Преминаването на ботове пъзел

Няколко бележки:
Превключване между двата роботи да кликнете върху иконата на робот в долната част на екрана и кликнете върху самата робота. Всеки път, когато се върне под стъкления капак може да видите на снимките, които се появяват по стените. В менюто Extras, можете да, като кликнете върху събраните премии, да гледате играта работи скици, както и събиране на всички 8 бонуси, да слушат забавни "лоши" звукови двойки (Екстри-гафове).

HER0: да се по стълбите, и да го използвате, за да отворите изхода отдясно. Кликнете на продукцията.

HER0: отиваме надолу по стълбите, да го използвате и затворената врата в дясно. Вземи ключа, да я използват по едно и също вратата. Кликнете на продукцията.

HER0: отиваме надолу по стълбите, да го използвате и залива в средата на екрана. Вземи ключа, се премести в дясната страна, хвърлят ключа (кликнете на площада над главата на робота, която е да вземете ключа). Обърнете се по стълбите и да използва затворената врата в дясно. Вземи ключа, да я използват по едно и също вратата. Кликнете на продукцията.

Бурканът Бел.

HER0: вземете правилното тръба, извита кука, използвайте го в зеления ключ верига, която се намира извън него. Хвърли лампа, вземете пръчка, използвайте го на червения датчик на вратата с лазерни лъчи.

ULTRABOT: измества хладилника далеч от стената, да излезем в отворената врата.

ULTRABOT: Преместване на стола плаж "нагоре", а след това на масата - наляво, после надясно и надолу по дървото, така че тя падна точно до масата. Сега дърпа шезлонг до отворената врата в дясно и ще отиде в него.

ULTRABOT: премести стола наляво, после надолу - отваряне на вратата в дясно. Бутане библиотека, тръгна от паднал шкаф в отворената врата.

Бурканът Бел.

HER0: повишаване на ключодържател, използвайте го на червения датчик на вратата с лазерни лъчи.

Учените работни маси.

HER0: повишаване на термометъра, да я използва за провал между масите, да продължат напред.
ULTRABOT: натиснете синята книга състояние, движещи се през него и с двете роботи.
HER0: вземете отверката.
ULTRABOT: натиснете основата на лента, проверете го в дясно. Push беше кутия - тя пада до дръжката.
HER0: Поставете отвертка (кликнете върху кутията, в която е тя), повишаване на дръжката се поставя в отвора на страната на кутията. Съвпадение на долния край на репутацията на кутия.
ULTRABOT: ръчката. След скокове кукли и роботи диалог натиснете дръжката отново, бързо превключване на HER0.
HER0: докато в областта на достъпа е акордеон кукла, вземете го. Използваме го провала на правото. Вземете една отвертка, да я използват за да лежи дипломат. Хвърли отвертка, кликнете върху черно и бяло таблицата в куфарче - получи първата бонус от 8. Отново се повиши отвертката, използвайте го върху метална решетка на правото за дипломат, идете в открита дупка.
ULTRABOT: стигаме до една и съща дупка и влезе в него.

ULTRABOT: тласък хартиен плик - кафе рухва.
HER0: лифт вилица, тя остана в контакта - от глутница пуканки изскача малка лампа. Качи се върху кабела, вземи лампа - получавате втора бонус от 8. Вземи празната чаша надолу по кабел, използвайте чаша кафе да се разпада, иди на кабела и да използва чаша кафе на прах на върха на кафе машината.
ULTRABOT: кликнете върху бутона в долната част на кафеварката.
Гледайте видеоклипа.
ULTRABOT: натискане апарат за продажба на шоколади и бисквити.
Гледайте видеоклипа.
ULTRABOT: натиснете вратичката на микровълновата фурна.
Гледайте видеоклипа.
HER0: мотокар тостер заби в контакта.

KELVIN: на свой ред кликнете върху всички 4 ледени скулптури, podgadyvaya При кликване на скулптура от мигащи светлини. Оставяме отворена вратата.

KELVIN: от своя страна, и бързо да кликнете върху обекта 4, активирането на който е необходимо да отворите вратата: басейн, дърва за огрев фурната, две свещи на стената. Ако изведнъж все още се бавим някъде и някой предмет е деактивиран, ние кликнете отново върху него. По принцип, това е лесно да се направи всичко наведнъж. Оставяме отворена вратата.

KELVIN: кликнете на пода, залят с вода - водата се изпарява. Един по един клик върху счупване на две тел, лежи на пода, след това кликнете върху свещта към стената в ляво. Оставяме отворена вратата.

Бурканът Бел.

HER0: повишаване на ключодържател, използвайте го на червения датчик на вратата с лазерни лъчи.

Вътре готвене на робот.

HER0: кликнете върху нещо синьо под рампата в ляво - ние се на 3-ти бонуса. От своя страна повиши всичките пет цветни жици и ги подкрепям в конекторите на съответния цвят. Ние се повиши лежеше парче тел, се изкачи до втория етаж, използвайте го, за да се прекъсне синия.
KELVIN: изкачи до втория етаж, щракнете върху линията за двете места на артикулацията на синьо и лилаво проводници вмъкват. Ще отидем до третия етаж, кликнете върху вредата от жълта жица.
ULTRABOT: изкачи до третия етаж, натиснете батерията - тя се пада на втория. Ние се понижат, ние го натиснете отново - тя се пада на първия. Ние попречи и натиснете още веднъж - на батерията попадне на мястото си, роботът е активирана.
HER0: кликнете на дистанционното управление, на третия етаж. За изпълнението на бутона D1 тласък първи ред, отново кликнете на видео дистанционно управление, и - за изпълнението на втория ред - ключът A5.

ULTRABOT: натиснете тухла.
KELVIN: запали свещта понижава.
ULTRABOT: тласък тухла - той се връща, и пали свещ polnimaetsya механична семена. Преместете фунията. Хит на гумена топка дозатор поливане - поливане растително масло.
KELVIN: горят лозите - тя пада до ключа за завода. Кликнете върху кутията - тя изгоряла в една дупка, в която механично пчелен виждал.
HER0: кликнете върху нещо червено, стърчаща от купчина пръст - получите бонус от 4-ти 8. Повдигнете лъжичка, да я използват по Земплен и използвайте лопата на земята върху семената. Повишаване на пчелите и след това "капка или нея" (като кликнете върху квадрат със снимка на една пчела). Ние повишаване на ключа за централата, с помощта на пчела.

IBI: ту повдигат фигурата лежи на дъното и да ги поставите в съответните дупки в стените и дъното на басейна. Swim във вратата станаха достъпни.

IBI: рол над хълма към дясната част на басейна. Повишаване на плочката, я поставете в дупката в стената - нивото на водата се покачва. Вземи ключа, отвори вратата за тях, идва.

IBI: повишаване на ключа - отваря дупката, води се изливат. Кликнете на дупката - тя се появява на екрана по-долу. Отворете ключ врата вдясно, пускане в действие в него.

Бурканът Бел.

HER0: повишаване на ключодържател, използвайте го на червения датчик на вратата с лазерни лъчи.

Краката на летяща птица.

KELVIN: кликнете върху птицата.

IBI: вземете плодове и да ги използвате, за да се изкорени лист, който носи HER0. Лягай долу, кликнете върху жълтата подложка - пети получите бонус от 8. Ние се надолу към дъното, да плувате в каската - то се появява в устата на рибата. Прегърнали (кликваме) цвета на зъбите се различава от останалите, и "Драг", това в дясно, както следва: кликнете върху дясната страна на екрана, изчакайте, докато IBI doplyvot до максимум и започва да се върне, ние кликнете отново надясно. Така че, докато МБИ не повърна зъб. Вземете ULTRABOT'a, плуват риби и плават на повърхността, където ще излязат до плажа - ULTRABOT спасен. Качваме се до дъното, изберете камък във формата на муха, повдигнете я на повърхността и се използва за намаляване на лист водни лилии - изключване на жаба. Ние хвана листа и издърпайте го до банката - HER0 спасен. Отново се потопите във водни прилепва за да летят лист лилия и го плъзнете до розова риба в средата на дълбочина с помощта на муха на риба - той ще се покаже. платното й през отворената дупка. На екрана с тръба риба плува до, когато тя от дясната страна на балона, се хвана за опашката стърчат на куката - това ни влачи към лявата страна. Може да се освободи от куката, слез на кранчето, се придържат към него и плъзнете наляво - така че да не се средната стойност, и наляво (може да се наложи да изтегли два пъти). Отцепен от чешмата, да вземе KELVIN'a и да го плъзнете към първия екран надясно, а след това - на повърхността.

Келвин: възпламени корени стърчат на водата отдясно.
ULTRABOT: лицеви обгорен корени - бял еднократни, която се занимава с тях, да потъва към дъното.
HER0: повдигнете пластмасовия капак от бутилката и след това "Спадът или нея" (като кликнете върху квадрат със снимка на корицата) - той попада по-близо до водата.
IBI: гмуркане във водата. Кликнете върху прозореца в страната на лодката - получите бонус шестата от 8 плътно до земната пластмасова капачка от бутилката, да я използват по един прозорец в страната на лодката. Вкопчваме бяла бучка - той е дъвка в опаковка - ние използваме обвивка взето на процеп като пукнатина в страната на лодката наляво. Прегърнали преживя оставащите в долния десен ъгъл и да го използвате за "звездата" дупка в стената на кораба. Прегърнали плаващ вляво чанта и ролки на плажа.
HER0: изберете пакет, който бе паднал на земята, и да го използвате за мачта кораба.
KELVIN: кликнете върху опашката за вода и в трите отделения на лодката - тя се изпарява, лодката плава. Кликнете върху повдигнат от водата парче от въжето, върху която е котвата.
ULTRABOT: тласък лодка.

Тест 5-1.
BOMCHELLE: първо, ние кликнете върху веригата от лявата страна, провеждането на борда, а след това в дясно - на борда образува мост, мини през вратата.

BOMCHELLE: оставете в центъра на дъската, след това завийте наляво по веригата на бомба задържане на борда, както и правото - сега на борда се формира на моста по-долу. Бомбардиран десния панел провеждане на моста, който е всичко, в пукнатините. Ние стигнем до вратата и влезе в него.

BOMCHELLE: два пъти кликнете върху всяка дупка, от която стърчи верига (има три). отидете на вратата става достъпно.

Бурканът Бел.

HER0: повишаване на ключодържател, използвайте го на червения датчик на вратата с лазерни лъчи.

IBI: гмуркане във водата, ние се надолу към дъното, вземете писалка и го използвай върху дупката близо до основата на моста - мостът се отваря, vypadyvaet щита на дъното. Изберете борда и да плува към брега.
BOMCHELLE: бомбардират веригата, която държи на моста - вратите отворени.
KELVIN: горят купа сено в двора на замъка - виж каска на рицаря.
HER0: повишаване на щита, той носи в дясната част на двора на замъка и да използват по стоеше рицар. Връщаме се към каска, лифт и също да се използва рицар - той се отдръпва назад и освобождава свещта и да мине.
KELVIN: запали свещта.
BOMCHELLE: върви надолу по пътеката, бомба решетка, тогава бомбардират пукнатината на стената в ляво. Влизаме в стаята се отвори, а също и бомбардират пукнатината на стената в ляво - дупка в мазето, пълен с вода.
IBI: ролки в мазето през един и същ вход към останалите. Вкопчваме ключ на стената, като го дърпа към изхода. Rolls обратно към мазето, плават наляво, за да кофата в стаята, закачен на него и издърпайте на изхода.
HER0: вземете ключа, отвори вратата, за да се кулата. Отиди до кулата и на приземния етаж, кликнете на върху възглавницата - получите бонус от седмо 8. Върни се към свещта, вземете го, отидете до върха на кулата. Свещта на дъното на катапулта. Обратно, за да се вземе една кофа, тя носи на върха на кулата, ставам в катапулта.
KELVIN: отидете до катапулта и запалени свещи.
HER0: просто използвайте една кофа с разтопена свещ. Ако съм мислил дълго и разтопена свещ е имал време да се охлади, е необходимо да се отново да го KELVIN'om подгряване.
Всички роботи се изкачи в кофата в даден момент.
BOMCHELLE: хвърли бомбата в катапулт въже.

BOMCHELLE: хвърли бомбата на пукнатината в задната лява ъгъл на басейна - направи пауза в стъклото, пула за покритие.
IBI: сляза до басейна. Улавя захарницата от лег на шкаф, пусна го, направи същото с чай. Сега завлече към бюфета. Ние улов на фигурата куче, което го плъзнете на повърхността.
KELVIN: заварка тел разкъсано - на таблото се появява в началото на една история за едно момче и едно куче.
HER0: вземете ключа на масата в левия стаята, отидете в правилната стая до вратата под стълбите и да го отворите с ключ. Вземете фигурата на едно момче, и го постави на лявата магнита в лявата стаята. Вземете кучето и сложи фигура на прав магнит в същата стая - на таблото се появява продължение на историята. Плъзнете двете цифри на точното стаята: едно момче - на магнита в ляво на прозореца, кучето - на магнит в десния прозорец - на срещата отново промяна на текста. Кликвания, след като се озоваха един до друг, на лампа етаж, стоящи в една и съща гардероба, от която се фигурата на едно момче - да получи бонус от осмия 8. прехвърляне на кучето да магнита на стълбите - люкът се отваря нагоре, промяната на текста на дисплея. Вземете момчето, да го плъзнете към втория етаж, разположен на магнита на люка - отново с нов текст на срещата.
KELVIN: изкачи до втория етаж, ние горят в интернет, се намесва пас отляво.
HER0: куче постави на магнит върху носилката на куче, а след промяната в текста на таблото - едно момче - на магнит в близост до леглото. Слизане по стълби, отново нов текст на срещата.
KELVIN: изкачи стълбите до тавана, и след като говори с ULTRABOT'om кликване върху него - горят момичешки дрехи.
ULTRABOT: слязат на първия етаж и се премине към гардероба.
HER0: поставени фигури момче и момиче (на тавана) в магнитите, които са били намерени в шкаф, в близост до входната врата - в края на една приказка.
BOMCHELLE: експлодират някои от куклите, блокиране на изхода. Ние си тръгне.

Бурканът Бел.

HER0: повишаване на ключодържател, използвайте го на червения датчик на вратата с лазерни лъчи.

HER0: Използвай пръчката ULTRABOT'e. Използвайте ключодържател на плаващ МБИ. Quit Keychain (кликнете на площада на главата на робот), да откъсне лента naleplennuyu тръбата на.
IBI: вкопчил ключодържател.
HER0: лепило лента обратно.
МБИ: плава през тръба, използвайте Keychain на BOMCHELLE. Връщайки се обратно към почивка в тръбата, внедреният лентата.
HER0: откъсне лентата.
МБИ: пълзене из тръбата навън през пролуката.
BOMCHELLE: духаше пукнатина в обхождане на тръбата от нея. Взривят лежи йо-йо - че да се скъса въжето пада надолу.
HER0: лепило лента обратно - нивото на водата се покачва, водата се излива върху контейнера отдолу, и тя става видима от късо съединение. Ние изберете ключодържател, ние се връщаме към съда, и да използва пръчката KELVIN'e.
Келвин: възпламени по време (бързо, без спиране) на ръкавица, плат, молив термометъра. Ако нещо излезе, докато изгаря останалите, след това да го запали отново. Ако кликнете върху термометъра, когато останалата част ще бъде осветена, restartanot на машината - светлината вътре в контейнера ще бъде зелен.
ULTRABOT: натиснеш газта до контейнера - машината се задейства, в ляво окачване гаечен ключ преминава към наличното пространство.
HER0: хвърли пръчка, ако той все още беше в ръката му, да вземе един гаечен ключ, използвайте го в ляво на болта на контейнера. Хвърли един гаечен ключ лежи изберете правилната въжето и го използвай върху лоста.
BOMCHELLE: ние наричаме в горната лента в купчината, за която стоим - машината ни дърпа надолу в зоната, където се формират пакети.
След кратък диалог показани всички роботите в своя ход в зона, в която се образуват парцели - те попадат в парцели и изхвърлени.

Вижте крайното валяк.