Pit на Саронското, гняв на Lich King

Вторият т.м. ледени зали. Много голям по размер, но е възможно да яздите кон. Както и други външни свят на три и добив 219 ilvl в нормалната версия и 232-ти в ilvl героичен. За да влезе в яма, първо трябва да завършите куестове в Ковачницата на Задушница.

Pit на Саронското, гняв на Lich King

В шефа на тъмница три: Forgemaster Garfrost, IR и Крийк, Scourgelord Тирана.

Forgemaster Garfrost:

Вечната замръзналост - слаб щети AOE nastakivaetsya. Ако отидете за текстура, се отклони (времето си живот около 3-4 секунди), стекове.

Хвърли Saronite - хвърля здрав калдъръмена пред него.

Сравнително проста шеф понякога зашеметява и скача на ъгъла. Per комин, не може да следва определени, но това е по-добре да ги свалят Търсите Калдъръм, чрез него може да бъде свободно дори победи меле атака.

Тормоз - преследва случаен играч, ако се изравнят - смърт.

Отровна звезда - магия, която се занимава с около 30 щети на всеки в рамките на 25 метра.

Бомба - в тези места, където играчът тичаха поле набъбва, след известно време, тя ще се взривят причинява около 10k щети в радиус от 5 метра.

Само в рамките на шефа си налива локва.

Подвижен борба. Основното нещо е да не се стои на едно място, така че резервоара ще трябва да карам шеф в малък кръг, а понякога дори и с всички разпръсне.

Scourgelord Тиран:

Стигмата на Върховния Бог - налага етикет, където лечението ще отнеме на шефа си, а щетите ще бъдат прехвърлени към резервоара.

Frost знак - маркирани играч ще стане цел на дракона атаки.

Unholy Power - Тиран расте по размер и почне да бие резервоара, понякога го хвърля.

Толкова е просто - когато печатът трябва да престане да излекува \ ритъм, имайте предвид, че шефът Pokhil е лошо, но ако умре резервоар без лечение е още по-лошо. Когато се регистрирате Frost трябва да избяга от страната. Когато Unholy сила резервоар трябва или шеф Кейта или да включва дефиниция. Абил - ще разбере, управляват или по-добре да се изпълнява от шефа.

Pit на Саронското, гняв на Lich King

Pit на Саронското - взето в ковачницата, трябва да бъде в началото на тъмницата.

Е, това е всичко. Успешни кампании в ямата.