Кодове спящи кучета - част 3 (проблеми машина карти)

Мисия 17: Свободните краища (свободни краища)

Джак притесняват за своите длъжници, а не да се дават пари, защото няма да се справят с това. Шофирайте до мястото, обозначено на картата, има да ни каже, че вместо пари ще се побере велосипед раса - и това също хляб. Седнете върху него и да преминете към доковете, за да се срещне с Наз. Това копеле отприщи върху нас техните лакеи, а той се опитва да избяга от очите й. Първо се отървете от, доколкото е възможно, а вторият преследването, опитвайки се да не падне под градушка от вражески куршуми летят от всички страни.

Колкото по-бързо в движение, толкова по-цяло ще бъде, но различна от седи на земята враговете достави повече проблеми и мотоциклетисти, които няма да бъдат освободени, за да избяга. Опитайте се да бързо да се отървете от тях и да продължи преследването. Преследването е към своя край - това е беглец нареди на своите съюзници, за да затворят портите, които своевременно да се справят с реда да не ни остави вътре. Но ние обикновено продължават с Кучета Спални, започва да търси алтернатива вход, който се намира в дясно. Тази рампа и бродят из нея, се окажете зад оградата.

Кацане, по-добре се даде възможност на бавен режим, за да получите в резервоара стоеше до червено. Той се взриви зашемети нашия беглец сега го вземе, докато не се съпротивлява. Той ще направи отлична живее щит, което е удобно да се скрие зад от врагове, достигнати с кола. Последното е по-добре да се отърве от своевременно. Качвай се в колата, сяда нашия затворник, а след това напусна това място.

Нас преследване - бандити не искат толкова просто да даде на шефа си, така че аз трябва да се стреля на врага превозни средства в движение, ако ще подходи прекалено близо до нас. Така че да достигнете до желаната от вас гараж, нещо неописуемо щастлив нашия работодател.

Мисия 18: Final убиване (Final Kill)

След разговор с г-жа Чу в ресторант, отидете на пристанището складове, има нужда да се срещне Sobakoglazym. Допълнителна сцена се превърна запознат - може би ще видим, след което избягал. Единствената разлика е, че това не е най-два, а не на колата, лодката използва беглец. Какво не е да се справи с него, превръщайки се в шлема друг съдовете. Бъдете в крак с него, но също така се опитват да имат време да се избегнат пречките, които могат да причинят увреждане на нашия кораб.

В резултат на това в крайна сметка, на брега, на лов трябва да е типично и от собствените си мускулна сила. Но преди да ви свърши след това, да се отървете от опоненти се появи, взима нож от един от тях, мини през вратата в решетката, защото ще трябва да се бори още по-трудно. След трудна битка отиде в стаята за замразяване, когато той се крие основният ни враг, който ние следваме. Вземете го, закърши ръце и да общуват.

Диалог не работи, да откъсне си здрав, плътно сграбчи отзад. Отново трябва да се получи в трудна битка, в края на който ще продължи да се бори, но срещу Sobakoglazogo. Той има добре сабя, с възможност за лесно нарежете месото, и месото не е само на животни и риби, нашият герой, също могат лесно да се развали, така че бъдете внимателни. След като победи на противника, да вземе меча си, да се премества в улицата, където след "анестезия", заяви ръководителят на опаковката на машината в багажника, където му е мястото.

Следващата ни цел - да стигнем до ресторанта, като се опитва да оцелее под натиска на отделенията на нашия затворник. Врагове ще автомобили, така и за мотоциклети. Изчислява се количеството на боеприпаси в магазина на оръжията си, за да се бори успешно ги. След като приключва с устойчивостта, слезте до ресторанта и предаде заложници на работодателя.

Мисията 19: Образуване (Започване)

Първата ви цел - в болницата, там се говори за чичо, след кулисите наричат ​​Dzhekt, да бъдат изпратени на него в салон за масаж, и в този момент, като курс на масаж, която до известна степен да подобри някои от техните характеристики. Махай се от салона, отидете на Юнг. Неговата "брат" не винаги е въоръжен, но все пак да бъдат подготвени за неочаквани изненади в работата им.

Win Ambala, който се откроява от сивата маса - не само на външен вид, но и висока устойчивост на повреди и огромна физическа сила. И той може лесно да се направи, за да блокира вашите удари, които обикновено причиняват сериозни щети на враговете. Побеждавайки всички Борба с Юнг, но "Борба" - тя все още е високо, след прилагането на няколко удара тя да падне на земята, а вие само ще трябва да го вдигне и да се насладите на следващата сцена, която.

Мисията 20: корабостроителница габър (КРЗ обир)

С придържайки се към различните въпроси на работниците и охраната може да се сортират, просто като измамата не е тя излага отново да се бори. След като в нас желания към вратата, отворете го с мастър ключ - да го поставите в ключалката и трака върху бутоните, докато всички болтове в размер на пет единици не се отваря, следете за промени в цвета. Хайде, вземи на трион маса, в корабостроителницата. В близост до вратата е автомобил - потопите в него, отидете срещне Джаки, това не е далеч.

Sleeping Dogs ще продължи да премине вече в неговата компания. Не е далеч от мястото, където се срещнахме с Джаки, три паркирани автомобили, а един от тях държи бижутата, откраднати в Америка. Този имот е с охрана, което не е изненадващо, тъй като от него ще трябва да се отървете от. Как точно - да реши за себе си, има опция да удря колата, има опция да се затвори борба, което е много полезно вдигна наскоро видях. По принцип, така или иначе - да ги неутрализира, отидете на камиона.

Всички автомобили са заключени, но ключалки могат да бъдат унищожени с помощта на трион. След като изрежете ключалката на първата кола, ще откриете, че тя е празна, а от следващата врата ще бъде изхвърлен враждебна банда - да ги убие всички, Джаки posodeystvuet, макар и не много продуктивни. Като се отървете от врагове, видях втората ключалка, има и празни, отидете на трето - просто намери чанта с перлите в този автомобил. Джаки се втурнаха да скочи в колата, но последният е непосредствено откраднат, и нашият колега вътре.

Сред половинка махам се от лек автомобил по този начин, а не предварително да забравя да вземе една торба със скъпоценни камъни. Уви, бягай няма да работи - полицията "povyazhet" Джаки, а ние, уви, нищо, за да му помогне да не може, тъй като не можем да стигнем до чантата, която току-що бе спечелил бандитите.

Мисия 21: Внимателно грижи (интензивно лечение)

Сега се скрие в приюта (добре слез диван), и порази всички други врагове, които са в тази стая. След като приключва с тях, се разхожда, за да събере на касетите, следват по-нататък. С Met по пътя врагове процедира по същия начин, както техните колеги с лош късмет, да си починат в предишните помещения. За да бъдем по-точни, тези, които стоят в коридора, най-добре да стои, гледа на ъгъла - така че можете да спестите максимално здраве.

С копелето, което взе заложник медицинска сестра, вие също вече знаете как да се направи - рецептата е все едно и също, точна бърз изстрел в главата. Завършен с изчистване на района, имайте преминаването на Sleeping Dogs, отидете до асансьора, го взема, но комфортно пътуване провали - врагове изключите захранването асансьора, така че аз трябва да го напусне, отваряйки вратата ръчно. Започнете да бъде избран - ще падне под вражески огън, използвайте изключително внимателно.

Газа в стаята, ако е необходимо, използвайте забавянето на времето и алтернативни пътища - много местни помещения разполагат с два входа и имате всички шансове да хване противника изненада, се появяват, от където не сте очаквали. Отваряне на мястото, където най-вече къде да се скрие, че е най-добре да се поставят, като се уверите, че имате никой не боли. Или използвайте спринт, но бързо скорост на движение само намалява вероятността за получаване ранени, но не елиминира напълно.

Като се отървете от останките на съпротива тук, отидете в отделението, където чичо е свързан с машина за поддържане на живота. Освен това, от нас се изисква да извършват изземване на компютъра, за да се спрат всички тези нарушения в болницата. Но актът няма да има един, нашият герой ще получи съюзник, а в същото време също автомат, който с неговата скорост на пожар е изключително ефективен при непрекъснат близък бой и по-скоро тесни коридори.

Рики ще ви кажа, където враговете - болницата трябва да ги почисти напълно, разбира се. Въпреки това, преминаването на Спящата Кучета тук няма да е лесно - отражение на първата вълна на вражески нападения, а вторият ще бъде от другата страна на коридора. Обезвреждането на последния бандит, се пригответе за спешна евакуация, за бдителни ченгетата вече са тук, така че бяга. Можете поверят ролята на водача, Рики също ще се опита да се отърве от преследвачите си, стреляйки от прозореца. Въпреки това, за да направи същото за вас, никой не забранява бележка само по този начин да карам малко по-трудно.

Във всеки случай, задачата - да не убие всички, но просто губят следите на техните полиция, така че можете да се опитате да се движат далеч от тях за сметка на скорост и остри завои на кръстовища. Не забравяйте, че врага в залива близо до него силно не се препоръчва, тъй като те могат да причинят значителни щети на двете ни превозно средство, както и себе си. Има и друг вариант с таран, това ще ви помогне да спечели време.

Да се ​​отървем от "опашката", Рики се разтоварят в непосредствена близост до дома му и се вози у дома в апартамента.

Мисия 22: Важен туристически (Важно Гост)

Дойде важна година в Америка, ние трябва да го вземе и да представи на клуба с кола. Хайде да му на това място, говори с момичето, облечен в черна мини-пола и синьо отгоре, тя беше на дансинга. След това преминава към залата за ВИП-гост, нека да общуват с "нашите" Negro-турист. На следващо място, говори с две жени азиатци, а тези без наша помощ излезе и донесе чак до самата стая за VIP персони. Нашата неутолима американски гост всички малки, ние търсим още един.

Сега отнеме камерата, да правите снимки на негрите с приятелите си няколко пъти, оставете на сградата, няма да се срещне с много приятелски група от врагове. Разбира се, ще трябва да се справят с тях по дясното гост сядане от Америка в колата и го отвежда в определеното място.

Придвижване игра Спални Кучета