Параметри vrayies източник на светлина

VRayIES - специален източник на светлина, която ви позволява да изтеглите и използвате за възпроизвеждане на изображения, файлове за разпределение на светлината в профила (IES-файлове). VRayIES източник на светлина е много подобен на изходния Фотометрично светлината в 3ds Max, но е специално оптимизирана за V-Ray изобразяване и обикновено се обработват по-бързо.

Параметри vrayies източник на светлина
Enabled - Enabled - включва и изключва VRayIES на светлинния източник.

Насочени - Насочена - прави VRayIES насочени.

IES файл (бутон) - File IES (бутон) - показва .ies файл, който определя разпределението на светлината.

Cutoff - Cutoff - Този параметър показва светлина праг интензитет, под който светлината не се изчислява. Това може да бъде полезно при сцени с множество източници на светлина, а вие искате да ограничите ефекта на светлинните източници на известно разстояние от тях. По-големи стойности отрязаха повече от света. Малки стойности се увеличават обхвата на светлината. Ако посочите 0.0. светлината ще се отрази на всички повърхности.

Сянката пристрастия - Bias за сенки - сенки компенсирани промени напред или назад от обекта леене сянката. Стойност може да се настрои, ако пристрастия сянка е твърде ниска, сенки да "изтичане" на мястото, където те не трябва, причинявайки моаре ефекти или тъмните участъци на мрежи. Ако стойността е твърде висока, сенки могат да "откъснат" от даден обект. Ако стойността е доста голям и в двете посоки, сенки може да не се визуализират всички.

В ролите сенки - Генериране на сенки - когато тази опция е включена (по подразбиране), източника на светлина създава сенки. Деактивирането на тази опция не позволява създаването на сенки за източника на светлина.

Използвайте светлина форма - Използване профил разпределение на светлината - ако тази опция е включена (по подразбиране), изчисляване на сенките, ще бъдат взети под внимание в светлината профила на разпределение е определено в посочения файл .ies. Когато тази опция е изключена. създава остри сенки.

Shape Subdivs - подразделение за профила - Този параметър контролира количеството на пробата, която се V-Ray за изчисляване на осветление. По-ниски стойности доведе до по-шумни резултати, но се считат за по-бързо. Високи стойности произвеждат по-гладки резултати, но се нуждаят от повече време. Имайте предвид, че действителният брой на пробите зависи и от настройките на DMC Sampler.

Цвят режим - Color Mode - опция ви позволява да изберете режима, който ще определи цвета на светлината:

Цвят - Color - цветът на светлината е пряко определен в настройките на цветовете.

Температура - Температура - цвят светлина се определя от температурата (в градуси по Келвин), като температурата параметър цвят.

Цвят - цвят - определя цвета на светлината, ако режимът на параметър Color е настроен на цвят.

Цветна температура - Цвят Температура - този параметър показва цвят температурата на светлинен източник (в градуси по Келвин), ако параметърът се намира в режим на цветната температура.

Мощност - Мощност - определя яркостта на светлината в лумена.

Площ speculars - Non-точкови отражения - ако тази опция е изключена. източника на светлина, ще бъдат предоставени в огледалото otrazheniyayu като точков източник на светлина.

Изключване - Изключване - Този бутон извежда диалогов 3ds Max включване / изключване. позволява да се изключи обекти от схемата за осветление и сенки.