Кодове джудже носа
Играта започва на пазара. Яков се е вкопчил в майка си с глупави въпроси. На следващо място, ние трябва popristavat със същите глупави въпроси при ковача, търговка, пияници и момчетата. На първо място, Джейкъб открива там ще намерите принцесата, а след това, има ли в града на вещици, и в крайна сметка не видях дали вчера в странен старицата площад.
Докато Яков е зает с въпроси, от търговец на тезгяха има кремък. Ние трябва да се вземат кремъка. Това изисква изчакване на свещеника да контра костюм. Докато свещеникът казва на търговецът, лесно можете да потеглям кремък. За свещеник, също може да се придържаме към въпросите.
Яков започва да търси купувачи за майката. Едно от момчетата обеща да донесе на баща си, когато Яков го стотинка намери, така че той може да се повозим на въртележката. Монети могат да бъдат спечелени чрез преместване чрез площ от пияница. За да направите това, говорете с пиян. Това е последвано от една аркада: пияницата трябва да натиснете лакътя, така че той се промени посоката на движение. Пияницата не трябва да се удрят в препятствия или минувачи. В противен случай, тя се намира, и всичко започва отначало.
След получаване на монета, Джейкъб напуска района. Сега той може да се върне в града или да отидат в гората. В насажденията хижа вещици. Яков Флинт кликне върху ключалката, отвори хижа. В залата в ляво на входа на колоната седне протеини. Тъй като протеини могат да говорят. Освен това, ако отидете за една и съща колона, снимка се появи с оглед на една от залите на замъка - подсказка (не забравяйте).
След разговор с протеини, Яков се изпраща напред към стълбите. Стълбищни парапети, изработени във формата на змии, се хвърли в него, лицето, не се отказвайте пропуск. Необходимо е да се стои на най-ниското стъпало на пътя към парапета започна да бързаме, но не и до Джейкъб. Изчакайте, докато по-близо змията ще се втурне в празна стъпка и да се върне към първоначалното положение, тя се премести на ново ниво. И така нататък до края на стълбите. Минавайки по стълбите веднъж, змии не могат да се страхуват, те вече не са активни.
В горната част на черепа на стената дракон от него номиниран три зъба. Необходимо е да натиснете са били съставени в картина ред екстремните зъбите. В непосредствена близост до стъклото на черепа, когато някой почука на него, се появява на принцесата и започва да плаче. След слушане на виковете на принцесата и да говори за себе си, Джейкъб отива надолу. Той трябва да отиде до мястото, където на върха и скочи протеини. Яков попадне в коридора. Друг аркадна: вие трябва да пуснете надолу по коридора, прескачайки ями, избягват паяци и летящи от стените fayerbollov. Контроли: клавишите стрелка на клавиатурата.
В края на принцесата в коридора. Яков казва принцеса, но е вещица и го превръща в окачалка, принцеса в една гъска. Яков бяга, кокошката, се губи по пътя.
Джейкъб отново в града. Можете да говорите с едни и същи герои, както и преди залепване на района. В допълнение, можете да говорите с собственика на въртележка, който предлага да се работи за него. Работа - безсмислени упражнения. Клоун може да бъде толкова, колкото искате, парите все още няма да се откаже. Можете също да търсите в царския палат, но охраната няма да пропуснете. В допълнение, вратата се мъчите да се промъкне нещо на пазара или под вратите и като цяло безполезни в играта е пълен с елементи, които могат да се пипат, но не можете да вземете. В допълнение, на пипане - не докосвайте, и нищо няма да се промени.
На пазара в близост до търговците да избират веригата. Изтегли от пазара през изхода, че в близост до ковач. След това отидете през арката. Тук трябва да вземете въжето (можете да се докоснете по стълбата). Работата освен, да се бели от жълъди на дърветата.
Въже кликване върху бранша, която се разрасна жълъди. Джейкъб се катери по оградата. По оградата двама охранители се опитват да настигнат на гъши принцесата. Хвърляне жълъди под стража (последователно в един или друг), докато това не стане perederetsya. Тогава Яков скача на оградата, липсва гъска и писти. Гвардия се втурва в преследване.
Джейкъб е в къщата. Трябва бързо да натиснете ключалката на вратата и да се скрият зад завеса. В този случай, охраната взлом в къща, се натъква на любовница, вълнение започва. Възползвайки се от объркването, Яков бяга.
Goose губи отново на пътя. Яков е оставен сам с едно зло куче. Кучето не пропусна. Трябва да имате покрай него няколко пъти в близост до оградата. Тогава Яков се връща на същото място, последвано от тичане каишка за куче е навит си за дреболии, за които той е обвързан. Сега кучето не е опасно, тя може да бъде свободен да напусне града.
След скитане из града, в близост до една от вратите, в които не могат да влизат, гъши пух. Вземете една писалка. Goose отново започва да се обади за помощ. За да влезе в къщата. Друг аркадна игра: използване на клавишите със стрелки и бар пространство, за да се изкачи на покрива, където гъска заседание и да крещи, че той не може да лети. Dodge лели, които се къпят на вас вода от басейните. От края на водата не може да се укриват.
На покрива на Яков казва с гъска. Goose отива на папа-Царя, Яков - да вещицата да посетите.
Вещици в замъка, за да се покачват. Стъкло, което някога е бил оплака принцеса заливат. Зад него възбудена грозен чаша. Кликнете върху грозно чашата, така че да се изправи рога. След това отидете в залата с колоните. В една от колоните се появи шахта. Влезте, за да колоната. Poterebit можете да превключите на стената (6 броя). Предайте. Джейкъб се изправи - тя изглежда като вещица комуникира с божеството. След това отново отиде в една и съща врата. Тук можете да говорите с идола, и отиде по-далеч. В съседната стая, за да говоря с вещицата и я джудже. Сложи си ръката на масата, пита тя. Ще видите гъска. Джудже става три. Pen, която ще започне в този момент да блесне, кликнете върху една от най-джуджета. Ако кликнете правилно, lzhekarliki изчезне и Яков с гъши бягат.
Отново аркадни. Яков е сам. Необходимо е да се контролира гъската с помощта на клавишите със стрелки и бар пространство. Goose трябва да летя малко пред Яков и кълват (с натискане на клавиша за интервал) всяко зло, което се появява на пътя в Яков.
В крайна сметка гъска отново изчезва и Яков е във фоайето на замъка на вещица. Всички обекти са затворени. Трябва да се търсят вещици и да вземе трона на стъклените жаби вълшебни обувки. Носенето на обувки, Джейкъб тръгва. Друг аркадна: управление е един и същ. Вие трябва да остане в движение, доколкото е възможно, за да не се удрят в кончета, птици, пчели, риба изскочи от водата.
Преди да стигнат до местоназначението, Яков отговаря гъска. Друг разговор, след което Яков и гъска се изпращат на царската крепост. С спящия пазач да се говори, но тя не я пусна, защото вие трябва да отидете по заобиколен начин. Водещ гъска. От този момент може да се контролира от Яков и гъска.
След скита из замъка, отидете в стаята на принцесата. В средата на стаята е игра, проектирана като замък. Имам нужда да играя. Гъска pecks флаг върху кулата на замъка игри, топката ролки. Джейкъб взима топката. След тази процедура се повтаря няколко пъти. Отнема три топки.
Сега трябва да отида покрай намигна портрета с охраната. Хвърляне топки в средата на стаята с лице броня. С натискането на първата топка каска броня пада от втория и третия ръкавиците. Пазачът е уплашена и бяга. Начинът, по който е ясно.
Сега трябва да отида до библиотеката. В библиотеката се вземат лупа на масата, потеглям завесата. Отиди на библиотеките. В горната част на централната надписа на кутията: 1937731974. Яков може да я прочете. Goose да дръпнете някои книги, Яков да използвате лупата да се увеличи заглавията на тези книги. Вие искате да намерите книгата, на която е написано: 193, 773, 1974 Goose изготви гърбовете на тези книги. Отваря тайно отделение. Кешът на книга.
Дърпане гъска книга, тя пада. Шумът прибягва охрана. Преди да се присъедини охраната нужда Яков да стои на един стол и се покрива скъсан завеса. Пазачът е уплашен, той бяга. Яков и гъската от библиотеката, да почетете книга. Намери го готино заклинание срещу вещици. Идва охраната и арестуван Яков.
Goose сега действа сам. Трябва да се върнем в библиотеката, да вземе лупа, която е отново на масата. С помощта на лупа да намерите книга магия растението. Goose дърпа една книга се чете и да разберете зашеметяваща новина. Тайнственият taraksakum - това е просто глухарче.
Площ. От балкона на царя и неговите съветници. На долния етаж Якоб в окови, палач, тълпа и гъска. Вдигнете гъска лежи до Яков глухарче. Goose сваля. След това кликнете върху кралски съветник на гъска. В допълнение монокъл пада. Jacob изгаря глухарче. Witch умира. Магьосничеството стихва. Щастлив край.