Историята на възникването на пулове
Като част от популярността на шахмата, освен ако може да се конкурира на пуловете. За разлика от "Кралицата на настолни игри", който се смята за родното място на Индия, историята и мястото на произход на проекти досега.
Като част от популярността на шахмата, освен ако може да се конкурира на пуловете. За разлика от "Кралицата на настолни игри", който се смята за родното място на Индия, историята и мястото на произход на проекти все още остават неизвестни. Очевидно е, че тази игра идва от различни страни, за закона на Бойл - Mariotte, напълно независими един от друг.
Според една легенда, пулове (и кости), измислени от древните гръцки воини Palamedes, които са участвали в обсадата на Троя, към армията на ахейците не се разлага в безделие, но войниците не пропускат, докато непревземаеми стени на Илион охранявани "shlemobleschuschy Хектор." Има легенда, че е изобретен дама жителите на Лидия (сега територия на Турция). Между другото, известният Троя се намира в този регион. Последният крал на малоазийските правомощия е известният Creuse. Досега различните европейски езици, има израз "толкова богат, колкото Крез". Но сега жителите на Лидия страдат от глад в сухи години и не по-добър живот излезе с "храна за размисъл".
Добре известно е, че бомбите са много различни. Българска пиеса пула на 64-клетъчна борда, както е в шах. Международни шашки 100 представя клетка борда. Ако българските шашки дузина чипове в своите международни има две дузини. Така наречените "Български пулове" са, обаче, във Франция през м от XII век. Трубадури ги играе, мисля за неговите красиви дами. Играта изглежда като хибрид на шах и древните мавритански игри alquerque (на арабски - Al-kikrat). От пуловете shahmatopodobnyh alquerque характеризира с това, че парчетата да не заемат площадите и пресечната точка на линиите, както и в много игри, общи в Далечния изток.
Alquerque споменава за първи път в книга мавритански десети век. Между другото, в повечето Северна Африка Мавритания вече играе игра на дъска с 12 пула на всяка страна, и имаше правило да вземе парче на някой друг, скачайки върху него. Това е точно като играете играта по-рано. В древен египетски храм е открит в борда alquerque ограден покрив!
Имаше време, когато католическата църква забранен в Европа не само хазартни игри (карти и зарове), а дори и шах. Въпреки това, тази забрана за бомбите не се разпространява, но както знаете, всичко, което не е забранено - е разрешено. Европейците са пленници на тази игра. Шашки игри са разделени в състояние да се създаде печеливша комбинация на борда, както и тези, в които вражеските пулове необходимостта да "яде". Малко хора знаят за дама игри, които не принадлежат към някоя от тези видове.
Dyzym ( "Dyuzdyum" или "дюза-Dyum") в туркменски означава "садене". В някои европейски страни, тази игра е известна като "вятърна мелница". Начало dyzyma - три концентрични квадрати свързани с осем диагонални и напречни линии. Всеки играч, съгласуван предварително определен брой (осем до 12) от камъчета или пръчици с определен цвят.
Играта е разделена на три етапа. Първи опоненти от своя страна урежда всичките си чипове в пресечните точки на линии. Ако някой успее да сложи трите си пулове в един ред, той има право да се премахне една пръчка на противник. След това, когато са изложени всички пулове, играчите могат да се движат последователно ги един квадратни линии всички с една и съща цел - да се изгради трите си чипове в един ред, и "премахване" противника на меч. Ако някой успее да установи двутактов комбинация от три части, които могат да бъдат отстранени веднага два противникови пулове.
Курсът може да се направи, скачайки върху неговия или на някой друг пот. В последния етап, когато един играч остава само три чипове, той има право по време на свой ред да се сложи меча си на свободно място. Страната продължава, докато, докато един от противниците не ще остане само две шашки - тогава той губи.
В Непал, популярна практика игра baghachal чието име може да се преведе като "Тигър, напред!". Често по-нататък "тигри и кози." Според една от версиите, играта са възникнали в Тибет. Това се подкрепя от факта, че за игра направи чиповете от бронз или месинг, а не от Тибет рядко дърво. Board е облицована с 16 клетки, които са четири фигури на тигри и 20 - кози.
Цифрите са разположени в пресечната точка на линиите, а не в клетки. Един играч се движи хищници, които преди страните да са разположени в ъглите на областта, както и всички кози, докато в кулоарите. Тигри, за да спечели, което трябва да "яде" пет или седем кози (също признава, че други варианти), кози, също трябва да се създаде място в борда, когато нито един от тигрите няма да бъде в състояние да направи ход. И тигри и кози могат да се движат през линиите на борда е една стъпка, но тигри по време на залавянето на коза може да "скочи" над него, както при конвенционалните пулове.
Играчите се редуват. Първо играе кози показва неговата фигура на всяка незаета клетка. Когато всички 20 кози са изложени на игралното поле, те имат право да ходи. Някои майстори на играта за козите не могат да загубят, дори и ако Тигрите изядоха седемте чипове. Затова е разумно да играе до пет изядени от кози. В противен случай, играта може да се проточи дълго време.
Общата в игра на Северен Кавказ и Закавказието, наречен осетинското Кена. Армения - Тама, кюрдите - TAME. Понякога се използва името "кавказки пулове." В Кена играе на дъска на осем от осем клетки. Те са черно-бели, в Кавказ, като правило, са украсени с арабески. 64 може да се използва обичайната клетка шахматната дъска и 16 пуловете Kenova-бели или черни. Кена са на второ и трето място хоризонталата. Всяко познание може да върви напред, наляво и надясно. Вземете непознат Кен необходимо. Вземете го, можете да, скачайки върху него или някои Kenova.
Съгласете се, че е много подобна на познатата ни пулове. Обратно, също може да бъде победен, но за разлика от пулове, тогава можете да прескочи си Кен, ако има свободен клетка или няколко Kenova него последователно. Kings считат Кен постигна първата линия на противника. Тя се нарича "черен пипер" и той е цар в пулове, ще във всички посоки и да е брой клетки. Има и друга важна разлика в играта на Кена, ако има е взето в продължение на десет ходове не Кен врага, играта се счита за равенство.
Въпреки голямото разнообразие на парчета и техните "роднини" в света ", баба или дядо" на всички тези игри, за да намерите досега не успя. Така че би било логично да се признае тази интересна игра принадлежи на цялото човечество.
PUSH "Like" и да получават само най-добрите позиции в Facebook ↓