Photoshop CS3 преобразуват изображението на Bitmap

В резултат на конвертиране на изображение в битов режим броя на цветовете в изображението се намалява до две, което значително опростява структурата и намалява размера на файла.

При конвертиране цветно изображение в режим на изображение Bitmap първо място е необходимо да се превърнат в сивата скала. В резултат на информацията за пиксел се отстранява цветови тон и наситеност и само на стойностите на яркостта. Но, както за битови изображения е на разположение много малко функции за редактиране, то обикновено има смисъл да редактирате изображението в режим Grayscale, и едва след това да ги конвертирате в растерен режим.

Забележка: Изображенията в режим съдържат малко 1 бит на канал. Преди превръщането на изображението е в режим на малко, съдържаща 16 или 32 бита на канал, изображението трябва първо да бъдат превърнати в 8-битов режим на сивото.

  1. Направете едно от следните действия.

Ако цветно изображение, изберете "Image"> "Mode"> "Grayscale". След това изберете "Image"> "Mode"> "Bitmap".

Ако изображението е направено в сива скала, изберете "Image"> "Mode"> "Bitmap".

  • В "Изход" Enter разделителната способност за растерна графика и изберете единицата. По подразбиране, както и за вход и изход резолюцията за показване на текущата резолюция на изображението.
  • От изскачащо меню "Използване" изберете един от методите за превръщане: Праг 50% преобразува пиксела с стойности над средното ниво сиво (128) в бяло и под това ниво - черно. Резултатът е висок контраст черно-бяло изображение на изображението.

    Превръща дитерингова изображение образуване сиви нива на геометрични структури, състоящи се от черни и бели точки.

    Тя симулира полутонове екран в конвертираните изображения с полутонове точки. В диалоговия прозорец "полутонове Screen" въведете следните стойности:

    В полето "линеатура", въведете стойността на екран честота, като изберете устройството. Стойността може да варира 1-999 (за линии на инч) и от 0.400 до 400 (за линии на сантиметър). Можете да въведете десетична стойност. честота на екрана определя честотата на екрана на полутонове в линии на инч (LPI). Линейност зависи от марките печат на хартия и видовете печатна машина. За вестници линейност обикновено се използва в линии 85, и на списанието - 133 или 150 линии на инч. Посочете правилната стойност на управляващата в печатните си магазин.

    Въведете ъгъл на екрана в градуси от -180 до 180. Тази стойност се определя от ориентацията на растера. Едноцветен и черно-бял полутонални екрани обикновено имат ъгъл от 45 °.

    В "Shape", изберете желаната точка форма.

    Важно: Екранът на полутонове става част от изображението. Ако изображението се отпечатва на принтер полутонове, заедно с един модел на полутонове в рамките на изображението, принтерът използва също собствен екран полутонове. В резултат на това някои принтери могат да предизвикат моаре.

    Част модел симулира в екрана персонализирано полутонове преобразуваната изображение. Изберете модел, за които може да се промени дебелината - обикновено модел с множество нюанси на сивото.

    За да използвате тази опция, трябва първо да се определи модела и otrastrirovat на сиво изображение да се прилага текстурата. За покриване на цялото изображение, моделът трябва да бъде не по-малък от размера на изображението. В противен случай мозайка да се повтори. В Photoshop тя идва в комплект с няколко самостоятелни повтарящи се модели, които могат да се използват за параван на полутонове.

    За да се подготви за конвертиране в черно-бял модел, конвертирате изображението в сивата скала и приложите филтъра няколко пъти "за замъгляване". Това доведе до дебела линия с постепенен преход от тъмно сиво до бяло.

    Photoshop CS3 преобразуват изображението на Bitmap

    Оригиналното изображение и метод нива на сивото конверсия "праг 50%"

    Photoshop CS3 преобразуват изображението на Bitmap

    методи за трансформация "Random трептене" и "вълнение"