Mass Effect Андромеда - Хайд на помпени умения, ръководства игра

Mass Effect Андромеда - Хайд на помпени умения, ръководства игра

Важна част от Mass Effect: Андромеда е помпената система. Ето защо в днешния Haidee считаме как тази система и какви умения трябва да се помпа на първо място.

Андромеда, в сравнение с предишните части на поредицата, тук разработчиците са значително променени помпената система. Ето защо, дори и ветераните на играта могат да бъдат много въпроси.

Както знаете, в RPG игрите ви предложи преди мача за определяне на един от класовете, за по-нататъшно преминаване. В Андромеда, можете да овладеете всички класове наведнъж.

Това се прави не по същото време, както с развитието на трите власти, ще се отвори класове профили. активния профил е избран ръчно време на боя, при което Reider може да се използва до 3 умения на някои клонове. Въпреки много сложна система, тя позволява да се вдигне на уменията на играта по стил и лични предпочитания. Дори и по време на игра не ви харесва определен способност да започне всичко отначало няма да е необходимо.

развитие клон в Mass Effect: Андромеда

Основната помпена Raider се предлага в следните области:

  • Борба - тези умения подобряване на здравето, физическа защита, щети и да се увеличи наличното арсенал.
  • Технология - тези умения помагат за ефективното подпомагане на съюзниците, както и да се наричат ​​безпилотни самолети и автоматични кули.
  • Пробиотици - един вид магия в Андромеда.

Вие решавате колко точки опит, в каква последователност и част инвестирани във всеки един от клоновете.

Класове в Mass Effect: Андромеда

Инвестиране точки в определени отрасли, вие ще откриете следните профили:

  1. Soldier (Boy) - може би най-универсалната клас, идеална за играчи, които не искат да разберат, особено в цялата система на умения. Това дава по-голяма здравина и щети.
  2. Инженер (Technology) - е оптимална за играчи, които обичат да играят в задната част и да помогне на моя екип.
  3. Adept (Пробиотици) - както и всеки "магьосник" ще трябва малко защита, но в същото време да причинят големи щети.
  4. Stormtrooper (Soldier + Пробиотици) - клас меле, което има способността да се възстанови щитове и се движи бързо. Не е ефективен срещу босове.
  5. Скаут (Soldak + инженер) - Скаут класа е в състояние да се скрие в inviz и да видим врагове през стени.
  6. Guardian (инж + Пробиотици) - един от най-трудните класове, но ако се използва правилно, може да бъде много упорит и да причини огромни щети.
  7. Изследовател (комбинация от всички клонове) - изпомпване всички 3 клонове, можете да получите един балансиран характер, които ще имат всички умения малко.

Не забравяйте, че само 3 активни умение е избран за всеки профил. Превключването между класове, умения ще се презареждат, така че да ги използват един след друг, няма да работи.

Най-полезните умения в Mass Effect: Andromeda

В много игри, Андромеда - не е изключение, има способности, които са по-полезни от другия. Някои от тези умения са:

  • Barricade - плюс преносим подслон никога няма да бъде. В допълнение, той ускорява панели за възстановяване.
  • Singularity - създаването на малка черна дупка, повдигане и стои близо чрез привличане на противника.
  • Biotic скок - способността да се избяга.
  • Бойната подготовка - увеличава здраве индикатор за издръжливост, размера на клетките и боеприпаси оръжия, ускоряване на възстановяването и здравни съвети.

Всеки клас в Андромеда е добър по свой начин, така че не се колебайте да Suck други умения по своему.

Ако трябва да се нулира точките за умения и да ги преразпределя отново, след необходима информация ще намерите в това ръководство.