Изглед от 1-во лице

Описание:
Mod променя формата на първото лице в играта Skyrim с възможността да видите на тялото, ръцете, краката и нови движения анимация на първото лице.

Update: 2.0.2a бета
- Фиксирана бъг, анимация, която да работи на носа с лъкове модове.
- Фиксирани проблеми с женския анимация, които разхождали напред.
- Фиксирана позиция на магия в дясната си ръка в анимация магия.
- Фиксирана позиция на камерата по време на анимацията poshatyvanija.

Актуализации: 2.0.0 бета
- Нови анимации, които изглеждат почти същите като играе от първо лице
- Движение по време на убийствата от първия човек, сега работи без проблеми
- Дъги / арбалети сега се стреля правилно в точка мерника на
- Сега можете да избирате между стил на игра, както и от трето лице с анимация в бойна позиция при определянето на мода през NMM управител или ръчно (новите модули в архива)

Актуализации: 1.0.1 бета
- Отстранен е проблем с камерата превръща в стандарт Tween движение (не е оборудван с оръжие)
- Изтрити "разклащане" на главата (1-ръчни, на 2 ръчни оръжия, арбалет) на празен ход анимации
- Намалена "разклащане" на главата по време на движение с 1 ръчни оръжия
- Фиксирана бъг, когато камерата превключва на гледката от трета страна, освен ако не сте с нападение 1-ръка оръжие, направена от ляво на дясно
- Фиксирана неправилна позиция на камерата от трето лице, с анимация спелува

Актуализации: 1.0.0 бета
- Добавени са нови модули с алтернативни групи от анимации за ванилия бойни стилове
- Добавена е нова анимация грубата сила атаки с въртене и без въртене, както и анимация в тайна
- Коригиран е анимация, която се използва в кътсцени от първо лице
- Добавена е поддръжка за DLC Dragonborn
- Добавена е възможност за задаване на архива чрез инсталатор Bain

Актуализации: 0.9.9 бета
- Добавен анимация в стелт и въртене ръка анимация при включване
- Фиксирани някои проблеми анимации в меле
- Фиксирана бъг "FootScruff", звукови ефекти не са възпроизведени с оборудването оръжия
- Добавен движения анимация плувни
- Добавен липсващите анимационни файлове за атаки 1-ръчни оръжия в спринта

Актуализации: 0.9.5 бета
- По-малко от 2 години като мода отново възражда и актуализирани
- Сега напълно съвместима с потребителски раси / Armor модове
- Добавени липсващи анимации за арбалет и потаен режим
- Фиксирана бъг с конна езда
- Анимация сега седи в първо лице
- Отстранен въртене на главата в някои анимация
- Подобрена анимация (атака мощност, с пръчка, и други)
- Добавен е по-важна проява на броня от първо лице
- Добавен липсата на видимост на торса за състезанията, които са били пропуснати в предишната версия
- Сега за женски и мъжки герои на всички самостоятелни индивидуално, не кръпка не се изисква

Още:
- Когато се гледа първият човек може да видите по тялото, ръцете и краката
- Променени движения анимация на първата лицето (dostavanie оръжия и се бори)
- Променена анимация камера при ходене и тичане от 1-во лице (ефекта от люлеенето на фотоапарата)

съвместимост:
Министерството на отбраната не е съвместим с всеки мод, който се променя на "флагове" раси, създадени от СК
Мод "Head проследяване" може да не работи

изисквания:
- Skyrim 1.9.32.0.8
- SKSE 1.7.03 и по-горе
- Скелет XPMS 3.94 или по-висока (модул на радостта перспектива)

Какво има в архива:
00 Ядро - Ядро модул
01 Жена Движение анимации - движение анимация за женски образи (в основата на модул F)
02 Мъж Движение анимации - движение анимация за мъжките персонажи (в основата на модул М)
11 Combat Стойка Vanilla - задава стил на игра анимация, когато борбата с позиция
12 Combat Стойка трето лице - задава анимация на третото лице в бойна позиция
13 Combat Стойка Hybrid - задава анимация на трето лице меле оръжие + слот стандарт за анимация магия и лък / арбалет
21 Атака Vanilla - анимация игра конвенционална атака от първата лицето
21 Блок Vanilla - анимация игра пресечка от първо лице
21 Bow Vanilla - анимация игра стрелба с лък от първо лице
21 Crossbow Vanilla - анимация игра арбалет от първо лице
21 Меджик Vanilla - анимация игра хвърли магия от първо лице (включително заготовките за дъги)
21 Sneak Roll Vanilla - стелт игра анимация от 1 човек
21 Персонал Vanilla - играе анимации с персонала на първото лице
22 Атака трето лице - анимация конвенционална атака от трето лице
22 Блок 3-ти човек - анимация блок от 3-ти човек
22 Bow третото лице - анимация стрелба с лък от трети лица
22 Crossbow 3-ти човек - анимация арбалет от 1 лице
22 магия 3-ти човек - анимация хвърли магия от първо лице (включително заготовките за дъги)
22 Sneak Roll трето лице - анимация тайна от трети страни (извън въртене)
22 Персонал 3-ти човек - Анимация с персонала от трета страна (без въртящи се)
23 Sneak Roll трето лице Spin - анимация тайна от трети лица (с въртене)
31 Опция за движение поведения - без допълнителна анимация, когато движение (напред / назад, наляво / надясно) за 1-ръчни оръжия, лък, арбалет. Тази анимация има по-малко качество, когато се използва с игри анимация бойна позиция.

Настройка: (ръчно или чрез мениджъри NMM / MO)
1. Отворете папка 00 Техноцентърът и място цялото съдържание (дупки, и SKSE) в папката на данните в играта, потвърди, сливане папки и файлове, ако е необходимо.
2. Отворете папката 01 анимации Жена движение или 02 Мъжки движение Анимации дупки, и пуснати в папката Data на играта и да потвърдят обединяване на файлове, ако е необходимо
3.Dalee изберете да избере модулите 11-31 и също да поставят очи в папка Data на играта и потвърдете сливане на файлове, ако е необходимо
4.Dalee изтегляне скелет XPMS 3.94 и по-горе, намерете архив модул 20 Радостта на перспектива, имат очи да вземе папката и я поставете в папката на данните на играта и потвърдете слеят файлове (това е нов скелет файл за този режим)

Забележка:
- Предписват Skyrim.ini следните редове във файла (C: / Документи / My Games / Skyrim), освен ако те вече съществуват, за да промените стойностите в съответствие с описаните по-долу:

[Борба]
f1PArrowTiltUpAngle = -0,7 (Можете да промените тази стойност, за да регулирате позицията на целта)

[Camera]
bDisableAutoVanityMode = 1 (тази стойност забранява въртенето на камерата по време на дълго празен ход, ДВ, ако трябва да е 0, камерата ще се завърти отново на дълъг само ГГ)
fFirstPersonSittingAngleLimit = 1.2
fFirstPersonSittingRotationSpeed ​​= 0,0390