Мощта и магията VII

Мощта и магията VII


Има 3 секции на магия: магията на елементите, или елементи (училище огън, въздух, вода, земя), магията на егото (училище дух, ум, тяло), магията на огледало пътека (светлина училище, тъмнина). Само 9 училища и 11 магии всяка. Системата тънък, красив и лесен за запомняне.

Възможността за обучение определена част зависи от класа характер и училища за светлината и тъмнината - и дори изборът на светъл или тъмен път в мача.

След придобиването на уменията на училище на магия, характера може да се научи само четири прости магии на това училище. Допълнително проучване на възможните магии след експертно ниво (три магии), майстори (три), Grandmaster (друг).

Не всички класове са на разположение в игра експерт, магистър, grandmastersky нива, а оттам и на подходящо магията. Пълно описание на класа на възможно см. В "герои".

Атакуващият магията се определя от неговата принадлежност към определена магическа школа. Магии училище огън атака огън, въздух училище - въздух и т.н. Описанието на правописа отнася до електричество, киселина, шрапнели и т.н. но това не е вярно.

По този начин, има девет основни типа атаки. Съответно, чудовища девет видове стабилност (виж Таблица чудовища ;. Десети тип - физическа стабилност, обаче, в играта има конкретизира с метод атака).

[Българското име магии са взети от официалния локализацията на играта от компанията Бука.]

Обяснения за някои магии

ПОЖАР Спайк (Fire магия). В някои версии на играта няма да работи коректно правописа - пожар мини или да експлодира спонтанно или не експлодира изобщо.

IMMOLATION (Fire магия). В ММ6 като заклинание (огнен пръстен), при определени условия, тя става най-мощната магията в играта, тъй като вреди на всички чудовища около отбора, дори и ако те са стотици, а също така се експлоатират през стените. В Mm7 жертвоприношение - неудобно опит за коригиране на ситуацията. Тя се причинява от пасивен заклинание, играчът се намира в трудна ситуация: не е възможно да се доближи до който и да е мирно NPC настроение или чудовище, тъй като получи повреда (понякога не веднага, но в крайна сметка без да се провалят) и да стане враждебен. Също така е възможно да използвате невидимост - при подхода към чудовище отбора веднага се озовава. Единственият изход - да деактивирате магията се отпуснете.

SHIELD (Въздушен магия). Описанието казва, че магията предпазва от всякакви "черупки" - стрели, камъни и т.н. Този текст е преместен от ММ6, където черупките произведени чудовища, произведени, като правило, физическа атака. В Mm7 камъни и т.н. хвърлят, например, Земята Elemental произведе земята атака магия заклинание щит срещу тях безполезни (но полезен Земята Resistance).

Невидимост (Air магия). Описанието казва, че магията е в сила, докато четата не атакува, или да не се говори. В действителност, невидимостта избледнява дори и с едно докосване до НДК или чудовище.

FLY (Air магия). Магията е спряна при най-малкия сблъсък с препятствие. дърветата не пречат на полета.

ПРЕЗАРЕЖДАНЕ ITEM (Water магия). В някои версии на играта е грешка - има пръчки с нулеви такси. Опитвайки се да ги зареждате с помощта на тази магия води до фатални последици за играта.

ВОДА WALK (Water магия). Spell консумира 1 SP 5 минути ходене по вода, въпреки че в описанието на правописа са на 20 минути.

Очарова ITEM (Water магия). Трае, ако базовата стойност на оръжията поне 250 злато, други елементи - (. Виждат нещата в таблицата) най-малко 450 златни. Ако магията не работи - нещо се развали.

Парализира (Light магия). В някои версии на играта е грешка - с тази магия може да съживи чудовищата с минимално количество на HP.

Обновявам (черните магии). За да се съживи че трябва напълно да се възстанови жизнени точки чудовище. С подновяването възкресението на мъртвеца, след като чудовището не можете да получите парите и неща, но можете да получите опит.

Армагедон (черните магии). В играта има бъг - жителите на убийството с помощта на някои магии не намалява репутация. Това е особено забележимо, когато използвате магията Армагедон.

Сравнение с мощта и магията VI

1. Промяна на принципа на обидни магии. В ММ6 тип атака е определен за всеки отделен заклинание. Така например, в училището на мрака магии Dragon Breath атака с отрова, Shrapmetal - физически, Армагедон - магия (в тесния смисъл на думата), Луна Рей - по специален начин, не е нужно името на играта. В Mm7 всички магии на тъмнината училище атакуват "тъмнина". Ясно е, че първият вариант е по-естетичен, а вторият - е просто и логично.

2. ММ6 осигурява подобрение три стъпки на магическите умения (норма - експерт - управляващо). В съответствие с това се променя ефективността на магии. В Mm7 подобряване магически умения четири (норма - Експерт - магистър - Grandmaster). Ефективността на много заклинания променена четири пъти, а при липса на нови идеи, понякога изглежда странно.

Например, Wizard Eye правописа обикновено се показва на чудовищата Automap на ниво експерти - и дори богатства на господаря ниво - и дори на интереси. Всичко това се копира от ММ6. И на нивото на Grandmaster (нов) не е прекарано в магическото заклинание. Ако приемем, че магията се нуждае само от една правописна Point, помощник-гросмайстор има не по-малко, отколкото на СП 500, иновацията изглежда подигравка.

Друг пример: Повишаване на Мъртво правописа на нивото на капитана повдига мъртъв герой, ако не и по-стара от седем дни от датата на смъртта, и на ниво гросмайстор - без ограничение на времето. Бих искал да видя един играч, който ще се чака повече от седем дни преди възкреси мъртвите герои.

3. Mm7 изчезнал няколко почти безполезни магии: Създаване на храните (създаване на храна), Golden Touch (включите нещо в пари), и т.н. Но имаше и някои изключително полезни: невидимка (невидимостта), Защита от магия (защита срещу голям брой атаки на зловреден софтуер), Souldrinker (вампиризъм) и т.н. Училище дух магия обогатен мощна офанзива заклинание Spirit Лаш (в ММ6 магия дух беше почти спокойна), а тялото магията на училище - мощен заклинание Регенерация. Някои магии, като Prismatic Светлина, стават по-мощни. Божествена намеса не работи изобщо изгрев и залез, в ММ6 и денонощно.

(Този файл е - част mm6world.ru място)