Как да изтеглите Върколак (резервоар) - моите статии - водачи - приятели Clan сайта
Всичко, което пиша тук - личното ми мнение, че не е задължително да го направи, ако мислите, че по различен начин ...
Има много bukaff, но аз силно препоръчвам да четете всичко, може би, аз съм сигурен, че четенето на това ръководство е страхотно преживяване да играе този клас не разполагат. WB, WB, върколак, резервоар - така че ние се обади и че това е - ние сме единствените, които не могат да си позволят да се запази тълпи и шефовете. Ние - единствените, които могат да получат най-тежък удар за да оцелее без нас не може да направи всяко нападение, ние сме един от най-популярните класове в групата ...
Но нашият начин е един от най-сложните - ако не се окажете с приятели, защото всички ние бавно се развива в соло игра.
Като заключение за вас: ако играете на Световната банка, възможно най-скоро, опитайте се да си намери постоянна страна, гръбнакът на партията - на WB + свещеник, така че първата цел да постави себе си търсят постоянен свещеник изравняване и за тъмницата ...
С течение на времето, ще играе Priest, да свикне с неговия стил на игра и повишаване на ефективността, както и да свикна с него и да научат своите функции и възможности, както и членовете на вашата група ...
На ARRI нападение страна често е никакъв проблем, но търсенето на резервоара и дър - много по-проблематично ...
Поради това, намирането на постоянен свещеник, за да изберете много проблеми, и играта ще бъде удоволствие ...
Всъщност нашите задачи и поведението на групата:
Върколаците - зли, кръвожадни хора, които могат да се превърнат в вълци.
Ами, на първо място - селски и поддържане на тълпи по себе си, но има няколко неща, някои тълпи и шефовете са фокусници и победи много силно, ако има партия магически клас, който може да струва го tankanut в този случай не си струва много спам умение, което може би често се случва overagro себе си, а това е един допълнителен главоболие подвижни ... по-добре бавно постоянно убие шефа или тълпата, отколкото да ходиш по острието ...
Не е необходимо да се изгради безсмъртен, не е така, otlechit магьосник под magbossom или magmobom много по-лесно.
Вторият проблем - когато партийните 2 резервоара - да се застрахова, че понякога се случва, че твърде много уличен бой тълпи, тълпа счупи и така нататък ...
Ето ви задача е между тълпи и Priest в групата се премества в непосредствена близост до свещеника и distantsionschikami, винаги погледнете на ситуацията около и следи какво се случва, но можете да премахнете бързо ДПС или жрец тълпи и често тълпа дори не са имали време да се изпълнява, за да ги ...
Ако основният резервоар не Sagra след като всички тълпи свещеник той е бил лекуван, на nesagrennye тълпи берат в подвижни, за да ги overagro достатъчно себе си и един прост удар (имайте предвид,-сфера Agrīts много повече от просто лечение, препоръчвам в района е винаги активно използват agroskilly за контрол), но ако една тълпа удари някого и peragril над след това да използвате своя agroskilly ...
Имаше ситуация тълпа счупи на партия свещеник сам, съответно, той се отнася към главния (Мейн) резервоара и се отнасят с теб никой - в този случай, има 2 възможности ...
Първият вариант - просто да тече от тълпата и изчакайте, докато резервоарът е без Мейн, който след това върху неговата overagro (или ще започне да се лекува Priest) ...
Вторият вариант, цистерни за доставки тълпи до Мейн, така че той го взе със себе си, ако тълпата distantsionschik ние силно го препоръчвам на Мейн резервоар bystrenkomu на overagro, особено ако не Хироко ...
Забележка - когато лице един резервоар, и тълпи много и AoE-ARP в намаление на цените, ДПС и свещеници веднъж damazhit и втвърдяване не трябва да позволяват на резервоара да се прилагат най-малко един шок тълпи, често тя не AOE умения, а след това удари с подпомагане ...
непуснати партийни грешки на често, но в крайна сметка всички да свикнат един с друг ...
Ако нещо се обърка, не обвинявам себе си, може би тези хора, с които сте в страна все още не са се научили да играят на своя клас, не се страхувайте да помолите за ДПС да изчакате няколко секунди, за да атакува, не се страхувайте да поискате лисицата да дръпне тълпи от групата, ако не и сигурен държи всички ...
Малко за видовете върколаци ...
-По-високи Върколаците не съществуват,
Върколаците са много стари.
Бонуси от статията:
1 единица = максимална дизайн HP 17
Всеки двигател 6 = 4 защита;
На всеки 4 единици от защитата на силите 1 =
1 единица = интелигентност maksimlany MP 7
1 единица = сръчност точност 8, възможност за отдръпване 8
Бонус при ново ниво: Макс HP 34, Макс MP 14
Ние считаме, че по-подробно трите най-популярните варианти:
-почистване на резервоара
-Touring (DD резервоар)
-DD
почистване на резервоара
По-скоро сложна и най-вероятно не е оправдано изграждането върколак. Сила и ловкост люлее под тежката броня на тяхното ниво (виж изискванията за резервация може да се наложи някакъв шивач и да е то ниво), на kaidayutsya останалите точки в проектирането ...
Приоритети в Сили попадат върху тигъра клон.
Задачата - да се увеличи максимално оцеляване на героя, за сметка на всичко останало.
С такова натрупване ние носят оръжие на няколко нива под вас, отколкото значително намалява щетите разгледани от нас.
На ползите:
Много хитови точки, съответно, за оцеляването на един добър ...
Смята се, че това е много полезно при нападения.
Сред малкото недостатъци:
Слаба щети, е трудно да се залюлее един в PvP представлявате парче месо, която работи се и вижте всичко, което се случва, само леко досадно като се опита да дразни врага - това е досадно муха, работи debafaet броня, от време на време зашеметява намалява данъци ....
Но поради факта, че имате много малко умение, което ще бъде много много да се размаже ...
По отношение на походи в подземия, ще бъде много по-трудно да запазите за себе си тълпа или шеф, може би на нивото на уличен бой също зависи от прилаганата щетите, и те uvas много малка ... Опитах се да резервоар без оръжие в ръцете си, чести стачки, но слаб, всеки DD без probblem pereagrival тълпа, въпреки постоянно ми Агр ...
Не препоръчваме използването на този изграждане на никого.
-обиколка
Това най-вероятно всичко и каза, се чувства добре в ролята на Tacna и прави добро щети.
Сила и ловкост се люлее под пистолета на вашето ниво, а следващите точки са хвърлени в проектирането, ако често promazivaetes, което може да хвърли малко сръчност.
Това натрупване може да се люлее под формата на тигър без проблеми и Hooman-форма, в която ви харесва най-добре.
Имайте предвид, че под формата на тигър Куч малко по-бавно, но харчат по-малко консумативи.
Приоритети в Skill:
На първо място, ние се залюлее тигър клон: WhiteTiger Transform (при първа възможност максими), рипване Bite (необходима за най-малко на първо ниво, но ако се изпомпва над нея, тя ще даде добра точкова щети на тълпи), форма смяната Засилване (при първа възможност Максим ), Raging Pounce (raskachivat съветват също, не може веднага maxing), ругатни, Rage на Beast Кинг.
Buff на HP-макс на първо място.
Това е минимумът.
Ако сте приели на първо ниво Surf въздействието, което тя може да бъде полезен, когато танкване.
На ниво 59 м, се опита да вземе костенурка (dosupen умение само ако имате 10-то Ниво форма смяната Засилване)
брадва Мейс майсторство и Сила на Титан ще даде значителен тласък на щетите (Съвета).
Това е нещо, което аз силно препоръчвам да изтеглите, на първо място, независимо от формата, в която се люлее, може би тези умения, необходими за танкване тъмница.
От уменията Hooman форма Съветвам ви да вземете всички умения, на едно ниво, веднага след като те се появяват, и люлка тези, които харесва, може би духът точки теб изобщо няма да са достатъчни.
Приоритетът на гравитацията обърквам, зашеметяването, много полезно Куч и в PvP.
На ползите:
Отлично държи тълпите няма проблем танкване всички подземия и шефовете на ниво svom, добро люлеене соло.
Сред малкото недостатъци:
Липсата на достатъчно голям дух на умения в ранните етапи, след 70+, този проблем постепенно се преодолява.
-DD
Shakes му сила и ловкост под мишниците, останалата част от статистиката ние хвърлят в сила и (или) в бързината, която ви харесва повече от критичният по-рядко и мис - kacham ловкост и се радват на повече щети просто атакува - сила. Ако смятате, че имате липса на оцеляване - люлка дизайн.
Люлки само умения Hooman форма, Beast Господ Whomp гарота и не може да се люлее.
Не забравяйте да макс Гравитация обърквам.
На ползите - най-високият процент на соло-изравняване, най-големите ДПС между върколаци ...
От минусите - съвсем безполезни в групата, може би, може да не е правилно пиян, слаба жизненост, ДПС на върколак, твърде посредствен.
Лично аз мисля, че ако времето не отиде на обучение активен клон Тигър и помпа за изпомпване на проектирането, високите LVL те ще имат проблеми с намирането на група =)