Пешеходна пътека - Team Fortress уики

и не се движат, докато играчът на него. Ако някой на приземния етаж, асансьорът слиза и чака за играча. Асансьорът ще бъде деактивирана само когато някой е върху него

  • Повишена минимално разстояние, за да се покаже връзка с бутони
  • Променена на портретни снимки: Ако създадете различни вълни от ботове след създаването на "ботове, за да практикуват изстрела в главата", ботовете отново ще имат за цел напред
  • Извадете жълтия бутон (специален бутон). Както е известно никой не беше използвана и да го обърква хората
  • Премахнато способността да се "хвърлят ботове в стената"
  • Сега, случайно система разгръщане е по-малко случаен
  • Сега, първото великденско яйце е по-просто и по-лесно да се получи
  • Промениха позицията на всички CFG, сега те са опаковани в БСП
  • Карта вече не товари map.cfg
  • Добавен два нови CFG на картата. "Помощ" за tr_help и "Cvars" команди tr_loadcvars отбор
  • Добавен текстура на обекти невидими
  • Замяна на четки с бутони реквизит
  • Фиксирана tr_teleport за клиенти, за да се присъединят към сървъра
  • Инсталираната мощност на площадката за изстрелване, но изборът не работи правилно
  • Фиксирана причината. поради което ботове направя малко скок на батут, въпреки включването на произволни параметри скок
  • Отстранен забавяне на рампата
  • Сега, експлозии работят правилно на мостчета (това е било грешка, въведена с клапан, заедно с промяна в радиуса на експлозията, която беше коригирана с тях, за да се актуализира. Тази грешка не е налице повече от _rc)
  • Отстранен е рядък случай, когато sv_cheats използвани за себе си. Сега е много трудно да го изключите, това е

статистики за защита Player (sv_cheats е активирана, всеки път, когато играчът се връща)

  • Фиксирана в началото на преминаването на вратата, контрол на помещението за заключване
  • Отстранен е рядък бъг, при случаен система разгръщане себе си счупи
  • Фиксирана сблъсък с определени физически обекти без vphysics модел
  • Големи промени в механиката на внедряване, възстановяване, системи платформи, както и всички версии на превключване на картата
  • Всички лодките се движат със същата скорост, независимо от техния клас.
    • Това може да се промени в контролната зала (в близост до Respawn)