Преминаването на игра The Witcher - Глава 1 - околностите на Vizima

По този начин, първата глава започва с видео, в което едно момиче и едно момче бяга от вълци. Ние също трябва да се направи кървава каша на животни, събиране на останките им, и удари по пътя, човекът, който носи гордото име на преподобния. Това е началото на един от основните задачи на ръководителя на "Quest за хората и Звяра", които ще доведат до битка с Звяра.

Влизаме в дома на преподобния и да общуват с него, той започва "Quest саламандър опашка." Той ни предлага работа, същността на която е да се възпламени пет часа. Едва след това тази работа, че ще благоволи да ни кажете за Salamander, който организира нападението срещу Kaer Morhen. По този повод, на картата има пет точки. В момента тече и да оставите всеки със свещ.

След вещицата получава своите венчелистчета, е необходимо да се подготви отвара. Ние не губите време за губене и се правят други куестове. Way-роуд ние отново води до монаха, който категорично ни препоръчва да се спечели доверието на няколко знака, на селяните: Харен, Mikula и Одо. Rev. ни дава огнен пръстен, че ние показваме първата половинка - Одо. За да се съглася с него, ние се нуждаем от добро питие заедно. Тогава Одо ни казва, че той се е установил в двора на агресивно растение е "Quest Secret Garden", а ние щедро предложи вашата помощ. На следващо място, ние можем лесно да унищожи хищнически трева с помощта на силен стил. За помощта на Одо ни дава пари, ние с удоволствие ще приемем и да продължат напред.

Mikula характер, той е пазач, също се нуждае от нашата помощ. За него, ние трябва да убие духовете в криптата ( "Quest Забравена Спомени"), което правим. В криптата открием тялото на мъртвото момиче, приятелка Микула, съдейки по начина, по който това смущава новините. И, освен това, което намираме в криптата на заровете, бутилка отрова и знак Igni и всичко зададете лично. Mikula ни плаща за работата. Сега, в криптата на открито недостъпни досега. Ние можем да отидем там отново и нарязани algulya Ozzrela ( "Quest Кинг крипта"). Главата му трябва да бъде приписана на Кралския Ловчен и да го хванеш 200 монети.

Сега преминаваме към моста. Виждаме една група от саламандри, които се опитват да нараня алхимик Kalkshteyna. Не можем да пренебрегнем такова събитие, и да се справят с нечестие. В благодарност, алхимикът ни предлага намаление на стоките си.

По-нататък пътя ни лъже Харен. Първо, обаче, ние сме спестяване Zolotana от разбойници. За това, той ни учи, играта на зарове.

Среща с Харен ни носи "Quest Strangers In The Night". Ние трябва да се унищожи utoptsev на брега, ние успешно се направи. Следваща срещаме елфи, които искат да отнемат от нас стоки, които се нуждаят. Тук имаме избор, който ще се отрази на бъдещото развитие на сюжета.

1. Дайте на продукта и елфите, за да дойде с празни ръце, за да Харен. Разбира се, той няма да се ядосвам и няма да ни даде нищо.

2. Нарежете на протеина и да отидете със стоките, за Харен. Той ще ни даде малко пари за него.

Когато стремежа да Харен завърши или преди да се получи (но не в момента, когато тя е активна), ние можем да се запишете на "мрежа". За да направите това, вие трябва да намерите мътнини Надир и го убие. За разрушаването му главен Royal Huntsman също да стане щедър 200 монети.

Оказва се, че ние напълно завършена задачата на преподобния, а това означава, че той ни чака. И той е с постоянна работа за нас. Е, този път той иска от нас да се сортират с Звяра. Така че ние се върнем към вещицата, където се вслушваме в гласа на звяра, който идваше от тялото на момчето. В вещица ние също да се запише Беренгарий и се върнете към монаха, който ни дава пари и насочва хана. Но ние не отиде там, за да се забавляват. Ние трябва да се унищожи Salamander. В ресторанта ние убие бандити и вземи ключа от мъртвите ханджията. Тук имаме нищо друго притежава, и отиваме в леговището на Salamander, която се намира в долната част на картата и е изоставена къща. На входа ни убие охраната, както и всички хора, които срещнахме по пътя. След това слезе в мазето.

Малко по-разговор с лидера, ние ще го и неговите поддръжници убие. С Aard на знак разделяме на стената и да се премести в края на коридора. Тук се намира една вещица Абигейл, който се опитва да ни убеди, че не е виновен. Той се предлага за нас, това, което ние естествено се съгласи. Сега ние ще се справим с банда на преподобния.

Тук пред нас има два възможни сценария:

1. Защита на вещицата, казва селото, че не е виновен. Преместването на пътя и се срещат с звяра, който заедно с Bruegel опитва да ни атакуват. Ние му и се препъва убие върху банда Rev., което много лесно се изправи. На тялото на преподобния, ние откриваме град Vizima пас, който е отнел. Witch разпространява по думите на благодарност, но ние не се интересуват от това, да отидем за Шани, който е в механата.

2. Ние даваме Абигейл в ръцете на тълпата, вярвайки, че думите на преподобния. Ние се борят с Звяра, но в този случай една банда Монк е на наша страна. Въпреки това, с изключение на преподобния, да умре, та в замяна ни даде пас към града. Ние приемаме Шани.

След като говори с Шани, ние се връщаме към моста. Изведнъж Mikula е в ареста, а нашия любим герой е арестуван.

Последни статии