Оженва всички искали да се включат в цялата сделка
Какво е оженва?
Самата оженва е нищо повече от "спорт във виртуалното пространство." Това означава, че ако говорим съвсем прост език - това е шах, използвайки виртуална технология. Защо шах? Защото шах може да действа като обикновен забавления (двамата приятели решили да играете игра), и като сериозна конкурентна дисциплина с определени правила. Резултатите от основните срещи шах подчертават дори по новините по основните телевизионни канали. И най-важното, сравнението в този случай - оженва и шах не изисква физическа подготовка за успех. И в двата случая не е нужно да се изпълнява сутрин, добре хранени и да ходи на фитнес. Но трябва да се обучават и да се подобри себе си, за да се постигнат резултати.
Оженва водят началото си от 90-те години. Предшественикът на съвременните електронни спортове се счита за игра Doom, който ще бъде в състояние да играе с друг чрез IPX-мрежа. Тогава там е Quake, първият оженва Лига Cyberathlete Професионална лига, който се срещна за първи основен Quake турнира с награден фонд от $ 4000, което се изплаща под формата на различни сувенири и компютърни компоненти. Сега, разбира се, съвсем различно ниво. Например, награден фонд на The International, основното събитие на DOTA 2, всяка година, счупи всички рекорди (тази година е в размер на $ 20770460), а финалът на Световната купа на Лигата на Легенди изглеждаше повече от 32 милиона души на финала.
Оженва дисциплини в момента е една голяма част. Най-популярни са игри в жанра на MOBA (DOTA 2, Лигата на Легенди, Герои на бурята) и FPS (Counter-Strike: Global Offensive, Overwatch), както и играта на карти от Blizzard - Hearthstone: Герои на Warcraft. Някога популярните стратегии не изпитват най-добрият период в електронните спортове. StarCraft II изглежда далеч по-малко хора, отколкото преди, и сега е много популярен, може би, само в Южна Корея.
Турнир епицентъра: Москва на Counter-Strike: Global Offensive
Е, добре, бих искал да се присъедини към електронни света на спорта, но откъде да започнете?
Започнете на първо място е възможност за избор на дисциплина (всеки един мач означава по отделна дисциплина). Всичко зависи от индивидуалните предпочитания, но опитът показва, че визуално изглежда по-добре, на първо място, и да се идентифицират, трябва да се копае по-нататък.
Но все пак да ми помогне да изберете игра!
Добре. Ще изберем най-популярните: Counter-Strike: Global обидно, Overwatch, DOTA 2, Лигата на Легенди, героите от бурята и каменна плоча на огнище.
С игри решили, нека някой конкретен.
Стрелците. Тук имаме Counter-Strike, или Overwatch. Разликата между тях е достатъчно голяма. Подобно на тактическо планиране и невъзможността да възкръсне след смъртта? Counter-Strike за вас. Любовта стрелци с възможност и постоянно действие? Overwatch ще изглежда по-интересно.
MOBA. Първо трябва да се говори за това, което е в жанра. MOBA щандове за мултиплеър онлайн Battle Arena, или "масова мултиплеър онлайн битка на арената." Главната особеност на MOBA игри е, че те съчетават елементи на стратегия и RPG. Основната цел на двете воюващите е да унищожи основната сграда на противника. И в трите дисциплини разгледани в този жанр, играта се играе 5 на 5 и всеки играч преди мача трябва да изберете един единствен герой, притежаващ определени индивидуални способности. Това разбирате мащаба - в една и съща "обичам безумно" на последните налични данни 113 символа. В допълнение към героите на картата има и единици са под контрола на един компютър, който трябва да бъде унищожен, за да се натрупа опит и пари, които, от своя страна, изразходвани за различни подобрения. Това, ако съвсем накратко. За MOBA жанр може да напише отделна статия огромен, така че нека да продължат напред.
Изборът да бъде от 3 игри. Две от тях са много сходни помежду си - това е DOTA 2 и Лигата на Легенди. Между феновете на двата че отдавна поддържа войната за това, играта е по-добре, тъй като разликата на пръв поглед изглеждат незначителни. Това със сигурност не е така. Ако предпочитате да гледате по-активна игра, която предимно играе ролята на индивидуалните способности и реакцията на играчите, а след това най-вероятно ще отговаря на LoL. Ако искате да гледате различни видове тактики и работа в екип, можете DotA. Въпреки, че играчите са редовни и на двете игри ще се състезават с мен и тук. Но нека го оставим на тяхната съвест. DOTA 2 - относно редовността и мисленето чрез действието на няколко крачки напред, в които основната цел е да се направи грешка е по-малко време, отколкото на врага. Лигата на Легенди - за овладяване на клавиатурата и реакция. И в двете игри, в допълнение към по-сложни възможности помпена система, отговаряща на героите под противниците все още има възможност за прекарване на спечелените пари за неща, които също дават някои бонуси. Ако това е всичко, което мисля, че нещо е твърде трудно, тогава трябва да се обърне внимание на героите от бурята. В тази игра, не съществуват неща, както и нивото на всички членове на общото екип. Играйте по-лесно за начинаещи, но поради това, тази дисциплина не е много популярен сред публиката - след известно време тя става твърде скучно за нея, за да гледате.
Игри с карти. В момента само една популярна дисциплина, която се откроява - това е Hearthstone. Това е доста проста игра на карти за развитие, чиято основна задача е да компетентен избор на карти за собствена тераса и погрешна преценка на възможните ходове на няколко крачки напред. И както си и своя опонент. Тя често се сравнява с Magic: The Gathering, отбелязвайки, че Hearthstone няколко пъти по-лесно. Плюс това, всички карти в него виртуална, така че тя принадлежи на електронните спортове.
Аз избрах играта, които в момента?
Сега трябва да се научат една важна тайна: Не е задължително да имат всички знания за играта, за да го гледа. Целият интерес на електронните спортове като цяло е, че обикновените играчи гледат професионалистите, които играят в много време по-добре от други, и се опитват да podcherpnut интересно познаване на предаванията. И разбира се гледат невероятния спектакъл и техники, които не могат да бъдат намерени в една нормална игра, игра на техните собствени.
За да започнете, трябва да сте най-важните и основни познания на дисциплината. Този вид знание, като например:
• Каква е основната цел;
• колко игри отборът трябва да спечели, за да спечели цялата среща.
Аз го разбрах, нека разгледаме точките!
Както всички знаем, в различни игри имат различни цели. Да разгледаме основните задачи, представени в тази статия дисциплини.
CounterStrike: GlobalOffensive. Играта се играе 5 на 5 мач приключва, когато един от отборите победители в 16 кръга. Според привлече един от отборите започва противопоставянето на конвенционалните терористи, а вторият - за командосите. Промяната на страни се извършва след 15 изиграни кръгове. Задачата на терористите - да подкопае бомбата, или убие всички задачата командос опоненти - да не съкращава С4, или унищожи враговете. Има таймер, след което спечели специалните сили, ако терористите не разполагат с време, за да отговаря на поне едно от двете си мисии. В допълнение, допълнителни кръгове е налице, ако резултатът става 15-15. Извънредният се играе от 4 кръга от различни посоки, а победител е отборът, който спечели в четири кръга. Ако противниците не са в състояние да се определи победителя, играта е още един извънреден труд. И така, докато един отбор печели.
Overwatch. Тук турнирите използват различни режима на игра. Пиеси 6 от 6. Това, което отличава тази дисциплина е наличието на героите, които имат различни способности. Четири режима на работа: Контрол на обекти, проследяване, заснемане на точки и хибридна карта
Целта на опонентите контрол трябва да се борят за контрол на една точка. Веднага след като един отбор улавя момента, в който тя започва постепенно да спечелят точки в проценти. Вторият отбор, от своя страна, трябва да изберете точка и да започне да се точкова система. Ако загубите точката, лихвените точки не се връщат, и веднага след като един отбор достигне 100%, а след това на кръгли краища, а победителят се присъжда 1 точка. Спечелването на картата е подарен на отбора, която първа вкара три точки.
В режим на команда за поддръжка са разделени на нападатели и защитници. Атака на необходимостта да се премине от точка А до точка Б, с придружаващи каруцата, която хвърля върху релсите. Нюансите в този случай много, за да мога да навлизам в подробности, ние няма. Човек трябва само да се отбележи, че всичко това трябва да се направи след време и ако атакуващите играчи нямат време да се откажа от камиона до неговата дестинация, за всички тях не се губи - най-важното е да не се спират в същото време противниците на камиона. Ако и двата отбора са в състояние да вземе един обект към дестинация, а след това играе допълнителни патрона, но с ограничен период от време. В крайна сметка, тези, които победят закара камиона нататък.
Точките за хващане са сходни с правилата на подкрепата, но единствената разлика - не е нужно да карам навсякъде. Вие сами се движат на картата и последователността на точка за снимане. Други правила са много сходни.
Ами и хибридни карти. Те са, например, трябва да вземете точка, от която след това се оставя количката, която, от своя страна, трябва да бъдат доставени до местоназначението.
DOTA 2, Лига на LegendsiHeroes след бурята. Във всички три от тях тълпи основна задача е много по-лесно, отколкото самата игра - да унищожи основната сграда на врага (а "Tron" в страната).
Hearthstone. Игра 1 на 1. Основната задача е да убие героя враг. Направи го чрез експониране на борда на различни карти, които са в състояние да доведе до увреждане, замръзване, да вземе хит на себе си и дори велик много други.
Древна - основната сграда на който и да е отбор в DOTA 2
Във всички игри мач не завършва с победа. За да бъдем по-точни, че всичко зависи от формата, която е зададена организаторите на турнира.
Нека погледнем по-отблизо. Има два основни вида турнири. Пряко елиминиране и двойната елиминация. Първият - стандартен олимпийски система, втората е малко по-сложно. Екипът загубил само веднъж не веднага сваля и попада в т.нар долната част на екрана (в хората - "загубеняк"). Но на загуба вече в долната решетка, най-накрая си отиде. Съответно, победителите са разположени в горната част на мрежата ( "Винер") и окончателния пътя ще изглежда много по-кратък. Преди етапа на плейофите в големи турнири често се провеждат в груповата фаза, която може да се определи предварително местоположението на отбора. групата играе най-добрите отбори отиват в горната решетка, както и най-губещите се изпращат до дъното, като по този начин се оставя шанс в първия губещ.
Fan Fnatic отбор на Лигата на Легенди
И те не се отегчават през цялото време да играя? всички тактики, може би, отдавна са изследвани
Тук се очертава друг основен аспект на кибер забавление. Фактът, че дори и за кибер игри извън петна, промяна и адаптиране на нищо. Поради тази стомана често се използва такова нещо като мета игри. С една дума, тя е такава тайна стил на игра, който отбори играят в тази кръпка. В лепенки, разработчиците обикновено променят баланса на различните аспекти на играта, за да го отведе до съвършенство и баланс. Понякога те са толкова големи, че те предизвикват обществен протест.
Patch 7.00 за DOTA 2, което значително променя играта