растерни обекти
растерни обекти
Bitmap обект е образ, съставено от пиксели, като илюстрация вестник. В ролята на растерни обект може да се, например, сканирани документи карта или сателитна снимка райони.
Bitmap в Windows винаги е с правоъгълна форма. Всяка точка, можете да зададете своите растерни координати, т.е. номериран ред и колона в правоъгълника. Разграничаване монохромен растерни изображения (т.е., един цвят, обикновено черно и бяло) и оцветени с различен брой цветове.
Растер обект ObjectLand винаги да се основава на растерно изображение, която се съхранява във файл на един от известните графични формати на Windows (като BMP, JPG файл тип, GIF, или в MapInfo TAB-файлова система). За изграждането на обекта на растерна графика е необходимо, в допълнение към определяне на файла, за да се гарантира, две неща:
Извършване на растерни щракване на картата, която е необходима за всеки от трите референтни точки, които не лежат на една права линия, за да покаже, тяхното местоположение на картата. Обикновено, референтни точки са или ъглите на правоъгълника или видими ориентири за които техните координати са известни точно (например, изследването маркери). Системата извършва линейно (афинно) трансформация на координати в растер координати на точки на картата.
Тя разрешава прехвърляне на повече от три опорни точки, но в този случай, обикновено е невъзможно да се предостави точни предсрочните всички тези точки, които да определят координатите (невъзможно да се изгради афинно преобразуване на четири произволни точки или повече). Системата в този случай се основава афинна трансформация, която се получава минималната сума от квадратите на грешките на отправните точки координират.
Посочете граница обект клипинг, т.е. затворена начупена линия, отвъд която точките на обекта не се показват. В резултат на това растерен обект може да има всякаква многоъгълна ObjectLand, а не само правоъгълни. Възможно е дори съществуването на вътрешни граници, което прави обекта растерна графика е много подобен на пазара, но с "личен леене" в случаен модел.
Фиг. 9-5 показват две изпълнения на свързване на същото растера и Фиг. 9-6 - въздействието на стреляйки граници за показване на растерна графика обект.
Трябва да се отбележи, че растера, прикрепена към картата, не е задължително да съхранява при показване правоъгълна форма. Тъй координатите на референтни точки може да бъде произволно избран, правоъгълен растер дисплей може да бъде произволно успоредник.
Фиг. 9-5. Snap растерен обект към картата
Фиг. 9-6. стреляйки граница на растерна графика обект
За монохромен растерни обекти ObjectLand осигурява допълнителни функции. Потребителят може да избере два цвята, като на преден план цвят и цвета на фона (например черно изображение на бяло или червено на зелен фон), а също може да обявим, на фона прозрачен, т.е. Не блокирайте видимостта на долните слоеве на картата. Фиг. 9-7 показва ефекта на прозрачност фон при показване на растерна графика обект.
Фиг. 9-7. Bitmap обект с прозрачен фон
Възможно е също да се обърнете монохромни растерни изображения, когато тя се показва, това означава, показване на преден план цвета на фона и обратно на.
Геометрични видове обекти да не се бърка с видовете обекти в слоевете на картата. Всеки слой карта тип обект може да съдържа само един тип геометричен обект (например, тип "сграда" включва само пространствените обекти), но може да бъде всеки брой видове предмети, имащи същия вид геометрия. Например, "Строителство" и "Парцел" - пространствените видове, както и "Hatch" и "Пътният знак" - място.