психическа магия


психическа магия

примка
Telepath способен за известно време (по свое усмотрение, но не повече от един ден) по едно и също време "линия" на съзнанието на няколко души на определена мисъл или образ. Съзнанието на хората могат да бъдат отворени и осигуряване на психично единица (в този случай е необходимо да се получи около блока). Комплекс мисъл или образ може да възникне в самата човешкото съзнание, или да "поемат" отвън. Въведен от мисли и образи може да бъде доста логично, той ще донесе на врага да мнението си и го приел за даденост.

психическа чувствителност
Mage винаги (дори и в непълен съзнание, като не трезвен) може да се опита да хване по-слаб маг пляскане вашия блок и да се предотврати хакерство, засилване на защитата или удар. Всеки, който се опитва да пробие блока в 100% от случаите става маг признава, дори ако те не са запознати. В същото време да се чувстват и разбират опита за атентат други магьосниците.

психическо удар
Психично удар е възможно, тъй като зашемети и унищожи напълно съзнанието си и дори да убият. Archmage може да убие до сто души.

психическо защитник
защита на правописа. Магьосникът може да сложи хора (приятели или познати) психичното блок в негово отсъствие. Човекът, който постави уреда трябва да е в съзнанието на роднина, може би малко пиян. Раса не е от значение. Монтаж на агрегата изисква малко концентрация, фокусникът в този случай може да се разсейва от всякакъв разговор или всеки друг въпрос. Едновременно с инсталацията, това може да доведе до вълшебния действието на всяка власт и сложност.
Способността да блокира умствена връзката между двама души, а около него се създава един вид защитна "купол".

Заобикаляйки психичното блок
Способността да се заобиколят умствените блок откриване на слабостите в него. В същото време, можете да получите психични блокове наведнъж, много противници на хуманоидни раси. В същото време магьосникът може да използва магията на всякаква сложност и / или разговори. След като се заобикаля психичното блок на магьосника може да направи със знанието, че врагът иска. Предлага се само Archmage

Общо сън
М. може да проникне в съня на един спящ човек, без да се налага умствена магия или да го държи по-ниско ниво. Mage може да бъде на по-голямо разстояние от спящия, може би в близкия град (archmages). Mag сканира сън драстично може да го засегне, въвеждане на нови сюжетни линии, предизвикване на кошмари, или напротив, се приспадне от тях.

обединена съзнание
Способността да се интегрират ума си с ума на другите членове на хуманоидния състезанието. Тя може да отиде както на доброволни начала, а по принуда. Всички участници трябва да приемат тази процедура. Ако това е принуден противниците могат да бъдат само 3-5 души, те трябва да бъдат в една и съща стая с магьосника и да е по-слаба. В съзнанието на участниците могат да бъдат затворени психично щит. Психично щит себе си магьосник остава стабилна и е отслабена само в желанието си.
Може напълно да се превърне в конкретно лице / лице (не навън, повтаряйки само съзнанието), като неговите спомени и мисли свободно възвърне естественото състояние.

Манипулирането с памет
Магьосникът може да промени мнението на човек напълно, да предложи да му напълно различни спомени.

куклен
Telepath може да вдъхнови своята воля, дори и принуждавайки прилив на сигурна смърт. Може да промени мнението на човек напълно, да предложи да му напълно различна мисъл.

парализа
Магьосникът може да намали способностите на врага, за да се движат. Магий достатъчно високи нива могат да се потопят гол в такова състояние, дори и за един ден.

Насочена удар
Магьосникът може да причини множество врагове Продувката насочена, като ги деактивирате една от функциите на мозъка. Продължителност - около един ден след удара. След това, на жертвата се възстановява бавно, но не мога да си спомня в момента на удара, никой не му е платил или какво се е случило с него. Ако въздействието е много силен, това ще доведе до пълна загуба на функцията, към която е насочена атаката. Това увреждане може да остане с жертвите на живот (или ще бъдат излекувани с помощта на мощни лечители, ако това е възможно). Например това може да бъде напълно загубено зрение.

въвеждане на
Възможността да се реализира комплекс от общата идея в съзнанието на няколко опоненти в същото време (от сто врагове *). Идеята на сложност и издръжливост, които тя се прилага, не е от значение. въвеждането на време - до 10 часа, в зависимост от сложността на идеята да се инвестира.

Бързо четене
Способността на магьосника не премахва блок "чете" на положителни или отрицателни мисли противници на всяко оцветяване (слаби мисли, силни, ярки мига, и т.н.), насочени към него или неговите приятели. Рединг се извършва незабавно, като информацията за магьосник за това кой и какво да мисля за него, когато има потенциален враг, а какво да кажем за силата му. Mage може да управлява 100%, ако е необходимо, превантивен удар срещу врага, да не позволим на първо да го направя.