Основни развитие - Съвети - членове Directory - Асистент военни племена

Изборът на стратегия за развитие за първия месец на играта в повечето случаи определя колко успешно по-нататъшно развитие на Буда и на играта.

Невъзможно е в тази игра sdelt универсален списък на сгради и войските на точки или игрово време, така че да пасне на всеки играч. В kazhdgo от вас наоколо се намира на картата различните ситуации, един куп varvarok близост, на около катафалката всички живи и всички съседи са активно да играе, а третият като цяло могат да живее в празен парцел (и това се случва). Вие всеки има различно време, предвидено за началото на срещата, различни герои, различни нужди и изисквания, различен опит в тази игра и други игри. Всичко това се отразява стратегията си за развитие през първите дни, седмици и месеци напред. Поради тази причина, в писмена форма политики след това ние ще се опитаме да се избегне конкретни числа. Всички индивидуално.

Ние даваме 3 алгоритъм (стратегия) за развитие, priblezitelno време, че трябва да се придържат към избраната стратегия - около един месец, а след това можете да отидете по-далеч. Изборът на стратегия зависи преди всичко от вашия онлайн, но също така трябва да се вземат под внимание вашата среда в играта.

Агресивна стратегия е подходяща за тези, които могат да влязат в играта, с интервал от 30 минути и така 12+ часа на ден. Това не stategii подходящ за тези, които за пръв път започнах да играя.

Пасивна стратегия изисква да отиде на срещата на няколко пъти на ден. Главно подходящ за хора, които са онлайн.

Смесена стратегия е златната среда между предишните две и може би най-оптимално.

път фермер - стратегия за тези, които не обичат да се бият.

Ако още не сте сигурни, прочетете подробни всички 4 стратегии и изберете от дълго време тя не е взела.

В тази стратегия, основният поток на ресурси трябва да отиде за развитието на ресурсната база, а останалата част да се изгради войски. И така:

Основата на ресурсите и други сгради

Веднага след уреждането да изградите дъскорезница, глина яма, желязо мина. За изграждането на сгради, които не се нуждаят от еднакво количество ресурси, най-вече дърво, глина, желязо също се нуждае от малко по-малко. Това е да се изисква голяма степен за изграждане на войските. Поради това, освен ако не са постоянно изграждане на войските, следва да бъдат разработени ресурси не дори, дърво и глина трябва да бъде разработена на същото ниво, желязна мина на 3-5 нива по-долу. Забележка: много се подчертае в процес на изграждане в ямата на глина и го изгради на няколко нива над дърво и желязо. Мотивирани от факта, че за изграждането на сгради е по-глина, отколкото другите ресурси. Но те забравят, че заедно с тях сгради и изграждане на войските и да ги изгради едно дърво като повече от глина (по този начин върху глина и потреблението на дървесина е приблизително равна, но малко по-консумация на желязо). Играчите се придържат към тази теория, в някакъв момент, дърво и метал са в недостиг, а глината е в изобилие. Това със сигурност може да се продава на пазара, но този дисбаланс е най-вероятно да се случи в момент, когато тази игра Клей всички в квартал макар плячка дъвчете (много) и търсенето на това melenky. И това развитие се забавя, докато играчът да се възстанови дъскорезницата. Успоредно с ресурсната база постепенно да се повиши до кметството. Склад и имение възстановен, ако е необходимо. Такава конструкция на ритъма трябва да бъде над 4tyreh дни защита Noob, пето, в последния ден, което възстановяването на стената (ако е необходимо), казармите, изграждане на войските и да започне да ферма постепенно околните слабо развиващите се играчи.

Ако не разполагате с около varvarok или изоставени села нямат никаква защита Noob, войските трябва да се основават само в последния ден. Ако наблизо има парче от тортата, трябва да се изгради статуя и постоянно се сблъскате с това корито. Ако хранилките са много, може би не веднага изграждане на казармите и да започне да ферма. Но в последния ден, не забравяйте да се изгради армии, който започва селскостопански райони.

Край на защита на новодошлите

До края на защитата на начинаещи, ще имате по-добре развита база на ресурсите и не много войски в ферма. В последния ден на защита ви построена стена, бараките и започна да набира войници. Нататъшно Вашата задача е едно и също, за да се развие ресурси, повече или по-малко напълно, ще бъдат в състояние да се бори на ниво ресурс от поне 20. Ако двама играчи са изправени приблизително равни по сила с нивата на ресурси в един пример, на 20, а другият на 23, е вероятно да спечели играчът с 23 нива, той може бързо попълване на загубите си, и ако това е умело да се държат в атаки, тя дори може да се развие, въпреки конфронтация с един съсед. Оттук и изводът, толкова по-бързо може да възстанови средствата, толкова по-добре ще бъде за вас. Опитайте толкова дълго, колкото е възможно да се включат в скандал с играча, стига да не разполагат с достатъчно компромиси и дворове, за да уловят. На този етап всеки сблъсъци бавно развитие. След като приключите с необходимите ресурси за ниво 30 (и разбира се, че може да понижи нивото на 30 е идеален), всички пуснати в кметството, са го възстановяването на 20-ниво, а след това да започне да се развива останалата част от сградата

Какво войски, за да се изгради на първо място за вас, независимо дали това е точно или просто Deff, всичко зависи от обстоятелствата около вас. Има едно неписано правило за първи село: Deffi количество трябва да е равен на броя на точките на населено място. Но това правило не е аксиома. Всички индивидуално. Понякога не си струва да се изгради Deff да улови втори село, а понякога е необходимо, и да слушате това правило.

За това как и кога

Тази стратегия е универсален и като повече или по-малко, специално за да се опише хронологията на действие не се получава и ако се окаже, че тя губи най-гъвкавост. Във всеки случай ние имаме различни начини за изграждане на войски, сгради, владея Farm. Но има едно нещо, което винаги трябва да има, че Service. Ние се събуди на сутринта, отидох на срещата, попита сграда изпрати ферма, подадена будилник по време на изпълнение, и отиде да работи (институция, училище, магазин, отново да заспи), звънец будилник, влезли, попита сградата, изпратен във фермата, започна алармата за краен срок за изпълнение и т.н.

* Въпреки всички предпазни мерки, описани по-горе: фермата до ALL - това е гаранция за успех.

* Ако играчът достоен отбранителна, по-добре е да се сприятеля с тях и ги покани да му племе.

* Не просто се изгради сграда по-висока от нивата, които трябва в момента.

* Кешът не е построена, докато е необходимо. Стената не е изградена, стига да не сте започнали да се изгради Deff.

* Ако идвате от ферма активен играч, трябва да ферма трябва да бъде денонощно, противникът не трябва да е време за сън и храна. Дори и най-устойчивите играчи държат максимата на един и половина до две седмици, но за средния играч липсват няколко дни. На първия активен играч ферма свържете съседи и сънародници.

* С тази стратегия, можете да получите едно предимство пред другите играчи в развитието на скоростта.

* При правилно фарма обстановка можете напълно да се отървете от състезанието.

* Можете да натрупат много врагове и окръзи може да се бори срещу вас.

* В случай на загуба на войските преди ресурсната база ще бъде изградена развитието ви ще се забави рязко.

6) Смесен II: първоначалните тактика развитие - смесени;

Тактики са най-често срещаните. Защото, ако са направили сериозни грешки, в други варианти, тя може да се включи към тази форма и продължа да играя. Много подобна на пасивна стратегия.

Вашите шансове обикновено не са ограничени, и можете да защитавате и атакуват съседи. Това ще изисква отцепен и Deff в съотношение от около 2.5: 1. По-често се използва във войните от племената в ранните етапи на развитие на племето, 1-2 селата на състезател.

В друг тактика може да бъде описан като изчисление за себе си във всяка ситуация. Но имайте предвид, 1 на 1 срещу offera имате почти никакъв шанс да оцелее.

Целта: бързо развитие, тъй като началните етапи на играта се страхуват да атакуват несравнима изграждане и потегляне Farm посредственост.

Докато актове Noob защита на вашата работа е само да се изгради на ресурсите и постепенно deffovye войски. Веднага се изгради повече място за съхранение, ако ще да отсъства за дълго време в играта, ресурсите си, няма да бъдат пропилени. В последния ден защитата Noob изгради себе си много Deff.

Край на защита на новодошлите

Сега можете да атакуват, така че селото Deff и стената е вашият всички. Ако сте започнали да ферма (много често напада и същ играч) да му пиша, кажи ми какво не искам да се боря, че вие ​​сте един земеделски стопанин, опитни играчи, най-вероятно ще ви разберат и ще бъдат оставени на мира. Ако играчът е писмо не работи, можете да предоставят помощ в размер на, например, един или два часа производство на ресурсите на ден (развитие час ресурс (CHVR) - количеството на ресурсите, произведени от селото в час). Що се отнася до сградите, все пак ще трябва да продължи да се изгради ресурси. Кога ще ги довърша до най-малко 20 на нивото, можете да започнете да се изгради необходимите сгради за изграждане на имението. След като сте се построява първата господина, НЕЗАБАВНО В БЛИЗОСТ Заснема варварски. Варварското селище е в основата на тази стратегия. Докато всички vayuyut помежду си, трябва внимателно хванете изоставени села и набира сила =))). Всяка по-нататъшна заловен селото ви също трябва да бъде варварски или слаби играчи. Всички Barbarian изграждане на върха на единствените ресурси. Войски започват да се изгради в селото, само когато средствата, които ще бъдат на 30-ниво. От войски се изгради само deffovye. Когато вашите сънародници питат Deff, винаги ги изпрати до него. Е, как да се изгради Deff само вие ще бъдете в състояние да защити себе си и другите, но не го направите компромиси, така че в бъдеще те спаси племена ще ви помогнат да се обхване по-голямо село.

Изтънчеността на тази стратегия е да се свързва преди всичко, които ще атакуват ли да обясните, че вие ​​сте един земеделски стопанин.