Как да отворите предварително записан направи в vrayframebuffer
Здравейте, кажете ми как да отворите предварително записан направи в VRayFrameBuffer?
Поставих рендера за погрешна преценка на нощта през BatchRender, освен в PNG формат. На сутринта стана ясно, че някои модели, сцените парчета аз ще трябва да се променят и се преизчисли. Знам, че е възможно otrendit област проблемни области, но ето как да се хвърлят обратно в картината VRayFrameBuffer? Дори два въпроса - как да се направи всичко това, ако програмата не е затворена (историята могат да имат някои интерпретации), а ако програмата вече е затворено?
Честно казано мъка аз бих искал да го знам, но досега не са намерили (не много, за да търси истината), как да качите персонализирано изображение кадровия буфер. На практика, аз просто стартирате рендера с LC «Покажи изч. фаза », го прекъсва, без да се чака края на краищата, и по този начин да получите предварителен преглед на някакъв опит в V-Ray кадровия буфер. След това на фона на LC прегледи са разположени региона. Разбира се, това е много тромава подход, но по принцип, проблемът изчезва 😁
Веднъж четох, че преди 100 години, за да отворите изображението в кадровия буфер, е необходимо да се запишете във всеки специален формат.
Вярно е, който го е написал, къде и какъв формат не си спомням. Това е решила да помоли в znatakov.
Е, pererendyu напълно, така или иначе шумно маса. 😁
Искате ли да запазите рендера да vrimg и хвърлят файла в папката vrayhistory (регулируем renderhistory-опции прозорец). близък отворите прозореца на историята. и тук е 🙂
Така че или да направите Autosave в тази папка. 😉
Ilya_sp, както винаги помага! Благодаря ви, тя работи.
Винаги съм харесвал Антон е описано, но все пак знам как да, бих.
в V-Ray има способността да активира Render история. спаси рендера и след това го изпраща до fraymbufer. Т.е. в прозорец V-лъчи от буфер, на дъното след разделите имат нов раздел RGB Н, това е Render История .Delaem poparyatku:
My Computer> Имоти> Advanced> Околна среда Променливи> System Variables>, за да се създаде и име на променлива стойност, определена VRAY_VFB_HISTORY 1 макс рестарт, ако беше vklyuchen.Udobno и лесно!