Малък червей ognechrev, Chromaggus, Nefarian и проклятие Гилдия - уау JP

Малък червей: Ognechrev, Chromaggus, Nefarian и гилдията Проклятието

Продължаваме нашата обиколка на ванилия, а именно Blackwing Lair. Reach за големите си оръжия, господа, че е време да последния бос.

Много странна стая. За да направите това, една малка стая беше още няколко имена. Кой го нарича депресия стая (стая на депресия) или подтискане стая (потискане стая), но същността му все още не се е променил. Стая (за двата етажа) е пунктирани капани, които в отговор намалиха скоростта си движение до 10%, а процентът на атаката е бил отрязан почти нула. Тези капани могат да бъдат отстранени само чрез разбойници, се прокрадват. Нещо повече, тези стълби за няколко секунди, за да се появят отново, тъй като рогата са били необходими, за да се създаде един вид коридор за sogildiytsev. Нищо прекалено сложно, но кърпичките са тук, защото се случиха в допълнение към капаните бяха Идо. След като включите и повдигане на горната част имаме още няколко капани и боклук. Приключила шеф пространство наречен лидер на драконите Smashing бряг. Boss тип резервоар-и-Spanky, че не е нищо сложно. Резервоарите са периодично се променили поради debuffing -50% за изцеление. Smashing бряг от време на време избута танкове и намаляване на риска. Много просто, ако не броим факта, че той победи като овърклокната скорост на колата, за да формула един локомотив.

Малък червей ognechrev, Chromaggus, Nefarian и проклятие Гилдия - уау JP

Е, ние сме изработени Cloak Onyxia мащаб. Да, сър. Това е точно това, което ми харесва в reydinge това време. Вие трябваше да използва своята професия и ум, за да се справят с шефа. Конкретно за Ognechreva е трябвало да лети до оникс, да я убие, за да се отстрани кожата й и да направи мантията. В резервоарите, той непременно трябва да се облече. Както и да е, битката беше Ognechrev * устойчивост *, което не е необичайно в ванилия. Ако попаднат в полезрението на шефа на, можете да получите ретроспекция, което от своя страна не е много, но nastakivaet дебъф, който увеличава Fire щета с 150. Това означава, че човек не трябва да се падат по Ognechrevu очи. Каквото и да е, бихте могли да се противопоставят на тази byaku. За първи път стигнахме до шефа, изглежда, че Blizzard отново прецаках и го накара имунната нападал. Вие трябваше да отида до шефа на резервоара и се надявам, че той ще бъде в състояние да се противопоставят на няколко ретроспекция ред, за да дебъф спал. По принцип Ognechrev бе сравнително задоволително в един резервоар, но имаше проблеми под формата на удар крила, които хвърлят резервоара обратно и намаляване на заплахата. За да направите това, има offtank който няма да позволи на шефа направи див дискотека с обрати и да обхване всички ненужни стекове нападението на.

Глупави цистерни или загуба на уличен бой промени често водят до избършете. криле Продувката се проведоха след определен период от време, тъй като аз седях с таймер за втори монитор, както и отчитане на времето за използване на способността. Имахме определен ред, който би взел offtank шеф (присмех не работи, тъй като е необходимо да постигнете максимално уличен бой, който не може да се нарече просто зает). Тук, на този шеф помогна DBM би просто много, но нищо подобно съществувал. Струва ми се, присмех бъг е фиксиран в една седмица, защото не много хора са се опитали да убият Ognechreva имунизиран срещу провокация.

Малък червей ognechrev, Chromaggus, Nefarian и проклятие Гилдия - уау JP

Играх един от offtank в Nilbog, когато е убил Ognechreva. И това е естествено за offtank, имах абсолютно никакъв soportivlenie на предавка към Debuff. Факт е, че аз трябваше да стоя с шефа докато МТ (което е отхвърлил и нулиране на уличен бой) движи напред и да спечели тяхното уличен бой. Не е трудно да се предположи, че най-често просто умря.

За щастие за мен, Blizzard въведена новата система луна карта. Направих карта, която дава 10% шанс да се възроди с 20% здраве (като BR). Аз не знам какво се случи с PROC тази карта, но тя се връща с 50-60 процента шанс да, защото първото убийство Ognechreva Роден съм в ред 4 пъти.

Малък червей ognechrev, Chromaggus, Nefarian и проклятие Гилдия - уау JP


Имаше и един бъг, че ако шефът постави на всички правилен 146 процент, нека тауранците мелето, за да победи на шефа през стената, като се избягва Debuff. Въпреки това, все още не може да използва обидни способности. Но както и да е, таурените бяха почти няма (бях почти единствената, и аз трябваше да резервоар), тъй като от малка полза от това, че не сме се научили. Като цяло, борбата е доста сложен и изисква нападение от страна на максимална концентрация, внимание и точност.

Боклук и пясък от време
Плюс това, Cloak Onyxia Скала, в BVL (LKT) беше предмет, наречен Пясъкът на времето. Тази позиция падна доста често с някои тълпи. Ефектът на пясъка: "Изцеление магии" черна магия: бронза "", което е много необходимо в следващия шеф, Chromaggus. Същността на въвеждането на даден елемент е, че тези гилдии, които са преминали и да се избегне боклук, да се създават излишни проблеми сами. Можете да убие шефа и без, разбира се, но не може да има като късмет.

След убийството Ognechreva все още имаше две босове, които аз наричам чувалите на плячка, тъй като те преминават нападателите, без участието на мозъка, и минното дело все още се дава. Flamegor Ebonroc и ги призовал. За танк нуждае, е една и съща дъждобран. Dragons бяха бъде повторен, но това е просто глупост, без стъкло на Debuff. Единственото нещо, което е важно - това е дебъф че Ebonroc наложена на резервоара. Ако след прилагане на Debuff той може да се удари в резервоара, а след това да го лекува 25,000 че ДПС класове просто не може да "вземат". Логично е да се предположи, че това е важно, че Debuff от смъртен удар обаче винаги на шефа, защото той отсече изцеление. За това е необходимо да се следват, защото Debuff слотове е само на 8, а не 40. След това всичко става по-лесно.

Когато и двамата са мъртви дракон, отваря вратата към Chromaggus. Интересно шеф дизайн, неговите способности са били променени всяка седмица. Някои комбинации са по-трудни от други, което шефът още по-динамичен и атрактивен.

Магьосничество червени дракони:
  • Магьосничество червени дракони. Заболяванията. 50 Пожар повреди на всеки три секунди. Chromaggus лекува, ако целта е починал.
  • Магьосничество зелените дракони. Отрова. Понижението на рани, получени от 50%, 250 Nature щети на всеки 5 секунди.
  • Магьосничество сини дракони. Магия. Намалява скоростта на движение от 70%. скорост на леене се намали с 50%. Смучат магия 50 и 1 единица за здравето на секунда.
  • Магьосничество черни дракони. Корупцията. Повишена щети в резултат на атаки от 100%.
  • Магьосничеството бронзови дракони. Mill за 4 секунди с интервал на случаен принцип в продължение на 10 минути. Изчистено пясък от време.

Дишането, която се променя всяка седмица:
  • Изгаряне: Червено - 3675-4275 щети пожар.
  • Корозия киселина: Green - 875-1125 природата щети на всеки 3 секунди за 15 секунди. Armor намалени с 3938-5062.
  • Frost Burn: Синьо - скорост на атака намалява с 80%. Сделки около 1400 щети от лед сили.
  • Запалва Flesh: Черен - 657-843 щети Пожар на всеки 3 секунди в продължение на 60 секунди. Стекове ако Chromaggus използва дъх отново в рамките на 60 секунди, което трае дебъф.
  • Изтекло време: Бронз - Mill 6 секунди, намаляване на максималния брой на здравето два пъти.


Red дъх се счита за най-опасни, тъй като може да zavanshotit половината от нападението и неточен удар на резервоарите. Тя се занимава щети на всички, които бяха в очите Chromaggus. Тъй като резервоарите са постоянно получават дъха, а другият се опитва да го избегнат. Blue дишане беше лесно, единственият проблем е намален само уличен бой от резервоара поради скоростта на атака. Всичко, което трябва да - намерете място, където не можете да видите на шефа, и да чака там. Танкове наблюдаваха, че никой не се получи допълнително дъх и лечители трябваше да се повиши резервоара на HP, преди и след Chromaggus dyhnet * *.

Малък червей ognechrev, Chromaggus, Nefarian и проклятие Гилдия - уау JP

По време на битката, всеки играч получава дебъф магия върху себе си. Те могат да се отстранят класове, които са разпръснати отрова, магия или болест. Един от тях, само на пясъците на времето, за да правите снимки, които споменах по-рано. Бронз самото магьосничество не е фатално, но ако дебъф се задейства и в лагера на всеки 4 секунди пред дъха, двойката ще бъдат точно Похитителите загубени. Аз не говоря за това, че ако всички 4 дебъф ще се появи на нападението на пениса (ако не sdispellyat и наематели), тя ще се превърне в drakonora, които ще се движат по нападението и да причини увреждане, докато до края на битката или докато нападател няма да бъде убит.

"Хвърчило в стаята си Vali!"
Вече казах, че тази фраза е станала популярна. Сигурно не знаете точно какво означава тя. Като цяло, в повечето случаи, Blackwing Lair, първоначалната ситуация, в която шефът не е много оптимално за убийството. Тъй като нападателите му кайт на добро място, като правило, че е Vaelastrasz стая, която имаше два етажа и няколко колони, за които това беше възможно, "Лозано" дъх дебъф, за които говорихме. Честно казано, всеки шеф може да бъде хвърчило в стаята, "Вали" и улесни процеса на самоубийство.


Нашата гилдия не го направи. Въпреки, че ние открихме други места. Опитахме abuzy горните и долните нива в потискащо стая, която обезпечени лечителите на партерния етаж, както и за разсейването се налага да стоите точно на ръба на горната платформа. Освен това, ако вие стоите близо до стената на пода, можете да използвате автоматично атака, но шефа не те види. Като цяло, може да се избегне всякаква опасност от увреждане на нападението, но скоро тя е ремонтирана.

Малък червей ognechrev, Chromaggus, Nefarian и проклятие Гилдия - уау JP

За съжаление, на шефа е много жалко за мен и за цялата гилдия. Ние просто убие известно време върху него без намек за напредък. Опитахме всякакви тактики, но нищо не помогна. Настроението в Ventry падна. След няколко избършете, RL отхвърли нападението и каза на всички да се свали за вечерта, защото не е имало смисъл да бие главата в стената. Аз не се съгласи, и помоли всички да продължи да търси изход. Имаме най-идиотски комбинацията, защото служители настояват да пропуснете една седмица. Бях толкова разстроен от това решение, които са напуснали гилдията. Реших, че времето, за мен, за да завладее върха на PvP. Аз дори отиде до БГ с най-добрата група на Ордата на сървъра. За съжаление, когато напуснах гилдия, нещата се влошиха. Няколко седмици по-късно научих, че Nilbog е на ръба на колапса. Аз не знам какво се е случило след като си тръгнах, но подобно на много хора вярват, че се опитва да просто не си струва времето. Аз съм много притеснен за ситуацията. Сега, поглеждайки назад, осъзнавам, че направи огромна глупост. Не мога да се унищожават, че гилдия, просто защото на тяхното нетърпение и избухливост простя. Може би бях само първият от тези, които са само че не може да се реши на такава стъпка, кой знае. Това не ме оправдава.

Като ударих Проклятието

Опитите ми да се превърне в герой на PvP не са били особено успешни. В края на Ванилия, много хора бяха облечени в PvP броня и имаха силно предимство пред останалите. Аз дори може да убие почти всеки на бойното поле, но със сигурност не е в уменията ми, а по-скоро в тоалета. По това време аз също се опита да се справи с някои другари от Nilbog, но като цяло се опитва да държи в течение на страна PvE сървър. Един ден, още един от тези, които е трябвало да бъдат изразходвани за PvP, няколко отбора на бойното поле просто излезе от играта за причината, че не искат да падне върху нас. След това започнах да мисля за това, което дойде време WoW да се върне към CS добре, или друг FPS. Именно тогава гилдия, която е точно под Nilbog на напредък започна да се вдигне най-добрите играчи на почти несъществуващата гилдия. Говорих малко с техния Guildmaster Net'om, който в момента е собственик на www.curse.com, най-големият вероятно MMO империя от тях се присъедини. Той с удоволствие ме покани в проклятие. Но трябваше да не играя воин, когото обичах толкова много, а друг характер, защото от varam това е Overkill. В крайна сметка, когато попитах, които играя, бях посъветван ловеца. Проклятието ми помогна с изпомпване и ми даде приоритет в получаване farmovoy предавка, така че може да се облече в бронята, необходими за една-две седмици.

Убийство Nefarian

По времето, когато се присъедини Проклятието, те убиха Nefarian, така че аз се радвам да видя, че шефът е вече във фермата. Настроението ми стана още по-добре, когато отидохме Chromaggus много бързо и без да натоварва. Аз дори се почувствах засрамен от факта, че тази борба е бил разрушен почти кариерата си PvE. Respawn Nefarian продължила 15 минути и според някои слухове през първата гилдия, че трябва да Nefarian, е само един опит на ден, защото на "крива" Respawn. Борба започне със addami че избяга от два отвора в стената. Избрахме най-основните тактики и само AoEshili тълпи се събраха около един от отворите. Меле убие добавя бяха по-силни, те са по-високи и разнообразен цвят. Nefarian, също скочи в човешката си форма и стреля си shadouboltami акция, която удари сравнително слаб. След "запас", добавя своя край, започва истинското изпитание. Nefarian превръща в дракон, и слезе на перона. Standard битка с дракон - люлее назад, дишане, пред AoE страх от меле.

Малък червей ognechrev, Chromaggus, Nefarian и проклятие Гилдия - уау JP

Той обаче беше, специална способност за всеки клас. Всеки от тях получи по дебъф, защото, когато той извика на класа си, нещо, което със сигурност се случи нещастие. Ако магьосници, всички се превърна в агнета, вълшебници, наречени Infernal, свещениците трябваше да спре да се лекува, тъй като В същото време те ще hilili и Nefarian твърде враждебни шамани поставени тотеми и т.н. Но най-досадно способност е в магазин за. Добре, по дяволите, ловци! Когато той извика ми клас, ловецът трябва да се отстранят веднага лука от слота за варира оръжия. Ако не сте, тогава той е загубил 100% от силата си. Тъга. Това се случи, много често, когато Nave нарича един куп скелета (направо от труповете drakonorov), което е трябвало да бъде възможно най-бързо zaAoEshit. Бийте механично проста, за да бъдем честни. Повечето имат проблем за резервоарите, които трябваше да танцуват между постовете и лечители, необходими много внимателно разсеяни и да лекува. Ако вашият резервоар структура не се променя от време на Onyxia, проблемите не трябва да се появят, защото механиката са били сходни. Най-лошото е, когато резервоарът не е време за промяна багажник, имам ела и полетя право в нападението, което всички получени дъха. Бум, избършете. Неспособността Raid контролери огромен брой скелети от 20% за здравето на шефа често остава встрани. Солидна битка до последния бос, но трябва да бъда честен, не съм преживял почти никаква емоция от Killa. Що се отнася до мен, Vaelastrasz и Ognechrev бяха много по-вълнуващо и предизвикателно. Chromaggus Е, това е може би най-трудната шефа на нападението.

Сигурен съм, че човек, който въвежда таймера Respawn продължение на 15 минути и възможността за незабавен отказ лък ловец уволнен в ада, защото това е най-глупавият механик в PvE, които някога съм виждал.

Проклятието срещу Blackwing Lair

И да, хората, аз съм много доволен, че вие ​​продължавате да се отпишете и да ми помогне морално. Продължавайте с добрата работа и мисля, че е необходимо да се прехвърлят всички готовия продукт, който осигурява Wormie, възможно най-скоро!