 0 до 255. Това често се случва, че образът на цялата извадка не се побира на екрана. Прозорецът на програмата се вижда само част от него. За да се придвижвате в каква част от пробата се вижда върху изображението й е леко правоъгълник диаграма, която обозначава зоната за показване. Грабна на мишката върху правоъгълника и да го преместите, можете да "назад" пробата. Ако цялата графиката е светло на цвят, така че цялата проба се показва в прозореца. правоъгълник размер се отнася до размера на диаграмата, както и продължителността на част на дисплея на продължителността на цялата проба. Кликнете два пъти върху диаграмата. Появява се диалогов прозорец, в който можете да с прецизно задаване на началото и края на показаната фрагмент на пробата (фиг. 2.7).

Фиг. 2.7.Nachalo край на пробата и обхвата на дисплея

Показан фрагмент проба от броя на референтната посочено в от проба област. и краен брой, определен в да се вземе проба.

Има и друг начин да се "назад" пробата. Задръжте мишката върху хоризонталната линия на времето подпечатана. Показалецът на мишката ще се промени в ръка. Задръжте левия бутон на мишката, за да "пилеят" пробата наляво или надясно. Употреба: Zoom (скала), В (увеличение), Out (намален), Full (показване на цялата извадка) - определяне проба мащаб дисплей.

В по-нататъшната работа, не можеш да направиш, без инструменти, за да се изолират фрагменти от извадката. Да започнем с един прост. Да предположим, че е необходимо да слушате фрагмента от самото начало, но в един определен момент. Преместете показалеца на мишката към сайта и кликнете върху него веднъж. Ако пробата е стерео, опитайте се да се запази височината на курсора на мишката е в близост до линията, разделяща на левия и десния канал (не е задължително точно върху него). В този момент, имате вертикална пунктирана линия (маркер), "прикрепен" за горните и долните краища на главния прозорец. В примера, показан на фиг. 2.8, тази вертикална линия е в позиция 40000 на справка.

Фиг. 2.8.Marker набор на позицията на референтната 35000

Сега, ако натиснете бутона за пускане (или натиснете ), Възпроизвеждането ще започне от положението, в което на маркера. Както вече писахме, за да зададете маркер трябва да кликнете само веднъж. Ако кликнете два пъти, след това изберете парче от пробата, която се показва в прозореца на програмата. Ако желаете да разпредели част от фрагмента (дори и за кратко част от саундтрак), а след това използвайте следните насоки.

Преместете показалеца на мишката мишката, за да позиция, отговаряща на началото (или в края) на частта и го натиснете левия бутон. Без да отпускате бутона, преместете показалеца на мишката до края (или началото) на фрагмента. Отпуснете бутона. В резултат на извършената работа ще приличат на картинката е показано на фиг. 2.9. Ако трябва да се промени на границите на избраната област на пробата, не е необходимо да се повтаря последователността на действията, описани по-горе. След като кликнете върху левия бутон на мишката върху пробите, цялата работа относно разпределението на аудио запис ще бъдат загубени. За да избегнете това, за да се изясни границите на селекцията, използвайте десния бутон на мишката.

Така че, вие сте идентифицирали фрагмент на извадка. Ако сега кликнете върху бутона за възпроизвеждане, тя ще възпроизвежда само избрания фрагмент. Но разпределението на фрагмента е необходимо не само да го възпроизведе. Програмата се организира по такъв начин, че всички операции се извършват само на избрания елемент. Всички изключения от това правило, ние ви предупредихме.

  • Формат на файла: честота на дискретизация / резолюция / моно или стерео (в нашия пример - той е 44100/16 бита / Stereo);
  • от общия брой на аудио проби;
  • дължина на файла, в килобайти;
  • започващ селекционният маркер или позиция (ако е избран фрагмент);
  • края на избора;
  • игрово време или просто за подбора на извадката (ако е избран фрагмент) от гледна точка на който потребителят може да се определят по своему.

Cool Edit ви позволява да работите поотделно с всеки от стерео каналите. За да направите това, трябва да се разпределят фрагменти по определен начин. Тя е проста. Поставете показалеца на мишката не на линията разделяне на каналите, и горните или долните части на пробата (за работа с левия или десния канал, съответно). Веднага след като се движите показалеца на мишката на желаната височина, тя ще се промени външния му вид: в допълнение към обичайните стрелките ще покаже писмо L (ляво - десен) или R (десен - ляв). След това можете да работите с звукова информация на отделните канали, както и с цялата извадка. Фиг. 2.10 показва селекцията на пробата от левия канал.

Може би сте забелязали, че когато се играе образа на пробата преминава през твърда вертикалната линия. Тази линия се показва на мястото на звукозапис, която се играе в момента. При определени условия (когато се покажат във фрагмента е много по-малко вероятно проба) се покаже играта пространство на звукозаписа, е доста интересен начин. Вертикална линия стои в средата на прозореца и се движи на изображението се на пробата.

В главния прозорец, можете да редактирате индивидуален аудио мостра на нивото на проба (ниво микро) на. В някои случаи тя може да бъде много полезно, например, ако искате да изтриете кратко шум импулс (клик). Това ви позволява ръчно да се направи под формата на звукова вълна и да го използвате и в бъдеще, за да създадете свой собствен музикален инструмент има уникален тембър.

Запознаване с този режим на редактиране на практика. За да редактирате пробата на микро ниво, е необходимо да се определят в подходящ мащаб. Натиснете в, постигнат че отделните проби са не само видими, но също така може да ги хванете с мишката (показалецът на мишката в ръка, която е свити всички пръсти, с изключение на индекса).

Фиг. 2.11.Rezhim редактирате отделни аудио проби

В този режим на аудио елементите са показани като малките квадрати, които са свързани с тънки линии (фиг. 2.7). Тези линии помогнат да се движите в каква форма ще бъде сигнал, че е преминал на КПР, включително филтъра за ниски честоти. Може би вече се досетили, че в тези квадратчета можете да се държат на мишката и плъзнете и пуснете ги във вертикална посока. Това е точно това, което се прави редактирането на вълната на микро ниво. Обратно към нормален изглед (от нивото на редактирането на амплитуда плик вместо на равнище отделни четения) може да бъде повторно натискане Out бутон или кликнете веднъж Пълен бутон.

Сега, след като сте усвоили основните техники за работа с главния прозорец на програмата, можете да преминете към изучаването на работата с главното меню.