Как да се хвърлят гранати - всичко за един CS

Гранати са в несъгласие спомагателно оборудване, но неприятностите, можете да ги използвате, за да достави противниковия отбор, са доста впечатляващи. Умно използване на гранати може да ви даде предимство пред врага.

Нар несъгласие в 3 вида: HE, Flashbang и Smoke Grenade

HE граната, известен още като чуплив граната, тя е "тост", известен още като "Шон Heshka", тя също "не граната" :). Заслужава 300. както е показано, че има червен кант. Описание: обикновен нападение граната, с малък радиус взрив и малка спиране мощност (HE, искам да кажа на високо експлозивни - "vysokovzryvchataya" изглежда, е обявен като на шега). Щети: 100 щети, които дава, когато завъртя под краката му кожа играч. Във всички останали случаи - по-малко. Употреба: за предоставяне на щети на множество вражески играчи за постигане на ранените играчи, за да се отстранят повредените играчите седяха в засада или пенсионери от областта на атака.
Съответно, тя се използва в началните кръгове (втурва към противниковия отбор), срещу лагеруващите и снайперисти, или, например, за унищожаването на играчите в средата на битката, за да се скрие зад стена # 92; кутия # 92; врата. Както беше казано, за да убие напълно здрав човек може само граната завъртя под краката му, ако unarmored играч. Така че не strooyte илюзии, че граната можете да убиеш някого за първи път. Бащи, които могат да забравят # 92; плюят броня за допълнителни пари 650-1000 едва ли толкова лесно да умре от гранати (най-вероятно, няма да бъде в състояние да го използвате). В други случаи е по-лесно да се даде на врага на огнестрелни оръжия (или нож :)). Но сериозно да наранят един # 92; няколко души може и да са. Но ако няколко гранати.

Flashbang, (FB), тя е "промиване (ка)", това е "slepovuha". Струва 200, и можете да вземете 2 броя. Покритие на бял (сиво). Описание: ослепителен гранат, експлозията пред заслепява по време в зависимост от позицията, а разстоянието до експлозията (максимум - 4 секунди). Щети: 0. ли, че влезе в главата ти. Употреба: широко и често. Например: за присвояване, под краката на противниковия отбор в снайперист поле obstela пред потенциални туристи за замаскиране случайно се наредиха на противниците, и т.н. и т.н. Отбори обичат да хвърлят един на друг стик в началните кръгове, надявайки се да свалят колкото се може повече вражески играчи, колкото е възможно. Ако успеят, ефектът е поразителен: противниковия отбор застрелян като слепи котета. Също така извън границите са кемпери. Все пак, не забравяйте, че светкавицата на слепи, не винаги и не всички: това се случва, че паднала граната прозорец се затваря, врата, кът или друго препятствие - в този случай, играчът, дори и ако той изглежда се търси в грешната посока, няма да бъдат заслепени. Гранатата, която изостана paochti или никакви щори (така опитни играчи с пръчка отвръщане). В допълнение, неопитни играчи, понякога, слепи себе си (или тяхната собствена).

Smoke Grenade (SG), известен още като "dymovuhu". Състояние: 300 Сив със зелена ивица. Описание: дим граната. От известно време, той произвежда дим, влошаване на видимостта. Щети: 0. полезност е под въпрос, се използва рядко. За пушека, все пак е ясно, дори го е виждал зле. В прилив на престрелките, че може да помогне, но това, което е зад димната завеса може напълно да избяга от снайперист # 92; каравана, глупости. Един добър снайперист с отлична реакция ви освобождава в един миг. Въпреки че някои визуална защита, както каза, че осигурява дим. Между другото, не се хвърлят dymovuhu често отиде там, където те искат да се скрие, но, например, в леговището на снайперист - през дима по-малко видими и по-трудно да се стреля. Но като цяло, обобщавайки, почти безполезна Grenade: Щети не се произнася и е почти сляп. $ 300 ще бъде по-добре. Между другото, в CS 1.6 изнасилена навикът й скача във всяка посока при взривяване, поради което генерира дим не винаги работи точно имота, което е необходимо.

Сега, за използването на гранати.
Да започнем с това, че всички гранати летят в реална физични закони (освен ако не се промени sv_gravity) и, следователно, за ефективното използване на гранати, които трябва да се мисли за полета си траектория. Научете геометрия! Ъгълът на падане е равен на ъгъла на отскок. Колкото по-кух граната есента, за Beaulieu кухи, че ще се възстанови, и, следователно, да продължи да лети.
Позволете ми да ви напомня за това по извади граната, разтегателен проверки, хвърляйки гранати и като пистолета отнема време, по време на която вие сте абсолютно беззащитни.
Гранати плаче 3 секунди на четвъртия. А това не винаги е възможно да се изчисли времето и ъгъла на издигане, така че гранатата лети на правилното място (един прост пример: въпреки привидната простота, граната от стаята от едната страна на моста на de_aztec почти невъзможно да се хвърлят в обратната посока).
ъгъл на издигане директно се отразява на разстояние от гранати за полет (научат геометрия.). Оптимално, по мое мнение, на ъгъла на атака с граната в хоризонталната равнина - 30 градуса в небето (да, ти сам се определи оптимален ъгъл спрямо собствения си опит).
Граната избухва наведнъж. С малко умения, можете да се определи вида на граната по време на полет. И предприеме съответните действия.
Ако тази светкавица, най-добре е да се обърне към обратната страна, в която гранатата долетя или ругатня рязко върху кутия # 92; # 92 врата; ъгъл. Ако все още заслепен, а след това бързо се отстранява от страна на мишката (така че не беше случайна завои, а след това може да се изгуби) и паметта nykat най-близката клетка # 92; # 92 ъгъл, на вратата или в противен случай оставете предполагаемото обстрела сектор. Ако сте заслепени, когато седи, а след това най-вероятно, че си мъртъв. Все още безполезен идиот, си хаотична стрелба само ще даде на вашето местоположение и да убеди опонентите, че сте заслепени; по-добре да останат седнали тихо в: Abend отшуми.
Ако това е Шон Heshka тогава nespolezno скрие от нея, движение назад. Шон Heshka може или да летят над вас, или nedoletat или лети точно в теб. В първия и третия случай най-добре е да продължи да се движи напред, а след това една граната експлодира зад вас (същото, между другото, се отнася и за пръчката). Във втория случай, стъпка назад, или просто да се забави за най-близкия прозорец.
Гранати много добра мокро през стени. Само моля да бъдат подготвени, че това ще отнеме 2-3 много гранати (напр de_rats - 3 гранати убиват всичко, живеещи в konterskom хладилник, и 4-6 - да направи всичко terrorskuyu база пак там на). Ако решите да дръпнете кемпери нерви - не се използват.
Има една интересна тактика: Тъй като част от екипа, работещ цялата тълпа в един пас, а след това на противниковия отбор в същото време хвърля основните коридори крутоните. Например, ST на cs_mansion може да носи до 60% загуба на база едновременно zakidyvanii 5-6 гранати в началото на кръга.

Придържайте се също така да се използва отново и отново. Първият USB флаш устройство може да бъде само малко по-сляп враг, но той не забеляза следващата и тя е тук, че той ogrebet в пълен размер. Повярвайте ми, дори три секунди от слепота е достатъчно.
Между другото, да бъдат внимателни. Zapadlo се случва, когато врагът е заслепен за кратко време, и момента, в който пристигнат тя вече копаят до очите. Не само това, можете да се стреля по силует по времето, когато на бял воал просто започва да набира по-голяма яснота. Бъдете внимателни. Усещането за безнаказаност понякога е фатално.